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/ 3D World 112 / 3DW_112.iso / pc / DiscContent / Resources / Bit Brush Textures / data / True 3D Textures Sampler / ReadMe.txt
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Text File  |  2004-09-14  |  3.3 KB  |  31 lines

  1. Reminder!
  2. Please read the licensing agreement below before using/distributing these textures.
  3.  
  4. How to use these textures
  5.  
  6. These textures are taken from a collection of 120 textures from Bit Brush Graphics.  The entire collection called True 3D Textures can be viewed at www.bitbrush.com.  These sample textures are medium resolution files.  High resolution files available on the CD average 2040x2040 pixels.
  7.  
  8. Most textures in this collection contain a color image plus one or more associated grayscale images.  The grayscale images contain additional  information about the texture and are rarely just the grayscale version of the color image.  The last few letters in a grayscale image's name have a code to its purpose.  The code is as follows:
  9.  
  10. BM = bump map:  gives height information as to the bumps and crevasses on the surface of the texture.
  11.  
  12. SM = specular map:  gives information as to which portions of the texture is shiny and which portions are dull.
  13.  
  14. TM = transparency map:  gives information as to if there are any holes or edges to the texture.
  15.  
  16. GM = glow map:  gives information as to if any areas of the texture tend to glow or play with light.
  17.  
  18.  
  19. The foam texture contain white areas that are derived from reflected light.  These areas can be enhanced, thus made to more realistic by adding a small amount of glow to the texture.
  20.  
  21.  
  22. Licensing Agreement
  23.  
  24. Bit Brush Graphics¬ True 3D Textures License Agreement, Limited Warranty and Warranty Disclaimer:
  25.  
  26. 1)  Title.  This License is not a sale of the Software or any copy thereof.  Bit Brush Graphics¬ retains title and ownership of the Software recorded on the original disk and all copies, regardless of the form or media on or in which the original or any copies may exist.  Bit Brush Graphics¬ retains all rights in the software not specifically granted to Licensee.
  27.  
  28. 2)  Bit Brush Graphics¬, as Licensor, grants you, the end user, a non-exclusive license to use the information (files) contained in this collection. The content on this disc is licensed, not given to you, and all titles and copyrights for this disc remain with Bit Brush Graphics¬.  You may not network, rent, loan, distribute or create derivative works based upon the software in whole or in part.  You may not electronically transmit the software or place it on a BBS or internet in any form.  Your license allows you to use the contents of this disc in your own creations for broadcast and distribution as long as the creation does not use the disk's contents or derivatives as the primary source of the creation's value.  Your usage rights do not allow the use of any of the content on this disc as a part of any type of clipart, clip Video, or traditional video library, or in any production or product that attempts to re-distribute any of or any part of the content of this disc as media for sale or distribution; or uses any of the contents as the focal point of the product; or uses the contents of this disc or  derivatives of the contents of this disc as a source for a new type of library or collection, digital or non-digital.  In other words, you can use the data on this disc but you cannot sell the data on this disc.  If you have questions about your license or would like to license True 3D Textures for your own library call us at (USA) (512) 587-4700 or contact us at www.bitbrush.com.
  29.  
  30.  
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