home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Rollenspiele / SwordOfFargoal / fargoal20030731b.exe / fargoal / src / monster.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2003-07-31  |  496b  |  19 lines

  1. #define MAX_MONSTERS    7
  2.  
  3. enum{MONSTER_WEAK=1, MONSTER_STRONG};
  4.  
  5. extern int monster_max;
  6. extern int monster_strength;
  7.  
  8. void monster_init(void);
  9. int monster_create(int sort, int lev, int x, int y);
  10. void monster_process (int id);
  11. int monster_count(void);
  12. void monsters_spawn (void);
  13. void monster_set_count (int);
  14. void monster_die (int e);
  15. void monster_creature_create (int id, int l);
  16. void monster_human_create (int id, int l);
  17. void monster_change_position (int idl);
  18. void monster_teleport (int id);
  19.