home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / IndTow.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-21  |  2.7 KB  |  75 lines

  1. NAME  IndTow
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON itow
  4. BIGICON Interf3\info 66
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\IndTow SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      45 5 20 5 21 6 22 7 23 8 24 10 24 9 24 11 23 12 22 13 21 13 20 12 19 11 18 10 18 9 18 8 18 7 18 6 19 8 21 8 22 8 23 9 23 10 23 10 22 11 22 11 21 12 21 12 20 11 20 11 19 10 19 10 20 10 21 9 21 9 22 9 20 9 19 8 19 8 20 7 20 7 21 7 22 6 21 6 20 7 19
  9. CHECKPOINTS     45 5 20 5 21 6 22 7 23 8 24 10 24 9 24 11 23 12 22 13 21 13 20 12 19 11 18 10 18 9 18 8 18 7 18 6 19 8 21 8 22 8 23 9 23 10 23 10 22 11 22 11 21 12 21 12 20 11 20 11 19 10 19 10 20 10 21 9 21 9 22 9 20 9 19 8 19 8 20 7 20 7 21 7 22 6 21 6 20 7 19
  10. BUILDLOCKPOINTS 45 5 20 5 21 6 22 7 23 8 24 10 24 9 24 11 23 12 22 13 21 13 20 12 19 11 18 10 18 9 18 8 18 7 18 6 19 8 21 8 22 8 23 9 23 10 23 10 22 11 22 11 21 12 21 12 20 11 20 11 19 10 19 10 20 10 21 9 21 9 22 9 20 9 19 8 19 8 20 7 20 7 21 7 22 6 21 6 20 7 19
  11. BUILDPOINTS     15 7 26 9 26 11 26 13 24 15 22 15 20 5 24 3 22 3 20 14 18 4 18 12 16 6 16 8 16 10 16
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. //FIRES   
  16. SMOKE 2 149 101 141 43  
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -150 -170 1 0
  19. LOCATION -150 -170  255 235
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 87 164 148 192 LINE 148 192 211 166
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 86 161 151 193 LINE 151 193 213 166
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 88 162 155 193 LINE 155 193 213 164
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 85 162 150 192 LINE 150 192 212 167
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 85 162 150 192 LINE 150 192 212 167
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 86 164 147 195 LINE 147 195 208 168
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 86 164 147 195 LINE 147 195 208 168
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE     5000
  39. PRICE 3 WOOD 200 STONE 200 GOLD 200
  40. BUILDSTAGES 200
  41. RECTANGLE    0 15 65 160
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -1 21 19 21
  45. 3DBARS 2 103 169 47 47 64 120 117 33 32 91 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 150
  52. VISION 1
  53. SEARCH_ENEMY_RADIUS 1000
  54. RANGE    18 6 22 0 0 9
  55. DAMPOINTS  1   160 105
  56. SHOTS      4   143 118 143 97 180 118 180 97
  57. DAMAGE         0 250
  58. ATTACK_RADIUS  0 200 1000
  59. ATTACK_PAUSE  0 100
  60. WEAPON 0 KOPIE
  61. WEAPONKIND 0 piercing
  62. DET_RADIUS 0 0 5000
  63. SHOWDELAY
  64. USAGE TOWER
  65. CANKILL 3 BODY STENA BUILDING
  66. PLANEFACTOR 0
  67. BUILDHOTKEY O
  68. ABILITY Vzriv
  69. PIECE BUILDINGS\IndTow.smp
  70. EXTRALOCK
  71. RAZBROS 0
  72. [END]
  73.  
  74.  
  75.