home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.4 / 1998-10_Disc_4.4.iso / sindemo / sin_demo.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / humv_tan.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  1KB  |  52 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/humv
  6. scale 1.0
  7. humv_base.sbm
  8. humv_base2.tga
  9.  
  10. //
  11. // Declare the animation types and files
  12. //
  13. idle1        humv_idle.sam
  14. dooropen1    humv_dooropen.sam
  15. dooropen2    humv_doorclose.sam
  16. //
  17. // Define model group areas
  18. //
  19. id 20 group chrome envmapped
  20.  
  21. //
  22. // The initialization section
  23. //
  24. !init:
  25. server classname object
  26. server setsize "-113 -60 0" "113 60 96"
  27. server nextanim  idle
  28. //
  29. // Define the aniamtion sound references
  30. //
  31. aliasprefix humvee_
  32. alias snd_dooropen1     "vehicle/humvee/jeepdropn2.wav"
  33. alias snd_doorclose1     "vehicle/humvee/jeepdrcls.wav"
  34. alias snd_start1           "vehicle/humvee/jeepstrt.wav"
  35. alias snd_idle1           "vehicle/humvee/jeepstrtloop.wav"
  36. alias snd_move1           "vehicle/humvee/jphilp.wav"
  37. alias snd_stop1           "vehicle/humvee/jpstop.wav"
  38.  
  39. //
  40. // The main section
  41. //
  42. !main:
  43. //
  44. // Define the clinet/server animation references
  45. //
  46.  
  47. //
  48. // The SINED declaration section
  49. //
  50. /*SINED vehicles_humv_tan (1 .3 1) (0 0 0) (0 0 0) NOT_SOLID NOT_DAMAGABLE
  51. HUMV-Hardcorps-Tan paint job
  52. */