home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / AllSteV4.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-13  |  2.4 KB  |  57 lines

  1. NAME  AllSteV4
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON geit
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\AllSteV4 SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      47 3 13 4 14 5 16 6 17 4 15 3 14 9 21 10 22 9 20 10 19 11 18 11 22 12 22 11 23 12 23 13 23 12 24 13 24 14 24 14 23 13 22 13 21 10 20 10 21 11 21 11 20 11 19 12 20 12 21 14 22 7 16 8 15 9 13 9 14 8 14 7 15 6 16 8 13 7 14 6 15 5 15 5 14 4 13 6 14 5 13 6 13 7 13
  7. CHECKPOINTS     47 3 13 4 14 5 16 6 17 4 15 3 14 9 21 10 22 9 20 10 19 11 18 11 22 12 22 11 23 12 23 13 23 12 24 13 24 14 24 14 23 13 22 13 21 10 20 10 21 11 21 11 20 11 19 12 20 12 21 14 22 7 16 8 15 9 13 9 14 8 14 7 15 6 16 8 13 7 14 6 15 5 15 5 14 4 13 6 14 5 13 6 13 7 13
  8. BUILDLOCKPOINTS 47 3 13 4 14 5 16 6 17 4 15 3 14 9 21 10 22 9 20 10 19 11 18 11 22 12 22 11 23 12 23 13 23 12 24 13 24 14 24 14 23 13 22 13 21 10 20 10 21 11 21 11 20 11 19 12 20 12 21 14 22 7 16 8 15 9 13 9 14 8 14 7 15 6 16 8 13 7 14 6 15 5 15 5 14 4 13 6 14 5 13 6 13 7 13
  9. BUILDPOINTS     16 9 24 11 26 13 26 15 26 16 24 16 22 15 20 13 18 9 11 7 11 5 11 3 11 1 12 1 14 2 16 4 18
  10. /BORNPOINTS2     
  11. /CONCENTRATOR2   
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES           
  14. /SMOKE           
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -146 -146 1 0
  17. LOCATION -146 -146 255 225
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 4     0 2 0 3 0 4 0 5
  21. #BUILDLO_0  1 2     0 0 0 1
  22. #BUILDLO_1  1 2     0 0 0 1
  23. #BUILDLO_2  1 2     0 0 0 1
  24. #BUILDLO_3  1 2     0 0 0 1
  25. #DEATHLIE1  1 2     0 6 0 7
  26. #DEATHLIE2  1 2     0 6 0 7
  27. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 55 106 105 143 LINE 105 143 154 113 LINE 154 175 239 198
  28. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 51 104 240 203
  29. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 51 104 240 203
  30. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 51 104 240 203
  31. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 51 104 240 203
  32. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 51 105 237 198
  33. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 51 105 237 198
  34. //Activepoints for shot
  35. GEOMETRY 1 199 32
  36. LIFE     10000
  37. PRICE 1 WOOD 50
  38. BUILDSTAGES 50
  39. RECTANGLE    0 25 120 80
  40. MATHERIAL 1 BUILDING
  41. EXPLMEDIA BUILDING 5
  42. BUILDBAR    3 12 15 25
  43. 3DBARS 2 170 162 61 11 56 56 102 61 13 55 
  44. /SELECT_SOUND AKA
  45. /ORDER_SOUND AKA
  46. /BORN_SOUND   AKA
  47. SLOWDEATH
  48. INFO 3 8
  49. COSTPERCENT 1000
  50. /UNITABSORBER 35
  51. /VISION 1
  52. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  53. /@TEMP1 1 1 0 490
  54. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -45 65 0 1.0 20000
  55. PLANEFACTOR 0
  56. [END]
  57.