MainTabHint="Choisir la map et le type de partie..."
RulesTabHint="Configurer les rΦgles du jeu..."
MutatorTabHint=SΘlectionner et configurer les types de variantes α utiliser...
MapListTabHint=CrΘer une liste de maps sur lesquelles jouer...
BotConfigTabHint=Configurer les bots qui participeront α la session...
IAPageBackButton.Caption="RETOUR"
IAPageBackButton.Hint="Retour au menu prΘcΘdent"
IAPagePlayButton.Caption="JOUER"
IAPagePlayButton.Hint="Commencer une partie avec ces paramΦtres"
IAPageHeader.Caption="Action immΘdiate"
MainTabLabel="SΘlection Map"
RulesTabLabel="RΦgles partie"
MutatorTabLabel="Variantes"
MapListTabLabel="Liste maps"
BotConfigTabLabel="Config. robots"
PlayerTabLabel="Joueur"
PlayerTabHint="Configurer votre avatar UT2003..."
IAPageSpecButton.Caption="REGARDER"
IAPageSpecButton.Hint="Assister α un match avec ces paramΦtres"
[UT2MidGameMenu]
LeaveMPButtonText="SE DECONNECTER"
LeaveSPButtonText="ABANDONNER"
LeaveEntryButtonText="LISTE DE SERVEURS"
ChangeTeamButton.Caption="CHANGER D'EQUIPE"
ContMatchButton.Caption="CONTINUER"
QuitGameButton.Caption="QUITTER UT2003"
SettingsButton.Caption="PARAMETRES"
AddFavoriteButton.Caption="AJOUT FAVORI"
BrowserButton.Caption="PARTIES INTERNET"
[UT2MultiplayerHostPage]
HostBackButton.Caption=Retour
HostBackButton.Hint=Annuler changements et revenir au menu prΘcΘdent
HostPlayButton.Caption=Lancer
HostPlayButton.Hint=Lancer le serveur
HostHeader.Caption=Organiser serveur
MainTabHint="Choisir la premiΦre map et le type de jeu..."
RulesTabHint="Configurer le type de jeu sΘlectionnΘ..."
MutatorsTabHint="Choisir et configurer les variantes α utiliser..."
ServerTabHint="Configurer tous les papramΦtres spΘcifiques au serveur..."
BotTabHint="Configurer les bots qui participeront α la session..."
MainTabLabel="Jeu & map"
RulesTabLabel="RΦgles"
MutatorsTabLabel="Variantes"
ServerTabLabel="Serveur"
BotTabLabel="Config. robots"
[UT2SP_DraftEventPage]
MessageDraft="Vous avez prouver votre valeur dans cette Θtape de qualification|et vous avez donc gagnΘ le droit de former votre Θquipe pour le tournoi.|Composez votre Θquipe en recrutant parmi les agents libres,|afin de participer au tournoi en Θquipe.|Vous devrez avant tout prouver vos compΘtences α vos coΘquipiers."
MessageDraftTitle="Bienvenue dans le tournoi"
[UT2SP_LadderLoading]
StatNames[0]="CONTRE"
StatNames[1]="PrΘcision"
StatNames[2]="AgressivitΘ"
StatNames[3]="AgilitΘ"
StatNames[4]="Tactiques"
LoadingMessage="Chargement..."
[UT2SP_PlayerTradePage]
MessageTitle="Solo | Occasion d'Θchange"
MessageTradeConfirm="Etes vous s√r(e) de vouloir Θchanger %old% contre %new% ?"
IAMapListAdd.Hint=Ajouter cette map α liste de maps
IAMapListAll.Caption=Ajouter ttes
IAMapListAll.Hint=Ajouter toutes les maps α la liste de maps
IAMapListClear.Caption=Enlever ttes
IAMapListClear.Hint=Efface la liste
IAMapListDown.Caption=Bas
IAMapListDown.Hint=DΘplace cette map vers le bas de la liste
IAMapListRemove.Caption=Enlever
IAMapListRemove.Hint=EnlΦve cette map de votre liste de maps
IAMapListUp.Caption=Haut
IAMapListUp.Hint=DΘplace cette map vers le haut de la liste
IAMapListAvilLabel.Caption=Liste de maps disponibles
IAMapListSelectedLabel.Caption=Liste de maps sΘlectionnΘes
IAMapListCurMapList.Hint=Maps sΘlectionnΘes
IAMapListFullMapList.Hint=Maps disponibles
IAMapListRandomMap.Hint=Ordre alΘatoire pour la liste
IAMapListRandomMap.Caption="AlΘatoire"
[Tab_InstantActionMutators]
IAMutatorAdd.Caption=Ajouter
IAMutatorAdd.Hint=Ajoute la sΘlection α la liste de variantes α utiliser pour la partie.
IAMutatorAll.Caption=Ajouter ttes
IAMutatorAll.Hint=Ajoute toutes les variantes α la liste de variantes α utiliser pour la partie.
IAMutatorClear.Caption=Enlever ttes
IAMutatorClear.Hint=Efface la liste de variantes α utiliser pour la partie.
IAMutatorConfig.Caption=Configurer variante
IAMutatorConfig.Hint=Configurer la variante sΘlectionnΘe
IAMutatorRemove.Caption=Enlever
IAMutatorRemove.Hint=EnlΦve la sΘlection de la liste de variantes α utiliser pour la partie.
IAMutatorAvilLabel.Caption=Variantes disponibles
IAMutatorSelectedLabel.Caption=Variantes actives
IAMutatorAvailList.Hint=Ce sont les variantes disponibles
IAMutatorSelectedList.Hint=Ce sont les variantes que vous utiliserez
[UT2NetworkStatusMsg]
NetStatOk.Caption="OK"
[UT2StatusMsg]
NetStatOk.Caption="OK"
[UT2QuitPage]
NoButton.Caption="NON"
YesButton.Caption="OUI"
QuitDesc.Caption="Etes-vous s√r(e) de vouloir quitter ?"
[UT2StatsPrompt]
NoButton.Caption="NON"
YesButton.Caption="OUI"
PromptDesc.Caption="Vous pourrez joindre ce serveur lorque vous aurez activΘ "Enregistrer stats" et dΘfini un nom d'utilisateur et un mot de passe. Pour le moment vous ne pouvez vous connecter α un serveur qu'avec les stats dΘsactivΘes.||Souhaitez-vous configurer votre nom d'utilisateur et mot de passe stats maintenant ?"
PromptHeader.Caption="Ce serveur enregistre les stats UT2003 !"
[UT2ArenaConfig]
OkButton.Caption="OK"
DialogText.Caption="Arme d'arΦne"
DialogText2.Caption="Choisir l'arme qui peuplera votre arΦne."
WeaponSelect.Caption="Arme"
[UT2DeferChangeRes]
OkButton.Caption="OK"
DialogText.Caption="La rΘsolution choisie est plus basse que la rΘsolution minimale du menu."
DialogText2.Caption="La rΘsolution prendra effet la prochaine fois que vous entrerez en jeu."
[UT2PerformWarn]
OkButton.Caption="OK"
DialogText.Caption="ALERTE"
DialogText2.Caption="ces changements peuvent affecter la performance de faτon nΘgative."
[UT2SP_LadderEventPage]
SPLEPOK.Caption="CONTINUER"
SPLEPtitle.Caption="FELICITATIONS"
SPLEPMap.Caption="DIDACTICIEL"
[JoeTest]
TestButton1.Caption="Fermer la Fenetre"
TitleText.Caption=J"oe's Amazing Test GUI"
[JoeTestPanelA]
TestButtonA.Caption="Wow"
TestButtonB.Caption="Damn"
[Tab_WeaponPref]
WeaponDefaults.Caption="RΘnitialiser"
WeaponDefaults.Hint="RΘnitialise les prioriktΘs des armes"
WeaponPrefWeapDown.Caption="Bas"
WeaponPrefWeapDown.Hint="DΘcroεtre la prioritΘ de cette arme"
WeaponPrefWeapUp.Caption="Haut"
WeaponPrefWeapUp.Hint="Accroεtre la prioritΘ de cette arme"
WeaponPrefWeapList.Hint="DΘfinir l'ordre de vos armes"
WeaponPrefApply.Caption="Appliquer"
WeaponPrefApply.Hint="Sauvegarder prioritΘs des armes"
WeaponPriorityLabel.Caption="PrioritΘ des armes"
WeaponAutoSwitch.Caption="PrioritΘ nvlle arme"
WeaponAutoSwitch.Hint="Changer d'arme auto. lorsque vous en ramassez une meilleure."
[Tab_SPLadderTeam]
BRLabel.Caption="B. DE BALLE"
CTFLabel.Caption="CAPTURE DE DRAPEAU"
DOMLabel.Caption="DBLE DOM."
MapInfoName.Caption="Pas de match choisi"
TDMLabel.Caption="TEAM DEATHMATCH"
[Tab_SPLadderQualify]
DMLabel0.Caption="Didacticiel"
DMLabel1.Caption="Un contre un"
DMLabel2.Caption="Un contre un"
DMLabel3a.Caption="Coupe-gorge"
DMLabel3b.Caption="Deathmatch"
DMLabel4a.Caption="A cinq"
DMLabel4b.Caption="Deathmatch"
DMLabel5a.Caption="Composez votre Θquipe"
DMLabel5b.Caption="et battez-la"
MapInfoName.Caption="Infos map"
[Tab_IForceSettings]
InputIForceLabel.Caption="Retour de force IForce"
InputSliderLabel1.Caption="SensibilitΘ souris (En jeu)"