home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllSteT5.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-26  |  2.1 KB  |  58 lines

  1. NAME  AllSteT5
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON tower
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\AllSteT5 SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      25 6 19 7 20 8 21 9 22 10 22 11 21 11 20 10 19 9 18 8 18 8 17 7 17 6 18 7 18 7 19 8 19 8 20 9 20 10 20 10 21 9 19 9 21 9 17 11 19 10 18
  7. CHECKPOINTS     25 6 19 7 20 8 21 9 22 10 22 11 21 11 20 10 19 9 18 8 18 8 17 7 17 6 18 7 18 7 19 8 19 8 20 9 20 10 20 10 21 9 19 9 21 9 17 11 19 10 18
  8. BUILDLOCKPOINTS 25 6 19 7 20 8 21 9 22 10 22 11 21 11 20 10 19 9 18 8 18 8 17 7 17 6 18 7 18 7 19 8 19 8 20 9 20 10 20 10 21 9 19 9 21 9 17 11 19 10 18
  9. BUILDPOINTS     12 8 24 10 24 12 23 13 21 13 19 12 17 10 15 8 15 6 15 6 22 4 20 4 17
  10. /BORNPOINTS2     
  11. /CONCENTRATOR2   
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES           
  14. /SMOKE           
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -140 -145 1 0
  17. LOCATION -140 -145 210 200
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 3     0 3 0 4 0 5
  21. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  22. #BUILDLO_1  1 3     0 0 0 1 0 2
  23. #BUILDLO_2  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_3  1 3     0 0 0 1 0 2
  25. #DEATHLIE1  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #DEATHLIE2  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 91 147 134 169 LINE 134 169 181 169
  28. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 93 148 136 169 LINE 136 169 181 168
  29. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 93 148 136 169 LINE 136 169 181 168
  30. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 93 148 136 169 LINE 136 169 181 168
  31. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 93 148 136 169 LINE 136 169 181 168
  32. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 86 145 132 169 LINE 132 169 182 168
  33. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 86 145 132 169 LINE 132 169 182 168
  34. //Activepoints for shot
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     8000
  37. PRICE 1 WOOD 50
  38. BUILDSTAGES 50
  39. RECTANGLE    0 25 120 80
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. EXPLMEDIA BUILDING 5
  42. BUILDBAR    8 19 9 18
  43. 3DBARS 1 106 153 31 35 103 
  44. /SELECT_SOUND AKA
  45. /ORDER_SOUND AKA
  46. /BORN_SOUND   AKA
  47. SLOWDEATH
  48. INFO 3 8
  49. COSTPERCENT 1000
  50. /UNITABSORBER 35
  51. /VISION 1
  52. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  53. /@TEMP1 1 1 0 490
  54. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -45 65 0 1.0 20000
  55. PLANEFACTOR 0
  56. EXTRALOCK
  57. [END]
  58.