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- README.TXT für Pixel-Draw 10.11.93
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- Horst Lusch
- Potsdamer Str.1
- 12205 Berlin
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- Die Bedinungsanleitung in dieser Datei sollte vor der ersten An-
- wendung unbedingt gelesen werden.
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- Pixel-Draw setzt sich aus folgenden Dateien zusammen:
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- Das Programm PIXELDR.PRG
- Druckprogramm für 24 Nadeldrucker DRUCK.PRG
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- Ordner Bildausschnitte (Schaltzeichen) ELEKTRO1
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- Im Ordner Parameterdateien PIXELDR.DAT
- sind folgende Dateien: DRUCK.DAT
- PIXDR000.DAT
- PIXDR001.DAT
- PIXDR002.DAT
- PIXDR003.DAT
- PIXDR004.DAT
- PIXDR005.DAT
- PIXDR006.DAT
- PIXDR007.DAT
- PIXDR008.DAT
- PIXDR009.DAT
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- # 1.0 Leistungsmerkmale von Pixel-Draw
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- Pixel-Draw habe ich auf einen Atari 520 ST in GFA-BASIC VS.3.5 ge-
- schrieben. Wie der Name es schon andeutet ist Pixel-Draw ein Pixel
- verabeitendes Programm . Mit dem Programmen ist man in der Lage 10
- Zeichnungen gleichzeitig zu bearbeiten . Pixel-Draw arbeitet mit
- einer festen Grafikauflösung , jede Seite kann hochkant (720X1008
- Pixel) oder quer(1008X720 Pixel) bearbeitet werden.Bewegt man die
- Maus zum Bildschirmrand oder etwas unterhalb der Menueleiste ,
- dann wird die Grafikseite gescrollt . Oben rechts in der Menue-
- leiste wird der freie Arbeitsspeicher angezeigt , etwas unterhalb
- die absoluten Mauskoordinaten.Links unten in der Menueleiste wird
- die aktulle Seite angezeigt. Zur Bearbeitung befindet sich immer
- nur eine Gafikseite im Arbeitsspeicher des Ataris, die anderen 9
- Seiten werden ausgelagert auf ein externes Laufwerk(auch Ramdisk).
- Dieses Laufwerk ist sofort nach dem ersten Programmstart einzu-
- stellen.Siehe auch # 5.6 Menuetitel Optionen Menueindex Zwischen-
- speicher.Die Tasten A bis Z im Klein und Groβschriftmodus und in
- Verbindung mit der Controltaste sind für Bildausschnitte reser-
- viert, die man per Tastendruck sofort laden kann . Diese Bildaus-
- schnitte sind in einem Ordner gepeichert maximal 78 . Einige Bild-
- ausschnitte sind im Ordner ELEKTRO1.Dieser Ordner ist sofort nach
- dem ersten Programmstart einzu-stellen.Siehe auch # 5.7 Menuetitel
- Optionen Menueindex Ordner Auschnitte . Es ist natürlich auch mög-
- lich eine neue Biblioteke zu erstellen oder eine vorhandene zu er-
- weitern . Siehe auch # 2.8 Menuetitel File Menueindex Ausschnitt
- speichern.
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- Es folgt nun die Beschreibung des Pulldown-Menue
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- # 2. Menutitel File
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- # 2.1 Bit-Image laden
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- Es kann eine Grafik im Bit-Image-Format (Auflösung 1008X720 oder
- oder 720X1008 Monochrom) auf die aktulle Seite geladen werden .Die
- aktulle Seite die gerade in Bearbeitung war ,wird von der geladene
- Grafik überschrieben. Diese Datei muβ die Extension .IMG aufweisen.
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- # 2.2 Degas laden
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- Die zu ladene Degas-Grafik mit der Extension .PI3 wird auf die
- aktulle Seite ,an den gegenwärtigen Koordinaten geladen.
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- # 2.3 Screen laden
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- Die zu ladene Grafik mit der Extension .PIC wird auf die aktulle
- Seite an den gegenwärtigen Koordinaten geladen.
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- # 2.4 Ausschnitt laden
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- In einer Fileselect-Box ist der Datenname aus zu wählen mit der
- Extension .SNP . Siehe weiter unter # 0.0 .
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- # 2.5 Bit-Image speichern
- :::::::::::::::::::::::::
- Die aktulle Seite wird unter wird im Bit-Image-Format gespeichert.
- Siehe auch # 2.1.
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- # 2.6 Degas speichern
- :::::::::::::::::::::
- Der momentan sichtbare Bildschirm kann im Degas Monochrom Format
- gespeichert werden.Siehe auch # 2.2.
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- # 2.7 Screen speichern
- ::::::::::::::::::::::
- Der momentan sichtbare Bildschirm kann im Screen Monochrom Format
- gespeichert werden.Siehe auch # 2.3.
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- # 2.8 Ausschnitt speichern
- ::::::::::::::::::::::::::
- Siehe # 3.0.1. Nach dem drücken der linken Maustaste ,ist in einem
- Textfenster die Bezeichnung in Klartext ein zu geben , maximal 30
- Zeichen.Danach ist in einer Fileselect-Box der Datenname anzugeben
- mit der Extension .SNP.
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- # 3. Menuetitel Block
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- # 3.0 Dieser Vorgang wird mehrmals benötigt
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- In einer Auswahlbox ist an zu geben nach welcher Seite der Block
- kopiert werden soll . Dazu ist der rechte Button so lange immer
- wieder an zu klicken bis die gewünschte Seite angezeigt wird .Nach
- dem der Button OH angeklickt wurde , ist ein Bildausschnitt in
- Rechteckform zu definiren.
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- # 3.0.1 Dieser Vorgang wird mehrmals benötigt
- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- Es ist ein Bildausschnitt in Rechteckform zu definiren . Durch
- Drücken der linken Maustaste wird der Eckpunkt oben links festge-
- legt . Nun ist mit der Maus ein Rechteck nach unten rechts auf zu
- ziehen , wenn das Rechteck die richtige Gröβe hat , ist die linke
- Maustaste erneut zu drücken .
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- # 3.0.2 Dieser Vorgang wird mehrmals benötigt
- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
- Durch drücken der linken Maustaste wird das Motiv fest dargestellt
- nun steht das Motiv immer noch zur Verfügung durch erneutes drück-
- en der linken Maustaste wird das Motiv noch einmal fest darge-
- stellt,mit der rechten Maustaste wird es gelöscht und die Funktion
- wird beendet.
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- # 3.1 Copy
- ::::::::::
- Siehe # 3.0 und # 3.0.1 .In einer Auswahlbox kann nun fest gelegt
- werden ob der alte Bildausschnitt zu löschen ist . Nach dem die
- ausgewählte Seite nach geladen wurde,ist der Bildausschnitt frei
- positionierbar.Siehe # 3.0.2 . Die Gröβe der Bildausschnitte darf
- maximal 636X366 sein.
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- # 3.2 Transver
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- Mit Transver können Bildausschnitte kopiert werden die gröβer sind
- als der sichtbare Bildschirm. Siehe # 3.0.Durch Drücken der linken
- Maustaste wird der Eckpunkt oben links festgelegt.Nun ist mit der
- Maus ein Rechteck nach unten rechts auf zu ziehen ,wenn das Recht-
- eck die richtige Gröβe hat , ist die linke Maustaste erneut zu
- drücken . Nach dem die ausgewählte Seite nach geladen wurde , ist
- durch drücken der linken Maustaste die Ecke oben links fest zu
- legen, an der, der Bildausschnitt fest dagestellt wird . Wenn der
- Bildausschnitt zu breit oder zu hoch wahr,dann wird der Ausschnitt
- entweder rechts oder unten abgeschnitten.
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- # 3.3 Drehen
- ::::::::::::
- Siehe # 3.0.1 . Der Ausschnitt innerhalb des Rechteckes wird um 90
- Grad nach links gedreht. In einer Auswahlbox kann nun fest gelegt
- werden ob der alte Bildausschnitt zu löschen ist. Siehe # 3.0.2
- Die Gröβe der Bildausschnitte darf maximal 366X366 sein.
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- # 3.4 Löschen
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- In einer Auswahlbox kann ein Ausschnitt oder die ganze Seite aus-
- gewählt werden.Wenn Ausschnitt gewählt wurde siehe # 3.0.1 . Der
- Ausschnitt innerhalb des Rechteckes wird gelöscht.
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- # 3.5 Horizontal spiegeln
- :::::::::::::::::::::::::
- Siehe 3.0.1 . In einer Auswahlbox kann nun fest gelegt werden
- ob der alte Bildausschnitt zu löschen ist .Der gespiegelte Aus-
- schnitt ist frei positionierbar.Siehe # 3.0.2.
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- # 3.6 Vertikal spiegeln
- :::::::::::::::::::::::
- Siehe 3.0.1 . In einer Auswahlbox kann nun fest gelegt werden
- ob der alte Bildausschnitt zu löschen ist .Der gespiegelte Aus-
- schnitt ist frei positionierbar.Siehe # 3.0.2.
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- # 4. Menutitel Draw
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- # 4.1 Rechteck
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- Siehe 3.0.1 und # 3.0.2.
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- # 4.2 R-Rechteck
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- Es kann ein Rechteck mit runden Ecken gezeichnet werden . Siehe
- # 4.1.
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- # 4.3 Kreis
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- Durch drücken der linken Maustaste ist der Kreismittelpunkt fest-
- zu legen .Dann kann der Kreis zu seiner gewünschten Gröβe auf ge-
- zogen werden. Durch erneutes drücken der linken Maustaste wird die
- Gröβe fest gelegt.Nun kann der Kreis frei psitioniert werden.Siehe
- # 3.0.2.
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- # 4.4 Füllen
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- Die Maus ist in dem Bereich zu positioniren der zu füllen ist,wird
- nun die linke Maustaste gedrückt , dann wird der gewünschte Bild-
- bereich mit dem unter # 5.2 eingestellten Muster gefüllt.
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- # 4.5 Freihandlinien mit der Maus
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- Durch festhalten der linken Maustaste kann man Freihandlinien
- zeichnen .
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- # 4.6 Gerade Linien mit der Maus
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- Durch drücken der linken Maustaste wird der Anfang der Linie ge-
- kennzeichnet.Wird nun die Maus nach rechts oder links gezogen,dann
- wird ein horizontale Linie gezeichnet . Wenn die Maus nach unten
- oder oben gezogen ,dann entsteht eine vertikale Linie.Durch erneu-
- tes drücken der linken Maustaste ,wird die Linie fest da gestellt.
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- # 5. Menutilel Optionen
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- # 5.1 Druckereinstellung
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- Zuerst ist ein zu geben um was für einen Drucker es sich handelt
- 8 N. oder 24 N. 24 N.ist vorgegeben.Dann sind die Druckerparameter
- ein zu stellen . Bei fast allen Druckern sind es 5 Zahlen ,maximal
- können 10 Zahlen eingegeben werden . Im 8 Nadel Druckmodus ist die
- Druckbreite 720 DPI für eine Zeile. Im 24 Nadel Druckmodus beträgt
- die Druckbreite 1440 DPI für eine Zeile . Die Druckerparameter 27,
- 42,39,160,5 sind vorgegeben .Der erste Wert ist die Escsequenz 27.
- Der zweite Wert ist die Steuersequenz für Einzelpunkt-Grafik
- Dez.42 ("*") . Der dritte Wert ist die Sequenz für Grafikdruck in
- einer Dichte von 180 DPI/Zoll Dez.39. Aus der Druckbreite von 1440
- DPI errechnet sich Wert vier und fünf. 5*256+160=1440 oder Wert
- 5=1440:256 die Nachkommastelle wird weg gelassen, Wert4=1440-Wert5
- *256 . Dann ist der Zeilenvorschub ein zu stellen , vorgegeben ist
- 27,51,24. Der erste Wert ist die Escsequenz 27.Der zweite Wert ist
- die Steuersquenz für den Zeilenvorschub in hundertachtzigstel Zoll
- Dez.51 ("3").Der dritte Wert ist der Zeilvorschub in hundertacht-
- zigstel Zoll Dez.24. Danach werden durch die Eingabe von J für ja
- die Parameter gespeichert . Die vorgegebenen Werte gelten für den
- Drucker NEC P2200.Für die Einstellungm eines anderen Druckers sind
- im Druckerhandbuch die entspechenden Anweisungen für Grafikdruck
- heraus zu suchen. In den meisten Fällen ist wohl nur der Zeilenvor-
- schub zu ändern.
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- # 5.2 Füllmuster
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- Die hier eingestellten Füllmuster werden für die Funkion Füllen
- benötigt.
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- # 5.3 Text
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- Die hier eingestellte Textform wird für die Funkion Text benötigt.
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- # 5.4 Linien
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- Die hier eingestellte Linienform wird für alle Draw-Funkionen
- benötigt.
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- # 5.5 Verknüpfungsmodus
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- Der eingestellte Verknüfungsmodus wird für alle Block-Funkionen
- und beim laden eine Bildausschnittes aus der Biblioteke enötigt.
- Vorgegeben ist Modus 7 Neues Bild oder Hintergrund.
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- # 5.6 Zwischenspeicher
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- Das Laufwerk,daβ hier eingestellt wird dient zum zwischenspeichern
- der Grafikseiten .
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- # 5.7 Ordner Ausschnitte
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- Aus dem hier eingestellten Ordner kann man Bildausschnitte sofort
- per Tastatur laden.In einer Fileselectbox ist ein Ordner zu öffnen
- in dem ist irgent eine Datei an zu klicken.
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- # 6. Menutitel Extras
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- # 6.1 Lupe
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- Es ist ein Ausschnitt von 320X368 zu definieren.Der Ausschnitt
- zwischen den beiden Begrenzunglinien wird für die Lupenfunktion
- verwendet.Durch drücken der linken Maustastaste wird die Lupe
- aktviert.Im linken Bereich sieht man die normale Dastellung ,im
- rechten Bereich ist der vergröβerte Bildausschnitt zu sehen .Wenn
- die Maus im linken Bereich bewegt wird bei gedrückter Maustaste,
- dann erscheint im rechten Bereich ein kleiner Ausschnitt
- vergröβert.Im rechten Bereich können Punkte mit der rechten
- Maustaste gesetzt und mit der linken Maustaste gelöscht
- werden.Durch betätigen beider Maustasten im linken Bildbereich
- wird die Lupenfunktion beendet.
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- # 6.2 Raster
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- Beim ersten Anklicken wird ein Raster mit der Rasterbreite vom 16
- Pixel eingesschaltet , beim noch maligen Anklicken wir der Raster
- ausgeschaltet.
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- # 6.3 Radiergummi
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- Es wird eine kleines Quadrat dagestellt,es ist auf der gesamten
- Zeichenfläche frei positionierbar . Durch drücken der linken Maus-
- taste wird der Bereich unter dem Quadrat gelöscht.
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- # 6.4 Text
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- In einem Textfenster ist der Text ein zu geben . Durch drücken der
- Returntaste wird die Texteingabe vorerst abgeschloβen.Der eingege-
- bene Schriftzug in nun auf der Zeichenfläche frei positionierbar,
- durch drücken der linken Maustaste wird der Text fest dargestellt.
- Nun steht der Schriftzug immer noch zur Verfügung , durch drücken
- der rechten Maustaste wird der Text gelöscht,es erscheint wieder
- das Textfenster.Durch Eingabe von ### wird Text beendet.
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- # 6.5 Ganze Seite drucken
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- Die aktulle Seite wird ausgedruckt.Abbruch durch drücken der ESC-
- Taste.
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- # 6.6 Hardcopy
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- Der sichtbare Bildschirm wird ausgedruckt , unter Anwendung der
- Systemfunktion Hardcopy.Die Menueleiste wird ausgeblendet.
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- # 6.7 Zuordnungsliste
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- Der Inhalt des Ordners der unter # 5.7 eingestellt wurde,wird aus
- gegeben,wahlweise Monitor oder Drucker . Es wird der Datenname und
- durch Unterstrich getrennt die Bezeichnung die unter # 2.8 einge-
- geben wurde ausgegeben.
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- # 7. Menutitel Seite
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- Durch anklicken einer Seite ,wird die aktulle Seite auf dem unter
- # 5.6 eingestellten Laufwerk gespeichert,die neue Seite wird ge-
- laden.Beim ersten Aufruf einer Seite ist in einer Auswahlbox das
- Format Hochkant oder Quer ein zu stellen .
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- Es folgt nun die Beschreibung der Tastaturbegung
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- # 8.1 Linien
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- Durch drücken der Taste (*) wird der Anfang einer Linie an den ge-
- genwärtigen Mauskoordinaten festgelegt .Durch die Eingabe von (+)
- definiert man das Ende der Linie an den aktuellen Mauskoordinaten.
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- # 8.2 Linien über Eck zeichnen
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- Durch drücken der Taste (*) wird der Anfang einer Linie an den ge-
- genwärtigen Mauskoordinaten festgelegt . Durch die Eingabe von (/)
- definiert man das Ende der Linie an den aktuellen Mauskoordinaten.
- Vom Anfangspunkt[*] wird eine horizontale Linie bis zur X Position
- des mit(/) gekennzeichnten Endpunkt gezogen,nun verläuft die Linie
- im Winkel von 90 Grad zu Y Position des mit (/) gekennzeichneten
- Punkt weiter.
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- # 8.3 Verbindungspunkt
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- Durch drücken der Taste (.)wird ein Verbindungspunkt gezeichnet.
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- # 9.0 Bibliothek
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- Die Tasten A bis Z im Groβschriftmodus im Kleischriftmodus und in
- Verbindung mit der Controltaste sind reserviert für Bildaus-
- schnitte.Sobalt eine der Tastenkombinationen betätigt wird,wird
- der gewünschte Bildausschnitt vom aktullen Lauwerk aus dem
- Ordner der unter # 5.7 eingestellt wurde geladen,wenn es vorhanden
- ist.Siehe # 3.0.2
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- Die Bildausschnitte müssen folgende Bezeichnung haben:
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- Groβschriftmodus A_NORM.SNP
- B_NORM.SNP
- C_NORM.SNP
- USW.
- bis Z_NORM.SNP
- Kleinschriftmodus A_CAPS.SNP
- B_CAPS.SNP
- C_CAPS.SNP
- USW.
- bis Z_CAPS.SNP
- Controltastenmodus A_CONT.SNP
- B_CONT.SNP
- C_CONT.SNP
- USW.
- bis Z_CONT.SNP
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- Zum Erweitern der Bibliothek kann man mit der Lupe neue Bild-
- schnitte entwerfen und diese dann in den entsprechenden Ordner
- speichern. Es sind maximal 78 Ausschnitte möglich.
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- # 10.0 DRUCK.PRG
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- Die mit Pixel-Draw erstellten Grafikdateien kann man mit Druck.PRG
- auf einen 24 Nadel Drucker in einer guten Qualität ausdrucken. Der
- Ausdruck ist besser als mit der Druckfunktion von Pixel-Draw .Der
- Ausdruck erfolgt in einer Dichte von 180 DPI.Das Progamm berechnet
- jedes einzelne Pixel neu , unter Berücksichtigung der umgebenen
- Pixel.Das führt dazu,daβ Linien,die in einer Diagonale von 90 Grad
- verlaufen kein Stufung aufweisen . Je nach Umfang der Grafik kann
- die Abereitung der neuen Grafik im Arbeitsspeicher bis zu 4 Min.
- dauern.
- # 10.1 Einstellungg von DRUCK.PRG
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- Wenn DRUCK.PRG direkt vom Desktop gestartet wird , gelangt man in
- eine Eingabebox zum einstellen der Druckerparameter. Die Drucker-
- parameter 27,42,39,160,5 sind vorgegeben . Der erste Wert ist die
- Escsequenz 27.Der zweite Wert ist die Steuersequenz für Einzel-
- punkt-Grafik Dez.42 ("*") . Der dritte Wert ist die Sequenz für
- Grafikdruck in einer Dichte von 180 DPI/Zoll Dez.39.Aus der Druck-
- breite von 1440 DPI errechnet sich Wert vier und fünf.5*256+160=
- 1440 oder Wert5=1440:256 die Nachkommastelle wird weg gelassen,
- Wert4=1440-Wert5*256. Dann ist der Zeilenvorschub ein zu stellen ,
- vorgegeben ist 27,51,24. Der erste Wert ist die Escsequenz 27.Der
- zweite Wert ist die Steuersquenz für den Zeilenvorschub in hunder-
- tachtzigstel Zoll Dez.51 ("3"). Der dritte Wert ist der Zeilvor-
- schub in hundertachtzigstel Zoll Dez.24. Danach werden durch die
- Eingabe von J für ja die Parameter gespeichert. Wenn man wärend
- des ersten Ausdrucks vieleicht feststellt,daβ der Audruck fehler-
- haft ist, dann gelangt man durch drücken der ESC-Taste wieder in
- das Einstellemenue. Die vorgegebenen Werte gelten für den Drucker
- NEC P2200 . Für die Einstellungm eines anderen Druckers sind im
- Druckerhandbuch die entspechenden Anweisungen für Grafikdruck her-
- aus zu suchen. In den meisten Fällen ist wohl nur der Zeilenvor-
- schub zu ändern.
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- # 10.2 Instalation von DRUCK.PRG
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- Wenn die Einstellung von DRUCK.PRG abgeschlossen ist und der erst
- Probe-Ausdruck fehlerfrei ist,dann sollte DRUCK.PRG als Anwendung
- angemeldet werden.Dazu wird DRUCK.PRG vom Desktop nur einmal an-
- geklickt,so daβ der Schriftzug invertiert erscheint(nicht starten)
- Unter den Menuetitel"Extras"ist"Anwendung anmelden" zu wählen .Als
- Anwendung steht dort schon DRUCK.PRG .Nun ist noch die Extensition
- "IMG" ein zu geben.Nun wird das Programm direkt durch Doppelklick
- auf eine Grafikdatei gestartet . In das Einstellmenue gelangt man
- nun nicht mehr,auch nich mit der ESC-Taste,dafür arbeitet das Pro-
- gramm jetzt um ca.50% schneller.
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