home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / emitters / mortar_higgins.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-29  |  2.6 KB  |  148 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/fx/dummy
  6.     skelmodel dummy3.skd
  7. }
  8.  
  9. init
  10. {
  11.     server  
  12.     {
  13.         classname Animate
  14.         notsolid
  15.         rendereffects +dontdraw
  16.         angles 270 0 0
  17.     }
  18.     client
  19.     {
  20.         cache textures/effects/bang.spr
  21.         cache textures/effects/woodsplinters.spr
  22.         cache models/emitters/higgins_mushroom.tik
  23.  
  24.         originemitter smoke
  25.         (
  26.             startoff
  27.             volumetric
  28.             model greasefire
  29.             count 1
  30.             alpha 0.40
  31.             color 0.25 0.25 0.25
  32.             scale 6
  33.             life 20
  34.             spawnrate 5
  35.             smokeparms 0 1.5 1.2
  36.             offset crandom 64 crandom 32 random -16
  37.             randvel crandom 12 crandom 12 random 16
  38.         )
  39.      }
  40. }
  41.  
  42. animations
  43. {
  44.     idle dummy3.skc
  45.  
  46.     start dummy3.skc
  47.     {
  48.         server
  49.         {
  50.             last commanddelay 1 anim idle
  51.         }
  52.  
  53.         client
  54.         {
  55.  
  56.             enter originspawn
  57.             (
  58.                 model textures/effects/bang.spr
  59.                 offset 0 0 256
  60.                 scale 2
  61.                 life 0.95
  62.             )
  63.  
  64.             enter emitteron smoke
  65.             enter commanddelay 30 emitteroff smoke
  66.  
  67.             enter commanddelay .3 originspawn
  68.             (
  69.                 volumetric
  70.                 model greasefire
  71.                 count 45
  72.                 alpha 0.4
  73.                 color 0.25 0.25 0.25
  74.                 scale 6
  75.                 life 20
  76.                 spawnrate 5
  77.                 smokeparms 0 1.5 1.2
  78.                 offset crandom 64 crandom 32 random 192
  79.                 randvel crandom 12 crandom 12 random 16
  80.             )
  81.  
  82.             enter commanddelay .3 originspawn
  83.             (
  84.                 volumetric
  85.                 model greasefire
  86.                 count 10
  87.                 alpha 0.4
  88.                 color 0.25 0.25 0.25
  89.                 scale 6
  90.                 life 20
  91.                 spawnrate 5
  92.                 smokeparms 0 1.5 1.2
  93.                 offset crandom 32 crandom 16 range 192 64
  94.                 randvel crandom 12 crandom 12 random 16
  95.             )
  96.  
  97.             // wood chunks
  98.             enter originspawn
  99.             (
  100.                 model textures/effects/woodsplinters.spr
  101.                 alpha 1.0
  102.                 count 15
  103.                 offset random 32 random 32 -16
  104.                 angles random 360 random 360 0
  105.                 avelocity crandom 180 crandom 180 0
  106.                 velocity 600
  107.                 randvelaxis random 250 crandom 120 crandom 120
  108.                 accel 0 0 -800
  109.                 life 2.5
  110.                 scalemin .25
  111.                 scalemax 1
  112.             )
  113.  
  114.             // slightly delayed, wood chunks
  115.             enter commanddelay 0.1 originspawn
  116.             (
  117.                 model textures/effects/woodsplinters.spr
  118.                 alpha 1.0
  119.                 count 15
  120.                 offset random 32 random 32 -16
  121.                 angles random 360 random 360 0
  122.                 avelocity crandom 180 crandom 180 0
  123.                 velocity 600
  124.                 randvelaxis random 250 crandom 120 crandom 120
  125.                 accel 0 0 -800
  126.                 life 2.5
  127.                 scalemin .25
  128.                 scalemax 1
  129.             )
  130.  
  131.             // mushroom cloud
  132.             enter originspawn
  133.             (
  134.                 model models/emitters/higgins_mushroom.tik
  135.                 offset 0 0 256
  136.                 randvel 0 0 64
  137.                 friction 0.3
  138.                 life 5
  139.                 anim idle
  140.             )
  141.         }
  142.     }
  143. }
  144.  
  145. /*OLD QUAKED fx_mortar_higgins (0.0 0.5 0.5) (-8 -8 -8) (8 8 8)
  146. explosion from mortar hitting a higgins boat
  147. */
  148.