home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1st Canadian Shareware Disc / 1st_Canadian_Shareware_Disc_1991.ISO / graphics / draftc / draftc.hlp < prev    next >
Text File  |  1989-03-20  |  33KB  |  645 lines

  1. 1,1,1
  2. 1.DRAW
  3.   ■  LINE   - Straight line between two points.
  4.   ■  BOX    - Parallelogram.
  5.   ■  CIRCLE - Based on Radius, Diameter or Points.
  6.   ■  TEXT   - Variable size, angle and font
  7.   ■  ARC    - Draw counterclockwise arc (portion of circle).
  8.   ■  OTHER  - Other Draw commands
  9.      ■  BEZIER  - Complex flexible curve between two points.
  10.      ■  MARK    - X-mark; to identify position.
  11.      ■  ARROW   - Variable direction.  Same size as text.
  12.      ■  POLYGON - Specify # of sides.  Equal sides.
  13.      ■  COMPLEX - Complex mathematical shapes
  14.         ■  LINES    - Connect selected points with straight lines.
  15.         ■  SPLINE   - Fit smooth curve to points (up to 40 points).
  16.         ■  FREEHAND - Pixel oriented free hand drawing.
  17. 2,1,2
  18. 2.EDIT
  19.   ■  COPY   -  Copy Element(s) to another location in the drawing.
  20.   ■  MOVE   -  Move Element(s) to another location in the drawing.
  21.   ■  ERASE  -  Erase selected elements (irreversible process).
  22.   ■  SCALE  -  Scale element(s) up or down (change size).
  23.   ■  ROTATE -  Rotate element(s) about user selected point.
  24.   ■  XTEND  -  Extends line segment #2 to intercept with line segment #1.
  25.   ■  OTHER  -  Other editing commands.
  26.      ■  ARRAY   -  Create a multiple array of copies (linear or circular).
  27.      ■  MIRROR  -  Rotate element(s) about vertical axis.
  28.      ■  BREAK   -  Break (erase) a piece of a line.
  29.      ■  EXPLODE -  Decompose a complex element into individual line segments.
  30.      ■  FILL    -  Fill in (paint) selected element(s).
  31.      ■  STYLE   -  Select line style (slim, thick, fat, dashed, etc.)
  32. 3,1,3
  33. 3.IMAGE
  34.   ■  UPDATE -  Redraw all elements on the screen. 
  35.   ■  WINDOW -  Enlarge elements in window to fill whole screen.
  36.   ■  LAST   -  Return to the last (previous) magnification and view.
  37.   ■  PAN    -  Drag whole drawing up, down, left, right.
  38.   ■  DOUBLE -  Increase viewed portion of drawing to double size.
  39.   ■  HALF   -  Reduce viewed portion of drawing to half size.
  40.   ■  OTHER  -  Other Image commands.
  41.      ■  ZOOM   - Specify screen magnification factor and position.
  42.      ■  ORIGIN - Restore drawing to origin at coordinate 0,0.
  43.      ■  ALL    - Display all current drawing elements on the screen.
  44. 4,1,4
  45. 4.OPTION
  46.   ■  GRID    -  Display an X-Y grid on the screen (aids in drawing).
  47.   ■  TOGGLE  -  Turn toggle options on or off. 
  48.   ■  LAYER   -  Specify VISIBLE and ACTIVE drawing layers.   
  49.   ■  DEFAULT -  Specify the default options for certain parameters.
  50.   ■  FILL    -  Select Fill (paint) pattern.
  51.   ■  STYLE   -  Select line style and thickness to use.   
  52.   ■  MACRO   -  Record a sequence of key strokes for auto replay.   
  53. 5,1,5
  54. 5.PLOT
  55.   ■  GO    - Print/Plot current drawing on specified device.
  56.   ■  EJECT - Eject page on specified printer/plotter.
  57.   ■  IMAGE - Specify Image characteristics for current drawing.
  58.      ■  HIGH - High density plot. ────┐  Actual density depends
  59.      ■  MEDIUM - Medium density plot. │  on printer/plotter
  60.      ■  LOW - Low density plot.   ────┘  being used.
  61.      ■  PORTRAIT - Select portrait orientation.
  62.      ■  LANDSCAPE - Select landscape orientation.
  63.      ■  WIDTH - Specify drawing width (inches).
  64.      ■  VSCALE - Specify vertical plotting scale.
  65.   ■  DEVICE - Specify the device to print/plot with.
  66.  
  67. 6,1,6
  68. 6.FILE
  69.   ■  LOAD - Load a drawing file from the disk.
  70.   ■  SAVE - Save a drawing file to the disk.
  71.   ■  XTRACT - Extract portion of drawing in the following formats:
  72.      ■  PIC - Same format as popular programs (1-2-3, etc.).
  73.      ■  DWG - DRAFTC CHOICE format.
  74.      ■  BSAVE - Binary format (header is width, height in 4 bytes).
  75.   ■  IMPORT - Import a file into the current drawing:
  76.      ■  ASCII - ASCII format (values separated by commas).
  77.      ■  VALUE - Numerical value format (hex notation).
  78.      ■  PIC - Popular graphics format (1-2-3, AS-EASY-AS, etc.).
  79.      ■  DWG - Standard DRAFT CHOICE format, extension .DCH.
  80.   ■  NEW - Clear current drawing from memory, start new one.
  81.   ■  ERASE - Erase a drawing file from disk.
  82.   ■  CONFIG - Save the current DRAFT CHOICE configuration.
  83. 7,1,7
  84. 7.SYMBOL 
  85.   ■  MAKE - Make a symbol from selected displayed element(s). 
  86.   ■  USE  - Use a symbol already in the symbol library.
  87.   ■  DELETE - Delete a symbol from the current symbol library.
  88.   ■  RESET - Reset current symbol library (eliminate all symbols).
  89.   ■  FONT - Access the character font sub-menu.
  90.      ■  MAKE - Make a letter font from current elements.
  91.      ■  READ - Read a font file from disk.
  92.      ■  WRITE - Write a generated font file to disk.
  93.   ■  SLIDE - Create animated slide shows.
  94.      ■  GET - Get element(s) from screen into current slide.
  95.               Once element(s) are selected you are asked to supply the 
  96.               delay time for the currently selected slide.
  97.      ■  PLAY - Play back all slides recorded to this point.
  98.      ■  STEP - Go through defined slides one at a time by pressing S.
  99.      ■  RESET - Reset (delete) all slides in current slide library.
  100. 8,2,1
  101. Array
  102.   ROTATE and COPY all elements selected by the user.
  103.   ■ LINEAR   - Create linear array of elements.  Each element can still
  104.                be rotated about its own axis.
  105.   ■ CIRCULAR - Create circular array of elements.  Each copy is rotated
  106.                about a user specifies center of rotation by a given angle.
  107.                Note that this angle, which is specified after the options
  108.                in this menu are accepted, is different than the offset
  109.                ANGLE specified below.
  110.   ■ TOTAL    - Total number of elements to create.
  111.   ■ SCALE    - Change the size of each successive copy by this factor. 
  112.                Allows you to generate images that seem to disappear in 3-D.
  113.   ■ ANGLE    - Offset each copy by this angle.  Different than the angle of
  114.                rotation for circular array.  Each copy is rotated about
  115.                its own axis by this angle.
  116.  
  117. 9,2,2
  118. Circles
  119.   Type of circle specified through Circle, Setup command.  Selected Type 
  120.   stays in effect until modified.  Default Type is RADIUS.
  121.  
  122.   RADIUS - (Draw Circle by specifying Radius) 
  123.     ■ Select center of circle, press ENTER.
  124.     ■ Expand circle to desired radius, press ENTER to finalize.
  125.   DIAMETER - (Draw circle by specifying Diameter)
  126.     ■ Select first point (on desired circumference), press ENTER.
  127.     ■ Indicate Second point (on desired circumference), press ENTER.
  128.   POINT - (Draw circle by specifying # points on circumference)
  129.     ■ Select first point on circumference, press ENTER.
  130.     ■ Specify second point on circumference, press ENTER.
  131.     ■ Select third point on circumference, press ENTER to finalize.     
  132.       Make sure points are not on straight line.  That would create a
  133.       circle with infinite radius!
  134. 10,2,3
  135. Copy/Move
  136.   Copy or Move all elements enclosed within a user defined window from one 
  137.   location in current drawing to another location.
  138.  
  139.   ■  Enclose the elements you want to copy or move in the flexible window. 
  140.   ■  Click on the reference point (just like pinching the objects).
  141.   ■  Drag the objects in the outlined window to the desired (new) location
  142.      and press ENTER.
  143.  
  144.   If you selected COPY, you stay in that mode ( i.e.  move the cursor 
  145.   to another location,  press ENTER to make another copy and so on) 
  146.   until you press ESCAPE. 
  147.  
  148.   For instructions on how to make multiple copies and also modify the copies
  149.   as you are copying them, see the EDIT ARRAY command.
  150. 11,2,4
  151. Complex
  152.   Generate complex geometric shapes.
  153.   ■  PLACE - Select the location to place the currently selected type of 
  154.              complex curve (see setup below to select style).
  155.   ■  MODIFY - Allows you to modify the complex curve.  Remember that EDIT
  156.               treats the curve as a single element.
  157.   ■  SETUP - Select the type of complex curve to use.
  158.      ■  LINES - Creates a complex curve made-up of straight lines.
  159.                 The difference between using this and the Draw/Line command
  160.                 is that the LINES generate a single element (i.e., only
  161.                 one reference point needed to refer to this element).
  162.      ■  SPLINE   - Fits a cubic spline curve to points (up to 40 points can
  163.                    be handled).  Result is a single complex element.
  164.      ■  FREEHAND - Draws a freehand curve, as the cursor is moved, until 
  165.                    SCAPE is pressed.
  166. 12,2,5   
  167. Default
  168.   Select Default Options for the current DRAFTC CHOICE session.
  169.   ■ ASPECT - Set the aspect ratio for circles drawn on your monitor or
  170.              printed by your printer.   The default aspect ratio is 1.41.
  171.              Ellipses can be created by changing this ratio.
  172.   ■ MOUSE  - Set the mouse sensitivity.  The lower this value the more
  173.              sensitive the mouse response to your movements i.e., small
  174.              hand movement corresponds to larger cursor movement.
  175.   ■ RATE   - Rate at which the screen updating takes place.  If a rate
  176.              of 1 is specified, the screen is updated as soon as each 
  177.              element is redrawn.  A rate of 5 will update the screen 
  178.              after every 5 elements have been drawn.
  179.   ■ COLOR  - Change the current foreground drawing color.
  180.   ■ BACKGD - Change the background color for current drawing.
  181.   ■ LEVEL  - Degree of smoothness for the Complex, Spline curve.
  182. 13,2,6
  183. Device
  184.   Specify the device to be used for printing/plotting a drawing.  Once 
  185.   selected, the device remains in effect.  Default is EPSON.
  186.  
  187.   HP7470 - Produces a plot using the Hewlett Packard Graphics Language (HPGL)
  188.            which is sent out the selected port.  (This option can be used with
  189.            any plotter device that supports HPGL). 
  190.  
  191.   EPSON  - Produces a dot matrix plot using EPSON FX-series compatible 
  192.            graphics commands sent out to the selected port.  
  193.  
  194.   LASERJET - Produces a printed image using an HP Laserjet printer.
  195.  
  196.  (See PORTS on how to the select correct serial/parallel port for your device)
  197. 14,2,7
  198. DialogBox
  199.   Many of the menus and commands in the program have multiple choices.  In 
  200.   such cases a Dialog Box appears in the screen to help the user select the 
  201.   desired option.   
  202.   
  203.   ■  The Dialog Box options can be selected by either moving the cursor to 
  204.      that location or pressing the first letter of the command. 
  205.  
  206.   ■  In some Dialog Boxes, (e.g. those that display file names) selecting
  207.      the UP or DOWN arrow keys will display more options (in this case 
  208.      more file names).
  209.  
  210.   ■  Certain Dialog Boxes will remain on display until 'ACCEPT' is invoked.
  211.    
  212. 15,3,1
  213. Dimension
  214.   Embed Dimension in Drawing (in current units).
  215.  
  216.   ■   Select first point and press ENTER.  
  217.   ■   Select second point and press ENTER.
  218.  
  219.   A dimension line (with arrows at both ends) is drawn, and the distance (in 
  220.   number of current units) is printed on the line.  The orientation of the 
  221.   lettering depends on the order the pts are defined (read from pt 1 to 2).
  222.  
  223.   See 'Units' for the selection of units available at this time.
  224. 16,3,2
  225. Fill
  226.   Fill patterns can be used to 'Paint' closed shapes.   The following patterns
  227.   are available in DRAFT CHOICE:
  228.  
  229.   ■  NONE  -  No fill pattern is used.  This is the default mode.
  230.   ■  BLANK -  Different than NONE.  Shapes marked as blank.
  231.   ■  SOLID -  Shapes painted with current solid color.
  232.   ■  HORIZ -  Fill pattern is made up if horizontal lines.
  233.   ■  VERT  -  Shapes are painted with a vertical line pattern.
  234.   ■  CROSS -  Pattern is made up of cross hatched lines.
  235.   ■  RIGHT -  Fill pattern is straight lines slanted to the right.
  236.   ■  DOT   -  Shapes painted with a tight dot pattern.
  237.   ■  FINE  -  Fill pattern is made up of sparse dot pattern. 
  238.   ■  CHECK -  Pattern is made up of a checkerboard pattern.
  239. 17,3,3
  240. F-Keys
  241.    The following Function keys are currently defined in DRAFTC CHOICE:
  242.  
  243.    ■  F1 - Invokes the DRAFTC CHOICE Help Screens.  Once the help screen
  244.            appear, you can move to the desired topic using the arrow keys.
  245.            Press ESC to return to the Drawing mode.
  246.  
  247.    ■  F2 - Plays back a recorded MACRO command key sequence.
  248.  
  249.    ■  F8 - Toggles the Orthogonal mode ON/OFF.  When this mode is turned on,
  250.            all drawn line segments are horizontal or vertical. This mode can
  251.            be adjusted while drawing an object.
  252.  
  253.    ■  F9 - Toggles the snap option ON/OFF.  This option can also be turned ON
  254.            or OFF from the Options, Toggles menu.
  255. 18,3,4
  256. Font
  257.   ■  MAKE  -  Create a new letter font based on drawing elements currently on
  258.               the screen.  You are prompted to define a character window, the
  259.               lower left corner of the character (don't forget to account for
  260.               blank space on either side of the character), and the alphabet 
  261.               letter this character will replace.  To redefine an entire font
  262.               you must individual define the shape of each letter.
  263.  
  264.   ■  READ  -  Read a new font file from disk.  You are presented with a dialog 
  265.               window, similar to the File/Load command.   Loaded font becomes 
  266.               effective only from the timer it is loaded (i.e., no effect on 
  267.               previously written text).
  268.  
  269.   ■  WRITE -  Write the current font definition to disk.  Any changes to the
  270.               current font will result in a prompt to SAVE upon exiting.
  271. 19,3,5
  272. Grid/Snap
  273.   GRID - Draws horizontal(X-spacing)  and vertical (Y-spacing) grid lines 
  274.          on the screen.   Grid can be used with SNAP to restrict drawing 
  275.          only on the intersections of the grid lines.  
  276.  
  277.   SNAP - Draw cursor to snap points like a magnet.  If SNAP is turned on, 
  278.          then the START and END point of every line segment drawn will be 
  279.          moved to the closest snap point.   If the snap and grid sizes are 
  280.          the same, then all line segments drawn will be on the grid points.
  281.  
  282.               . . .
  283.               . . .  GRID (x=8, y=16 will produce grid like this.
  284.               . . .
  285.               . . ■  SNAP (x=8, y=16) will force drawing exactly
  286.               . . .                   on the point shown here.
  287. 20,3,6
  288. Import
  289.   Import a file into the current cursor location without erasing the current
  290.   drawing.   Useful in combining drawings.  Five types of files can
  291.   presently be imported.
  292.  
  293.   ASCII - Ascii file with Carriage Return/Line Feed between lines.
  294.   VALUE - XY coordinates separated by commas.  Straight lines are assumed to
  295.           join coordinates.  A continous line is terminated with a blank line
  296.  
  297.   PIC   - Lotus 123 (tm) and AS-EASY-AS (tm) pic format, graphics files.
  298.   DWG   - DRAFT CHOICE drawing file, with extension .DCH .
  299. 21,3,7
  300. Keyboard
  301.   A mouse is NOT required to operate DRAFT CHOICE, although recommended.
  302.   Whether a mouse is active or not the following keyboard operations
  303.   are available:
  304.  
  305.   Arrows  -  UP,DN,LT,RT...Move the cursor one pixel (very small distance).
  306.   PgUp    -  INCREASE cursor increment movement by 10 pixels (Subsequent
  307.              PgUp presses increase cursor step size by 10 pixels).
  308.   PgDn    -  Restore the cursor movement step increment to one pixel.
  309.  
  310.   A menu or a command can be selected by either moving the cursor to the
  311.   corresponding location on the screen or pressing the first letter of the
  312.   menu or command (regardlles of where, on the screen, the cursor is located).
  313.  
  314.   Pressing the ESCAPE key will return you to the previous level of
  315.   operation or the previous menu level.
  316. 22,4,1
  317. Layers
  318.    Only one layer (color plane) can be active at a given time:
  319.    To enable the colors (ega only) set the OPTION TOGGLE BWON to off.
  320.  
  321.    LAYER#     COLOR     ▌     ■  If the active layer and the displayed
  322.    ------     ------    ▌        layer are not the same, you will not
  323.      1        Blue      ▌        be able to see what you are drawing.
  324.      2        Green     ▌
  325.      3        Red       ▌     ■  On an EGA monitor, however, the planes
  326.      4        White     ▌        are transparent and visible at all times.
  327.      5        Yellow    ▌
  328.      6        Brown     ▌     ■  Displayed layers can be combined to show
  329.      7        Orange    ▌        composite drawings (e.g., layers 1 and 2,
  330.      8        Black     ▌        layers 1 and 3, etc.)
  331. 23,4,2
  332. Lines
  333.   Style     Thickness   ▌   ■  Once a starting point is selected, a line is
  334.   ------    ---------   ▌      drawn from the last point to the current
  335.   SOLID     SLIM        ▌      cursor point every time ENTER is pressed.
  336.   DASH      THICK       ▌      To stop the line drawing, press ESCAPE.
  337.   CENTER    FAT         ▌
  338.   PHANTOM               ▌   ■  Elements(s) can be edited to change their
  339.   CROSS                 ▌      line thickness and the line style.
  340.   HATCH                 ▌
  341.   HIDE                  ▌   ■  The default line thickness is SLIM and the
  342.                         ▌      default line style is SOLID.
  343.  
  344.       ANY COMBINATION OF THICKNESS AND STYLE (ABOVE) IS ALLOWED.
  345. 24,4,3
  346. Load/Save 
  347.   Load/Save a file generated with DRAFT CHOICE.  For other file formats 
  348.   refer to Exporting and Importing files.       
  349.  
  350.   LOAD - Load a DRAFTC CHOICE drawing from disk with extension .DCH (Current 
  351.          drawing, in memory is lost).   Select file name from list in the 
  352.          dialog box that appears.  Scroll up or down to see more file names.  
  353.          Confirm once selection is made. 
  354.  
  355.   SAVE - Store the drawing to disk.  Select name from list or specify new 
  356.          name.  Scroll up or down to see more file names.  Confirm once 
  357.          selection is made.  If the specified file already exists, you will
  358.          be asked to confirm overwriting the old file.
  359. 25,4,4
  360. Macros
  361.   Allows the recording of keystrokes that can be played back and perform
  362.   the desired operations.  Menu commands can be invoked by using their
  363.   first letter.  The following additional commands are available (curly 
  364.   brackets must be part of the command):
  365.          {CR} - Equivalent to pressing ENTER   
  366.          {ESC} - Equivalent to pressing ESCAPE
  367.          {LT}, {RT} - Move cursor an increment LEFT/RIGHT
  368.          {UP}, {DN} - Move cursor an increment UP/DOWN
  369.          {PGUP}, {PGDN} - Increase/Decrease cursor increment by 10 pixels
  370.   Press ENTER to end macro recording.  Press F2 to execute macro.
  371.  
  372.   Example: DB{CR}{PGUP}{UP}{UP}{RT}{RT}{PGDN}{CR}
  373.            Will  invoke the Draw, Box command, fix the first corner of
  374.            the box at the current location, move the cursor two increments
  375.            up and two increments right and finish the box.
  376. 26,4,5
  377. Mark
  378.   ■ This command places a construction mark at the point indicated by the
  379.   cursor.  It will NOT appear in a printed output.  This construction mark 
  380.   is the reference point used by all EDIT commands to modify the associated 
  381.   element.
  382.  
  383.   ■ A special switch in the TOGGLE sub-menu. Turn ON or OFF the ability to 
  384.   place construction MARK on a primitive element (lines, circles etc.).  
  385.  
  386.   Remember that these marks identify the primitive element.  For any 
  387.   operation where you need to select the element, you MUST enclose the 
  388.   reference mark in the selection window.
  389. 27,4,6
  390. Measure
  391.   ANGLE - Determine intersection angle between two lines.
  392.      ■  Select point of intersection, press ENTER
  393.      ■  Specify point on first line, press ENTER
  394.      ■  Indicate point on second line, press ENTER; angle appears on screen.
  395.   LENGTH - Determine length between indicated start and end points.
  396.      ■  Indicate starting point, press ENTER
  397.      ■  Indicate ending point, press ENTER; distance appears on screen.
  398.   AREA - Determine the area defined by user selected points - units^2.
  399.      ■  Select points to define area by moving cursor and pressing ENTER.
  400.      ■  After all points are selected, pres ESC to terminate perimeter.
  401.         The area defined by straight lines drawn between the selected
  402.         points will be displayed on the screen.
  403. 28,4,7
  404. Mirror
  405.   Mirror image of element(s) symmetrical about the vertical axis.
  406.  
  407.   e.g.      ┌─┐           becomes            ┌─┐
  408.             │ └────┐                    ┌────┘ │
  409.             └────┐ │                    │ ┌────┘
  410.                  └─┘                    └─┘
  411.     ■  Select elements, press ENTER to finalize.
  412.  
  413.  Elements symmetric about the vertical axis remain unchanged when mirrored.
  414.  
  415.       e.g.                     remains
  416.             ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄                          ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  417.             █         █                          █         █
  418.             █         █                          █         █
  419.             █▄▄▄▄▄▄▄▄▄█                          █▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  420.  
  421. 29,5,1
  422. Misc.
  423.   ■  ORIGIN - Return to the origin and restore magnification to base of 1.0.
  424.      Screen is repositioned with coordinate 0,0 at lower left.   This is
  425.      useful when after many manipulations and scaling of your drawing, it
  426.      appears that the drawing has disappeared somewhere off the screen.
  427.   ■  LAST - Swap last image with current image.  This includes the last
  428.      magnification, last view point, origin, etc.   "LAST" does not refer to
  429.      the image before an erase operation (i.e., it is not like an 'UNDO'
  430.      command).
  431.   ■  ZOOM - Specify magnification of screen.  (1.0 - reference).  The larger
  432.      this value the larger the drawing will appear.  Of course, The larger the
  433.      magnification factor specified, the smaller the portion of the drawing
  434.      that can be displayed on the screen.  This command is different than the
  435.      WINDOW command.  Every element currently on the screen is magnified by
  436.      the specified factor.
  437. 30,5,2
  438. Mouse
  439.   In order for your mouse to operate, the mouse driver needs to be loaded
  440.   before DRAFT CHOICE is started.  (For details on how to load the mouse
  441.   driver, please consult the mouse user's manual - generally it can be
  442.   accomplished by simply typing 'MOUSE', or your mouse's equivalent command,
  443.   and pressing ENTER prior to starting DRAFT CHOICE.
  444.  
  445.   Once the program is started, the mouse operation is as follows:
  446.  
  447.   LEFT BUTTON -   Equivalent to the ENTER key on the keyboard.
  448.   MIDDLE BUTTON - Same as RIGHT button.
  449.   RIGHT BUTTON -  Equivalent to the ESCAPE key on the keyboard.
  450.  
  451.   To select a menu/command, move the cursor to the desired menu/command and
  452.   press ENTER (i.i., left button).  The mouse movement sensitivity can be
  453.   set using the Option, Default, Mouse command.
  454. 31,5,3
  455. Pan
  456.   Repositions the screen window.  The effect of PAN can be imagined by
  457.   pretending to pinch the drawing with your fingers and drag it into a
  458.   new position.
  459.  
  460.   ■ Select reference point , press ENTER.  As you are moving the cursor,
  461.     all elements on the screen are moving as well.
  462.   ■ Once the desired display position is reached, press ENTER to finalize.
  463. 32,5,4
  464. Ports
  465.   Select either a parallel port or a serial port to send the output when the
  466.   Plot, Go command is executed.  Note that I/O with serial ports is set at
  467.   1200 Baud.  At this point, the serial port baud rate can not be modified.
  468.   In later versions of the program, a faster serial transfer rate will be
  469.   supported.
  470.  
  471.      ■  LPT1 -  Select parallel printer port #1 for graphics output.
  472.      ■  LPT2 -  Select parallel printer port #2 for graphics output.
  473.      ■  COM1 -  Select Serial communications port#1 for graphics output.
  474.      ■  COM2 -  Select Serial communications port#2 for graphics output.
  475.      ■  FILE -  Specify a file name to send printer/plotter output.
  476.  
  477.   If a serial port is selected, it should be initialized using the DOS
  478.   'MODE' command to an appropriate BAUD rate (consult your DOS manual).
  479. 33,5,5
  480. Plotting
  481.     Make a hard copy of the drawing on either a FX-type printer or a plotter.
  482.     The following commands/options are available:
  483.  
  484.     ■  GO - Produce drawing on indicated DEVICE.   Once printing/plotting
  485.             starts, press ESCAPE to suspend drawing process and return to the
  486.             menu.  (Make sure the printing/plotting device is on line before
  487.             invoking the GO command.
  488.     ■  EJECT - Advance the printer/plotter one page.
  489.     ■  IMAGE - Specify the characteristics of the printed image.
  490.                >  Orientation: LANDSCAPE or PORTRAIT
  491.                >  Density of print/plot: HIGH, MEDIUM, LOW
  492.                >  Size: WIDTH and Vertical SCALE
  493.     ■  DEVICE - Select the device to be used for printing/plotting and the
  494.                 output port the device is connected to.
  495. 34,5,6  
  496. Slides
  497.   Used to develop animated drawings.  Maximum number of slides is 50. 
  498.  
  499.     ■  GET   -  Get defined window and assign next slide number.
  500.                 Once element(s) are selected you are asked to supply the 
  501.                 delay time (milliseconds) for the currently selected slide.
  502.     ■  PLAY  -  Display slides in the order they were defined.
  503.     ■  STEP - Single step through defined slides (pressing S for each slide). 
  504.     ■  RESET -  Erase all defined slides from slide buffer.
  505.   When slides are created, the desired shape(s) should be included in a box 
  506.   prior to being defined.  This box will act as the outline and will thus 
  507.   clear every time a new slide is loaded.  If an outline frame is not defined,
  508.   the Play command will leave spurious elements since the previous slide
  509.   might not be erased by the new slide placed on the screen.
  510.   NOTE: Memory for slides is dynamically allocated.  A memory limit can
  511.         be reached even before 50 slides have been defined.
  512. 35,5,7
  513. Start!!
  514.   STARTING THE PROGRAM:
  515.    ■  Type DRAFTC  , press [ENTER]    (This enables CGA & Hercules graphics)
  516.    ■  Type DRAFTC /E, press [ENTER]    (This enables EGA/VGA graphics cards)
  517.    ■  For AT&T monitors and video cards; Type DRAFTC /ATT, press [ENTER]
  518.  
  519.       Using a Mouse:               Using the Keyboard:
  520.       with  BUTTONS
  521.  
  522.     - Left    = ENTER            - Arrow keys move cursor one pixel.
  523.     - Middle  = ESCAPE           - PGUP increases cursor movement
  524.     - Right   = ESCAPE             by factor of 10 each time.
  525.                                  - PGDN returns cursor movement
  526.                                    to 1 pixel each time.
  527.  
  528.  To select    >>     1. Move cursor to HIGHLIGHT command and press ENTER
  529.  a Command    >> or  2. Press  FIRST letter  of  command and press ENTER.
  530. 36,6,1
  531. Symbols
  532.   Create a symbol library that is saved with the current drawing:
  533.   ■  MAKE -  Assign a block of elements a SYMBOL name.  The block can then
  534.      be used as an entity anywhere in the drawing.
  535.      1. Select the element(s) to be part of the defined symbol.
  536.      2. Supply the name to use for the defined symbol.
  537.      3. Define a reference point for the symbol.  (This is 
  538.         important since it dictates the manner the symbol is retrieved.
  539.   ■  USE - Use a predefined graphics symbol composed of primitive  
  540.      elements.  A menu of symbol names is presented.  Highlight the symbol 
  541.      name and press ENTER.   You can preview the selected symbol by
  542.      using the ICON command in the dialog box.
  543.   ■  DELETE - Deletes a symbol from the current symbol library.  If
  544.               this is not selected when a new drawing is loaded, the
  545.               current symbols become part of the new drawing.
  546.   ■  RESET - Delete ALL symbols from current library.
  547. 37,6,2
  548. Text
  549.   ■  PLACE - Select the point where you want the text to be placed.
  550.      Note that the text font can be selected from the SYMBOL menu.
  551.   ■  SETUP - Set the text options described below:
  552.           ANGLE: Print all text from this point on at selected angle.
  553.           RIGHT: Print all text right justified about selected point.
  554.           LEFT: Print al text left justified about selected point.
  555.           CENTERED: Print all text centered about selected point.
  556.   ■  The current font can be changed by loading a new font file,
  557.      (see SYMBOL, FONT command).
  558.   ■  TEXT is also a special toggle switch in the TOGGLES sub-menu.
  559.      Disables text drawing on screen and places a line in the position 
  560.      occupied by the text string.   This speeds up  the screen redrawing 
  561.      quite a bit in any drawing with significant amounts of text.   Even 
  562.      when disabled, all text will appear when plotting the drawing.
  563. 38,6,3
  564. Toggles
  565.   A check mark next to a toggle switch indicates it has been selected.
  566.   
  567.   ■  COORD - Display the cursor coordinates at the bottom of the screen.
  568.   ■  DRAG  - Leave a trace from point to point, as the cursor moves, when
  569.              in the DRAW mode.  
  570.   ■  MARK  - Display the construction mark for all primitive elements.  This
  571.              is the only point needed to access the element.
  572.   ■  TEXT  - Display all text in the current drawing.  If De-selected, only
  573.              lines are displayed in place of text (faster screen updates).
  574.   ■  B&W   - Set your color monitor to Black and White mode.
  575.   ■  AUTO  - Not used
  576.   ■  FILL  - Select the default fill (painting) pattern.
  577.   ■  STYLE - Select the default line thickness and style.
  578. 39,6,4
  579. Units
  580.   Select the default units to be used for all subsequent DIMENSION opeations
  581.   (It does not have any effect on previous units that were already embedded 
  582.   in the drawing).
  583.  
  584.   ┌────────────────────   Display Dimensions    ─────────────────────────┐
  585.     ■  METER -  in Meters.                 ■  IN    -  in Inches.
  586.     ■  MM    -  in centimeters.            ■  FT    -  in decimal Feet .
  587.     ■  KM    -  in Kilometers.             ■  FT-IN -  in feet and inches.
  588.     ■  YD    -  in Yards.                  ■  MI    -  in Miles.
  589.  
  590.     ■  NONE  - Do not display any units.
  591.     ■  FIX   - Fix the number of decimal points to display for units.
  592. 40,6,5
  593. Window
  594.   Specify the section of the current drawing you want to be displayed on the 
  595.   screen in larger magnification.  The selected window will be magnified 
  596.   and adjusted to approximately fill the whole screen.              
  597.  
  598.         Current  Screen                               New  Screen
  599.       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄                       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  600.       █                 █                       █                 █
  601.       █                 █<--- Screen Border --->█       █         █
  602.       █    ┌──────┐     █                       █       █         █       
  603.       █    │  │   │     █                       █   ▄▄▄▄█▄▄▄▄▄▄▄  █
  604.       █    │ ─┼── │     █     User              █       █         █
  605.       █    │  │   │<--------- Specified         █       █         █
  606.       █    └──────┘     █     Window            █       █         █
  607.       █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█                       █▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  608.  
  609.  
  610. 41,6,6
  611. SHAREWARE
  612.   The shareware concept has made it possible for you to obtain extremely
  613.   powerful software at a fraction of what a commercial drafting package
  614.   would cost.
  615.  
  616.   Furthermore, this distribution method allows you to obtain a copy of the
  617.   program from may distributing channels and you can evaluate it and decide
  618.   if it meets your needs before actually paying for it.
  619.  
  620.   The shareware concept is kept alive by your support.  Evaluate the
  621.   program and please give copies to your friends for evaluation.  If you
  622.   think that you will use the program, then register it by sending us the
  623.   registration form included in this help file.  You will receive the
  624.   Latest version, Symbol Libraries,  Printed manual, Technical support.
  625.  
  626.   Thank you for your support,.......From the people  at TRIUS, Inc.
  627. 42,6,7
  628. <REGISTER>
  629.  To register your copy of DRAFT CHOICE and support the development of powerful,
  630.  professional, inexpensive software, send $40.00 U.S.(plus $5 for shipping and
  631.  handling - UPS) to:
  632.  >> TRIUS, INC.,  231 SUTTON STREET, SUITE 2D-3,  NORTH ANDOVER, MA  01845 <<
  633.  YOU WILL RECEIVE:  The latest version, Symbol Libraries,  Printed manual,
  634.  Technical support, etc. Press PrtScr to print this form, fill it out and mail
  635.  it to the address  above (please remember to enclose payment).
  636.  
  637.  Name:______________________________      Company:________________________
  638.  
  639.  Street:____________________________      City:___________________________
  640.                                                                            
  641.  State:________     Zip:_______________   Signature: _____________________ 
  642.                                                                            
  643.  Date:____/____/____                Disk Format: 3-1/2:_____   5-1/4:_____    
  644.  
  645.