home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllSteT2.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-26  |  2.2 KB  |  58 lines

  1. NAME  AllSteT2
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON tower
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\AllSteT2 SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      30 5 16 6 16 6 17 7 18 8 18 9 18 10 17 11 16 11 15 5 15 7 14 8 14 9 14 9 15 10 15 10 14 6 14 7 15 8 15 8 16 7 16 8 17 9 17 9 16 10 16 7 17 7 13 8 13 9 13 6 15
  7. CHECKPOINTS     30 5 16 6 16 6 17 7 18 8 18 9 18 10 17 11 16 11 15 5 15 7 14 8 14 9 14 9 15 10 15 10 14 6 14 7 15 8 15 8 16 7 16 8 17 9 17 9 16 10 16 7 17 7 13 8 13 9 13 6 15
  8. BUILDLOCKPOINTS 30 5 16 6 16 6 17 7 18 8 18 9 18 10 17 11 16 11 15 5 15 7 14 8 14 9 14 9 15 10 15 10 14 6 14 7 15 8 15 8 16 7 16 8 17 9 17 9 16 10 16 7 17 7 13 8 13 9 13 6 15
  9. BUILDPOINTS     13 7 11 9 11 5 12 3 14 3 16 4 18 6 20 8 20 10 20 12 18 13 16 13 14 11 12
  10. /BORNPOINTS2     
  11. /CONCENTRATOR2   
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES           
  14. /SMOKE           
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -135 -125 1 0
  17. LOCATION -135 -125 220 185
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 3     0 3 0 4 0 5
  21. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  22. #BUILDLO_1  1 3     0 0 0 1 0 2
  23. #BUILDLO_2  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_3  1 3     0 0 0 1 0 2
  25. #DEATHLIE1  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #DEATHLIE2  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 91 127 140 152 LINE 140 152 182 130
  28. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 87 123 138 149 LINE 138 149 183 130
  29. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 87 123 138 149 LINE 138 149 183 130
  30. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 87 123 138 149 LINE 138 149 183 130
  31. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 87 123 138 149 LINE 138 149 183 130
  32. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 86 125 140 150 LINE 140 150 179 133
  33. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 86 125 140 150 LINE 140 150 179 133
  34. //Activepoints for shot
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     8000
  37. PRICE 1 WOOD 50
  38. BUILDSTAGES 50
  39. RECTANGLE    0 25 120 80
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. EXPLMEDIA BUILDING 5
  42. BUILDBAR    7 16 9 15
  43. 3DBARS 1 104 132 33 32 93 
  44. /SELECT_SOUND AKA
  45. /ORDER_SOUND AKA
  46. /BORN_SOUND   AKA
  47. SLOWDEATH
  48. INFO 3 8
  49. COSTPERCENT 1000
  50. /UNITABSORBER 35
  51. /VISION 1
  52. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  53. /@TEMP1 1 1 0 490
  54. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -45 65 0 1.0 20000
  55. PLANEFACTOR 0
  56. EXTRALOCK
  57. [END]
  58.