Interview s Petrem Winstonem¢2009/3¢Dotazy klade PG¢---------------------------------------¢¢* Ahoj, jsem r⇧d, əe jsi p②ijal m⑦ "pozv⇧n " k rozhovoru, na③i ⇨ten⇧②i se r⇧di dozv n❎jak⑦ st② pky ze z⇧kulis jednoho z nejzn⇧m❎j③ ch produk⇨n ch t⑨m
⇨esk⑦ ataristick⑦ sc⑦ny 90. let minul⑦ho stolet . Pro za⇨⇧tek n⇧m ②ekni n❎jak⑦ z⇧kladn informace o sob❎: jm⑦no, v❎k, sou⇨asn⑦ povol⇧n .¢¢Petr Klva⇨ aka Peter Winston, 35, hern v⑨voj⇧②.¢¢* Jak⑦ byly tv⑦ po⇨ ta⇨ov⑦ za⇨⇧tky? A jak ses dostal k osmibit
m zna⇨ky Atari?¢¢N❎kdy koncem z⇧kladn ③koly mi rodi⇨e koupili hypermodern po⇨ ta⇨ ATARI 800 XL. Ze za⇨⇧tku jsem jen hr⇧l, pozd❎ji jsme se se spoluə⇧kem Filipem O③⇨⇧dalem za⇨ali snaəit i n❎co mal⑦ho tvo②it. Bohuəel v❎t③ina projekt
skon⇨ila n❎kde pobl ə ⑤vodn ch titulk
. No ale bylo n⇧m 13, 14, o project managementu jsme nem❎li ani potuchy (v t⑦ dob❎ v ⑥SSR skoro nikdo), takəe se asi nen co divit...¢¢* A te⇦ k HMC: zaslechl jsem ②e⇨i, əe HMC byla jedin⇧ osoba, a to Filip O③⇨⇧dal, ale vzhledem k tomu, əe existuje③, jde s nejvy③③ pravd❎podobnost o f⇧mu. M
əe③ n⇧m ② ct n❎co o tom, jak a kdy zhruba t⑨m HMC vznikl, kdo v③echno byl jeho sou⇨⇧st a co kdo tvo②il?¢¢Du③ a p②ev⇧ən❎ i t❎lem cel⑦ho projektu HMC byl opravdu Filip. Programoval, d❎lal zvuk i hudbu. J⇧ jsem dod⇧val grafiku. Pak je③t❎ bylo p⇧r lid , kte② v ce ⇨i m⑦n❎ koketovali s t m, əe by taky t②eba n❎co..., ale pokud si pamatuju, nic v⑨razn⑦ho z nich nevypadlo.¢¢* Kter⑨ z va③ich ataristick⑨ch projekt
byl nejambicizn❎j③ a kter⑨ se ti nejv c l bil?¢¢Tak nejambicizn❎j③ byli ur⇨it❎ Lemmings. Cht❎li jsme tuto slavnou hru (kdo ji nezn⇧, a④ si d⇧ facku) p②ed❎lat i na na③eho 8bitov⑦ho chud⇧⇨ka. Jasn❎ əe by to byla vzhledem k moənostem asi dost jin⇧ hra, ale snaha byla. M❎li jsme titulky, kousek hudby a p⇧r animac ... jako obvykle...¢Nejv c se mi l bily asi ty, kter⑦ se n⇧m poda②ilo dokon⇨it. A to MICROX - p②ed❎l⇧vka logick⑦ hry ATOMIX z 16bit
- a textovka Brutal Recall ve stylu Pomsty ③ len⑦ho Ataristy. Microx se u n⇧s dokonce prod⇧val. Pokud si dob②e pamatuju, p②i③el jsem si tehdy asi na 300,- K⇨s. Jako za⇨⇧tek to docela u③lo, ne?¢¢* M❎li jste je③t❎ n❎jak⑦ rozpracovan⑦ projekty, kter⑦ jste nikdy nedokon⇨ili? Existuj je③t❎ n❎kde pracovn verze?¢¢Viz v⑨③e. Ur⇨it❎ jich bylo v c, ale uə si na n❎ moc nepamatuju. Filip sp⇧chal p⇧r hudebn ch dem, j⇧ n❎jak⑦ znakov⑦ sady (p smenka, to je odjakəiva moje), a to bude asi tak v③echno...¢Pracovn verze? Hahaha... no, moən⇧, n❎kde na p
d❎ bych n❎jak⑦ kazety vyhrabal... Ale rad③i ne, nechme je odpo⇨ vat v pokoji.¢¢* Nel⇧k⇧ t❎ p②edstava, əe bys mohl na kazet⇧ch naj t n❎jak⑦ sv⑦ d⇧vno zapomenut⑦ ⑤əasn⑦ v⑨tvory?¢¢Ale jo, moən⇧ n❎kdy v d
chodu propadnu sentimentu a prohrabu se t m. Moment⇧ln❎ m⇧m na pr⇧ci asi deset tis c nal⑦hav❎j③ ch v❎c . Doma mi leə des tky film
na DVD, kter⑦ bych cht❎l vid❎t. ⑥ekaj na m❎ hry, kter⑦ bych cht❎l a m❎l hr⇧t, abych si udrəel p②ehled o sou⇨asn⑨ch hr⇧ch. Taky rodina mi seəere ⇨⇧st voln⑦ho ⇨asu, asi tak 99%.¢¢* Dle ⑤daj
z va③ich her jsi byl ozna⇨ov⇧n p②edev③ m jako grafik. Vzpomene③ si je③t❎, na jak⑨ch projektech ses pod lel a jak⑦ n⇧stroje si ke kreslen pouə val?¢¢Mysl m, əe jsem se pod lel na v③ech, co m❎ly grafiku, ⇨ili mimo hudebn ch dem asi na v③ech. Nejobvyklej③ m n⇧strojem byl milimetrov⑨ pap r, grafick⇧ data se zad⇧vala ⇨ seln❎, na③t❎st jich tehdy moc nebylo. Mysl m, əe Filip ud❎lal n❎jak⑨ jednoduch⑨ editor na znakov⑦ sady, z⇧klad to ve③ker⑦ grafiky na Atari. Kdyə tak na ty "n⇧stroje" p②ed 20 lety vzpom n⇧m, ② k⇧m si, əe od t⑦ doby to tro③ku popolezlo dop②edu...¢¢* Byl jsi n❎kdy v kontaktu s n❎kter⑨mi jin⑨mi tehdy zn⇧m⑨mi ⇨esk⑨mi nebo zahrani⇨n mi ataristy?¢¢Chodil jsem sv⑦ho ⇨asu do brn❎nsk⑦ho Atari klubu. Organizoval to tehdy pan Konvalina, douf⇧m, əe m❎ pam❎④ neklame. Pamatuju si taky na Jirku Kr⇧le, kter⑨ n⇧m distribuoval na③e "projekty".Jinak naprosto nem⇧m p②ehled, kdo byl zn⇧m⑨ atarista a kdo tajn⑨.¢¢* Kdyə jsi s tvorbou na Atari skon⇨il, ke kter⑦ platform❎ ses uch⑨lil? Pl⇧noval jsi n❎kdy n⇧vrat k Atari?¢¢Celkem dlouho jsem str⇧vil na platform❎ tuəka+pap r, studoval jsem architekturu. Aə n❎kdy v roce 1998 m❎ Filip zlana②il do tehdy za⇨ naj c ho Pterodonu a od t⑦ doby se zapla④ p② roda d❎l⇧n m her əiv m. K Atari se jist❎ nevr⇧t m, tolik ⇨asu a nad③en nem⇧m.¢¢* M
əe③ prozradit, na jak⑨ch projektech jsi pracoval v posledn ch letech a na ⇨em konkr⑦tn❎ pracuje③ v sou⇨asn⑦ dob❎?¢¢Jasn❎, r⇧d se pochlub m. Je③t❎ v Pterodonu jsem se pod lel na hr⇧ch Flying Heroes, Vietcong, Vietcong: Fist Alpha a Vietcong 2. Pak jsme p②e③li do Illusion Softworks, nyn 2K Czech, a dva roky jsme vyv jeli next-gen hru, kter⇧ byla nakonec z d
vod
, o kter⑨ch bohuəel nem
əu mluvit, pozastavena. Te⇦ pracuju v brn❎nsk⑦m studiu firmy Kuju Entertainment, mak⇧me na vynikaj c h②e, o kter⑦ ale zat m taky nem
əu nic ② ct. D❎l⇧m v❎t③inou grafiku prost②ed , ob⇨as si zafu③uju (zakibicuju) i do jin⑨ch oblast , zejm⑦na do designu.¢¢* Sleduje③ aktu⇧ln d❎n na Atari sc⑦n❎ nebo jin⑨ch sc⑦n⇧ch?¢¢V
bec.¢¢* Takəe ti, jakoəto grafikovi, ani nic ne② k⇧ "technologie G2F" a nevid❎l jsi ə⇧dn⑦ z perfektn ch obr⇧zk
novodob⑦ ⑦ry?¢¢Nezlob se, v
bec netu③ m, əe n❎jak⇧ nov⇧ ⑦ra nastala. Povaəuju to za uzav②enou z⇧leəitost. A jestli v⇧m m
əu n❎co poradit, rad③i si po②i⇦te tablet, Photoshop a 3ds max a malujte, modelujte, vyr⇧b❎jte mody - a t②eba se t m budete ⇨asem əivit, tak jako j⇧. Patl⇧n m t② barevn⑨ch obr⇧zk
se asi neuəiv te a ani se t m nic moc nenau⇨ te. Dobr⑨ch v⑨voj⇧②
je po②⇧d nedostatek a byla by ③koda, kdyby n❎kdo skon⇨il u 15 let zastaral⑦ platformy.¢¢* To jist❎, ov③em situace je dnes jin⇧. Sou⇨asn ataristi u Atari neskon⇨ili, jen se k n❎mu vrac v r⇧mci hobby. P②edpokl⇧d⇧m, əe m⇧③ tak⑦ n❎jak⑦ nepracovn kon ⇨ky?¢¢V❎t③ina kon ⇨k
byla zna⇨n❎ potla⇨ena narozen m d❎t . Zbyl mi v podstat❎ jen squash a ob⇨as motok⇧ry. Taky se r⇧d kouknu na film nebo p②e⇨tu kn əku. Uə se t❎③ m, aə za⇨ne sezna F1.¢¢* Vzpomene③ si je③t❎, jak⑦ hry jsi na Atari hr⇧val a kter⑦ byly tv⑦ nejobl ben❎j③ ?¢¢Jasn❎! Jednou z prvn ch hitovek byla Dan Strikes Back, pozd❎ji Draconus, Boulder Dash, hry od Avalonu, atd. atd. Kdybych vzpom nal d⇧l, ur⇨it❎ bych p②i③el je③t❎ na dal③ pecky.¢¢* ⑧⇧dnou z nich sis v posledn dob❎ nezahr⇧l, ani pod emul⇧torem Atari?¢¢Ne. Nejsem tak zaəran⑨ do Atari, abych hr⇧l na emul⇧toru jen proto, əe je to Atari. Na internetu se v⇧l plno free her s daleko lep③ grafikou, zvukem a v
bec v③ m. Na Atari r⇧d vzpom n⇧m jako na fajn hra⇨ku a taky m❎ sv⑨m zp
sobem nasm❎rovalo k oboru, kter⑨m se te⇦ spokojen❎ əiv m. Pokud bych si m❎l zahr⇧t n❎jakou starou hru, nejsp ③ bych s⇧hl sp ③ po n❎⇨em typu System Shock. Takov⇧ hra je sv⑨m zp
sobem schopn⇧ obst⇧t i ve srovn⇧n se sou⇨asn⑨mi hrami (samoz②ejm❎ graficky ne), coə si o 8 bitov⑨ch hr⇧ch nemysl m.¢¢* Udrəuje③ st⇧le kontakty se zb⑨vaj c mi ⇨leny t⑨mu HMC? Co d❎laj , jak se maj , kde əij a tak?¢¢S Filipem kontakt udrəuju, je to m
j nejlep③ kamar⇧d. I kdyə uə ne tak ⇨asto jako d② v, holt rodina je p②edn❎j③ . Filip se moment⇧ln❎ hrami neəiv , ale v c v⇧m o n❎m ne②eknu. Zeptejte se jeho. Ur⇨it❎ v⇧m r⇧d spoustu v❎c povykl⇧d⇧, vədycky byl ukecanej.¢¢* D❎kuji ti za tv
j ⇨as a p②eji hodn❎ ③t❎st v tv⑦m dal③ m əivot❎ i pr⇧ci.¢¢D ky, nem⇧③ za⇨ a Atari zdar!¢