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- §m§
- Anleitung zur Bedienung des Event-Editors
- §l3t§
- Der Event-Editor bietet mehrere Möglichkeiten, Events darzustellen
- und zu editieren.
- Wird ein Event-Editor geöffnet, so ermittelt der Event-Editor
- aus den angewählten Objekten, wieviel "Paneele" geöffnet werden sollen,
- und auf welche Weise die Events dargestellt werden.
- Jedes ausgewählte Objekt bekommt ein eigenes Paneel.
- Pro Spur wird aber nur ein Paneel geöffnet und insgesamt maximal 10
- Paneele.
- Die Darstellungs-Art eines Paneels wird durch die beiden
- §jfDELIGHT§Objekt-Parameter
- §t§ "Editor Typ" und "Editor Event-Parameter" bestimmt.
- Ist nur ein Objekt angewählt und der Editor Event-Parameter ist
- ein Parameter der Note (z.B. Tonhöhe) so werden für dieses Objekt
- drei Paneele geöffnet:
- Ein einzeiliger List-Editor, ein Paneel für die Tonhöhe und
- eines für die Anschlags-Dynamik.
- Für jedes Paneel kann die Spur, die Event-Art und die Darstellungsweise
- einzeln angewählt werden.
- §l3b§Hilfe Themen
- §l3n§Bildschirmbereiche
- §l1§
- §lj§Menüleiste
- §lj§Sinnbildleiste
- §lj§Paneel
- §ljfDELIGHT§Kontroll-Leiste
- §lj§Fader-Zeile
- §lj§Hilfe-Zeile
- §l3n§Sonstiges
- §l1§
- §ljfINDEX§Index
- §lj§Problembehebung
- §lj§Tastaturbelegung
-
-
- §m§
- Menüleiste
- §l3tj§Datei
- §lj§Auswahl
- §lj§Bearbeiten
- §lj§Funktionen
- §lj§Ansicht
- §lj§Optionen
- §lj§Fenster
- §lj§Hilfe
-
-
- §m§
- Sinnbildleiste
- §l3t§
- Die Sinnbildleiste ermöglicht einen schnellen Zufgriff auf oft
- benötigte Funktionen.
- Die meisten Funktionen finden sich auch in der Menüleiste oder
- der Kontroll-Leiste wieder.
- §l3b§
- Fragezeichen
- §ln§
- Hilfe-Fenster aufrufen.
- §l3b§
- Pfeile
- §ln§
- Editoren aufrufen.
- Querverweis:
- §j§Fenster
- §l3b§
- Abschließen
- §ln§
- Durch diese Option werden die Paneele an die aktuellen
- Parts gebunden.
- Es wird somit verhindert, daß der Inhalt automatisch
- mitgeführt wird, wenn in einem anderen Fenster ein Part
- ausgewählt wird.
- §l3b§
- Solo
- §ln§
- Nur die angewählten Spur-Objekte hören.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Kontroll-Leiste
- §l3tb§
- Cycle
- §ln§
- Den Bereich zwischen den Locatoren beim Abspielen wiederholen.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Kontroll-Leiste
- §l3tb§
- Catch
- §ln§
- Im Arrangier-Bereich und der Zeit-Leiste gibt es einen senkrechten
- Strich, der genau die aktuelle Abspiel-Position im Stück anzeigt.
- Wenn die Abspiel-Position das Fenster verläßt, wird, bei aktiviertem
- Catch, automatisch weitergeblättert.
- §ln§
- Wenn die waagrechte Bildlaufleiste bewegt wird, so wird Catch automatisch
- ausgeschaltet.
- §l3b§
- Snap
- §ln§
- Zeigt die zeitliche Maus-Position, wenn sich die Maus in
- einem Paneel befindet.
- Ist die Maus in diesem Feld, kann hier der Snap eingestellt werden.
- Durch den Snap läßt sich die Maus-Position
- auf sinnvolle musikalische Einheiten auf- oder abrunden.
- Dies ist wichtig beim Einfügen, Kopieren und Verschieben von Events.
- Abhängig von der Snap-Einstellung
- wird auch das Hintergrund-Gitter gezeichnet.
- §l3b§
- Quantize
- §ln§
- Zeigt die vertikale Maus-Position in einem Paneel.
- Ansonsten läßt sich hier eine Quantize-Vorgabe eingeben, die
- die Länge eingefügter Key-Events bestimmt.
- §l3b§
- MIDI Ausgabe
- §n§
- - Mithören von Editier-Aktionen über MIDI.
- §l3b§
- MIDI Eingabe
- §n§
- - Eingabe von Events über MIDI.
- §l3b§
- Editier-Modus
- §ln§
- Werden mehrere Event-Parameter gleichzeitig editiert, so
- behalten diese im Normalfall ihren Abstand zueinander bei.
- Dies läßt sich mit dieser Option ausschalten und alle Event-Parameter
- bekommen den Wert des editierten Parameters.
- §l3b§
- Einfüge-Modus
- §ln§
- Beim Noten eingefügen, werden bei eingeschaltetem Einfüge-Modus,
- dahinterliegende Events um die Länge der Note verschoben.
-
-
-
- §m§
- Fader-Zeile
- §l3t§
- Ist dieser Fader eingeblendet, so können damit in allen Paneelen
- ausgewählte Werte komfortabel editiert werden.
- §l3n§
- Beispiel:
- §l§
- In einem Paneel eine Pitch-Bend Kurve auswählen und bequem
- während des Abspielens im Cycle-Modus mit dem Fader nach
- oben oder unten verschieben.
- Das letzte Event der Kurve sollte dabei besser nicht
- ausgewählt sein, da ja sonst bleibende Verstimmungen erzeugt
- würden.
-
-
- §m§
- Hilfe-Zeile
- §l3t§
- In dieser Zeile werden kurze Erklärungen zu den Fenster-Objekten gegeben,
- in denen sich die Maus im Moment befindet.
- Drückt man die [Help], so wird das Hilfe-Fenster aufgerufen und
- wenn möglich, zu diesem Objekt noch mehr Information geliefert.
-
-
- §m§
- Werte-Liste
- §l3t§
- Die Werte-List dient der Beschriftung des vertikalen Bereichs
- eines Paneels.
- Bei Key-Events wird hier ein Keyboard eingeblendet.
- Ein Maus-Klick auf die Werte-Liste sendet ein Event mit
- dem entsprechenden Wert.
- Die Werte-Liste kann verbreitert werden, indem man die
- Größe oben neben der Zeit-Leiste aufzieht.
-
-
- §m§
- Paneel-Überschrift
- §l3t§
- In der Paneel-Überschrift wird die Darstellungsart
- im Paneel angezeigt und
- eingestellt.
- §l3b§
- Paneel Steuerung
- §ln§
- An beiden Rändern sind Schaltflächen zur Steuerung des Paneels angebracht.
- Bei einem Maus-Klick auf die linke Schaltfläche
- §b§Schliessen
- §n§wird das Paneel geschlossen.
- Durch einen Maus-Klick auf die rechte Schaltfläche
- §b§Vollbild
- §n§wird das Paneel maximiert.
- Greift man das Paneel in seinem unbeschrifteten Bereich,
- so kann die Größe des Paneels durch Verschieben geändert werden.
- §l3b§
- Track und Part
- §ln§
- Track und Part können hier per Maus ausgewählt werden.
- §l3b§
- Paneel Art
- §ln§
- Es gibt sechs verschiedene Paneel Arten:
- §l§
- - Das Key-Paneel stellt Events mit ihrer Länge als Balken dar,
- eignet sich also vor allem für Key-Events.
- §l§
- - Das List-Paneel editiert numerisch alle Arten von Events.
- §l§
- - Das Drum-Paneel ignoriert die Event-Länge.
- §l§
- - Das Line-Paneel verdeutlicht den Wert eines Events durch einen
- senkrechten Strich zum Wert Null.
- §l§
- - Das Value-Paneel verdeutlicht den aktuellen Wert eines Events,
- da ein Event oft solange gültig ist, bis es durch ein anderes
- Event der selben Art "überschrieben" wird. ( z.B. Pitch Bend,
- Volume usw. )
- - Im Fader-Paneel stehen frei belegbare Fader zur Verfügung.
- §l3b§
- Editierter Parameter
- §ln§
- Der Parameter, der in einem Paneel editiert werden soll,
- kann in einem Dialog-Feld ausgewählt werden.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Event-Parameter auswählen
- §l3b§
- Paneel-Spezifisch
- §ln§
- Im List-Editor folgt eine Option, mit der umgeschaltet werden
- kann, ob nur der aktuelle Event-Typ betrachtet werden soll
- "Only", oder alle Event-Arten dargestellt werden sollen.
- Doppelklick schaltet um.
- §l§
- Im Fader-Editor folgt der Name des aktuellen Event-Parameter-
- Sets.
- Durch einen Doppelklick kann ein neues Set ausgewählt werden.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Event-Parameter-Set auswählen
-
-
- §m§
- Maus-Werkzeug
- §l3t§
- Im Event-Editor stehen folgende Maus-Werkzeuge zur Verfügung:
- §l3t§
- §b§
- Pfeil
- §n§
- - Verschiebe-Modus
- §lb§
- Dicker Pfeil
- §n§
- - Kopier-Modus
- §lb§
- Schere
- §n§
- - Schneide-Modus
- §lb§
- Kleber
- §n§
- - Klebe-Modus
- §lb§
- Bleistift
- §n§
- - Einfüge-Modus
- §lb§
- Radiergummi
- §n§
- - Lösch-Modus
- §lb§
- Mute
- §n§
- - Mute-Modus, stumm schalten
- §lb§
- Demute
- §n§
- - Demute-Modus, wieder hörbar machen
-
-
-
- §m§
- List-Paneel
- §l3t§
- Im List-Paneel werden Event-Werte numerisch dargestellt.
- Von links nach rechts sind folgende Werte zu sehen:
- §lb§
- Position, Event-Typ, Kanal, Dauer, Wert1 (Tonhöhe), Wert2 (Anschlagsdynamik), Wert3,
- Kommentar.
- §ln§
- Werte die für ein Event nicht relevant sind, werden nicht dargestellt.
- §l3b§
- Events auswählen
- §ln§
- Im Verschiebe- oder Kopier-Modus wählt man Events durch Aufziehen eines
- Bereiches, bzw, durch einen einfachen Maus-Klick an.
- Mit gehaltenem [Shift] können zusätzliche Events ausgewählt werden.
- §l3b§
- Events editieren
- §ln§
- Wird im Verschiebe-Modus ein Wert eines ausgewählten Event angeklickt,
- so läßt sich dieser durch Auf- und Abbewegung der Maus editieren.
- Ein gehaltenes [Control] (beschleunigt) dient dem Editieren in größeren Schritten ( 10 oder 12 ).
- Mit gehaltenem [Alternate] (verlangsamt) können Werte genauer eingestellt werden.
- Es werden alle ausgewählten Events gleichzeitig editiert.
- §l3b§
- Events verschieben
- §ln§
- Position eines Events editieren.
- §l3b§
- Events kopieren
- §ln§
- Im Kopier-Modus Event anklicken.
- §l3b§
- Events einfügen
- §ln§
- Im Einfüge-Modus Event oder freie Fläche anklicken.
- §l3b§
- Events löschen
- §ln§
- Im Lösch-Modus Event anklicken.
- §l3b§
- Events stumm schalten
- §ln§
- Im Mute-Modus Event anklicken.
- §l3b§
- Events wieder hörbar machen
- §ln§
- Im Demute-Modus Event anklicken.
-
-
- §m§
- Fader-Paneel
- §l3t§
- Das Fader-Paneel stellt dem Benutzer 34 frei belegbare Fader zur Verfügung.
- Fader Belegungen können als Event-Parameter-Sets in der
- §j§Paneel-Überschrift
- §n§ gespeichert und geladen werden.
- §l3b§
- Event-Parameter anwählen
- §ln§
- Ein Fader wird automatisch angewählt, wenn dieser editiert wird.
- Mit gehaltenem [Shift] können mehrere Fader angewählt werden.
- §l3b§
- Event-Parameter wechseln
- §ln§
- Ein Doppelklick auf den Event-Parameter-Namen läßt die
- Event-Parameter Dialog-Feld erscheinen.
- §l3b§
- Event-Parameter editieren
- §ln§
- Durch einen Klick in den Fader- oder Werte-Bereich kann dieser editiert werden.
- §l3b§
- Event-Parameter verschieben
- §ln§
- Greift man die Überschrift eines Faders, so kann diese an die gewünschte Stelle
- gezogen und platziert werden.
- §l3b§
- Event-Parameter kopieren
- §ln§
- Im Kopier-Modus Fader anklicken.
- §l3b§
- Event-Parameter einfügen
- §ln§
- Im Einfüge-Modus Fader anklicken.
- §l3b§
- Event-Parameter löschen
- §ln§
- Im Lösch-Modus Fader anklicken.
- §l3b§
- Event-Parameter in der Größe verändern
- §l3t§
- Parameter im Einfüge-Modus anklicken und auf gewünschte Größe ziehen.
-
-
-
- §m§
- Grafische Event-Paneele
- §l3t§
- Es stehen mehrere grafische Event-Paneele zur Verfügung, die sich vor allem
- in der Darstellung der Events unterscheiden.
- So kann für jede Event- und Track-Art die richtige Darstellungs- und
- Bearbeitungsmöglichkeit gefunden werden.
- Der Key-Editor eignet sich vor allem für Key-Events, da er als einziger die
- Event-Dauer darstellt.
- Der Drum-Editor stellt diese Dauer nicht dar, und ist somit für Drum-Spuren,
- wo die Event-Dauer unwichtig ist, am besten geeignet.
- Der Value-Editor verdeutlicht Werte durch einen Balken zum unteren Rand.
- Events wie Volume, Aftertouch usw. die ein Minimum und ein Maximum haben,
- sind hier am Anschaulichsten.
- Der Line-Editor ist auf Events spezialisiert, die eine Mittel-Stellung und
- eine Abweichung nach oben oder unten haben. Beispiele hierfür sind PitchBend,
- oder Pan.
- §l3b§
- Events auswählen
- §ln§
- Im Verschiebe- oder Lösch-Modus wählt man Events durch einfachen Maus-Klick an.
- Mit gehaltenem [Shift] können zusätzliche Events ausgewählt werden.
- §l3b§
- Events verschieben
- §ln§
- Im Verschiebe-Modus ausgewählte Events an die gewünschte Stelle ziehen.
- §l3b§
- Events kopieren
- §ln§
- Im Kopier-Modus ausgewählte Events an die gewünschte Stelle ziehen.
- §l3b§
- Events einfügen
- §ln§
- Die Maus im Einfüge-Modus kann neue Events einfügen.
- Die Maus-Position wird entsprechend der Snap-Einstellung
- auf- oder abgerundet.
- §l3b§
- Event-Dauer editieren
- §ln§
- Im Key-Paneel kann die Länge von Key-Events geändert werden, indem ein schon
- existierendes Event angeklickt und die Länge durch gezogen.
- Der Schneide- und der Klebe-Modus sind nur im Key-Paneel für Key-Events zu
- gebrauchen.
- Im Schneide-Modus können Key-Events in geschnitten werden und im Klebe-Modus
- lassen sie sich wieder zu einem einzigen Event zusammenkleben.
- §l3b§
- Events löschen
- §ln§
- Im Lösch-Modus Event anklicken oder Bereich aufziehen.
- §l3b§
- Events stumm schalten
- §ln§
- Im Mute-Modus Event anklicken oder Bereich aufziehen.
- §l3b§
- Events wieder hörbar machen
- §ln§
- Im Demute-Modus Event anklicken oder Bereich aufziehen.
-
-
-
- §m§
- Paneel
- §l3t§
- In den Paneelen werden die Events dargestellt.
- Bis zu 10 Paneele lassen sich übereinander öffnen.
- Bearbeitet man in einem Paneel mit der Maus Events, so wird dieses Paneel
- automatisch zum aktuellen Paneel.
- Als Kennzeichen dafür wird die
- §j§Paneel-Überschrift
- §t§ schwarz dargestellt.
- An der linken Seite kann im Paneel eine
- §j§Werte-Liste
- §n§ vorhanden sein, die als Beschriftung der Vertikalen dient.
- Die Bearbeitung der Events hängt von der Art des Paneels und dem eingestellten
- §j§Maus-Werkzeug
- §n§ ab.
- Das Maus-Werkzeug wird mit Hilfe der rechten Maus-Taste ausgewählt.
- §l3n§Das
- §j§List-Paneel
- §n§ editiert Events auf numerischer Basis.
- §l3n§Die Paneele
- §b§Key, Drum, Line und Value
- §n§ sind
- §j§Grafische Event-Paneele
- §n§ und unterscheiden sich kaum in ihrer Bedienung.
- §ln§Das
- §j§Fader-Paneel
- §n§ stellt dem Benutzer 34 frei belegbare Fader zur Verfügung.
- §l3n§Alle Paneele können mit den Schaltflächen am rechten und
- unteren Rand gezoomt werden.
- Mit
- §b§+
- §n§werden Grafiken oder Schriften größer, mit
- §b§-
- §n§kleiner. Durch die Schaltfläche
- §b§Z
- §n§wird ein Listenfeld aufgerufen, indem direkt
- die Anzahl der sichtbaren Takte gewählt werden kann.
-
-
- §m§
- Datei
- §l3tb§
- Öffnen...
- §ln§
- Der Part des aktuellen Paneels kann durch einen Part ersetzt werden.
- Der Part wird an die Stelle des bisherigen Parts geladen, die
- Länge kann aber unterschiedlich sein.
- Es können auch Groove-Parts (.DGR) geladen werden.
- §l3b§
- Neu
- §ln§
- Alle Events des Parts aktuellen Paneels löschen.
- §l3b§
- Speichern
- §ln§
- Part unter zuletzt beim Speichern benutzten Namen speichern.
- §l3b§
- Speichern als...
- §ln§
- Part als Part (.DPR) oder als Groove-Part (.DGR) speichern.
-
-
- §m§
- Auswahl
- §l3t§
- Die Auswahl-Befehle sind von großem Nutzen, da fast alle Funktionen
- sich auf die ausgewählten Events beziehen und genau diese bearbeiten.
- Hier soll auch noch erwähnt sein, daß auch im List-Paneel alle
- ausgewählten Events gleichzeitig
- editierbar sind.
- §l3b§
- Alles
- §ln§
- Alle Events im aktuellen Paneel auswählen.
- §l3b§
- Invertieren
- §ln§
- Invertiert die aktuelle Auswahl.
- §l3b§
- Gleicher Wert
- §ln§
- Ist mindestens ein Event ausgewählt, so werden alle Events desselben Wertes
- ausgewählt.
- Wählt man im List-Paneel z.B. den Typ eines Events an,
- dann wählt dieser Befehl alle Events vom selben Typ aus.
- §l3b§
- Links
- §ln§
- Wählt die Events links vom linken Locator aus.
- §l3b§
- Rechts
- §ln§
- Wählt die Events rechts vom rechten Locator aus.
- §l3b§
- Dazwischen
- §ln§
- Wählt die Events zwischen den Locatoren aus.
- §l3b§
- Darüber
- §ln§
- Wählt die Events über einem ausgewählten Events aus.
- §l3b§
- Darunter
- §ln§
- Wählt die Events unterhalb eines ausgewählten Events aus.
- §l3b§
- Suchen...
- §ln§
- Sucht den Part nach bestimmten Event(-folgen) ab, und
- wählt die gefundenen Event aus.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Events suchen
-
-
-
- §m§
- Bearbeiten
- §l3t§
- Die Befehle Ausschneiden, Kopieren und Einfügen arbeiten mit
- einem für den Benutzer "unsichtbaren" Event-Speicher.
- Dieser Speicher existiert nur einmal für alle Event-Editoren,
- d.h. er eignet sich um Events von einem Part in einen anderen
- zu kopieren.
- §l3b§
- Rückgängig
- §ln§
- Macht den letzten durchgeführten Bearbeitungs-Schritt rückgängig.
- Events auswählen und einfache Wertveränderungen im List-Paneel
- werden nicht als Bearbeitungs-Schritt gewertet.
- §l3b§
- Ausschneiden
- §ln§
- Die ausgewählten Events werden in den Speicher verschoben.
- Der Inhalt des Speichers wird somit mit den neuen Events überschrieben.
- §l3b§
- Kopieren
- §ln§
- Die ausgewählten Events werden in den Speicher kopiert.
- Auch hier wird der Inhalt des Speichers überschrieben.
- §l3b§
- Einfügen
- §ln§
- Der Inhalt des Speichers wird an die aktuelle Abspielposition
- kopiert. Der Inhalt des Speichers bleibt also erhalten, und
- kann noch öfter eingefügt werden.
- §l3b§
- Löschen
- §ln§
- Löscht die ausgewählten Events.
- §l3b§
- Dazwischen löschen
- §ln§
- Löscht Events zwischen beiden Locatoren.
- §l3b§
- Dazwischen heraustrennen
- §ln§
- Löscht ebenfalls die Events zwischen beiden Locatoren.
- Die entstandene Lücke wird aber anschließend entfernt,
- indem die Events hinter der Lücke nach vorne verschoben
- werden.
- §l3b§
- Alles Rückgängig
- §ln§
- Stellt den Zustand des Editor-Aufrufes wieder her.
- Alle Aktionen werden also verworfen.
- §l3b§
- Event einfügen
- §ln§
- Fügt ein Event ein.
- Ist ein Event ausgewählt, so wird eine Kopie dessen eingefügt, sonst wird
- der Event-Typ nach den Paneel Einstellungen bestimmt.
- Die Position wird durch die Snap- und die Länge ( wenn vorhanden )
- durch die Quantize-Einstellung bestimmt.
- §l3b§
- Füllen
- §ln§
- Füllen verhält sich wie "Event einfügen". Das Einfügen wiederholt sich aber
- bis zum Ende des Parts.
-
-
- §m§
- Funktionen
- §l3t§
- Da Funktionen dynamisch dazugeladen und auch wieder ausgeladen werden können,
- sind hier eventuell nicht alle Funktionen im Menü beschrieben.
- Alle Funktionen bearbeiten, wenn nicht anderst angegeben, die ausgewählten Events.
- §l3t§
- §b§
- Quantisieren
- §ln§
- Quantisiert die ausgewählten Events.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Quantisieren
- §l3tb§
- Legato
- §ln§
- Noten-Längen werden bis zum Start der nächsten Note verlängert.
- §l3tb§
- Keine Überlappungen
- §ln§
- Sich überlappende Noten werden bis zum Beginn der nächsten
- Note verkürzt.
- §l3tb§
- Doppelte löschen
- §ln§
- Löscht Events selber Art und zur selben Zeit.
- §l3tb§
- Zu Kurze löschen
- §ln§
- Löscht zu kurz geratene Key-Events.
- Eine Länge unter 15 Ticks gilt hierbei als zu kurz.
-
-
- §m§
- Ansicht
- §l3tb§
- Anpassen
- §ln§
- Angepaßt wird der Inhalt des aktuellen Paneels,
- indem die Auswahl bestmöglich sichtbar gemacht wird.
- Ist nichts ausgewählt, so wird der ganze Part dargestellt.
- §l3tb§
- Vertikal Anpassen
- §ln§
- Paßt das Paneel vertikal an.
- §l3tb§
- Horizontal Anpassen
- §ln§
- Paßt das Paneel horizontal an.
- §l3tb§
- Zentrieren
- §ln§
- Versucht die Events in der Vertikalen bestmöglich im Paneel
- sichtbar zu machen.
- §l3b§
- Zeit
- §ln§
- Statt in Takten kann die horizontale Bemaßung auch in echter Zeit
- erscheinen.
- Sämtliche Positionsangaben von Events werden dementsprechend
- auch in Time-Code dargestelt.
- §l3b§
- Abschließen
- §ln§
- Sollen die Paneele fest an ihren Inhalt gebunden werden, so ist
- diese Option zu aktivieren.
- Der Inhalt wird somit nicht mitgeführt, wenn in einem Pattern
- ein Part angewählt wird.
- §l3b§
- Änderungen
- §ln§
- Ist diese Option angeschaltet, so werden durch Aufnahme
- erzeugte Event-Änderungen sofort auch in den Paneelen angezeigt.
- Diese Option ermöglicht die volle visuelle Kontrolle.
- Sollen aber im Event-Editor schnelle Fader-Bewegungen aufgenommen
- werden, oder per MIDI-Step-Input Events eingegeben werden,
- können sich die Verzögerungen durch den Neuaufbau der Paneele
- störend auswirken.
-
- §l3b§
- Tabelle...
- §ln§
- Unter diesem Eintrag können Sie für den Parameter des aktuellen
- Paneels eine Tabelle auswählen.
- Die ausgewählte Tabelle wird auch in allen anderen Fenstern für diesen
- Parameter verwendet.
- Im Studio-Fenster können Tabellen erstellt werden und bestimmten
- Kanälen zugeordnet werden.
- So bietet es sich an z.B. die Programm-Namen eines Gerätes einzugeben
- und dem Studio-Fenster mitzuteilen, auf welchen Kanälen Sie diese
- Tabelle zur Verfügung haben wollen.
- Auf dem Drum-Kanal, auf dem Ihr Schlagzeug-Set arbeiten soll, werden Sie
- sich wahrscheinlich eine andere Tabelle mit Programm-Namen (Drumsets) wünschen.
- Natürlich lassen sich auch Tonhöhen und sonstige Parameter-Werte
- benennen.
- Querverweis:
- §jfDELIGHT§Studio
- §l3b§
- Hintergrund...
- §ln§
- Aus Übersichtlichkeits-, Unübersichtlichkeits-, Orientierungs-,
- und sonstigen Gründen ist es oft nützlich (k)ein Hintergrund-Raster
- zu haben, oder nur ein Vertikales oder Horizontales.
- §l3n§
-
-
- §m§
- Optionen
- §l3t§
- §jfDELIGHT§Kontroll-Leiste
- §ln§Die Kontroll-Leiste ein/ausblenden.
- §l3j§Hilfe-Zeile
- §lt§Die Hilfe-Zeile ein/ausblenden.
- §l3j§Werte-Liste
- §ln§Die Werte-Liste ein/ausblenden.
- §l3j§Sinnbildleiste
- §ln§Die Sinnbildleiste ein/ausblenden.
- §l3b§MIDI Ausgabe
- §ln§Mithören von Editier-Aktionen über MIDI.
- §l3b§MIDI Eingabe
- §ln§
- Eingabe von Events über MIDI bzw. auch durch Fader-Bewegungen, wenn die
- Bildschirm-Aufnahme eingeschaltet ist.
- §l3b§Multi Track
- §ln§
- Diese Option wird automatisch aktiviert, wenn ein Editor mit
- mehreren Tracks aufgerufen wird, wenn also mehrere Tracks
- oder mehrere Parts verschiedener Tracks beim Aufruf ausgewählt sind.
- Wenn nun die Darstellungs-Art oder der Event-Parameter eines
- Paneels geändert wird, so wird dieser für alle Paneele parallel
- geändert.
- §l§
- So ist es möglich, eben mal den Inhalt (z.B Volume,
- Pan, PitchBend usw.) verschiedener Tracks mit verschiedenen MIDI-Kanälen
- miteinander zu vergleichen.
-
-
- §m§
- Fenster
- §l3tb§
- Ebene aufsteigen...
- §ln§
- Zurück zum Pattern-Editor.
- §l3b§
- Ebene absteigen...
- §ln§
- Manche Events können noch in einem speziellen Editor editiert werden.
- Zum Beispiel wird für alle Arten von Text-Events ein Text-Editor
- geöffnet, und für SysEx-Events ein SysEx-Editor.
- §l3b§
- Vorheriger Part
- §ln§
- Einen Part im Track nach vorne wandern.
- §l3b§
- Nächster Part
- §ln§
- Einen Part im Track nach hinten wandern.
- §l3b§
- Neues Paneel
- §ln§
- Neues Paneel öffnen
- §l3b§
- Paneel wechseln
- §ln§
- Aktuelles Paneel wechseln.
- Dies ist wichtig, wenn man nur mit der Tastatur arbeitet.
- §l3b§
- Paneele anpassen
- §ln§
- Gibt allen Paneelen die gleiche Größe.
-
-
- §m§
- Hilfe
- §l3tb§
- Inhalt...
- §ln§
- Die Inhaltsübersicht des Event-Editor Hilfe-Textes aufrufen.
- §l3b§
- Index...
- §ln§
- Den Index für das Delight-Projekt aufrufen.
- §l3b§
- Information...
- §ln§
- Modul-Information.
-
-
- §m§
- Problembehebung
- §l3tb§Eingegebene Events werden nicht gespielt.
- §ln§ - Überzeugen Sie sich, daß die Events sich innerhalb des Parts
- befinden.
- Andernfalls verlängern Sie den Part im Arrange-Editor.
- §ln§ - Die Events sind stumm geschaltet.
- Mit dem "Hörbar-machen" Maus-Werkzeug Events auswählen.
-
-
-
- §m§
- Tastaturbelegung
- §l3t§
- Die Belegung der Kontroll-Leiste: Delight
- §jfDELIGHT§Tastaturbelegung
- §l3t§
- Es sind alle Menü-Einträge über die Tastatur anzusprechen.
- Entweder über die Tasten-Kombination am Ende eines Menü-Eintrages
- oder indem mit gehaltenem [Alternate] der unterstrichene
- Buchstabe des Menü-Punktes und anschließend der unterstrichene
- Buchstabe des Menü-Eintrages gedrückt wird.
- §l3t§
- §c0l§[A]
- §c4n§Der Abspiel-Position folgen, an/aus
- §c0l§[B]
- §c4n§Tabelle auswählen
- §c0l§[Backspace]
- §c4n§Zwischen den Locatoren heraustrennen
- §c0l§[C]
- §c4n§Cycle an/aus
- §c0l§[Delete]
- §c4n§Auswahl löschen
- §c0l§[Escape]
- §c4n§Fenster schliessen
- §c0l§[F]
- §c4n§Ansicht anpassen
- §c0l§[H]
- §c4n§Ansicht horizontal anpassen
- §c0l§[Help]
- §c4n§Hilfe aufrufen
- §c0l§[Home]
- §c4n§Zum ersten Event springen
- §c0l§[I]
- §c4n§MIDI Eingabe an/aus
- §c0l§[Insert]
- §c4n§Event einfügen
- §c0l§[K]
- §c4n§Kontroll-Leiste ein/ausblenden
- §c0l§[Return]
- §c4n§Pattern des Fensters zum Remote-Pattern machen
- §c0l§[L]
- §c4n§Sinnbildleiste ein/ausblenden
- §c0l§[O]
- §c4n§MIDI Ausgabe an/aus
- §c0l§[P]
- §c4n§Hilfe-Zeile an/ausblenden
- §c0l§[S]
- §c4n§Auswahl Solo hören
- §c0l§[T]
- §c4n§Zeit/Takt-Umschaltung
- §c0l§[Undo]
- §c4n§Letzte Aktion rückgängig machen
- §c0l§[V]
- §c4n§Ansicht vertikal anpassen
- §c0l§[W]
- §c4n§Paneel wechseln
- §c0l§[Z]
- §c4n§Zentrieren
- §l§
- §c0l§[1-8]
- §c4n§Maus-Werkzeuge
- §c0l§[Cursor hoch, runter]
- §l§
- §c4n§Event wechseln
- §c0l§[Cursor links, rechts]
- §l§
- §c4n§Event wechseln
- §l§
- §c0l§[Shift + A]
- §c4n§Alles auswählen
- §c0l§[Shift + B]
- §c4n§Über dem Wert auswählen
- §c0l§[Shift + D]
- §c4n§Zwischen den Locatoren auswählen
- §c0l§[Shift + G]
- §c4n§Events mit selbem Wert auswählen
- §c0l§[Shift + Home]
- §c4n§Zum letzten Event springen
- §c0l§[Shift + I]
- §c4n§Auswahl invertieren
- §c0l§[Shift + L]
- §c4n§Links vom linken Locator auswählen
- §c0l§[Shift + R]
- §c4n§Rechts vom rechten Locator auswählen
- §c0l§[Shift + S]
- §c4n§Nach Event(-folgen) suchen und diese auswählen
- §c0l§[Shift + T]
- §c4n§Unter dem Wert auswählen
- §c0l§[Shift + Z]
- §c4n§Zoom Listen-Feld aufrufen
- §l§
- §c0l§[Shift + 1 - 6]
- §c4n§Editor Typ
- §l§
- §c0l§[Shift + Plus, Minus]
- §l§
- §c4n§Horizontaler Zoom
- §c0l§[Shift + Cursor hoch, runter]
- §l§
- §c4n§Zusätzliche Events auswählen
- §c0l§[Shift + Cursor links, rechts]
- §l§
- §c4n§Zusätzliche Events auswählen
- §l§
- §c0l§[Ctrl + A]
- §c4n§Paneele anpassen
- §c0l§[Ctrl + C]
- §c4n§Auswahl in Speicher kopieren
- §c0l§[Ctrl + Delete]
- §c4n§Zwischen den Locatoren löschen
- §c0l§[Ctrl + Escape]
- §c4n§Paneel schließen
- §c0l§[Ctrl + F]
- §c4n§Part mit Events füllen
- §c0l§[Ctrl + M]
- §c4n§Paneel maximieren
- §c0l§[Ctrl + N]
- §c4n§Neues Paneel öffnen
- §c0l§[Ctrl + O]
- §c4n§Datei öffnen
- §c0l§[Ctrl + S]
- §c4n§Objekt speichern
- §c0l§[Ctrl + V]
- §c4n§Speicher-Inhalt an der akt. Position einfügen
- §c0l§[Ctrl + X]
- §c4n§Auswahl in Speicher verschieben
- §l§
- §c0l§[Ctrl + Plus, Minus]
- §l§
- §c4n§Vertikaler Zoom
- §c0l§[Ctrl + Cursor hoch, runter]
- §l§
- §c4n§Ebene auf/absteigen
- §c0l§[Ctrl + Cursor links, rechts]
- §l§
- §c4n§Vorheriger/Nächster Part
- §c0l§[Alt + Q]
- §c4n§Auswahl quantisieren
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- §e§
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