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/ Action Ware 18: Pac Mania & Coin-up Hits / ACWARE18.mdf / acware18 / pac-bar / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-11-24  |  2.0 KB  |  60 lines

  1.                  PAC_BAR:
  2.                  -------
  3.  
  4. Requerimientos mínimos:
  5. ----------------------
  6.  
  7.     -Procesador 80386-40MHz.
  8.     -Monitor VGA a color.
  9.     -280KB de memoria convencional libre.
  10.     -Se recomienda no usar el EMM386 si se cuenta con un 80386.
  11.  
  12. Objetivo del juego:        
  13. ------------------
  14.  
  15.     El objetivo del juego es comerse todas las pastillas amarillas
  16. que hay en el laberinto, evitando ser atrapado por los fantasmas, y
  17. comerse los ojos revoltosos y los locos pac-bars. Los fantasmas pueden 
  18. ser atrapados con una barra desde el último switch por donde pac-bar 
  19. pasó. 
  20.  
  21. Comandos:
  22. --------
  23.  
  24.     Teclas flecha:      Desplazamiento arriba, abajo, derecha e
  25.                 izquierda
  26.     Barra espaciadora:  Para colocar la barra en el último switch
  27.                 por donde pac-bar pasó
  28.     s:                  Para activar/desactivar el sonido
  29.     Escape:             Para salir del juego
  30.     w:                  Pausa
  31.     r:                  Activar/Desactivar chequeo de retraza vertical
  32.  
  33. Reglas de juego:
  34. ---------------
  35.     
  36.     El puntaje es 100,200,300,400 atrapando solo fantasmas. Un in-
  37. cremento de 300 puntos si se atrapa  a los ojos revoltosos o a los locos 
  38. pac-bars (objetivos). Cada pastilla amarilla tiene un puntaje de 10 ptos.
  39.     El número de barras que se pueden colocar está determinado por 
  40. las barritas rojas que se encuentran en la parte inferior-izquierda del
  41. laberinto. Se tiene una barra adicional por cada objetivo que elimine.
  42.     Por cada nivel que pase, tendrá un chance más de jugar (una vi-
  43. da más), excepto que ya tenga 9 chances.
  44.  
  45. Upgrades:
  46. --------
  47.  
  48.     El juego consta por ahora de 5 niveles. Fue realizado desde 
  49. agosto hasta Noviembre de 1995 por Rhadamés Carmona, en TurboC 2.01. 
  50. Caracas-Venezuela.
  51.  
  52.     Este juego está en desarrollo. Próximamente contará con más
  53. niveles, más gráficos y más variedad. Si desea una nueva versión del 
  54. juego, o si tiene algún comentario, mande un e-mail a:
  55.  
  56.             rhadames@zafiro.ciens.ucv.ve o
  57.             rcarmona@ucvlcpd3.ciens.ucv.ve
  58.  
  59.                            Que lo disfrute!
  60.