home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllBal.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-12  |  2.5 KB  |  83 lines

  1. NAME AllBal
  2. MESSAGE è«»Ñ⌐Θ¿¬
  3. ICON abal
  4. BIGICON Interf3\info 0
  5.  
  6. USERLC 0 AllAllBalC SHADOW -127 -144
  7. USERLC 1 AllAllBalG SHADOW -127 -144
  8. USERLC 3 AllAllBalU SHADOW -127 -144
  9. USERLC 4 AllAllBalH shadow -127 -144
  10. USERLC 2 AllAllBalP shadow -127 -144
  11. !STAND    1 0.18 Models\balistamg_.c2m  Models\balistag.c2m
  12. ADDHDIR #STAND 0 -64
  13. !MOTION_L 30 0.18 Models\balistamg_.c2m   Models\balistag.c2m
  14. ADDHDIR #MOTION_L 0 -64
  15. !ATTACK   65 0.18 Models\balistamv_.c2m   Models\balistav.c2m
  16. ADDHDIR #ATTACK 0 -64
  17. !DEATH   40 0.18 Models\balistamh_.c2m   Models\balistah.c2m
  18. ADDHDIR #DEATH 0 -64
  19. SETHOTFRAME #ATTACK 62 locator1
  20. /#REST 16 100 0 0 0 1 0 2 0 3 0 4 0 5 0 6 0 7 0 8 0 8 0 9 0 9 0 10 0 10 0 11 0 11 0 12 0 12 0 13 0 13 0 14 0 14 0 15 0 15 0 15 0 16 0 16 0 16 0 17 0 17 0 17 0 18 0 18 0 18 0 19 0 19 0 19 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 20 0 19 0 19 0 19 0 18 0 18 0 18 0 17 0 17 0 17 0 16 0 16 0 16 0 15 0 15 0 15 0 14 0 14 0 13 0 13 0 12 0 12 0 11 0 11 0 10 0 10 0 9 0 9 0 8 0 8 0 7 0 6 0 5 0 4 0 3 0 2 0 1 0 0
  21. /@STAND     16 0 0 0
  22. /#PSTAND    16 1 3 0
  23. /@MOTION_L  16 1 0 20
  24. /@PATTACK   16 2 0 10
  25. /@UATTACK   16 2 10 0
  26. /@ATTACK    16 3 0 32
  27. /@DEATH     16 4 0 40
  28. /#DEATHLIE1 16 1 4 40
  29. /SETACTIVEPOINT #ATTACK 8 120 131 105 125 92 120 86 114 86 107 93 100 103 95 117 92 132 94 147 94 156 100 164 105 165 112 161 120 149 125 134 128 
  30. GEOMETRY 1 48 30
  31. DAMAGE   0 3000
  32. LIFE     300
  33. RECTANGLE 0 2 32 40
  34. ATTACK_ANGLES        0 -255 255
  35. ATTACK_RADIUS 0 300 1300
  36. ATTACK_PAUSE 0 300
  37. SEARCH_ENEMY_RADIUS 1000
  38. DET_RADIUS 0 500 7000
  39. ADD_ATTACK_RADIUS    0 64
  40. MATHERIAL 1 STENA
  41. CANKILL 3 BODY STENA BUILDING WOOD
  42. PRICE 3 WOOD 1000 IRON 1200 GOLD 500 
  43. WEAPONKIND 0 crushing
  44. WEAPON 0 FireBolt
  45. BUILDSTAGES 2000
  46. VISION 0
  47.  
  48. USAGE PUSHKA
  49. STANDGROUND
  50. INFO 0 28
  51. FORCE 30
  52. STORMFORCE 10
  53. CANSTORM
  54. /SKILLDAMAGEMASK 1
  55. PSIXOZ 128                                                 
  56. FEARTYPE 0 2
  57. UNITRADIUS 8
  58. ARCHER
  59. VES 30
  60. BREAKANIMATION #REST
  61. MOTIONSTYLE SHEEPS
  62. ROTATE 16
  63. MOVEBREAK #MOTION_L
  64. RESCONSUMER FOOD 0
  65. FEARSTART 999
  66. TIREDCHANGE #ATTACK 50
  67. TIREDCHANGE #MOTION_L 50
  68. PORTBRANCH 2
  69. RAZBROS 500
  70. FREESHOTDIST 1400
  71. VISITORMASK 1
  72. PLACEINTRANSPORT 1000
  73. SPEEDSCALE 100
  74. BUILDHOTKEY E
  75. ABILITY gir
  76.  
  77. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\Allkat.x2m Trax  Balista_Move
  78. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\Allkat.x2m Trax1 Balista_Move
  79. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\Allkat.x2m Trax2 Balista_Move
  80. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\Allkat.x2m Trax3 Balista_Move
  81.  
  82. [END]
  83.