home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 February / GSSH0204.iso / Action / Bugatron / README.TXT < prev   
Text File  |  2004-01-08  |  4KB  |  131 lines

  1. Bugatron, Copyright 2000, Retro64, Inc.  All Rights Reserved
  2. By: Michael W Boeh
  3. Music By: Robert Odman
  4.  
  5. Retro64 Website: http://www.retro64.com
  6.  
  7. Bugatron Homepage: http://www.bugatron.com
  8.  
  9. Be sure to stop by the Bugatron homepage and check out the Bugatron
  10. Level Packs!
  11.  
  12. System Requirements:
  13. 300 MHz of faster processor
  14. 16 MB RAM
  15. 6 MB free hard disk space
  16. Windows 95, 98, ME, 2000
  17. Direct3D capable video card
  18.  
  19. Video cards that have been tested and should be okay include:
  20. 3DFX Voodoo series (Original Voodoo1 hasn't been tested)
  21. Matrox G200/G400 series
  22. ATI Rage series
  23. Trident Blade3D series
  24. Nvidia TNT series
  25. Nvidia Geforce series
  26. Intel series (i810, i815 integrated video)
  27. S3 Savage series
  28.  
  29. Other D3D capable cards should be fine, I will try to test more-
  30. and be sure to check http://www.bugatron.com for an up-to-date list
  31.  of supported cards.
  32.  
  33.  
  34. Playing Bugatron:
  35. Playing is very simple!  Just press F1 to start a game, and start
  36. blasting!  PGUP/PGDN control the music volume and HOME/END control
  37. the sound volume.  P pauses the game.  If you want to take a screens
  38. hot, press F12 and a file called "ss.bmp" will be in the Bugatron
  39. folder.
  40.  
  41.  
  42. Technical Support:
  43. http://www.retro64.com/support.html
  44. support@retro64.com
  45.  
  46.  
  47. Known Bugs/Issues:
  48. On Windows 2000 dual monitor systems, Bugatron may not run until you
  49. disable dual monitor support.  This is caused by the 3D API that is
  50. used in making the game, and can't be fixed until that API is 
  51. updated.
  52.  
  53.  
  54. Revision History
  55. 12/07/2000: 1.0
  56. Initial Release
  57.  
  58. 1/1/2001: 1.01
  59. Made the game easier, it was just too hard!
  60. Added difficulty selection to the main menu.
  61. Bugatron now remembers the last video selection and defaults to it.
  62.  
  63.  
  64. 2/13/2001: 1.02
  65. Each level pack now has it's own high score list.
  66. Fixed scoring on "I'm your number one fan".
  67. Removed screen after high scores.
  68. If user has the freeware version for more than 5 minutes
  69. and is connected to the net, www.bugatron.com will come up when
  70. the user exits the game.
  71.  
  72. 3/07/2001: 1.03
  73. Fixed wrecking ball killing boing ball in Bugatron Level Pack 1.
  74. Fixed a crash when the user's video card didn't support 800x600x16.
  75.  
  76. 4/03/2001: 1.04
  77. Atoms can no longer kill the bouncing ball in the add-on pack.
  78. Powerups can no longer get stuck to the sides.
  79. High scores would only register if you beat the lowest score on the freeware pack.
  80. The pack's name is also now displayed in the high score list.
  81.  
  82. 5/18/2001: 1.10
  83. Made ship move snappier
  84. Player can now jump by pressing the up arrow, right mouse button, or joystick button 2.
  85. Changed Bugatron from freeware to shareware, no features disabled though :)
  86. Fixed crash if user didnt have a working sound card.
  87. Added bumpers for bugatron gold.
  88. Added perspective view for bugatron gold.
  89. Changed scroller message at game start.
  90. Both control or space bar fire now.
  91.  
  92. 7/7/2001: 1.11
  93. Added a DirectX version Checker for increased compatibility.
  94. Removed jumping code, was just a bad idea.
  95. Fixed some Bugatron Gold Levels.
  96. Moved the earth up in level 2, some people never made it past that.
  97.  
  98. 8/19/2001: 1.12
  99. Added a trademark notice for the Amiga "Boing Ball".  I was contacted
  100. by them and added the notice at their request.
  101. Tweaked the sound volumes to a much more playable level.
  102.  
  103. 9/19/2001: 1.15
  104. Replaced sound systems, and now all music files are ".xm" format.
  105. As a result, sound quality and compatibility are improved.
  106. Fire button will now start a game.
  107. Improved performance.
  108.  
  109. 10/29/2001: 1.16
  110. Users can now hold down the fire button and keep firing.
  111. New Keyboard handling routines for highscore/level pack selection
  112. compatibility.
  113. Fixed a bug where a ship (common on spindizzy level of bug gold) would
  114. get stuck off-scteen.
  115. Back by popular demand: ship jumping.
  116.  
  117. 1/3/2002: 1.17
  118. Added jumping to the right mouse button, when using mouse to play.
  119. Halloween bugs now dive in a different pattern.
  120. Fixed the bonus count that was off in a couple levels
  121. (Pinwheel and Bob and David's Vault).
  122. Change Til to 'Til in Blast 'Til You Drop.
  123. Changed "Pack2 High Scores" to "Pack 2 High Scores".
  124. Eliminated the ability for bullets to be stuck in the Gold Pack.
  125. Removed capturing from Spindizzy to avoid a potential lock.
  126. Fixed the spelling of "Triple" and "Forecast" in various levels.
  127.  
  128. 11/31/2002: 1.18
  129. Changed Bugatron icon
  130. Changed shareware version's splash screen
  131. Changed to new Retro64 logo