home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Season's Greetings & Games Unlimited
/
UGOLD_cd2.iso
/
slicks
/
slicks-f.txt
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1994-07-28
|
22KB
|
686 lines
░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█┌───────────────────────────────┐█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ S L I C K S ' N ' S L I D E │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█│ Versio 1.28 │█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓█└───────────────────────────────┘█▓▓▓▓▓▒▒▒░░
░░▒▒▒▓▓▓▓▓███████████████████████████████████▓▓▓▓▓▒▒▒░░
(c) Timo Kauppinen 8/1994
SISÄLLYSLUETTELO
────────────────
1. Yleisiä ohjeita...................................2
1.1 Laitteistovaatimukset...........................2
1.2 Tiedostot.......................................3
2. Pelin käyttö......................................4
2.1 Käynnistyparametrit.............................4
2.2 Alkuruudun näppäimet............................4
2.3 Näppäimet ajon aikana...........................5
2.4 Ohjausnäppäinten vaihto (F4)....................5
2.5 Alkuruudun valinnat.............................6
2.6 Asetukset-valikko...............................7
2.7 Ruudun tiedot pelin aikana......................9
3. SSHELP.EXE.......................................10
4. Kielitiedostot...................................10
5. Historia.........................................11
5.1 Pelin muutokset.................................11
5.2 Rataeditorin muutokset..........................13
6. Rekisteröintiohjeet..............................14
7. Pelin päivitys...................................15
8. Yhteystiedot......................................
Sivu 2
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 1. YLEISIÄ OHJEITA
└─────────────--∙∙··
Slicks 'N' Slide on ylhäältäpäin kuvattu autopeli, jossa
ohjaillaan 1-4 autoa rataa pitkin. Peli toimii kaikissa
PC-yhteensopivissa koneissa, mutta mitä nopeampi kone
on, sitä sulavemmin ajoneuvot liikkuvat.
Peli on ShareWarea, joten peliä saa levittää vapaasti, mutta
maksamalla rekisteröintimaksun saat uudemman version ja
lisäyksiä ohjelmaan (mm. rataeditorin).
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 1.1 LAITTEISTOVAATIMUKSET
└────────────────────--∙∙··
■ VGA/MCGA 256 väriä
■ Pelaajia 1-4 (myös tietokonepelaajat)
■ Hiiri-tuki alkuvalikossa
■ Joystick- ja LPT-ohjain -tuki pelissä
■ AdLib-yhteensopivat äänet
■ MOD-musiikki Soundblasterille ja sampleja
■ Suositellaan vähintään 386DX-prosessoria 4:llä pelaajalla
■ Vapaata perusmuistia riittävästi (noin 510kt)
Sivu 3
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 1.2 TIEDOSTOT
└────────--∙∙··
Slicks 'N' Slide:n virallinen paketti sisältää seuraavat
tiedostot:
SLICKS.EXE Itse peli.
SLICKS.TXT Pelin ohjeet englanniksi.
SLICKS-F.TXT Ohjeet suomeksi.
SS-LPTC.TXT LPT-ohjainten kytkentäkaavio.
SLICKS.FRM Rekisteröintikaavake (englanniksi).
SSHELP.EXE Apuohjelma Slicksiin.
????????.SS Radat (kaikki '.SS'-päätteiset).
Nyt myös ennätykset ovat ratatiedostoissa.
SLICKS.MOD Alkumusiikki. Voit halutessasi korvata
sen omalla MOD-kappaleella. Sen tosin pitää
olla melko pieni jotta se mahtuu muistiin.
SLICKS.DAT Pelin ratapalikat. Uusissa versiossa
tiedosto luultavasti kasvaa hiukan.
SLICKS.00? Pelin muita datatiedostoja.
SLICKS.A?? Pelin autot.
SLICKS.L?? Tekstit eri kielille.
SLICK128.EXE Pelin vapaasti levitettävä SW-paketti.
Sisältää kaiken muun paitsi rataeditorin,
ja osan radoista.
FILE_ID.DIZ Pelin selite tiedostolistoilla.
Sivu 4
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2. PELIN KÄYTTÖ
└──────────--∙∙··
Kaikki pelin kannalta oleelliset asiat pitäisivät selvitä
tästä tekstitiedostosta. Jos jokin asia jää vielä epäselväksi,
voit kysyä sitä suoraan minulta (yhteystiedot tämän tekstin
lopussa).
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.1 KÄYNNISTYSPARAMETRIT
└───────────────────--∙∙··
Slicks 'N' Slide:ssa voit käyttää seuraavia parametreja:
SLICKS -? Ohjeet.
-p<polku> Asettaa ratojen hakemiston.
-q Ei soita MOD-musiikkia.
-l Vaihtaa käytettävää kieltä.
-a<x> Vaihtaa LPT-ohjaimen portiksi LPT<x>:n
(oletusarvona LPT1).
-m<Hz> Asettaa MOD-musiikin soittonopeuden (4000-
22000Hz).
Myös '/' käy, eli esim. SLICKS -? tai /?
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.2 ALKURUUDUN NÄPPÄIMET
└────────────────--∙∙··
F1 Näppäinohje ja tiedot ajoneuvoista
+,- Kierrosten lukumäärä
T/keskimm.nappi Radan ennätykset
D poistaa ennätykset
DEL poistaa radan
R Sekoittaa ratojen järjestyksen
SPACE/vasen nappi Valitsee radan/vaihtaa asetusta
ENTER/oikea nappi Pelaaminen/vaihtaa asetusta
ESC Pelin lopetus
Sivu 5
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.3 NÄPPÄIMET AJON AIKANA
└────────────────────--∙∙··
Kaasu: Jarru: Vasen: Oikea:
1.pelaaja: CapsLock vasSHIFT Z X
2.pelaaja: 7 4 0 ENTER (num.näpp.)
3.pelaaja: 0 O Ä *
4.pelaaja: Y H B N
F1 Kierrosajat ja näppäinohjeet
F2 Nopeuden säätö (%)
F3 Äänet [päällä/pois]
F4 Näppäinten vaihto
F5 Pelaajien törmäykset [päällä/pois]
F6 Kuminjäljet [päällä/pois]
F9 Pysäyttää pelin
F10 Lopettaa CUP-kisan
F12 "Boss Key"
ESC Lopettaa radan
CTRL-F12 Pikapoistuminen pelistä
■ Ajat sekunteina vain 100%:lla nopeudella.
■ Keskeytettäessä peli (ESC tai F10), vain
maaliin tulleet saavat pisteitä tai rahaa.
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.4 OHJAUSNÄPPÄINTEN VAIHTO (F4)
└──────────────────────────--∙∙··
1,2,3,4 Vaihtaa pelaajan ohjausnäppäimet
Q,W,E,R Vaihtaa pelaajan ohjauslaitetta
(näppäimistö,joystick,LPT-ohjain)
D Palauttaa oletusarvot
5,6 Vaihtaa joystickin herkkyyttä (eli kuinka paljon
tikkua pitää vääntää, että ohjaus reagoisi)
C Keskittää joystickit (pidä tikku keskellä)
7 Vaihtaa joystickin kaasun
tikun y-akseliin/nappiin.
╔══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ ║
║ HUOM! Kaikki näppäinyhdistelmät eivät toimi kaikilla ║
║ näppäimistöillä, joten jos tulee ongelmia, kokeile eri ║
║ näppäimiä! ║
║ OLETUSNÄPPÄINTEN pitäisi toimia kaikilla näppäimistöillä ║
║ neljälläkin pelaajalla! ║
║ ║
╚══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
Sivu 6
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.5 ALKURUUDUN VALINNAT
└──────────────────--∙∙··
Kierrosten lukumäärä
Satunnaisesti valittavia ratoja
■ Peli arpoo satunnaisesti kyseisen määrän ratoja.
Kaikki
Tyhjennä
■ Valitsee kaikki radat / poistaa kaikki valinnat.
Sekoita
■ Arpoo valittujen ratojen järjestyksen.
Lataa pelitilanne
■ Jatkaa peliä aikaisemmin talletetusta kohdasta
Pelaajat
■ Pelaajan numeroa painamalla pelaajan voi vaihtaa
päälle/pois/tietokonepelaajaksi.
■ Pelaajan nimeä voi vaihtaa nimipalkkia painamalla.
Tietokonepelaajan nimi on aina "TIETOKONE".
■ Ajoneuvoa voi vaihtaa autoa painamalla.
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.6 ASETUKSET-VALIKKO
└────────────────--∙∙··
Äänet: pois, PC-kaiutin, Adlib, Soundblaster.
■ samplet eivät mene päälle heti vaihdettaessa ääneksi SB,
vaan vasta seuraavalla käynnistyskerralla.
■ Samplejen soittamiseen tarvittavat asetukset etsitään
BLASTER-ympäristömuuttujasta (=A<portti> I<irq> D<dma>).
(oletusarvona I7 D1 A220, vain DMA1 käy)
Esimerkiksi, jos äänikortti käyttää porttia 240h ja
keskeytystä 5, kirjoita DOSsissa: SET BLASTER=A240 I5.
Sivu 8
Pisteet ja rahat
■ Radan voittaja saa 1. sijan pisteet, toinen 2. sijan jne.
■ Rahat tulevat samalla tavalla, mutta palkintosumma
riippuu ratojen määrästä (monen radan kisassa yhdestä
kisasta annetaan vähemmän rahaa).
■ Nopeimman kierroksen ajanut saa lisäpisteitä ja -rahaa.
Rahaa alussa
■ Pelaajien saama alkupääoma.
Polttoainetankki
■ Vakiopolttoainetankin koko sekunneissa
Pelaajien törmäykset
■ Pelaajat törmäävät toisiinsa.
Näytä aina Top-Ten
■ Top Ten näkyy aina kilpailun loputtua.
Viritys
■ Moottori: lisää vauhtia
■ Rengas: lisää pitoa
■ Polttoainemittari: isompi polttoainesäiliö
■ Panssarilevy: vähemmän vahinkoa törmäilystä
F1-tyylinen maali
■ Kun voittaja on maalissa, ajavat muut vain sen kierroksen
loppuun.
Vahingot
■ Ajoneuvot saavat törmäilystä vahinkoa. Vahingot
voi korjata varikolla.
Sivu 9
Polttoaine
■ Ajoneuvot kuluttavat polttoainetta. Jos tankki pääsee
tyhjäksi, hidastuu ajoneuvon vauhti. Tankkaus onnistuu
varikolla.
■ Ei vaikuta tietokoneautoihin, koska ne eivät osaa
ajaa (ainakaan toistaiseksi) varikolle.
Siltahyppy
■ Ajoneuvot hyppäävät sillalla (ei ole vielä käytössä!).
Kääntyminen paikallaan
■ Ajoneuvot pystyvät kääntymään paikallaan.
Autojen vaihtaminen
■ Ajoneuvoja voi vaihtaa ratojen välillä (kaasu/jarru -napeilla).
Vaihda autojen värejä
■ Jokaisella autolla on kaksi väriä, joiden välillä
värien liutus tapahtuu (5 väriä).
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 2.7 RUUDUN TIEDOT PELIN AIKANA
└─────────────────────────--∙∙··
Ruudun alalaidassa näkyy jokaisen pelaajan kiertämien
kierrosten lukumäärä ja viimeisen kierroksen aika. Ajat
ovat vertailukelpoisia kaikkien koneiden ja pelaajalukumäärien
kanssa. 100 prosentin nopeudella ajat ovat sekunti.1/100sek-
muodossa.
Kierroksen ja ajan välissä olevista pylväistä keltainen
ilmoittaa polttoaineen ja punainen vahinkojen määrän
(jos kyseiset optiot on valittu päälle).
Pelaajan tullessa maaliin näkyy paras kierrosaika ja sija
eri värillä kyseisissä ruuduissa.
Radan nimi ja paras kierrosaika näkyvät vasemmassa alakulmassa.
Sivu 10
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 3. SSHELP.EXE
└────────--∙∙··
SSHELP.EXE on pieni apuohjelma Slicksiin.
■ Jos käynnistät SSHELP:n ilman parametrejä, voit kokeilla
näppäinyhdistelmien toimivuuttaa koneessasi.
■ Käynnistämällä SSHELP:n yhdellä parametrilla muuntaa
ohjelma vanhat radat uuteen muotoon (pakollinen toimenpide,
jos aiot käyttää vanhoja ratojasi).
Esim: SSHELP A:KASIKKO
SSHELP * (=kaikki radat)
■ Antamalla SSHELP:lle kaksi radan nimeä, yhdistää
ohjelma top-ten tulokset kumpaankiin top-ten listaan.
Esim: SSHELP A:KASIKKO C:KASIKKO yhdistää kasikko-radan
top-ten tulokset sekä A, että C -asemilta.
┌───────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 4. KIELITIEDOSTOT
└────────────--∙∙··
Slicksiin on erittäin helppo lisätä eri kieliä.
Koska kielitiedostossa (SLICKS.Lxx) on myös
'REKISTERÖIMÄTÖN'-nimi, on se suojattu kahdella tarkistus-
luvulla. Vain minä (tekijä) tiedän oikean koodin, joten
jos haluat lisätä uuden kielen, muuta jotain SLICKS.Lxx-
tiedostoa ja lähetä se minulle. Kaikki uudet kielet lisätään
automaattisesti seuraavaan Slicksiin.
Jos joku voisi tehdä esim. saksan ja ruotsin kielet, niin
olisin erittäin kiitollinen.
Uusia kieliä voi lähettää Hilimaan (957-55077, 24h/vrk) tai
Internettiin (timppak@freenet.hut.fi).
Sivu 11
┌─────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 5. HISTORIA
└──────--∙∙··
┌─────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 5.1 PELIN MUUTOKSET
└──────────────--∙∙··
Versio 1.1
■ Alkuvalikon bugi korjattu
■ Autot ei enää juutu esteisiin (niin helposti)
■ Näppäinten vaihto
Versio 1.15
■ Top-Ten -listat
■ CUP-kisa
■ Uusittu fontti, uusi näppäinrutiini ja ajat vertailukelpoisia
Versio 1.16
■ Uusi alkukuva (by Jate/AFC)
■ Pelaajien nimet muistetaan (Enterillä entinen nimi)
■ Nopeimman kierroksen ajajalle bonuspiste ('NOP' tuloksissa)
■ Matalammat hypyt (mutta ei lyhyemmät)
■ Ratojen bugeja on poistettu
Versio 1.17
■ Autot törmäilevät keskenään
■ Uusi näppäinrutiini (osassa 1.17-versioita ei vielä toimi!)
Versio 1.20
■ Jarrutusjäljet
■ Loppukuva
■ MOD-kappale Soundblasterille
■ Pakki takaisin
■ Nopeampi hyppy
■ Jonkinlainen pakkaus kuviin (pakkaa noin 50%:iin)
■ Muutama uusi ratapalikka
■ Uusi alkuvalikko
■ Radan tekijän ja rekisteröijän nimi näkyvät
Sivu 12
Versio 1.21
■ Ainoastaan hiirituki uutta
Versio 1.22
■ Realistisemmat törmäykset
■ Radan nimi näkyy pelin aikana
■ Joystick-tuki (ei ennätysten rikkojille, hidastaa peliä vähän)
Versio 1.23
■ Bugien poistoa (maalin tunnistus ym.)
■ Siltojen päälle SAA laittaa nyt tavaraa
■ Maalien ei tarvitse olla enää koko radan levyisiä.
■ 45:n asteen silta ja muita uusia ratapalikoita
Versio 1.24
■ Tietokonepelaajat (vaatii rataeditorilla tehdyt ajo-ohjeet)
- I-versio: autoista ei ole mitään vastusta ja maaliinpääsy
on jo saavutus.
■ Pieni radan kuva TOP TENissä (värit väärät)
■ SLICKHLP -apuohjelma
■ Pitoa ilman kaasuakin
■ Lähtöjärjestys alussa arvottu jonka jälkeen käänteinen
maaliintulojärjestys
■ Vieritettävä ratojenvalitsin-ruutu
■ Lähtövalot
■ Maaliintulleet eivät voi enää töniä tai saada kierrosaikoja
Versio 1.25
■ Ratojen valitsin toimii (max 1000 rataa)
■ Nopeuden suhteutus eri pelaajamäärillä
■ Pelin nopeutta voi muuttaa kesken ajon (aika on aina oikea)
■ Tietokonepelaajia toimivimmiksi
■ Joystick ohjaus: napit+sivulle
■ Ratojen poistaminen
Versio 1.261
■ Uusia autoja
■ Kielivalinta: englanti/suomi
■ Hiiren pitäisi vihdoinkin toimia kaikilla
Sivu 13
Versio 1.272
■ Muutama uusi auto
■ Paranneltu kumitusjälki
■ Autojen värit voi määritellä itse
■ Jonkinlaiset hiekan ja veden lentämiset
■ Äänitehosteet SoundBlasterilla
■ Uudet alku- ja loppukuvat (myös radan pienoiskuva toimii)
■ Tuki kahdelle joystickille
■ Uusi ratojen tiedostomuoto (sisäiset Top Tenit)
■ Tilanteen talletus/lataus-mahdollisuus
■ 2 uutta ratapalikkaa (monttu, pieni hyppyri-kumpu)
■ Hieman muutetut kurvi-ratakappaleet
■ LPT-ohjain -tuki (katso ohjeet SS-LPTC.TXT:stä)
Versio 1.28
■ Koneen nopeudesta riippumaton ajoneuvojen liikkuminen
■ Autojen virittäminen
■ Ajoneuvojen vauriot
■ Varikko
■ Polttoaine
■ Ratakappaleiden automaattinen varjostus
■ Aukeava portti
■ Tiedot autoista
■ Mahdollisuus vaihtaa autoa ratojen välillä
■ Kaksi uutta samplea
TULOSSA
■ Aseet
■ Lisää sampleja
■ Vielä parannetut renkaanjäljet
■ Ratapalikoita (pikkuanimaatiota)
■ Myös muut tietenkin mahdollisia
┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 5.2 RATAEDITORIN MUUTOKSET
└─────────────────────--∙∙··
Versio 1.5
■ Tietokoneautot
Sivu 14
Versio 1.6
■ Muutettu suojaus. Tarvitsee uuden SLICKS.REK-
tiedoston (sen saat pyytämällä minulta Hilimasta)
■ Hieman korjattu piirto (toimii ehkä QEMMilläkin)
Versio 1.7
■ Tietokonepisteiden paikkaa voi korjailla
■ Lukuisia pikkuparannuksia
■ Englannin kieli (=> nimeksi SSEDIT)
Versio 1.8
■ Käyttää uutta tiedostomuotoa (muunna entiset radat SSHELP:llä)
Versio 1.85
■ Osaa hyödyntää uutta SLICKS.DAT:ia
┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 6. REKISTERÖINTIOHJEET
└─────────────────--∙∙··
Peli on Sharewarea, joten jos peli on osoittautunut hyväksi/
mielenkiintoiseksi/tms, sinun tulisi maksaa rekisteröintimaksu
(vain 30mk), jolloin saat mm.
■ Uusimman version pelistä.
■ RATAEDITORIN (vaatii mielellään hiiren, ei pakollinen).
■ Lisää ratoja (nyt yli 120 rataa).
Rekisteröinti sujuu helpoiten täyttämällä SLICKS.FRM-tiedostossa
oleva kaavake (mieluiten koneella tai selvällä käsialalla).
Tulostaaksesi SLICKS.FRM, kirjoita: COPY SLICKS.FRM PRN
▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
Rekisteröintikaavakkeen ja 30 mk käteisenä (tai hätätapauksessa
tilille PSP Pieksämäki 800021-25973031, kuitti mukaan)
voit lähettää osoitteeseen:
Timo Kauppinen
Hällintie 14
76850 Naarajärvi
FINLAND
Sivu 15
┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 7. PELIN PÄIVITYS
└────────────--∙∙··
■ Uusimmat versiot Slicksistä ja Rataeditorista saa
Hilima BBS:stä (957-55077) sekä Neutral Disease BBS:stä
(958-611256).
■ Aikaisemmin rekisteröityneet saavat päivityksen rekisteröityyn
versioon lähettämällä minulle 10 mk TAI
levyn+postimerkin(2,80mk)+kirjekuoren.
┌──────────────────────────────────────────────────────────────--∙∙··
│ 8. YHTEYSTIEDOT
└──────────--∙∙··
Sähköposti: HILIMA 957-55077 (19.2kbps, 24h)
NEUTRAL DISEASE 958-611259 (14.4kbps, 21.30 - 07.15)
Internet: timppak@freenet.hut.fi
(vastaukset voivat olla hieman myöhässä)
Puhelin kotiin: 958-611833 (rekisteröinnit mielellään
kirjallisena+rahalla)
Osoite: Timo Kauppinen
Hällintie 14
76850 Naarajärvi