home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 18: Pac Mania & Coin-up Hits / ACWARE18.mdf / acware18 / patuman / patuman.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-07  |  4.6 KB  |  126 lines

  1.                                                                    18.05.1993
  2.  
  3.  
  4.                               Patuman version 2.4 
  5.  
  6. ===== > THIS GAME MAY CRASH ON DX2-66 AND UPWARDS.
  7.  
  8.  
  9. PREFACE
  10.  
  11. Patuman is a brilliant graphical action game for Windows. You need AT 286 
  12. (or better) and a display with resolution 640 x 480 (VGA or better). Some
  13. applications running in background mode may slow down the Patuman. You should
  14. also avoid moving the mouse since this affects the performance of all Windows
  15. programs.
  16.  
  17. Ehum!! The previous versions of Patuman contained some unfortunate bugs, but
  18. thanks to you, most of them has been found and eliminated in this version.
  19. Much work has been done to make the patuman version 2.4 a 'well behaving' 
  20. window-application.Also lots of new features has been introduced. Graphics 
  21. has been improved as well as the intelligence of Monsters. IN FACT, these 
  22. monsters are now smarter than in any known pacman-like games! Animation 
  23. speed has been improved beyond the limits of Windows! You can still use the
  24. same registration number as in those earlier versions.  
  25.  
  26. The score-table is normally in the same directory as the program, but you 
  27. can change it's location by changing the working directory via you program 
  28. manager's File Properties..   
  29.  
  30.  
  31. REGISTERING
  32.  
  33. We are still (very very) poor students and we have spent a lot of time 
  34. programming and lost all our (very very) little savings buying our software 
  35. developement kit, so we made this version of Patuman a shareware program. This
  36. version is for evaluation purpose only, and if you find it amusing (or useful),
  37. you can register it by sending us following register form including $10 cash 
  38. (or 40 FIM). If you send $20 (or more), you will also receive our next version
  39. of the great Patuman. 
  40.  
  41. It is (very) important to fill the register form carefully. Please include 
  42. an envelope with your address on it to speed up delivery.
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48. REGISTER FORM FOR PATUMAN 2.0 (Pro)
  49.  
  50.  
  51.  
  52. NAME: FIRST            LAST
  53.  
  54. _________________________________________________
  55. STREET ADDRESS
  56.  
  57. _________________________________________________
  58. TOWN                      ZIP
  59.  
  60. _________________________________________________
  61. COUNTRY
  62.  
  63. _________________________________________________
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. Please send the register form to:
  69.  
  70. Mr. Patuman
  71. Ristolantie 1 A 2
  72. 00300 Helsinki
  73. Finland
  74.  
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79. You may freely copy and distribute it, but NO fee beyond normal media, 
  80. duplication, and shipping costs may be charged. 
  81.  
  82. We make NO warranty of any kind, either expressed or implied, including but 
  83. not limited to implied warranties of merchantability and fitnes for 
  84. a pacticular purpose. In NO event shall we be liable for any errors 
  85. contained herein or for incidental or consequential damages in connection 
  86. with the furnishing, performance, or use of this documentation.
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93. RULES
  94.  
  95. You are Patuman (the yellow guy) and duty is to collect all the pills in the
  96. labyrint. When you have eaten all the pills, you will enter another level and
  97. slightly different labyrint. 
  98.  
  99. Patuman adjusts the speed automatically. You can change the default speed 
  100. and the sound setting from the control dialog ( which you can access by 
  101. clicking the 'eye' or by pressing the c-key).
  102.  
  103. You use the arrow keys to move Patuman around in the labyrint. The Monsters,
  104. bad guys, will try to eat you. In every screen there are also four bigger 
  105. pills. When you eat one of the bigger pills the Monsters will turn to pale
  106. (white) and you are able to eat them. Eating one monster gives you 200 
  107. points. The second monster during same pill session will give 400 points. 
  108. The third will give 800 and the fourth 1600 points. So its very profitable 
  109. to eat as many monsters as possible. After a few moments Monsters will change
  110. the color again and they will begin to hunt you again. Time to time different
  111. objects will appear in the labyrint. Eating them will give you some extra 
  112. points. 
  113.  
  114. You can pause the game by pressing left mouse button anywhere within window
  115. area. Press then SPACE to continue the game. By pressing the Ctrl-key, the game 
  116. will immediately minimize to an icon.
  117.  
  118. CONTROLS
  119.  
  120. Control window is accessed by pressing the "eye" just below the area where
  121. the points are or by pressing the c-key. In some machines it is not possible 
  122. to count the starting speed accurately, so you can change it manually with 
  123. the scroll bar in the control window. There is also Default button, which 
  124. returns the speed back to initial setting. You can also restart the game 
  125. whenever you want by pressing Restart button. Scores button allows you to 
  126. view the high score table during the game.