home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC World Komputer 1996 February / PCWK0296.iso / pcwtekst / recenzje / vcpp.txt < prev   
Text File  |  1996-01-02  |  4KB  |  76 lines

  1. @RECENZJE\VCPP.PCX
  2. @END
  3. Visual C++, Brian R. Overland, InterSoftland, Warszawa 1995,
  4. Wydanie I, str. 434, Cena: 26,8 zÆ
  5.  
  6. @@(rys.1)
  7.  
  8. Ksiåºka naleºy do pozycji  majåcych konkretnego adresata i z
  9. jego  punktu widzenia  powinna byì  oceniana. Adresatem jest
  10. programista    majåcy   do₧wiadczenie    w   obcowaniu    ze
  11. wspóÆczesnymi kompilatorami, ale potrzebujåcy dowiedzieì siæ
  12. czego₧  na temat  Visual C++  w wersji  1.5 firmy Microsoft,
  13. który jest sztandarowym kompilatorem firmy, przeznaczonym do
  14. tworzenia aplikacji dla 16-bitowego ₧rodowiska Windows i dla
  15. systemu  DOS. Ksiåºka  pokÆadane w  niej nadzieje  speÆnia w
  16. peÆni,  poniewaº  ma  jednak  ambicjæ  -  na  niewielu ponad
  17. czterystu  stronach   -  przedstawiì  "wszystko",   wiæc  po
  18. pierwszym,  bardzo  pozytywnym  wraºeniu  pozostaje  uczucie
  19. powierzchowno₧ci   w   sposobie   potraktowania   niektórych
  20. tematów.
  21.  
  22. Dwadzie₧cia  cztery  rozdziaÆy  pogrupowane  zostaÆy  w trzy
  23. gÆówne czæ₧ci  o wiele mówiåcych tytuÆach.  Czæ₧ì pierwsza -
  24. ₧rodowisko Visual C++ - przedstawia od podstaw oraz programy
  25. pomocnicze   pakietu,  a   wiæc  to,   co  tworzy   tytuÆowe
  26. "₧rodowisko".  Wyja₧nione  så  wiæc  zasady posÆugiwania siæ
  27. interfejsem  programisty  (Visual  Workbench),  programem do
  28. tworzenia i edycji  zasobów aplikacji (AppStudio), debugerem
  29. (CodeView)  oraz  pokrótce   systemem  interaktywnej  pomocy
  30. On-line  Help. Przybliºanie  kaºdego z  elementów rozpoczyna
  31. wyja₧nienie   roli  jakå   speÆnia  w   pakiecie,  nastæpnie
  32. przedstawiany   jest  interfejs   uºytkownika.  Opis  koñczy
  33. przykÆad zastosowania kaºdego z  elementów pakietu zawarty w
  34. osobnym   rozdziale.  Oddzielny   rozdziaÆ  po₧wiæcony  jest
  35. "magii"  programowania przy  pomocy Visual  C++ -  mam tu na
  36. my₧li element AppWizzard - czarodziej od tworzenia szkieletu
  37. aplikacji,  lecz  autorowi  zabrakÆo  nieco  konsekwencji  w
  38. postæpowaniu  i  ClassWizzard,  który  pozwala  panowaì  nad
  39. strukturå klas i komunikatów utworzonych przez AppWizzarda i
  40. którego  uºycie  jest  naturalnå  konsekwencjå  jego uºycia,
  41. zostaÆ opisany dopiero w dodatku B.
  42.  
  43. Czæ₧ì druga, opatrzona tytuÆem "typowe zadania programisty",
  44. jest kompendium  wiedzy o podstawach  C++ - bazowego  jæzyka
  45. pakietu.  Prezentacji  dokonuje  autor  na  podstawie  kilku
  46. typowych  zadañ  przed  jakimi  staje  programista  tworzåcy
  47. aplikacje.   Kaºdy  z   "wykÆadów"  ma   postaì  oddzielnego
  48. rozdziaÆu, o Æatwo zrozumiaÆych tytuÆach: Wykre₧lanie tekstu
  49. w trybie   graficznym,  Rysowanie   okrægów,  elips,  innych
  50. typowych figur,  Reakcja na naci₧niæcie  klawiszy itp. Moºna
  51. za  ich pomocå  Æatwo znaleªì  siæ w  okolicach zwiåzanych z
  52. interesujåcym  nas problemem  i rozwiåzaì  go korzystajåc  z
  53. pomocy ksiåºki i Visual C++. Oddzielne rozdziaÆy, traktujåce
  54. o nieco odmiennej tematyce, to rozdziaÆ po₧wiæcony operacjom
  55. Save,  Load i  klasom tworzåcym  "dokument", zawartym po₧ród
  56. klas  dostarczanych z  pakietem oraz  rozdziaÆ o  elementach
  57. kontrolnych z Visual Basica - tak zwanych moduÆach VBX.
  58.  
  59. Ostatnia  - trzecia  czæ₧ì ksiåºki  nosi tytuÆ:  Co nowego w
  60. wersji Visual C++ 1.5 i traktuje o róºnicach pomiædzy wersjå
  61. 1.5  pakietu a  wersjami wcze₧niejszymi  (gÆównie Visual C++
  62. 1.0).  Zawiera  opis  rozszerzeñ  AppWizarda i ClassWizarda,
  63. rozdziaÆ  o obsÆudze  OLE 2.0  oraz o  obsÆudze baz danych w
  64. standardzie ODBC.
  65.  
  66. Oczywi₧cie na koñcu, chociaº  prawdæ mówiåc to blisko ₧rodka
  67. ksiåºki  - zaczynajå  siæ dodatki.  Traktujå one  o: klasach
  68. uºytych  w  ksiåºce,  kombinacjach  klawiszy  stosowanych  w
  69. pakiecie, sposobach  tworzenia koloru w  ₧rodowisku Windows.
  70. Najwiækszy  z  dodatków  stanowi  alfabetyczny przewodnik po
  71. podstawach C i C++.
  72.  
  73. Edytorsko ksiåºka prezentuje siæ dobrze, jednak powaºnå wadå
  74. jest bardzo zÆa jako₧ì zamieszczonych reprodukcji ekranów.
  75.  
  76. (ba)