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Text File  |  1993-04-28  |  5.9 KB  |  129 lines

  1.  
  2.                           ---------------------------
  3.                         ImageLab 2.1 - Kurzbeschreibung
  4.                           ---------------------------
  5.  
  6. ImageLab ist ein Bildbearbeitungsprogramm, mit dem Dateien, die im B&W256-
  7. Format, im Videodigitizer-Format (Print Technik), im AIM-Format oder im
  8. IFF-Format vorliegen, auf vielfältige Weise nachbearbeitet werden können.
  9.  
  10. Es stehen als mitgelieferte Zusatzprogramme eine Reihe von Konvertern zur
  11. Verfügung, die den Im- bzw. Export von Bildern anderer Formate erlauben.
  12.  
  13. Das Programm ist komplett in GEM eingebunden und arbeitet mit Bildschirm-
  14. Menüs und -fenstern. Alle Dialogboxen sind also sogenannte "fliegende Dia-
  15. loge" realisiert, so daß man sie mit einem Klick auf die rechte obere Ecke
  16. durchsichtig machen und verschieben kann.
  17.  
  18.  
  19. ImageLab bietet folgende Funktionen an:
  20.  
  21.  
  22. Neu...                Ein neues (leeres) Bild beliebiger Größe kann
  23.                 erzeugt werden.
  24.  
  25. Öffnen...                       Mit Hilfe einer Dateiauswahlbox kann eine
  26.                                 Datei ausgewählt werden. Sollte diese Datei
  27.                                 nicht Bilddaten in einem der oben erwähnten
  28.                                 Formate beinhalten, erscheint eine Fehler-
  29.                                 meldung. Ansonsten stellt ImageLab das Bild
  30.                                 auf dem Schirm in einem Fenster dar. Maximal
  31.                                 können - genügend Hauptspeicher vorausge-
  32.                                 setzt - bis zu vier Bilder gleichzeitig be-
  33.                                 arbeitet werden.
  34.  
  35. Sichern                         Das Bild kann jederzeit unter dem Namen, un-
  36.                                 ter dem es geladen wurde, abgespeichert wer-
  37.                                 den, sei es zur Sicherung zwischendurch oder
  38.                                 zum Abschluß der Arbeiten. Das Bild wird
  39.                                 grundsätzlich im B&W256-Format abgespeichert.
  40.  
  41.  
  42. Sichern als...                  Hier ist es möglich, eine Datei unter einem
  43.                                 anderen Namen abzulegen.
  44.  
  45. Ausschneiden...                 Ein rechteckiger Bildbereich kann in einen
  46.                                 Puffer kopiert werden.
  47.  
  48. Einfügen...                     Der Pufferinhalt wird in das aktuelle Bild
  49.                                 eingesetzt.
  50.  
  51. Puffer->Bild                    Das aktuelle Bild wird durch den Pufferinhalt
  52.                                 ersetzt.
  53.  
  54. Bild->Puffer                    Das aktuelle Bild wird vollständig in den
  55.                                 Puffer kopiert.
  56.  
  57. Puffer erzeugt Bild             Aus dem Puffer wird ein neues Bild erzeugt.
  58.  
  59. Bild kopieren                   Erzeugt ein Duplikat des aktuellen Bildes.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Verknüpfen...                   Der Pufferinhalt kann mit dem Inhalt eines
  64.                                 Bildes verknüpft werden. Dabei können die
  65.                                 Anteile des Puffers und des Bildes, die zum
  66.                                 Ergebnis führen, eingestellt werden.
  67.  
  68. Puffer löschen                  Logisch, oder?
  69.  
  70. Bildgröße ändern...             Ändert die Bildgröße proportional oder
  71.                                 unproportional (entzerren).
  72.  
  73. Grauwertoperationen...          Ermöglicht umfangreiche Veränderungen des
  74.                                 gesamten Grauwertbereichs mittels Graduations-
  75.                                 kurven.
  76.  
  77. Bildkontrast ändern             Hier kann der Bildkontrast verstärkt oder
  78.                                 vermindert werden. Man gibt einen Prozent-
  79.                                 Faktor an: Werte > 100 % bewirken eine Ver-
  80.                                 stärkung, Werte < 100 % eine Verminderung.
  81.  
  82. Histogramm spreizen             Die im Bild vorkommenden Grauwerte werden
  83.                                 linear auf den Gesamtbereich von 0 ... 255
  84.                                 gestreckt.
  85.  
  86. Histogramm equalisieren         Der hier verwendete Algorithmus dient dazu,
  87.                                 die Häufigkeit aller im Bild vorkommenden
  88.                                 Grauwerte einander anzugleichen.
  89.  
  90. Grauwertmorphologie:            Drei Funktionen verbergen sich hinter die-
  91. Medianfilterung                 sem Begriff: Medianfilterung, Dilatation,
  92. Dilatation                      Erosion. Diese Funktionen ändern jeden Grau-
  93. Erosion                         wert in Abhängigkeit von den Grauwerten sei-
  94.                                 ner Nachbarpixel.
  95.  
  96. Kanten verstärken               Der Faktor, mit dem das kantenverstärkte Bild
  97.                                 dem zugrunde liegenden Bild beigemischt wird,
  98.                                 kann als prozentualer Wert ausgewählt werden.
  99.  
  100. Definierbare Filter             Das gesamte Bild kann durch eine Filteropera-
  101.                                 tion im Ortsbereich verändert werden. 3x3-
  102.                                 oder 5x5-Matrizen können definiert, gespeichert
  103.                                 und geladen werden.
  104.  
  105. Statistik...                    Zeigt Informationen zu den Bildern und der
  106.                                 Speicherbelegung.
  107.  
  108. Histogramm anzeigen...          Es wird die relative bzw. absolute Häufig-
  109.                                 keit der im Bild vorhandenen Grauwerte ange-
  110.                                 zeigt.
  111.  
  112. Bitebene anzeigen...            Anzeige einer einzelnen Bits jedes Pixels,
  113.                                 z.B. nur Bit Nr. 0 oder Nr. 1 usw.
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.                             Rainer  Frädrich
  119.                             Mörler Straße 36
  120.                             D-6360 Friedberg
  121.                             Btx 06 0319 2816
  122.  
  123.                              Mauselin Soft
  124.                              Oliver Hansen
  125.                              Maxstraße  18
  126.                               5100 Aachen
  127.                email: hansen@pool.informatik.rwth-aachen.de
  128.  
  129.