home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 4.4 / 1998-10_Disc_4.4.iso / sindemo / sin_demo.exe / DATA / base / Pak0.pak / models / mancini.def < prev    next >
Text File  |  1998-07-26  |  944b  |  58 lines

  1. SDEF
  2. //
  3. // The file declaration section
  4. //
  5. path models/mancini
  6. scale 1.2
  7. mancini_base.sbm
  8. mancini.tga
  9. //
  10. // Declare the animation types and files
  11. //
  12. //atest.sam
  13.  
  14. idle_arms_crossed_observing.sam
  15. idle_giving_orders.sam
  16. idle_tantrum.sam
  17. jump_in_hole.sam
  18.  
  19. //pain1        pain_head.sam
  20.  
  21. run1        run1.sam
  22. run2        run1_lookback.sam
  23.  
  24. walk1        walk_gangsta_style.sam
  25.  
  26. //
  27. // The initialization section
  28. //
  29. !init:
  30. server classname actor
  31. server setsize "-24 -24 0" "24 24 80"
  32. server script global/enemy.scr
  33. server health 10000
  34.  
  35. //
  36. // The main section
  37. //
  38. !main:
  39. //
  40. // Define the clinet/server animation references
  41. //
  42. client run1 0 footstep
  43. client run1 4 footstep
  44.  
  45. client walk1 3 footstep
  46. client walk1 11 footstep
  47. client walk1 18 footstep
  48. client walk1 26 footstep
  49. client walk1 33 footstep
  50. client walk1 41 footstep
  51.  
  52. //
  53. // The SINED declaration section
  54. //
  55. /*SINED Neutral_Mancini (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0)
  56. Mancini
  57. */
  58.