home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / PerDo3.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-05  |  2.8 KB  |  64 lines

  1. NAME  PerDo3
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON pdo2
  4. BIGICON Interf3\info 90
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\PerDo3 SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      59 2 11 2 12 4 13 3 13 4 14 6 15 5 15 6 16 7 16 8 15 9 14 10 13 11 12 12 11 12 10 11 9 3 10 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 10 9 8 12 8 13 8 14 7 14 7 15 7 13 7 12 7 11 8 11 9 11 9 12 9 13 10 12 10 11 11 11 11 10 10 10 9 10 8 10 7 10 6 10 6 11 6 12 6 13 6 14 5 14 5 13 5 12 5 11 5 10 4 10 4 11 4 12 3 12 3 11
  9. CHECKPOINTS     59 2 11 2 12 4 13 3 13 4 14 6 15 5 15 6 16 7 16 8 15 9 14 10 13 11 12 12 11 12 10 11 9 3 10 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 10 9 8 12 8 13 8 14 7 14 7 15 7 13 7 12 7 11 8 11 9 11 9 12 9 13 10 12 10 11 11 11 11 10 10 10 9 10 8 10 7 10 6 10 6 11 6 12 6 13 6 14 5 14 5 13 5 12 5 11 5 10 4 10 4 11 4 12 3 12 3 11
  10. BUILDLOCKPOINTS 59 2 11 2 12 4 13 3 13 4 14 6 15 5 15 6 16 7 16 8 15 9 14 10 13 11 12 12 11 12 10 11 9 3 10 4 9 5 9 6 9 7 9 8 9 9 9 10 9 8 12 8 13 8 14 7 14 7 15 7 13 7 12 7 11 8 11 9 11 9 12 9 13 10 12 10 11 11 11 11 10 10 10 9 10 8 10 7 10 6 10 6 11 6 12 6 13 6 14 5 14 5 13 5 12 5 11 5 10 4 10 4 11 4 12 3 12 3 11
  11. BUILDPOINTS     17 1 14 3 16 5 18 7 18 9 17 11 15 13 13 14 11 14 9 12 7 10 7 8 7 6 7 4 7 2 8 0 10 0 12
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. /FIRES      13 181 68 171 73 173 72 162 79 160 79 78 99 74 97 97 48 93 47 89 45 85 44 78 38 74 36
  16. SMOKE 2 126 87 145 42
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -125 -95 1 0
  19. LOCATION -125 -95 220 155
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14 
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14 
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 37 97 120 135 LINE 120 135 200 97
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 39 98 120 135 LINE 120 135 200 94
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 35 96 121 136 LINE 121 136 200 97
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 40 97 119 135 LINE 119 135 198 96
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 40 97 119 135 LINE 119 135 198 96
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 39 98 119 135 LINE 119 135 200 95
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 39 98 119 135 LINE 119 135 200 95
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE   5000
  39. PRICE 2 WOOD 300 GOLD 100
  40. BUILDSTAGES 200
  41. RECTANGLE    0 30 110 100
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -4 12 18 11
  45. 3DBARS 2 77 109 46 68 42 69 86 38 30 59 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 110
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. MFARM 250
  55. /USERLC 1 Flag2  Shadow 43 42 
  56. /@TEMP1 1 1 0 450
  57. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 -54 200 263 1 20000
  58. PLANEFACTOR 0.5
  59. BUILDHOTKEY U
  60. ABILITY Vzriv
  61. PIECE BUILDINGS\PerDwel3.smp
  62. EXTRALOCK
  63. [END]
  64.