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- Y-NOT Q für Quasimidi QUASAR V1.0 Bedienungsanleitung
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- 1. EINLEITUNG
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- Mit Q steht Ihnen ein umfangreiches Editorprogramm mit komfor-
- tablen Verwaltungsfunktionen zur Verfügung. Bei der Konzipierung
- und Entwicklung des Programms wurde speziell Wert darauf gelegt,
- daß der Benutzer schnell und unkompliziert Klänge erstellen und
- verwalten kann.
- Q ist also keine Editorworkstation mit hunderten von unnützen
- Funktionen, welche den Benutzer verwirren und von seinem tat-
- sächlichen Ziel abbringen - nämlich Musik zu machen.
- Q wird auf PD-Basis (Public Domain) vertrieben, das heißt, es
- darf natürlich frei kopiert und weitergegeben werden. Die Rechte
- an Q liegen bei der Firma Quasimidi GmbH Kirchhain, den Service
- bekommen Sie von der Firma Y-NOT. Sollten Sie also Fragen zum
- Programm haben oder sollten Sie gar Fehler bemerkt haben, wenden
- Sie sich bitte vertrauensvoll an:
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- Y-NOT APPLICATION DESIGN
- Wittelsbacherstr. 39c
- 90475 Nürnberg
- Tel: (0911) 837033-0
- Fax: (0911) 8370344
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- 1.1 Installieren des Programms auf Festplatte
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- Auf der Q-Diskette befindet sich das Programm "HDINST.PRG".
- Dieses Programm installiert Q mit sämtlichen Zusatzdateien
- auf eine angeschlossene Festplatte. Zum Starten klicken Sie
- bitte das "HDINST.PRG"-Piktogramm doppelt an.
- Nach einer Weile erscheint eine Dateiauswahlbox, in der Sie
- das Laufwerk und evtl. den Ordner anwählen können, in dem Q
- installiert wird. Bitte wählen Sie nur den Ordner an, ohne
- einen Text in das Auswahlfeld einzutragen und klicken Sie dann
- auf "O.K.". Das Install-Programm legt dann an der gewünschten
- Stelle den Ordner "Q" an und kopiert sämtliche Daten in
- dieses Verzeichnis.
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- 1.2 Sicherheitskopien
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- Bitte machen Sie sich mindestens eine Sicherheitskopie der Q-
- Originaldiskette. Es kann immer wieder passieren, daß Disketten
- versehentlich gelöscht, verlegt, beschädigt oder mit alkoholi-
- schen Getränken überschüttet werden. In diesen Fällen ist es
- immer hilfreich, eine Backup-Diskette im Haus zu haben.
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- 1.3 Laden und Starten
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- Bevor Sie das Programm starten, sehen Sie bitte auf der Original-
- Diskette nach, ob sich dort eine Datei namens "README" befindet.
- Sollte diese Datei vorhanden sein, öffnen Sie sie bitte, denn
- sie enthält wichtige Informationen zur vorliegenden Version.
- Um Q zu starten, klicken Sie bitte das Piktogramm "Q.PRG"
- doppelt an. Nach einer Weile erscheint das Titelbild und dann
- die Hauptseite (Manager-Page) von Q.
- Während das Programm lädt, können Sie kurz die MIDI-Verbindungen
- prüfen, die für ein reibungsloses Arbeiten mit Q von Nöten
- sind. Bitte gehen Sie sicher, daß die MIDI OUT Buchse Ihres QUASAR
- mit dem MIDI IN Port des Atari und die MIDI OUT Buchse des Atari
- mit der MIDI IN Buchse des QUASAR verbunden sind.
- Nachdem das Titelbild angezeigt wurde und das Programm komplett
- in den Arbeitsspeicher Ihres ST's geladen wurde, überprüft Q
- selbständig ob und in welcher Konfiguration ein QUASAR-Synthesizer
- vorhanden ist. Gegebenenfalls paßt sich das Programm an die
- Betriebssystemversion Ihres Gerätes an und empfängt die Namen und
- Zuordnungstabellen der installierten Wellenform RAM- bzw. ROM-
- Erweiterungskarten. Sollte Ihnen dieser Vorgang in einer bestimmten
- Lebenslage unnötig oder zu langwierig erscheinen, können Sie ihn
- jederzeit durch beherztes Drücken der ESC-Taste am Atari abbrechen,
- der Natur der Sache gemäß kann danach die Anzeige der Wellenformen
- in Q jedoch nur unvollständig erfolgen.
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- 2.) ARBEITEN MIT Q
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- Die Benutzeroberfläche von Q beinhaltet Objekte, wie Sie sie
- sicherlich schon aus anderen Atari-Programmen kennen: Die Menü-
- Zeile, Dialogboxen, Fenster, Schieberegler, Ein/Aus-Schalter,
- Parameterfelder etc.
- Daß die Bedienung von Q so unkompliziert wie möglich und bis
- auf einige Texteingabefunktionen vollkommen mausorientiert ist,
- versteht sich von selbst. Trotzdem ermöglicht der Griff zur
- Tastatur in manchen Fällen eine schnellere und effizientere
- Nutzung des Programms. So kann man beispielsweise fast alle
- Funktionen aus der Menüzeile am oberen Rand des Bildschirms auch
- durch einfaches Drücken einer bestimmten Taste erreichen, so
- wie sich auch die meisten Parameter über die Tastatur verändern
- lassen.
- Der besseren Übersichtlichkeit halber sind alle in Q editier-
- baren Werte und Funktionen in Fenstern zusammengefaßt, deren
- Bedienung Ihnen größtenteils vom Desktop Ihres Computers und aus
- anderen Programmen geläufig sein wird.
- Ein Fenster können Sie verlassen, indem Sie entweder auf das Close-
- Gadget in der linken oberen Ecke des jeweiligen Fensters klicken
- oder indem Sie im Menü ein neues Fenster aktivieren.
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- 2.1 Die Menüzeile
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- Am oberen Bildschirmrand befindet sich das Hauptmenü von Q
- mit den Oberbegriffen DESK, FILE, LIBRARY, EDIT und UTILITY.
- Im Speziellen beinhalten diese:
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- DESK "About Q" zeigt Kurzinfos zum Programm.
- "Accessories" ermöglicht das Aufrufen von Accessories.
- FILE Siehe 3.1 Managerfunktionen.
- LIBRARY Siehe 3.2 Libraryfunktionen.
- EDIT ermöglicht den Zugang zu den Editierseiten und den
- drei verschiedenen Zufallsgeneratoren.
- UTILITY "Online Help" schaltet die Hilfezeile an/aus.
- "Mouseplay" aktiviert die Mäuseorgel.
- "Global Preferences" öffnet das Einstellungen-Fenster.
- "Free Memory" zeigt den freien Speicherplatz an.
- "MIDI Monitor" zeigt ankommende Daten an.
- "Format Disk" ...zum Formatieren von Disketten.
- "Create new folder" erzeugt einen neuen Ordner.
- "Delete File" löscht eine Datei auf Festplatte oder Diskette
- "Panic Button" schaltet Notenhänger aus.
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- Fast alle Menüeinträge lassen sich über sogenannte Shortcuts
- erreichen, das heißt durch einfachen Tastendruck, ohne erst das
- entsprechende Menü aufklappen zu müssen. Welcher Buchstabe der
- gewünschten Menüfunktion zugeordnet ist, wird hinter ihrem
- Eintrag im Menü angegeben.
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- 2.2 Editierfunktionen
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- Q beinhaltet verschiedene Arten von Objekten und Symbolen, die
- verändert werden können: Ein-/Ausschaltknöpfe, Schieberegler mit
- editierbarer Wertangabe und Parameterfelder.
- Ist erstmal ein Parameterfeld selektiert (wird durch Umrahmung
- hervorgehoben), läßt er sich mittels verschiedener Methoden
- verändern. Zum ersten selbstverständlich durch reine Mausbedie-
- nung (linke und rechte bzw. beide Maustasten), ganz nach belieben
- und eingestelltem Mausmodus (im Global-Preferences-Fenster kann
- man wählen, ob die linke oder die rechte Maustaste den Wert er-
- höhen). Zweitens durch direkte Eingabe des gewünschten Wertes
- und drittens mit der wohl komfortabelsten Möglichkeit, durch
- leichten aber doch andauernden Druck auf die <Alternate>-Taste
- in den Genuß des sogenannten "Mouse as Slider"-Lebensgefühls
- zu kommen, wobei die Bewegung der Maus nach oben eine Erhöhung
- des Wertes bzw. die Bewegung nach unten das Erniedrigen dessel-
- ben zur Folge hat.
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- 2.3 Online-Hilfen
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- Ist diese Hilfefunktion im zugehörigen Menüpunkt aktiviert
- worden, erscheint permanent in der Mitte des unteren Bildschirm-
- randes eine Kurzbeschreibung zu dem Objekt oder der Funktion,
- über dem sich der Mauszeiger augenblicklich befindet. Zudem kann
- man über "About this Page" im Utility-Menü Erklärungen zur je-
- weiligen Programmseite erlangen.
- Sollten Sie irgendwann einmal Speicherplatzprobleme mit Ihrem
- Atari-Rechner bekommen, können Sie diese Hilfstexte auch sperren,
- so daß Sie erst gar nicht beim Programmstart eingeladen werden.
- Tun Sie dies indem Sie die Datei "HELPDATA.RSC" im "Q.RSC"-
- Ordner umbenennen (z.B. in "HELPDATA.RSX". Die Deaktivierung
- der Hilfstexte hat zur Folge, daß das Programm deutlich schneller
- geladen wird und in der Library mehr Voices plaziert werden
- können.
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- 3. DIE MANAGER-SEITE
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- Die Managerseite ist unterteilt in zwei Fenster, die Bankanzeige
- und die Library. Zudem gibt es noch sechs Knöpfe auf der unteren
- Seite des Bildschirms, einen zum Kopieren von mehrern Voices
- innerhalb von Banken, drei zum Aufrufen der Editorseiten, einer
- zum Aktivieren der Übertragungsfunktionen und einen zum Laden
- und Speichern von Daten.
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- 3.1 Managerfunktionen
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- Q verwaltet, abgesehen von der Library zwei komplette Files.
- Ein File entspricht dem kompletten internen Speicher des QUASAR
- und besteht aus 100 Performances, 16 (!) Multis und den System-,
- ProgramChange- und DrumKit-Einstellungen Ihres Geräts.
- In der Bankanzeige werden immer 100 Voices des aktuellen Files
- angezeigt. Welches File das ist, sehen Sie direkt unter den
- 100 Einträgen auf der rechten Seite der Toolbox. Dort ist einer
- der beiden Zahlenknöpfe 1-2 gedrückt (Bei Programmstart immer 1).
- Sie können über diese Zahlenknöpfe natürlich auch ein anderes
- File wählen. Die Bankanzeige springt dann sofort auf dessen
- Inhalt und Editierungen betreffen ab diesen Zeitpunkt dann
- nur dieses File. Wenn Sie das Programm starten, ist der Inhalt
- der beiden Files gleich, Sie können allerdings auch unterschied-
- liche Banken in die beiden Files laden oder aus einer Bank im
- jeweils anderen File eine neue Bank zusammenstellen.
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- In der Toolbox finden Sie auch die wichtigsten Funktionen, die
- Sie zum Verwalten der Voices in der Bank brauchen. Diese wären:
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- -Ausdrucken einer Bankliste (mit dem Druckersymbol)
- -Alphabetisches Sortieren der Performances (mit dem ABC-Symbol)
- -Spielen der gerade aktivierten Voice über die Mäuseorgel
- (mit dem Notensymbol)
- -Eingabe eines neuen Namens für die aktivierte Performance
- (mit dem A-Symbol)
- -Kopieren eines Files auf ein anderes (mit dem Fotoapparat)
- -Löschen eines Files (mit dem Mülleimer-Symbol)
- -Kopieren aller 100 Voices im aktuellen File in die Library
- (mit dem Bank->Library-Symbol)
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- Wenn von einer aktivierten Performance die Rede ist, so ist damit die
- Performance gemeint, die in der Bankanzeige invers dargestellt wird
- (weiß auf schwarz). Bei korrekter Verkabelung müßte diese
- Performance von der Tastatur Ihres Masterkeyboards und von der Mäuse-
- orgel aus spielbar sein. Durch Klick mit der linken Maustaste
- auf eine Performance in der Bankanzeige aktivieren Sie diese.
- Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine Performance klicken,
- können Sie diese kopieren (rechte Maustaste gedrückt halten
- und mit der Maus an die gewünschte Position in der Bank oder
- in der Library fahren, dann Maustaste wieder loslassen).
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- Neben den Toolboxfunktionen gibt es noch eine Reihe von anderen
- Hilfsmitteln, die nur die Bankverwaltung betreffen. Diese Funk-
- tionen sind im "FILE"-Menü untergebracht. In diesem Menü finden
- Sie hauptsächlich die Funktionen, die der Kommunikation mit dem
- Quasimidi QUASAR, dem Diskettenlaufwerk oder einem
- Drucker dienen. Im Speziellen:
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- "Load/Save File" ruft das selbe Fenster auf wie das Disk-Symbol.
- "Load All from Disk" lädt ein komplettes File von Diskette.
- "Save All from Disk" speichert das aktuelle File auf Diskette.
- "Get from Synth" empfängt alle Performances und Multi des QUASAR.
- "Send to Synth" sendet alle Performances, Multi und System-
- einstellungen des aktuellen Files zum QUASAR.
- "Print Performamces" druckt eine Bankliste.
- "Print Multis" druckt die Einstellungen der Multi Sets.
- "Print ProgChg-List" druckt die aktuelle Program Change Tabelle.
- "Print DrumKit" gibt das DrumKit auf einem Drucker aus.
- "QUIT" beendet das Programm.
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- Die Lade- und Speicherfunktionen befinden sich fast komplett in
- einem weiteren Fenster. Dieses Fenster rufen Sie über den "Load/
- Save File"-Eintrag im "File"-Menü oder durch Klick auf das Disk-
- Symbol auf. In diesem Fenster befinden sich acht Knöpfe. Die
- vier auf der linken Seite laden Dateien von Diskette, die vier
- auf der rechten Seite speichern Daten auf Disk. Geladen und
- gespeichert werden können komplette Files (Endung ".QUA"), eine
- Performance-Bank (Endung ".QUP"), die Library (Endung ".QUL") und
- die System-Einstellungen von Q (Endung ".QUS").
- Sollten Sie die Einstellungen im "Global Preferences"-Fenster
- dauerhaft beibehalten wollen, speichern Sie einfach in diesem
- Fenster die System-Einstellungen im "Q.RSC"-Ordner unter
- dem Namen "SETUP.QUS" ab. Beim nächsten Programmstart gelten
- dann automatisch wieder Ihre Einstellungen.
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- Ein weiterer auffälliger Knopf auf der Managerseite ist der MIDI
- Knopf. Wird dieser gedrückt, erscheint eine Dialogbox, in der
- Sie wählen können, ob Sie die 100 Performances des aktuellen Files
- zum QUASAR senden oder dessen 100 interne Performances in das
- aktuelle File empfangen wollen.
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- Dies waren die Managerfunktionen von Q. Eine Eigenschaft wurde
- jedoch noch nicht beschrieben: die Editierpuffer. Q verwaltet
- fünf Editierpuffer für Performances. Klicken Sie z.B. in der Bank-
- anzeige auf eine Performance, wird diese im aktuellen Editpuffer
- abgelegt. Sie können dann einen anderen Puffer anwählen und auch
- dort eine Performance ablegen. Im Performance-Editor läßt sich
- dann schnell zwischen den beiden Puffern springen, ohne daß Sie
- jedesmal die Editor-Seite verlassen müssen.
- Über die Puffer können auch Performances innerhalb von
- verschiedenen Banken kopiert werden etc.
- Ein Editierpuffer wird angewählt, indem Sie auf die drei weißen
- Striche auf der rechten Seite der Titelleiste der Bankanzeige
- klicken. Es erscheint ein Menü, indem Sie die Namen der fünf
- Performances sehen, die sich gerade in den fünf Puffern befinden. Vor
- dem aktuellen Puffer befindet sich ein Häkchen. Durch Klick
- mit der linken Maustaste auf einen Puffer wird dieser aktiviert.
- Im Managerfenster haben Sie zudem die Möglichkeit, durch Klick
- mit der rechten Maustaste auf einen Puffer, dessen Inhalt auf
- die gerade angewählte Performance zu kopieren.
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- 3.2 Libraryfunktionen
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- In Q wurde eine umfangreiche Endloslibrary implementiert. Hier
- können Sie alle Ihre Performances ablegen und bei Bedarf nach bestimm-
- ten Attributen suchen lassen. Library-Performances können in Banken
- zurückkopiert werden oder als Ausgangsbasis für eigene Kreationen
- dienen.
- Die Performances werden komprimiert im Speicher verwaltet,
- so daß Ihnen je nach Speicherausbau Ihres Atari ST bis zu
- 12000 Performances zur Verfügung stehen.
- Wie schon im Kapitel "Managerfunktionen" erwähnt, kopieren Sie
- Performance-Banken mit dem Toolbox-Symbol "Bank -> Library" in die
- Library. Einzelne Peformances werden in die Library 'gezogen'
- (siehe auch "Managerfunktionen").
- In der Library werden maximal 16 Performances auf einmal angezeigt.
- Benutzen Sie bitte den Schieberegler auf der rechten Seite der
- Library, um die Anzeige zu ändern. Die beiden Pfeile oberhalb und
- unterhalb der Library springen zum Anfang bzw. zum Ende der
- Library. Sollten Sie weniger als 17 Performacnces in der Library
- haben, funktionieren natürlich weder der Schieber noch die beiden
- Knöpfe darunter und darüber.
- Wenn Sie in der Library eine Performance anwählen, wird diese zum
- QUASAR geschickt und im aktuellen Editpuffer gespeichert. Gehen Sie
- dann in den Performance-Editor, so wird dieser Sound bearbeitet.
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- Zum Verwalten der Library-Performances steht Ihnen das Librarymenü
- zur Verfügung. Hier finden Sie noch einmal die Möglichkeit, eine
- Library zu laden bzw. zu speichern (Endung ".QUL"). Außerdem:
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- "Categorize" ermöglicht das Zuweisen von Attributen zu jeder
- Performance in der Library. Im Categorize-Fenster
- können Sie dann die Library-Einträge durchschalten
- und eines von 10 Attributen (Categories) vergeben.
- "Alphabetize" sortiert die Library alphabetisch.
- "Kill doubles" löscht Doppelte aus der Library.
- "Print Library" druckt eine Liste aller Library-Performances aus.
- "Search->Name" sucht nach allen Performances, in denen eine
- bestimmte Zeichenkette vorkommt.
- "Search->Wave" sucht nach allen Performances, die eine bestimmte
- Wellenform benutzen.
- "Search->Mode" sucht nach allen Performances, die auf einem
- bestimmten Element-Mode aufbauen.
- "Search->Category" sucht nach allen Performances, denen ein be-
- stimmtes Attribut zugeordnet wurde.
- "Auto Sort" schaltet das automatische Sortieren der Library-
- einträge an bzw. aus (Häkchen davor = an).
- "Auto kill doubles" schaltet das automatische Löschen von Doppel-
- Performances an bzw. aus (Häkchen davor = an).
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- Wenn Sie eine Suchfunktion ausgeführt haben, werden in der
- Library nur noch die gefundenen Performances dargestellt. Der Rest
- wird versteckt. Zur Initialisierung der Library dient das Laby-
- rinth-Symbol in der Titelzeile des Library-Fensters. Wenn Sie
- dieses Symbol anklicken, werden in der Library wieder alle
- Performances dargestellt. Das ?-Symbol daneben zeigt an, wieviele
- Performances sich gerade in der Library befinden, wieviele davon
- gerade dargestellt werden und wieviele noch in der Library Platz
- finden.
- Rechts neben jedem Libraryeintrag finden Sie noch die Abkürzung
- des zugewiesenen Attributs (siehe "Categorize"-Funktion).
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- 4.) Der Performance-Editor
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- Der Performance-Editor besteht aus einer Übersichtsseite mit den
- Basis-Einstellungen der Performance und ihrer Parts und einigen
- Unterfenstern mit zusätzlichen Editierparametern.
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- Der Performance-Editor ist unterteilt in zwei Bereiche:
- Die Funktionsleiste am linken Bildschirmrand enthält neben den
- Eingabebereichen für Namen und Lautstärke der Performance
- verschiedene Sinnbilder, die den Weg öffnen in die Editor-
- Unterfenster für Arpeggio-, Modulations- und Effekteinstellungen.
- Daneben finden sich hier auch Ikonen für Undo-, Mouseplay-,
- Disketten-, und MakroEdit-Funktionen.
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- Der restliche Bildschirmteil widmet sich ganz den vier Parts, aus
- denen sich eine Performance zusammensetzt. Graphisch dargestellt
- werden hier die eingestellte Lautstärke, die Wellenform und der
- Tastaturbereich, in dem der jeweilige Part aktiv ist.
- Das Zahlensymbol mit der Partnummer gibt Auskunft darüber, welcher
- der Parts in der momentanen Konfiguration an- bzw. ausgeschaltet
- ist und ermöglicht darüberhinaus (linke Maustaste) den Zugang zu
- verschiedenen Part-spezifischen Funktionen und einer 'Drag and
- Drop'-Kopierfunktion (rechte Maustaste gedrückt halten).
- Das Flaggensymbol führt Sie zu einem Unterfenster, in dem alle
- Parameter eines einzelnen Parts noch einmal speziell bearbeitet
- werden können. Durch Klicken auf den Namen der selektierten
- Wellenform erscheint eine komfortable Auswahlbox, um zwischen
- den zahllosen Sounds Ihres QUASARS zu bestimmen.
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- Auch im Performance-Editor gibt es auf der rechten Seite der
- Titelleiste die drei Striche für die Editierpuffer. Im Kapitel
- "Managerfunktionen" werden diese ausführlich beschrieben.
- Daneben finden Sie eine MIDI-Buchse, mit dem Quasar die gerade
- aktuelle Performance aus dem Edit-Puffer locken können. Wenn
- Sie also gerne bestimmte Parameter über den Quasar einstellen,
- können Sie die Performance mit dieser Funktion in Q aktuali-
- sieren und wie gewohnt weiterarbeiten.
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- Wenn Sie den Performance-Editor über das Schließsymbol auf der
- linken Seite der Titelzeile verlassen, werden Sie gefagt, ob Sie
- die gerade editierte Voice in der Bank auf den gerade angewählten
- Platz abspeichern wollen. Auch wenn Sie hier "NO" klicken, haben
- Sie dann später noch die Möglichkeit, im Manager die editierte
- Performance aus dem Editpuffer in die Bank zu kopieren.
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- 5. Der Multi-Editor
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- Auf dieser Seite werden die Parameter der Multisets editiert.
- Während Ihr QUASAR nur jeweils eines dieser Multisets in
- seinem Speicher behält, bietet Q die Möglichkeit, 16 Multis
- komfortabel in einer Bank zu verwalten.
- Sobald Sie in der Bankauswahl am linken Bildschirmrand eine
- dieser 16 Multis einer Bank als aktiv auswählen, können Sie
- rechterhand ihre Einstellungen modifizieren.
- Eigentlich ist dies nur die Übersichtsseite, die kompletten
- Parameter eines Multiparts sind in einem weiteren Editierfenster
- untergebracht. Sie können allerdings auch auf der Übersichtsseite
- die Lautstärke und das Panorama für jeden der 16 Parts festlegen.
- Durch Klick auf den Namen des zugewiesenen Sounds eines Parts
- öffnen Sie das Editierfenster, in dem sich ausführlich die
- restlichen Parameter dieses Parts befinden.
- Um nicht immer zur Übersichtsseite zurückgehen zu müssen, gibt
- es auch in diesem Fenster 16 Piktogramme, mit denen Sie direkt
- zu den Parametern eines anderen Parts gelangen.
- Die kleinen Zahlenfelder im MultiEditor ermöglichen es, jeden
- Part einmal kurz anzuhören (linke Maustaste) und seine Einstellungen
- auf einen anderen Part zu kopieren (mit rechter Maustaste 'draggen').
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- 6. Der DrumKit Editor
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- Diese Programmseite ermöglicht den Zugriff auf alle Parameter
- der Drumkiteinstellungen des jeweiligen Speicher-Files.
- Alle Werte können wie gewohnt mit der Maus verändert werden und
- über die Tastatur (Tasten 'Q' bis 'P') Ihres ATARI STs akustisch
- mitverfolgt werden (alternativ: Klick auf die schwarze Leiste am
- linken Rand des Listenfensters).
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- 7. Der Program Change Editor
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- Hier können Sie darüber bestimmen, welcher der 128 über MIDI
- verfügbaren Program Change-Befehle, wie Sie sie z.B. mit einem
- Masterkeyboard oder einem Sequenzer-Programm komfortabel während
- des Spiels erzeugen können, auf welche Single-Klänge im QUASAR
- abgebildet, sprich zugeordnet wird.
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- 8. Der System-Editor
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- Diese Programmseite von Q bietet Ihnen die Möglichkeit, die
- globalen Systemparameter des QUASAR zu editieren. Diese sind
- nicht zu verwechseln mit den globalen Systemeinstellungen von
- Q, welche nur das Programm betreffen, aber auf den QUASAR
- tatsächlich keine Auswirkungen haben. Die globalen Systemein-
- stellungen finden Sie in einem anderen Fenster ("Global Pre-
- ferences" im "UTILITY"-Menü).
- Im System-Editor können Sie die globalen Common-Parameter des
- Quasar einstellen (Transponierung, Input- und Output-Handling
- usw.). Diese Einstellungen können über den Disk-Knopf im
- System-Editor-Fenster auf Diskette abgespeichert werden.
- Wenn Sie wollen, daß Ihre Einstellungen bei Programmstart
- automatisch von Diskette eingeladen werden, speichern Sie sie
- unter dem Namen "AUTOLOAD.QUC" ab.
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- ACHTUNG: Zwei Einstellungen auf dieser Seite ändern das
- grundsätzliche Betriebsverhalten des Quasar. Im Multichannel
- Betriebsmodus kann vom Programm aus nicht mehr automatisch
- in den GM-Modus gewechselt werden, außerdem werden die Parts
- 13-16 von der aktuellen Performance verwendet, die gleich-
- zeitig mit dem GM-Set (Parts 1-12) angesprochen werden kann.
- Die zweite elementare Einstellung ist "Single Out". In diesem
- Modus kann die Effektsektion des Quasar nicht verwendet werden
- und die Panoramafunktionen beschränken sich auf die Ausgabe
- auf einen der Single-Outs.
- Wenn der Single-Out-Modus eingeschaltet ist, erscheint beim
- Aufrufen des Effekt-Editors und beim Editieren der Panorama-
- einstellungen eine Warnmeldung, die Sie über diesen Zustand
- informiert. Sie können dies jedoch auch ignorieren und wie
- gewohnt mit Q weiterarbeiten.
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- 9. Globale Einstellungen
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- In diesem Fenster befinden sich alle Grundeinstellungen zu Q.
- Auf der linken Seite des Fensters sehen Sie Ein-/Aus-Schalter,
- rechts daneben die Zugriffspfade für Banken, Libraries und für
- Einstellungsdateien. Auf der unteren Seite gibt es noch zwei
- Felder für Mausmodus und Mausform.
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- Midi Thru Midi Thru an/aus
- Screen Fadeouts Bildschirmüberblendungen an/aus, der Optik halber
- Mouse Speeder Mausbeschleuniger an/aus, besonders zu
- empfehlen für Halter von Hauskatzen.
- Menu Blinking Blinkende Menüoberbegriffe an/aus
- Key Beep Tastaturpieps an/aus
- Mouse Cursor stellt die Mausform ein (Hand oder Pfeil)
- Mouse Mode D/U/MAX: Beim Editieren erhöht die rechte Taste
- den Wert, die linke erniedrigt ihn. Beide
- stellen den Parameter auf sein Maximum bzw.
- Minimum (je nachdem, welche Taste zuerst
- gedrückt wurde).
- U/D/10: Die linke Maustaste erhöht den Wert,
- die rechte erniedrigt ihn. Wenn beide Maus-
- tasten gedrückt werden, springt der Wert um 10
- nach oben bzw. nach unten (je nachdem, welche
- Maustaste zuerst gedrückt wurde).
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- 10. Mouseplay (Mäuseorgel)
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-
- Das Mouseplay-Fenster rufen Sie über das "UTILITY"-Menü auf.
- Auf der hier dargestellten Tastatur können Sie mit der Maus die
- gerade angewählte Performance anspielen. Unter der Tastatur wird
- dann angezeigt, welche Note gerade gespielt wird.
- Ein Modulations- bzw. Pitch-Bend-Rad kann über die Tasten <Shift>
- und <Alternate> simuliert werden. Wenn Sie beim Spielen eine
- der beiden Tasten gedrückt halten, können Sie bei gehaltener
- Maustaste durch Bewegung der Maus Pitch-Bend und Modulation
- and Ihren QUASAR schicken.
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- 11.) Copyright
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-
- Alle Rechte an Q liegen by der Firma QUASIMIDI GMBH.
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- 12.) Grüße
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- Grüße gehen an Ali Mustafa, Engelbert van Loock, Wolfgang Mörs,
- Rudi Linhard und Paul Toro.
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- 13.) Schlußwort
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- ...und tschüß
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