¢¢¢¢¢¢¢ ①②②②②②②②②②②②②②②②②②②②②②②❎¢ | Anleitung zum PM-Edi |¢ | ------- |¢ | 1986 by Michael |¢ | Haeger |¢ ə②②②②②②②②②②②②②②②②②②②②②②⇨¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢¢Nach dem Start erfolgt zunaechst die¢Abfrage ,ob es sich um eine ein- oder¢zweizeilige Aufloesung handeln soll.¢Die Unterschiede solltem demjenigen¢der sich schon einmal mit der Player-¢Missile-Graphik beschaeftigt hat,klar¢sein.¢Hierauf erfolgt die Abfrage , ob die¢Player als Textzeichen eingestzt werden¢sollen.Man benutzt Player zum Beispiel ¢alsTextzeichen,wenn ein Titel oder eine¢Anleitung ueber eine aufwendige Graphik¢geschoben werden soll. Der Text laesst¢sich dann ganz einfach bewegen, ohne¢dass das Bild darunter veraendert wird.¢ Wird hier mit ט geantwortet,so werden¢bei der Option IJnsehen alle Player-¢Matrixen aneinander gehaengt, so dass¢eine Matrix von 32 Pixel Breite zur¢Verfuegung steht.¢Im anderen Fall werden die Matrixen¢einzeln dargestellt.¢Nun erfolgt der Aufbau.Vier Raster fuer¢die Player0-3.Gesteuert wird der Cursor¢,der uebrigens das Missile0 ist,mit dem¢Joystick in Port1.Gesetzt und geloescht¢wird ein Punkt mit der Feuertaste.¢Weiterhin stehen noch einige Befehle¢ueber die Tastatur zur Verfuegung.Diese¢Befehle koennen mit der דצבTaste einge-¢blendet werden.¢Die einzelnen Optionen erklaeren sich¢glaube ich selbst.Wird nach einemPlayer¢gefragt, beispielsweise bei der Option¢כoeschen ,so wird nur die entsprechende¢Playernummer (0-3) eingegeben. Bei der¢Option הarbe wird zunaechst nach dem¢Farbcode, und dann nach der Helligkeit¢gefragt.Bei der אreite wird bei Text-¢zeichen nur nach der Breite gefragt,die¢sich dann auf alle Player bezieht (die¢Matrixen werden dann auch entsprechend¢verschoben), ansonsten wird nach dem¢Player,dessen Breite sich aendern soll,¢auch noch gefragt.¢Jeder Player kann in jedem Stadium mit¢OptionIJnsehen auf dem Bildschirm darge-¢stellt werden.Gefaellt er ,kann er mit¢צichern in dasListing eingefuegt werden¢(ab Zeile 10000).¢Mit גiskette koennen die Datas aller¢Player auf Diskette gelistet werden.Mit¢dem Enter-Befehl koennen diese Datas¢dann in eigene Programme uebernommen¢werden.Die Datas stehen dann in den¢Zeilen 10000-10003.¢WICHTIG: die Player muessen erst ge-¢sichert werden, bevor sie auf Diskette¢kommen!¢ ¢ Viel Spass und frohes schaffen¢¢