home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CyberMycha 2005 January / CyberMycha 01-2005 (Poland) (Track 01).bin / Alexander / Data1.pak / Data / U / PerVer.md < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-10-04  |  3.0 KB  |  67 lines

  1. NAME  PerVer
  2. MESSAGE å¿½«⌐_ñ«¼
  3. ICON pver
  4. BIGICON Interf3\info 97
  5.  
  6. BUILDING
  7. USERLC 0 G\PerVer SHADOW 0 0
  8. LOCKPOINTS      62 4 16 4 17 5 18 6 19 7 20 8 21 9 21 10 21 11 20 12 19 13 18 14 17 14 16 13 15 12 15 12 14 11 14 10 14 9 14 8 14 7 14 6 14 5 15 9 19 9 20 10 20 10 19 11 19 11 18 12 18 12 17 13 17 13 16 12 16 11 16 11 17 10 17 10 18 9 18 9 17 9 16 10 16 10 15 11 15 9 15 8 15 8 16 8 17 8 18 8 19 8 20 7 19 7 18 7 17 7 16 7 15 6 15 6 16 6 17 6 18 5 17 5 16
  9. CHECKPOINTS     62 4 16 4 17 5 18 6 19 7 20 8 21 9 21 10 21 11 20 12 19 13 18 14 17 14 16 13 15 12 15 12 14 11 14 10 14 9 14 8 14 7 14 6 14 5 15 9 19 9 20 10 20 10 19 11 19 11 18 12 18 12 17 13 17 13 16 12 16 11 16 11 17 10 17 10 18 9 18 9 17 9 16 10 16 10 15 11 15 9 15 8 15 8 16 8 17 8 18 8 19 8 20 7 19 7 18 7 17 7 16 7 15 6 15 6 16 6 17 6 18 5 17 5 16
  10. BUILDLOCKPOINTS 62 4 16 4 17 5 18 6 19 7 20 8 21 9 21 10 21 11 20 12 19 13 18 14 17 14 16 13 15 12 15 12 14 11 14 10 14 9 14 8 14 7 14 6 14 5 15 9 19 9 20 10 20 10 19 11 19 11 18 12 18 12 17 13 17 13 16 12 16 11 16 11 17 10 17 10 18 9 18 9 17 9 16 10 16 10 15 11 15 9 15 8 15 8 16 8 17 8 18 8 19 8 20 7 19 7 18 7 17 7 16 7 15 6 15 6 16 6 17 6 18 5 17 5 16
  11. BUILDPOINTS     17 7 23 9 23 11 23 13 21 15 19 16 17 16 15 14 13 12 12 10 12 8 12 6 12 4 13 2 17 2 15 5 21 3 19
  12. /BORNPOINTS2     
  13. /CONCENTRATOR2   
  14. //DAMPOINTS  1    11 18
  15. /FIRES      7 130 112 114 92 117 92 152 94 154 93 169 73 172 72
  16. SMOKE 2 151 97 155 97 
  17. //offset of piture(x,y) sprites/pipture sprite width
  18. SETANMPARAM -160 -135 1 0
  19. LOCATION -160 -135 250 190
  20. //Animation discription:
  21. // #ANIMATION Rotations NFrames FileID_1 frame1 ... FileID_N frameN
  22. #STANDLO    1 3     0 9 0 10 0 11
  23. #BUILDLO_0  1 3     0 0 0 1 0 2
  24. #BUILDLO_1  1 3     0 3 0 4 0 5
  25. #BUILDLO_2  1 3     0 6 0 7 0 8
  26. #BUILDLO_3  1 3     0 6 0 7 0 8
  27. #DEATHLIE1  1 3     0 12 0 13 0 14 
  28. #DEATHLIE2  1 3     0 12 0 13 0 14 
  29. LINESORT #STANDLO     GROUND LINE 80 132 150 171 LINE 150 171 230 140
  30. LINESORT #BUILDLO_0   GROUND LINE 77 138 150 171 LINE 150 171 228 139
  31. LINESORT #BUILDLO_1   GROUND LINE 77 135 149 173 LINE 149 173 228 141
  32. LINESORT #BUILDLO_2   GROUND LINE 78 135 148 169 LINE 148 169 228 139
  33. LINESORT #BUILDLO_3   GROUND LINE 78 135 148 169 LINE 148 169 228 139
  34. LINESORT #DEATHLIE1   GROUND LINE 79 134 150 171 LINE 150 171 230 141
  35. LINESORT #DEATHLIE2   GROUND LINE 79 134 150 171 LINE 150 171 230 141
  36. //Activepoints for shot
  37. GEOMETRY 1 199 32
  38. LIFE   25000
  39. PRICE 2 WOOD 200 STONE 200
  40. BUILDSTAGES 500
  41. RECTANGLE   -10 30 100 130
  42. MATHERIAL 1 BUILDING
  43. EXPLMEDIA BUILDING 5
  44. BUILDBAR    -2 17 20 17
  45. 3DBARS 2 94 138 47 51 103 132 151 31 61 29 
  46. /SELECT_SOUND AKA
  47. /ORDER_SOUND AKA
  48. /BORN_SOUND   AKA
  49. SLOWDEATH
  50. INFO 3 8
  51. COSTPERCENT 200
  52. /UNITABSORBER 35
  53. VISION 1
  54. USERLC 7 Flag5  Shadow -182 -126 
  55. @TEMP1 1 7 0 300
  56. ANMEXT #STANDLO #TEMP1 21 98 135 1.0 2000
  57. PORT #POINT 1 4
  58. USAGE PORT
  59. PLANEFACTOR 0
  60. BUILDHOTKEY V
  61. ABILITY Vzriv
  62. PIECE BUILDINGS\PerShip.smp
  63. !TEMP2 1200 0.04 Models\effects\fire0.C2M   none
  64. ANMEXT #STANDLO #TEMP2 -17 10 127 36.0 10
  65. EXTRALOCK
  66. [END]
  67.