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Text File  |  1993-06-11  |  7KB  |  152 lines

  1.  
  2.       Hier findest Du einige Tips zum Spiel MOPSY "Das Haus der Blazes"
  3.      ===================================================================
  4.  
  5.  
  6.  An alle NICHT-SOUND BLASTER-USER...
  7.  ===================================
  8.  
  9.  * Folgendes solltest Du beachten, wenn Du keine Sound Blaster-Karte
  10.  angeschlossen hast:
  11.  * MOPSY hat ab und zu Schluckauf (nicht im EASY-Mode), der immer so
  12.  heftig ist, daß MOPSY förmlich nach oben geschleudert wird. (wie mit Strg)
  13.  Also: Wenn Mopsy springt OHNE DEIN ZUTUN, dann hat er wohl gerade
  14.  Schluckauf.
  15.  * Wenn MOPSY einen Pilz vernichtet (ihn berührt), so gibt er einen
  16.  ungwöhnlichen Laut (iiiääääöööö) von sich und seine Lebenspunkte
  17.  sinken. (Kurz gesagt: "Alle Pilze sind giftig!")
  18.  * Wenn MOPSY einen Schlüssel erbeutet, freut er sich ganz besonders,
  19.  was ihn veranlaßt, auch ohne Deine Hilfe einen Luftsprung zu machen.
  20.  (Wir arbeiten aber schon an einer besseren Lautsprecherausgabe!)
  21.  
  22.  Die Steuerung von MOPSY
  23.  =======================
  24.  
  25.  Nachdem Du MOPSY (Teil I) mit MOPSY <RETURN> gestartest hast, wirst Du nach
  26.  der gewünschten Spielfigur gefragt (A=weiblich B=männlich).
  27.  PS: Es gibt keinen spieltechnischen Unterschied zwischen Ihm und Ihr!
  28.  
  29.  Nun bist Du sofort in dem Startlevel! Weiter Einstellungen mit den Funktions-
  30.  tasten oder über ESC auf der INFO-TAFEL.
  31.  
  32.  MOPSY kann mit dem Joystick als auch mit der Tastatur gespielt werden.
  33.  Die Grundeinstellung erfolgt über das mitgelieferte Setup-Programm 
  34.  MSETUP.EXE oder über Kommandozeilenparameter (MOPSY /? für Hilfe)
  35.  <Mopsy läuft nach rechts und links>, wenn die jeweilige Cursortaste gedrückt
  36.  wird (oder der Joystick in die jeweilige Richtung bewegt wird)
  37.  <Mopsy schaut nach oben und unten>, wenn die jeweilige Cursortaste gedrückt
  38.  wird (oder der Joystick...)
  39.  <Mopsy springt>, wenn die STRG- (CTRL-) Taste gedrückt wird. (Feuerknopf
  40.  beim Joystick.
  41.  Mopsy kann zu gleichen Zeit springen und laufen!
  42.  Mopsy klettert selbständig auf (über) kleinere Hindernisse, wenn er von Dir
  43.  in eine Richtung (rechts, links) bewegt wird.
  44.  Mopsy klettert auch selbständig auf feste Objekte (Steine, Mauers,...) wenn
  45.  er während eines Sprunges daran anstößt und Du ihm weiterhin die Richtung vor-
  46.  gibst (Cursortaste gedrückt lassen).
  47.  
  48.  F1    fordert die HILFE-Tafel an.
  49.  F2    Jump-Sound AN/AUS
  50.  F3    Sound AN/AUS
  51.  F4    Übersicht (Haus)
  52.  F5    Kartenansicht (3+Beep wenn kein Kartenstück vorhanden)
  53.  F6    Teleporter (3*Beep wenn kein Teleporter vorhanden)
  54.  P/F7  Pause
  55.  F10   Schnell-Ende (Ohne Sichern des Spielstandes!)
  56.  ESC   wechselt zur INFO-Tafel, wo Du dann mehrere Möglichkeiten hast.
  57.  ALT+K "Killt" Mopsy, wenn er in eine ausweglose Situation gelangt.
  58.  
  59.  
  60.  LADEN & SICHERN
  61.  ===============
  62.  
  63.  Wenn Du Mopsy neu installierst oder "Neues Spiel beginnen" startest,
  64.  dann befindet sich Mopsy in dem Spielzimmer von Billy.
  65.  Hast Du diesen ersten Level (Zimmer) überstanden, so wird automatisch der
  66.  SAVE-LOAD-Modus aktiv, der sich darum kümmert, daß Du mit jedem Programm-
  67.  start immer an der alten Spielposition weitermachst, wo Du vorher aufgehört
  68.  hast. (Die erlangten Punkte des aktiven Levels werden mit Verlassen des
  69.  Spieles abgezogen!; Der Level, von dem aus das Spiel verlassen wurde kann
  70.  (muß) neu durchgespielt werden! ALSO MÖGLICHST ERST IN EIN TREPPENHAUS, WENN
  71.  DAS SPIEL BEENDET WERDEN SOLL.
  72.  
  73.  Wenn Du ALLE Punkte sammeln möchtest, mußt Du mit EINEM MOPSY im HARD-MODUS
  74.  ALLE Level durchspielen! (Und das ist nicht einfach!)
  75.  - Aber es ist zu schaffen! (uli)
  76.  
  77.  
  78.  Jeder Level kann nur einmal betreten werden (also: Gut absuchen, damit Du
  79.  nicht von Vorne beginnen mußt!)
  80.  Die Treppenhäuser und Flure können beliebig oft betreten werden.
  81.  Jeder Flur und jedes Treppenhaus kann direkt angesprungen werden (Teleporter)
  82.  - Siehe dazu die V-CODE-LISTE.
  83.  Um eine Tür zu öffnen benötigst Du einen SCHLÜSSEL!
  84.  Einmal "teleporten" kostet (wenn vorhanden) auch einen Schlüssel!
  85.  Gesundene Kartenstücke werden nur abgespeichert, wenn der Raum (Level) er-
  86.  folgreich verlassen wurde. (Nämlich lebend und durch eine Tür)
  87.  
  88.  
  89.  GESCHWINDIGKEITS- & JOYSTICKANPASSUNG:
  90.  ======================================
  91.  
  92.  Das Programm MOPS_.EXE prüft zu Beginn die Rechen- und Videokartenleistung
  93.  Deines Computers, um (in einem gewissen Spielraum) das Spielgeschehen an-
  94.  zupassen.
  95.  Ebenso wird (bei /JOYSTICK) (JOYSTICK 1 AKTIV) die Mittelstellung initi-
  96.  alisiert. (Also bei JOYSTICK-Nutzung während des Programmstarts den Joy-
  97.  stick-Hebel in die Mittelstellung!)
  98.  
  99.  
  100.  ACHTUNG!!!
  101.  ==========
  102.  
  103.  Wenn Du die Eigenschaften der verschiedenen Objekte ("Feinde", Bonus-
  104.  steine, Tools) selbst herausfinden möchtest, dann solltest Du diesen Text
  105.  NICHT lesen!!!
  106.  
  107.  Folgende Objekte bringen Punkte:
  108.  ================================
  109.  
  110.  Blumen, Eis, Schokolade, Pistole, Goldbarren, Taler, Waffeln, Teleporter,
  111.  Helm, Uhr, Noten, Blumen, Blumentöpfe, Bonbon, Lutscher, Schätze, (...)
  112.  
  113.  Folgende Objekte bringen Leben:
  114.  ===============================
  115.  
  116.  Herz, Banane, Soda, Cola, Haxn (Schinken), (...)
  117.  
  118.  Folgende Objekte ("Feinde") schaden MOPSY:
  119.  ==========================================
  120.  
  121.  Klapappen (????), Spinnen, Augiesen, Würmer, Drachen, fleischfressende
  122.  Pflanzen, Kakteen, Feuer, Lava, tiefe Stürze, Steine (auf Kopf), (...)
  123.  
  124.  Folgende Tools (Werkzeuge) gibt es:
  125.  ===================================
  126.  
  127.  * Trampolin    : Damit kann Mopsy höher springen als normal.
  128.  * Fackeln      : Bei deren Berührung wird es dunkel.
  129.  * Taschenlampe : Bei deren Berührung wird es hell.
  130.  * Kisten       : Manche gehen beim Draufspringen kaputt
  131.                   (und dämpfen dabei den Sturz!!!)
  132.  * Ventilator   : Die sind so stark, daß Mopsy glatt weggeblasen wird!
  133.  * Laufband     : Transportiert Mopsy in eine bestimmte Richtung.
  134.  * Schlüssel    : Nur mit einem Schlüssel kommt Mopsy durch eine Tür.
  135.  
  136.  Besonderheiten des EASY-Modes:
  137.  ==============================
  138.  
  139.  Im EASY-Mode ist alles, wie der Name schon andeutet ganz easy!
  140.  MOPSY ist viel robuster, hat kein Schluckauf mehr und läßt alle
  141.  "Lebensmittel" (Essen & Trinken) freiwillig stehen, wenn er sie
  142.  nicht benötigt.
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  144.  LEIDER bekommst Du im EASY-Modus aber auch weniger Punkte!
  145.  ==========================================================
  146.  
  147.  Letzte Mitteilung:
  148.  ==================
  149.  
  150.  Evtl. wurden hier nicht alle features (Möglichkeiten) von MOPSY genauestens
  151.  erläutert! (Try and learn!) (Versuche und lerne daraus!)
  152.