home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllBir.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-07  |  2.3 KB  |  77 lines

  1. NAME AllBir
  2. MESSAGE é¿¬Γ«α¿∩
  3. ICON abir
  4. BIGICON Interf3\info 27
  5.  
  6. MEDIA WATER
  7. MOTIONSTYLE SHEEPS
  8. !STAND   50 0.20 Models\AllBirTT.c2m  Models\AllBirL.c2m
  9. ADDHDIR #STAND 1 0
  10. MOREANIMATION #STAND Models\AllBirR.c2m 3
  11. !BUILDLO_0  1 0.20 Models\AllBirST1.c2m Models\AllBirST1a.c2m
  12. ADDHDIR #BUILDLO_0 1 0 
  13. !BUILDLO_1  1 0.20 Models\AllBirST2.c2m Models\AllBirST2a.c2m 
  14. ADDHDIR #BUILDLO_1 1 0   
  15. !BUILDLO_2  1 0.20 Models\AllBirST3.c2m Models\AllBirST3a.c2m 
  16. ADDHDIR #BUILDLO_2 1 0   
  17. !BUILDLO_3  1 0.20 Models\AllBirST3.c2m Models\AllBirST3a.c2m 
  18. ADDHDIR #BUILDLO_3 1 0   
  19. !DEATH   250 0.20 Models\AllBirMH.c2m  Models\AllBirH.c2m
  20. ADDHDIR #DEATH 1 -64 
  21. LOCATION -1 -1 1000 1000
  22. GEOMETRY 1 60 40
  23. DAMAGE   0 200
  24. LIFE     15000
  25. PRICE 2 WOOD 3000 GOLD 1000
  26. MATHERIAL 1 BUILDING
  27. RECTANGLE 0 30 200 120
  28. WEAPON 0 Huge_Arrow //StrelaFire_1
  29. ATTACK_ANGLES        0 -255 255
  30. ATTACK_RADIUS        0 0 500
  31. DET_RADIUS        0 0 5000
  32. ADD_ATTACK_RADIUS    0 64
  33. ATTACK_PAUSE        0 150
  34. SEARCH_ENEMY_RADIUS 1400
  35. CANKILL   4 BODY WOOD STONE BUILDING 
  36. ZPOINTS   10 10
  37. BUILDSTAGES 800
  38. WEAPONKIND 0 piercing
  39. SHOWDELAY
  40. VISION 3
  41. RAZBROS 250
  42. VES 50
  43. COSTPERCENT 100
  44. NO25
  45. ROTATE 8
  46. CANTCAPTURE
  47. REFLECTMODEL #STAND Models\AllBirO.c2m
  48. REFLECTMODEL #DEATH Models\AllBirMH.c2m
  49. REFLECTMODEL #!BUILDLO_0 Models\AllBirST1.c2m
  50. REFLECTMODEL #!BUILDLO_1 Models\AllBirST2.c2m
  51. REFLECTMODEL #!BUILDLO_2 Models\AllBirST3.c2m
  52. REFLECTMODEL #!BUILDLO_3 Models\AllBirST3.c2m
  53. TIMEANIMATION #STAND Models\AllBirP.c2m 8400 600
  54. USAGE LINKOR
  55. MULTIWEAPON2 0.20 Models\AllBirTT.c2m FIRE_ 16 255
  56. ZALP 9
  57. EXPLMEDIA BOAT 100
  58.  
  59. SOUND 10 #DEATH Ship_sink
  60.  
  61. EFFECT #STAND LIFE 80 Models\Scripts\AllBir.x2m ExFlame  Fire
  62. EFFECT #STAND LIFE 60 Models\Scripts\AllBir.x2m ExFlame1 Fire
  63. EFFECT #STAND LIFE 35 Models\Scripts\AllBir.x2m ExFlame2 Fire
  64. EFFECT #STAND LIFE 35 Models\Scripts\AllBir.x2m ExDim 
  65. EFFECT #STAND LIFE 60 Models\Scripts\AllBir.x2m ExDim1
  66. EFFECT #STAND LIFE 80 Models\Scripts\AllBir.x2m ExDim2
  67. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\AllBir.x2m Foam SHIPSTAND 
  68. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\AllBir.x2m Foam1 SHIPSTAND
  69. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\AllBir.x2m Foam2 SHIPSTAND
  70. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\AllBir.x2m Foam3 SHIPSTAND
  71. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\AllBir.x2m Foam4 SHIPSTAND
  72. EFFECT #STAND MOVE Models\Scripts\AllBir.x2m Foam5 SHIPSTAND
  73.  
  74. KINETIC 10000
  75. BUILDHOTKEY Q
  76. [END]
  77.