home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / PerKuz.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  2.6 KB  |  63 lines

  1. NAME  PerKuz
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON pkuz
  4. BIGICON Interf3\info 89
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\PerKuz SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      50 10 9 10 10 10 11 2 11 2 12 10 12 9 13 8 14 7 14 6 14 3 13 4 14 5 14 3 10 4 9 5 8 6 8 7 8 8 8 9 8 7 11 7 12 7 13 8 13 8 12 9 12 9 11 9 10 9 9 8 9 8 10 8 11 7 10 7 9 6 9 6 10 6 11 6 12 6 13 5 13 5 12 5 11 5 10 5 9 4 10 4 11 4 12 4 13 3 12 3 11
  9. CHECKPOINTS     50 10 9 10 10 10 11 2 11 2 12 10 12 9 13 8 14 7 14 6 14 3 13 4 14 5 14 3 10 4 9 5 8 6 8 7 8 8 8 9 8 7 11 7 12 7 13 8 13 8 12 9 12 9 11 9 10 9 9 8 9 8 10 8 11 7 10 7 9 6 9 6 10 6 11 6 12 6 13 5 13 5 12 5 11 5 10 5 9 4 10 4 11 4 12 4 13 3 12 3 11
  10. BUILDLOCKPOINTS 50 10 9 10 10 10 11 2 11 2 12 10 12 9 13 8 14 7 14 6 14 3 13 4 14 5 14 3 10 4 9 5 8 6 8 7 8 8 8 9 8 7 11 7 12 7 13 8 13 8 12 9 12 9 11 9 10 9 9 8 9 8 10 8 11 7 10 7 9 6 9 6 10 6 11 6 12 6 13 5 13 5 12 5 11 5 10 5 9 4 10 4 11 4 12 4 13 3 12 3 11
  11. BUILDPOINTS     16 4 16 6 16 8 16 10 15 12 13 12 11 12 9 11 7 9 6 7 6 5 6 3 7 1 9 0 11 0 13 2 15
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. /FIRES       11 75 79 80 80 84 81 89 83 94 80 99 77 130 60 134 57 146 57 149 56 154 54
  16. SMOKE 2 108 66 110 66
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -110 -80 1 0
  19. LOCATION -110 -80 200 150
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14 
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14 
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 44 94 106 122 LINE 106 122 174 85
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 46 96 100 123 LINE 100 123 175 83
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 49 98 101 121 LINE 101 121 174 85
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 47 96 102 121 LINE 102 121 174 84
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 47 96 102 121 LINE 102 121 174 84
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 49 96 100 120 LINE 100 120 174 83
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 49 96 100 120 LINE 100 120 174 83
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE   8000
  39. PRICE 2 GOLD 200 STONE 300
  40. BUILDSTAGES 200
  41. RECTANGLE    0 25 100 70
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -4 12 17 11
  45. 3DBARS 2 92 80 34 40 45 56 87 24 24 54 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 1000
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. /USERLC 1 Flag1  Shadow -63 -88
  55. /@TEMP1 1 1 0 490
  56. /ANMEXT #STANDLO #TEMP1 70 0 0 1.0 20000
  57. PLANEFACTOR 0.5
  58. BUILDHOTKEY S
  59. ABILITY Vzriv
  60. PIECE BUILDINGS\PersBlak.smp
  61. EXTRALOCK
  62. [END]
  63.