home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.4 / 1998-10_Disc_4.4.iso / sindemo / sin_demo.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / humv.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  1KB  |  53 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/humv
  6. scale 1.0
  7. humv_base.sbm
  8. humv_base.tga
  9. humv_base2.tga
  10.  
  11. //
  12. // Declare the animation types and files
  13. //
  14. idle1        humv_idle.sam
  15. dooropen1    humv_dooropen.sam
  16. dooropen2    humv_doorclose.sam
  17. //
  18. // Define model group areas
  19. //
  20. id 20 group chrome envmapped
  21.  
  22. //
  23. // The initialization section
  24. //
  25. !init:
  26. server classname vehicle
  27. server setsize "-113 -60 0" "113 60 96"
  28. server nextanim  idle
  29. //
  30. // Define the aniamtion sound references
  31. //
  32. aliasprefix humvee_
  33. alias snd_dooropen1     "vehicle/humvee/jeepdropn2.wav"
  34. alias snd_doorclose1     "vehicle/humvee/jeepdrcls.wav"
  35. alias snd_start1           "vehicle/humvee/jeepstrt.wav"
  36. alias snd_idle1           "vehicle/humvee/jeepstrtloop.wav"
  37. alias snd_move1           "vehicle/humvee/jphilp.wav"
  38. alias snd_stop1           "vehicle/humvee/jpstop.wav"
  39.  
  40. //
  41. // The main section
  42. //
  43. !main:
  44. //
  45. // Define the clinet/server animation references
  46. //
  47.  
  48. //
  49. // The SINED declaration section
  50. //
  51. /*SINED vehicles_humv (1 .3 1) (0 0 0) (0 0 0) NOT_SOLID NOT_DAMAGABLE 
  52. HUMV
  53. */