home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / GorPerDo10.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-09-26  |  2.0 KB  |  48 lines

  1. NAME  GorPerDo10
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON allper
  4. BUILDING
  5. USERLC 0 G\GorPerDo10 SHADOW 0 0
  6. LOCKPOINTS      62 10 25 11 26 10 24 12 27 13 28 14 29 15 29 16 29 17 28 18 27 19 26 20 25 20 24 19 23 18 22 17 22 16 22 15 22 14 22 13 22 12 22 11 23 14 24 14 25 14 26 14 27 14 28 15 28 16 28 16 27 17 27 17 26 18 26 18 25 19 25 19 24 18 24 18 23 17 23 17 24 17 25 16 25 16 26 15 26 15 27 15 25 15 24 16 24 16 23 15 23 14 23 13 23 13 24 13 25 13 26 13 27 12 26 12 25 12 24 12 23 11 24 11 25
  7. CHECKPOINTS     62 10 25 11 26 10 24 12 27 13 28 14 29 15 29 16 29 17 28 18 27 19 26 20 25 20 24 19 23 18 22 17 22 16 22 15 22 14 22 13 22 12 22 11 23 14 24 14 25 14 26 14 27 14 28 15 28 16 28 16 27 17 27 17 26 18 26 18 25 19 25 19 24 18 24 18 23 17 23 17 24 17 25 16 25 16 26 15 26 15 27 15 25 15 24 16 24 16 23 15 23 14 23 13 23 13 24 13 25 13 26 13 27 12 26 12 25 12 24 12 23 11 24 11 25
  8. /BUILDLOCKPOINTS 
  9. /BUILDPOINTS     
  10. /BORNPOINTS2     
  11. /CONCENTRATOR2   
  12. //DAMPOINTS  1    11 18
  13. /FIRES      17 306 166 312 170 318 169 322 166 328 163 333 161 290 200 287 200 272 139 268 139 257 183 254 186 250 187 244 188 240 191 233 191 229 189
  14. SMOKE      3 303 163 306 166 312 170 
  15. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  16. SETANMPARAM -260 -195 1 0
  17. LOCATION -260 -195 480 365
  18. //Animation discription:
  19. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  20. #STANDLO    1 3     0 0 0 1 0 2 
  21. #DEATHLIE1  1 3     0 3 0 4 0 5
  22. #DEATHLIE2  1 3     0 3 0 4 0 5
  23. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 165 189 256 236 LINE 256 236 347 194
  24. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 173 192 252 236 LINE 252 236 340 200
  25. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 173 192 252 236 LINE 252 236 340 200
  26. //Activepoints for shot
  27. GEOMETRY 1 199 32
  28. LIFE   5000
  29. PRICE 1 WOOD 0
  30. BUILDSTAGES 200
  31. RECTANGLE    0 30 120 100
  32. MATHERIAL 1 BUILDING
  33. EXPLMEDIA BUILDING 5
  34. BUILDBAR    4 25 26 24
  35. 3DBARS 2 259 196 43 31 78 189 204 57 63 46 
  36. /SELECT_SOUND AKA
  37. /ORDER_SOUND AKA
  38. /BORN_SOUND   AKA
  39. SLOWDEATH
  40. INFO 3 8
  41. COSTPERCENT 100
  42. /UNITABSORBER 35
  43. VISION 1
  44. MFARM 200
  45. PLANEFACTOR 0.5
  46. EXTRALOCK
  47. [END]
  48.