Le fonctionnement de Superbike 2000 sous Windows 95/98 nΘcessite un minimum de 32 Mo de mΘmoire RAM. Si vous disposez de davantage de mΘmoire vive, le jeu n'en fonctionnera que mieux.
b) Fonctionnement difficile du jeu sous Windows 95/98
Electronic Arts s'efforce de vous offrir les meilleurs graphismes, le meilleur son et la plus grande jouabilitΘ possible. Cela implique de repousser toujours plus loin les limites qui sont celles des ordinateurs en terme de performance. Sachez que nous avons fait notre possible pour que Superbike 2000 n'ait α souffrir d'aucune des applications prΘsentes sous Windows 95/98. NΘanmoins, pour parer α toute ΘventualitΘ et pour un plus grand confort de jeu, nous vous recommandons de fermer toutes les applications avant de lancer Superbike 2000.
c) Superbike 2000 n'est pas entiΦrement compatible avec la fonction Alt-Tab vous permettant de passer aisΘment du jeu α d'autres applications, y compris sous Windows. La plupart du temps, cependant, cette fonction sera utilisable sans problΦme. Sachez toutefois qu'en raison de la configuration de certains PC, les sons et graphismes peuvent Ωtre alterΘs lorsque vous revenez au jeu. Si tel est le cas sur votre machine, quittez le jeu et relancez-le.
La vitesse de trame (vitesse du jeu) varie en fonction de votre carte graphique et de la vitesse de votre processeur. Il existe cependant des mΘthodes pour l'amΘliorer α partir des options graphiques du jeu.
AccΘdez α l'option Graphismes et appuyez sur le bouton "DΘmarrer" pour rΘgler automatiquement les options liΘes aux graphismes afin d'obtenir la plus grande vitesse possible, tout en maintenant un niveau de dΘtail des graphismes aussi ΘlevΘ que possible. Si vous souhaitez que la vitesse de trame soit encore meilleure, vous pouvez dΘsactiver certaines de ces options, mais le niveau de dΘtail des graphismes sera moindre.
Pour naviguer dans l'interface du jeu, vous pouvez utiliser la souris et le clavier. Pour choisir un mode ou une option, cliquez sur le bouton ou l'ic⌠ne correspondant(e). Si vous utilisez le clavier, utilisez les touches directionnelles pour vous dΘplacer entre les boutons et la touche EntrΘe pour confirmer une sΘlection. Le clavier sert aussi α taper des informations ou α envoyer des messages lors de parties en mode Multijoueur.
A l'exception de l'Θcran de choix des commandes, manettes et gamepads ne fonctionneront que lorsque vous serez dans une partie. Le jeu dΘtecte automatiquement le type de pΘriphΘrique que vous utilisez et le configure de maniΦre optimale. Vous pouvez modifier la configuration de votre manette manuellement et attribuer des actions aux touches ou boutons.
Si une touche est dΘjα utilisΘe, vous pouvez soit en sΘlectionner une autre, soit rΘattribuer les touches en conflit. S'il vous semble qu'une touche en conflit n'est pas utilisΘe, elle peut Ωtre utilisΘe par le joueur 2, auquel cas vous devrez la changer. Les deux joueurs ne peuvent pas utiliser les mΩmes touches.
Pour faire apparaεtre le menu de jeu, appuyez sur la touche Echap et naviguez dans les menus de la mΩme maniΦre que dans l'interface.
Si Superbike 2000 et votre carte vidΘo sont en froid, essayez de rΘsoudre le problΦme en mettant votre pilote de carte vidΘo α jour. Pour cela, tΘlΘchargez-en la derniΦre version depuis le site du fabricant de votre carte vidΘo. Si les problΦmes persistent, rΘessayez en utilisant le dernier pilote fourni par le fabricant de votre composant vidΘo. Le composant de votre carte vidΘo est le processeur vidΘo situΘ sur votre carte. Si les informations contenues dans le manuel ou sur le site Internet de la carte ne vous sont d'aucune aide, vous devrez trouver le nom du fabricant du composant sur la puce mΩme de la carte. Voici une liste, non exhaustive, des sites Internet des principaux fabricants de composants vidΘo :
Si vous possΘdez un composant Voodoo 2, notez que cette carte est compatible avec une rΘsolution maximum de 800x600 (α moins de faire fonctionner deux cartes Voodoo 2 avec un cΓble de liaison SLI). Une rΘsolution plus ΘlevΘe peut entraεner des blocages dans le jeu. Dans ce cas, veuillez ne pas utiliser une rΘsolution supΘrieure α 800x600.
Si les problΦmes persistent, merci de vous adresser au vendeur de votre carte ou de votre composant afin d'obtenir les tout derniers pilotes.
Si votre carte est compatible D3D, mais ne figure pas dans cette liste, le programme d'installation 3D se basera par dΘfaut sur le rendu logiciel (software renderer), ce qui, dans certains cas, augmentera la fluiditΘ du jeu. Cependant, si votre carte D3D possΦde 4 Mo de mΘmoire texture (ou textures AGP), vous pouvez sΘlectionner la compatibilitΘ D3D α partir des options graphiques du jeu. Il convient de noter que les tests qui ont ΘtΘ effectuΘs ne l'ont ΘtΘ qu'avec les cartes citΘes ici et que les autres cartes peuvent donc ne pas fonctionner avec Superbike 2000.
Si les problΦmes persistent, merci de vous adresser au vendeur de votre carte ou de votre composant afin d'obtenir les tout derniers pilotes.
Les pilotes recommandΘs avec les cartes TNT et TNT2/TNT2Ultra sont les pilotes Detonator que vous pouvez trouver α l'adresse www.nvidia.com. Nous vous recommandons la version 2.53 ou supΘrieure.
Par dΘfaut, Superbike 2000 adopte une rΘsolution d'Θcran offrant un Θquilibre optimal entre un bon niveau de dΘtails graphiques et une vitesse ΘlevΘe.
Superbike 2000 est compatible avec la grande majoritΘ des cartes son et vidΘo classiques. Vous trouverez ci-dessous quelques trucs pour pallier aux difficultΘs liΘes α l'usage de certaines cartes.
a) ProblΦmes relatifs α l'utilisation d'une carte Matrox G400 avec une carte son 3D
Si vous utilisez une carte Matrox G400 en association avec une carte son 3D (Sound Blaster Live!, par exemple), vous aurez peut-Ωtre α rΘgler sous Windows un paramΦtre de votre carte vidΘo avant d'exΘcuter le jeu. Pour ce faire, faites un clic-droit sur le bureau de Windows, puis cliquez sur PropriΘtΘs. SΘlectionnez l'onglet ParamΦtres et cliquez sur AvancΘ... Dans la rubrique Performances, sΘlectionnez Options et dΘcochez la case "Utiliser le contr⌠le du bus. RedΘmarrez ensuite votre ordinateur pour que ce paramΦtre soit pris en compte.
Le jeu fonctionnera, mΩme s'il se peut que sa performance soit lΘgΦrement rΘduite.
b) Carte son Yamaha Waveforce XG
Le jeu n'est pas compatible avec la carte son Yamaha Waveforce XG. Si vous possΘdez cette carte et lancez le jeu, nous vous recommandons de dΘsactiver le son α partir des options de jeu.
c) IncompatibilitΘ avec certaines caractΘristiques du jeu
Certaines cartes vidΘo ne sont pas compatibles avec certaines caractΘristiques du jeu. Par exemple, les cartes Intel i740 & ATi Rage Pro ne sont pas compatibles avec l'option Ombres rΘalistes. Dans l'Θcran des options graphiques, cette option est grisΘe et par consΘquent, ne peut pas Ωtre sΘlectionnΘe. Ces cartes sont cependant compatibles avec des ombres normales que vous pouvez activer grΓce α l'option PhotorΘaliste.