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/ PC Gamer 2000 March / CD-Gamer_2000-03_07_cd.bin / Games / SBike / DATA1.CAB / German_Files / README.TXT
Text File  |  2000-01-31  |  16KB  |  225 lines

  1. ==================================================================
  2. Superbike 2000-Demo
  3.  
  4. Superbike 2000 ist das offiziell lizenzierte Spiel zur World Superbike Championship. Dieses Demo gibt dir einen kleinen Vorgeschmack auf die Features, die dich im Spiel erwarten:
  5. Kompletter Meisterschaftsmodus ⁿber alle 13 Strecken der Superbike World Championship (einschlie▀lich Monza, dem Nⁿrburgring und Brands Hatch). Alle Strecken sind bis ins letzte Detail originalgetreu nachempfunden.
  6.  
  7. Alle offiziellen Teams und alle 25 Fahrer der Meisterschaft - legendΣre MotorrΣder wie die Ducati 996, die Honda RC45 und die Kawasaki ZX-7RR und weltberⁿhmte Fahrer wie Carl Foggarty und Aaron Slight.
  8.  
  9. Unglaublich realistische Motorradphysik mit erstklassigem Handling und spektakulΣren Crashs.
  10.  
  11. Erstaunliche Kⁿnstliche Intelligenz. Die Computergegner sind aggressiv, unternehmen wilde ▄berholman÷ver, weichen Hindernissen aus und holen alles aus ihren Bikes raus.
  12.  
  13. Unterschiedlichste Schwierigkeitsgrade und Fahrhilfen erm÷glichen es dir, mit wachsendem K÷nnen immer realistischere Rennen zu fahren.
  14.  
  15. Im Modus Geteilter Bildschirm kannst du gegen einen Freund ins Rennen gehen.
  16.  
  17. Multiplayer-Spiele fⁿr bis zu 8 Spieler ⁿber Lokales Netzwerk oder Internet.
  18.  
  19. =================================================================
  20.  
  21. 05/01/2000
  22. ReadMe-Datei
  23. Bitte ÷ffne dieses Dokument in Word, damit Du es im richtigen Format anschauen kannst.
  24. _________________________________________________________________
  25.  
  26. --------------------------------------------------------------
  27. Installation des Demos
  28. --------------------------------------------------------------
  29.  
  30. Installation des spielbaren Demos von Superbike 2000 von EA SPORTS:
  31.  
  32. Starte die Datei Setup.exe, indem du darauf doppelklickst.
  33.  
  34. WΣhle die Sprache aus, in der du das Spiel installieren m÷chtest, und klicke auf OK.
  35.  
  36. Folge den Installationsanweisungen auf dem Bildschirm.
  37.  
  38. Standardverzeichnis fⁿr die Installation des Spiels ist C:\Programme\EA Sports\Superbike 2000-Demo.
  39.  
  40. Du kannst das Spiel starten, indem du im Startmenⁿ diesen Ordner wΣhlst und auf Superbike 2000-Demo klickst.
  41.  
  42. --------------------------------------------------------------
  43. DirectX
  44. --------------------------------------------------------------
  45.  
  46. Damit das Spiel lΣuft, sollte DirectX 7 auf deinem Computer installiert sein. Das Spiel lΣuft auch mit DirectX 6.1, allerdings sind dann manche Grafikoptionen nicht vollstΣndig verfⁿgbar. Dies hΣngt von der Konfiguraton des verwendeten Computers ab. In der Vollversion des Spiels ist DirectX 7 enthalten.
  47.  
  48. --------------------------------------------------------------
  49. Systemanforderungen
  50. --------------------------------------------------------------
  51.  
  52. Das Spiel unterstⁿtzt die folgenden Prozessoren:
  53.  
  54. Intel    - Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Celeron.
  55. AMD    - K6-2, Athlon (K-7).
  56. Das Spiel lΣuft nicht auf dem AMD K6-3-Prozessor.
  57.  
  58. Ben÷tigt:
  59.  
  60. Windows 95/98
  61. Pentium mit 233 MHz
  62. 32 MB RAM
  63. 4fach CD-ROM-Laufwerk
  64. 2 MB RAM im Software-Modus, 4 MB RAM mit Hardware-Beschleunigung
  65. DirectX-kompatible Soundkarte
  66. 400 MB Festplattenplatz
  67.  
  68. Empfohlen:
  69.  
  70. Windows 95/98
  71. Pentium 2
  72. 128 MB RAM
  73. 16fach CD-ROM-Laufwerk
  74. 3D-Beschleunigerkarte der zweiten Generation mit 8 MB RAM
  75. 3D-Soundkarte
  76. 400 MB Festplattenplatz
  77. Joystick
  78.  
  79.  
  80. -----------------------------------------------------------------
  81. 1. Speicheranforderungen 
  82. -----------------------------------------------------------------
  83.  
  84. a) Speicheranforderungen unter Windows 95/98
  85. Fⁿr die Windows 95/98-Version von Superbike 2000 werden mindestens 32 MB RAM ben÷tigt. Wenn mehr Speicher zur Verfⁿgung steht, ist die Spielleistung in jeder Hinsicht besser.
  86.  
  87. b) Spielen unter erschwerten Windows 95/98-Bedingungen 
  88. Wir bei Electronic Arts versuchen, das Beste in punkto Grafik, Sound und Gameplay zu bieten. Wir nutzen die Leistung der Computer immer vollstΣndig aus. Wir haben zwar alles versucht, damit Superbike 2000 gleichzeitig mit allen Windows 95/98-Anwendungen lΣuft, empfehlen aber trotzdem, andere Anwendungen zu schlie▀en und Superbike 2000 wenn m÷glich allein laufenzulassen.
  89.  
  90. c) Superbike 2000 unterstⁿtzt die Alt-Tab-Funktion, mit der man zwischen dem Spiel und anderen Anwendungen einschlie▀lich Windows umschalten kann, nicht vollstΣndig. Meistens kann diese Funktion ohne Probleme ausgefⁿhrt werden, bei einigen PC-Konfigurationen k÷nnen dabei jedoch Sound- und Grafikprobleme auftreten, wenn man zum Spiel zurⁿckkehrt. Wenn das passiert, beendest Du am besten das Spiel und lΣdst es erneut.
  91.  
  92.  
  93. -----------------------------------------------------------------
  94. 2. Spielgeschwindigkeit verbessern (Bildwiederholrate etc.)
  95. -----------------------------------------------------------------
  96.  
  97. Die Bildwiederholrate (Geschwindigkeit), mit der das Spiel lΣuft, hΣngt sehr stark von der Grafikkarte und der Prozessorgeschwindigkeit Deines PCs ab. Es gibt jedoch M÷glichkeiten, in den Grafikoptionen des Spiels die Bildwiederholrate zu verbessern.
  98. Wenn Du die Grafikoptionen ÷ffnest und auf den "Start"-Buttons klickst, werden die Grafikoptionen automatisch so eingestellt, da▀ der Computer die bestm÷gliche Bildwiederholrate liefern kann und gleichzeitig der h÷chstm÷gliche Detaillevel beibehalten werden kann. Wenn Du eine h÷here Bildwiederholrate haben m÷chtest, kannst Du einige dieser Optionen noch weiter heruntersetzen, obwohl die Grafikdetails dadurch verringert werden.
  99.  
  100.  
  101. -----------------------------------------------------------------
  102. 3. Funktionstasten 
  103. -----------------------------------------------------------------
  104.  
  105. Die Funktionstasten l÷sen im Spiel verschiedene Optionen aus. Sie sind im folgenden aufgelistet:
  106.  
  107. F1 - Entfernte Kamera (Standard)
  108. F2 - Nahe Kamera 
  109. F3 - Schwebende Kamera 
  110. F4 - Feste Kamera 
  111.  
  112. F5 - Helmkamera 
  113. F6 - Benzintankkamera 
  114. F7 - Cockpit-Kamera 
  115. F8 - Front-Kamera 
  116.  
  117. F9 - Tachometer/Drehzahlmesser und Bikes-Status-Menⁿs ein-/ausschalten 
  118. F10 - Ideallinie ein-/ausschalten 
  119.  
  120. -----------------------------------------------------------------
  121. 4. Tastatur-, Joystick und MausfunktionalitΣt 
  122. -----------------------------------------------------------------
  123.  
  124. Du kannst das Menⁿ mit der Maus oder der Tastatur bedienen. Klicke auf Buttons und Icons, um Modi und Optionen auszuwΣhlen. Wenn Du die Tastatur benutzt, kannst Du die Buttons mit den Pfeiltasten markieren und die Auswahl mit der "Enter"-Taste bestΣtigen. Mit der Tastatur kannst Du auch Informationen eingeben oder Chat-Nachrichten senden, wenn Du mit anderen Spielern ⁿber Modem oder Netzwerk spielst. 
  125.  
  126. Joysticks/Gamepads funktionieren erst, wenn Du in einem Spiel bist, au▀er im Bildschirm Controller auswΣhlen. Das Spiel erkennt automatisch das EingabegerΣt, das Du benutzt, und stellt die optimale Konfiguration dafⁿr ein. Du kannst die Controller-Einstellungen manuell Σndern und die Tasten anderen Aktionen zuordnen.
  127. Wenn eine Taste bereits belegt ist, mu▀t Du entweder eine andere Taste auswΣhlen oder die Funktion einer unbenutzen Taste zuordnen und dann der gewⁿnschten Taste die gewⁿnschte Funktion zuordnen. Wenn es so aussieht, als sei eine Taste noch nicht belegt, k÷nnte sie von Spieler 2 belegt sein. In diesem Fall mu▀ die Funktion auf eine andere Taste gelegt werden, denn zwei Spieler k÷nnen nicht dieselbe Taste benutzen.
  128.  
  129. Um das Spielmenⁿ aufzurufen, drⁿcke die Esc-Taste und bediene die Menⁿs genauso wie das Startmenⁿ.
  130.  
  131.  
  132. -----------------------------------------------------------------
  133. 5. Hinweise zu Grafikkarten-ChipsΣtzen 
  134. -----------------------------------------------------------------
  135.  
  136. Wenn Du bei Superbike 2000 Probleme mit Deiner Grafikkarte hast, versuche, Deine Grafikkartentreiber zu aktualisieren, indem Du die aktuellsten Treiber des Grafikkartenherstellers herunterlΣdst. Wenn es dadurch keine Verbesserung gibt, versuche, die aktuellsten Treiber vom Hersteller des Grafikkarten-Chipsatzes zu benutzen. Der Grafikkarten-Chipsatz ist der Chip auf Deiner Grafikkarte, der die Grafik verarbeitet. Wenn sich im Handbuch oder auf der Website zu der Grafikkarte keine Informationen darⁿber finden, schaue auf der Grafikkarte nach, ob der Name des Chipsatz-Herstellers auf dem Chip steht. Die Websites einiger verbreiteten Grafik-Chipsatz-Hersteller sind im folgenden aufgelistet:
  137.  
  138. 3Dfx            http://www.3dfx.com/
  139. NVidia        http://www.nvidia.com/
  140. 3DLabs        http://www.3dlabs.com/
  141. Matrox        http://www.matrox.com/
  142. Intel            http://www.intel.com/
  143. S3            http://www.s3.com/
  144. Rendition        http://www.rendition.com/
  145. Number Nine        http://www.nine.com/
  146. ATI            http://www.ati.com/
  147.  
  148.  
  149. -----------------------------------------------------------------
  150. 6. Hinweise zur D3D-Unterstⁿtzung 
  151. -----------------------------------------------------------------
  152.  
  153. Getestete und unterstⁿtzte ChipsΣtze:
  154. ATI 3D Rage Pro
  155. ATI Rage 128
  156. NVidia Riva 128
  157. NVidia RIVA TNT
  158. NVidia RIVA TNT2 (Ultra) 
  159. Matrox G200
  160. Matrox G400
  161. Intel i740
  162. 3Dlabs Permedia 2
  163. Rendition Verite V2100/2200
  164. S3 Savage 3D
  165. S3 Savage4
  166. Voodoo
  167. Voodoo Rush
  168. Voodoo Bansheee
  169. Voodoo 2
  170. Voodoo 3
  171.  
  172. Bitte beachte, da▀ ein Voodoo 2-Chipsatz eine maximale Aufl÷sung von 800x600 unterstⁿtzt (es sei denn, Du hast zwei Voodoo 2-Karten mit einem SLI-Linkkabel). Wenn Du eine h÷here Aufl÷sung wΣhlst, kann das Spiel m÷glicherweise abstⁿrzen. Bitte stelle in diesem Fall keine h÷here Aufl÷sung als 800x600 ein.
  173.  
  174. Wenn Du Probleme hast, wende Dich bitte an den Hersteller der Grafikkarte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten.
  175.  
  176. Wenn Deine Karte D3D-Unterstⁿtzung hat und keine der oben aufgefⁿhrten ChipsΣtze ist, stellt sich das 3D-Setup-Programm automatisch auf Software-Rendering um. In einigen FΣllen lΣuft das Spiel dann schneller. Wenn Deine D3D-Karte jedoch 4 MB Texturenspeicher hat (oder AGP-Texturing), kannst Du unter den Grafikoptionen im Spiel D3D-Unterstⁿtzung wΣhlen. Bitte beachte, da▀ andere Karten nicht getestet wurden und m÷glicherweise nicht mit Superbike 2000 funktionieren. 
  177. Wenn Du Probleme hast, wende Dich bitte an den Hersteller der Grafikkarte oder des Chipsatzes, um die aktuellsten Treiber zu erhalten.
  178.  
  179. Die empfohlenen Treiber fⁿr die TNT- und TNT2-/TNT2Ultra-Karten sind die Detonator-Treiber, die unter www.nvidia.com erhΣltlich sind. Die empfohlene Version ist 2.53 oder h÷her.
  180.  
  181.  
  182. -----------------------------------------------------------------
  183. 7. Hinweise zu Sound- und Grafikkarten 
  184. -----------------------------------------------------------------
  185.  
  186. Superbike 2000 lΣuft standardmΣ▀ig mit einer Bildschirmaufl÷sung, die das optimale Gleichgewicht zwischen gutem Grafikdetaillevel und einer hohen Bildwiederholrate bietet. 
  187.  
  188. Superbike 2000 lΣuft mit den meisten DirectX-kompatiblen Grafik- und Soundkarten. Im folgenden sind einige Tips zur Fehlerbehebung fⁿr einige Karten aufgelistet, die m÷glicherweise Probleme bereiten.
  189.  
  190.  
  191. a) Probleme bei Matrox G400 mit einer 3D-Soundkarte
  192. Wenn Du eine Matrox G400 mit einer 3D-Soundkarte benutzt (z.B. Sound Blaster Live!), mu▀t Du m÷glicherweise die Einstellungen der Grafikkarte unter Windows anpassen, bevor das Spiel lΣuft. Rechtsklicke dazu auf den Windows-Desktop und klicke dann in dem erscheinenden Menⁿ auf Eigenschaften. Gehe zur Registerkarte Einstellungen und klicke auf Weitere Optionen. WΣhle dann die Registerkarte Optionen und entferne das HΣkchen neben 'Use Bus Mastering' im Abschnitt Performance. Damit die Einstellungen wirksam werden, mu▀t Du den Computer neu starten.
  193. Das Spiel lΣuft jetzt, die Leistung kann jedoch ein wenig beeintrΣchtigt sein.
  194.  
  195. b) Yamaha Waveforce XG-Soundkarte 
  196. Das Spiel unterstⁿtzt die Yamaha Waveforce XG-Soundkarte nicht. Wenn Du Superbike 2000 spielen m÷chtest und diese Soundkarte installiert hast, ist es empfehlenswert, den Sound in den Spieloptionen auszuschalten.
  197.  
  198. c) Nicht unterstⁿtzte Features 
  199. Einige Grafikkarten unterstⁿtzen bestimmte Features nicht, die im Spiel vorkommen. Die Intel i740- und ATi Rage Pro-Karten erm÷glichen zum Beispiel keine Realistischen Schatten. Diese Option ist in den Grafikoptionen grau unterlegt und kann daher nicht ausgewΣhlt werden. Diese Karten unterstⁿtzen jedoch normale Schatten, die aktiviert werden k÷nnen, indem die Option Fotorealismus eingeschaltet wird.
  200.  
  201. -----------------------------------------------------------------
  202. 8. Das Neuste vom Neusten - Zusatzinformationen
  203. -----------------------------------------------------------------
  204.  
  205. Die ATI Rage Pro-Grafikkarte unterstⁿtzt in den Grafikoptionen keine echten Schatten. Normale Schatten (nicht in Echtzeit) k÷nnen jedoch verwendet werden, wenn die Option Fotorealismus aktiviert ist.
  206.  
  207. M÷glicherweise k÷nnen in Verbindung mit der NVidia Riva 128-Grafikkarte geringfⁿgige MΣngel auf der Strecke und in der Streckenumgebung auftreten. Wenn dies der Fall ist, solltest du dir aktuelle Grafikkartentreiber bei deinem Grafikkartenhersteller anfordern.
  208.  
  209. Sidewinder-Controllerkonfiguration:
  210. Wenn die Controllerkonfiguration im Spiel mit Hilfe von Microsoft Sidewinder-Controllern geΣndert wird, erscheint anstelle eines Buchstabens eine Ziffer auf dem Bildschirm. Das ist so, da das Spiel die Tastenbezeichungen von Windows belegen lΣ▀t und Windows jede Taste mit einer Ziffer betitelt. Wenn du also die Taste 'A' auf dem Microsoft Sidewinder-Joypad drⁿckst, erscheint diese Taste im Bildschirm Controllerkonfiguration. Der Buchstabe 'B' wiederum erscheint als Ziffer 2 usw. Dies hat keine Auswirkungen auf das Spiel, obwohl es verwirrend sein kann, wenn du dir die Controllerkonfiguration anschaust und erkennen sollst, welcher Befehl welcher Taste zugeordnet ist.
  211.  
  212. Bei der Rendition v2200-Grafikkarte k÷nnen m÷glicherweise in der Spielengine einige grafische MΣngel auftreten. Wenn dies der Fall ist, solltest Du bei Deinem Grafikkartenhersteller aktuelle Grafikkartentreiber anfordern.
  213.  
  214. Wenn du im Modus Geteilter Bildschirm spielst, sollte Spieler 2 zur Steuerung seines Motorrads nicht die Tastatur verwenden, wenn auch Spieler 1 diese benutzt. Wenn m÷glich sollte fⁿr einen Spieler eine andere Art von Controller verwendet werden (z.B. Joypad).
  215.  
  216. Bei manchen Grafikkarten kann die Option Echte Schatten m÷glicherweise Grafikfehler verursachen. Wenn dies der Fall ist, solltest du bei deinem Grafikkartenhersteller aktuelle Grafikkartentreiber anfordern. Wenn das Problem dadurch nicht behoben werden kann, solltest du beim Spielen die Option Echte Schatten deaktivieren (Normale Schatten k÷nnen verwendet werden, wenn die Option Fotorealismus in den Grafikoptionen aktiviert ist).
  217.  
  218. Bei manchen Grafikkarten hast du in den Grafikoptionen die M÷glichkeit, sehr hohe Aufl÷sungen fⁿr das Spiel auszuwΣhlen (1600x1200 und h÷her). Obwohl das Spiel diese Aufl÷sungen unterstⁿtzt, ist dein Monitor damit m÷glicherweise ⁿberfordert. Wenn du versuchst, das Spiel in einer dieser hohen Aufl÷sungen zu starten, kann ein schwarzer Bildschirm die Folge sein. Wenn du also eine h÷here Aufl÷sung als 1280x1024 verwenden m÷chtest, solltest du in deinem Monitorhandbuch nachlesen oder dich bei deinem Monitorhersteller erkundigen, welche Aufl÷sungen der Monitor leisten kann.
  219.  
  220. Wir raten dir davon ab, wΣhrend des Spiels Windows-Anwendungen laufenzulassen, da dadurch Grafikfehler verursacht werden k÷nnen. Wenn dies passiert, solltest du das Spiel beenden und erneut laden.
  221. Bei einigen nicht unterstⁿtzten Grafikkarten hast du die M÷glichkeit, in den Grafikoptionen den Hardware-Renderer zu aktivieren. Wenn dieser aktiviert ist, solltest du ihn zugunsten des Software-Renderers deaktivieren, um eine bessere Leistung zu gewΣhrleisten. Auf der Verpackung des Spiels findest du eine Liste der unterstⁿtzten Hardware.
  222.  
  223. Wenn du die Option Automatisches Bremsen in den Fahrhilfe-Optionen aktivierst, brauchst du nicht mehr zu bremsen - der Computer erledigt das fⁿr dich. Allerdings ist es so schwieriger, ein Rennen zu gewinnen, da du deine Computergegner nun nicht mehr ausbremsen kannst. Du solltest also lieber selbst bremsen, um die strategischen Bremspunkte der Strecke kennenzulernen. SpΣter, wenn du mit dem Spiel vertraut bist, kannst du die Option ausschalten. Wenn du die Fahrhilfe aktiviert hast, erhΣltst du dennoch Bremshilfe, wenn du zu spΣt bremst, und wenn n÷tig auch zusΣtzliche Bremskraft.
  224. =================================================================  
  225.