home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / fx / bh_grass_hard.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  1.1 KB  |  63 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/fx/dummy
  6.     skelmodel dummy2.skd
  7. }
  8.  
  9. init
  10. {
  11.     client
  12.     {
  13.         //cache some stuff used in this effect
  14.         cache models/fx/bh_grass_piece.tik
  15.         cache bh_dirt_piece.spr
  16.  
  17.         // grass bits
  18.         sfx originspawn
  19.         (
  20.             model models/fx/bh_grass_piece.tik
  21.             spawnrange 1536
  22.             alpha 1.0
  23.             count 24
  24.             angles random 360 random 360 0
  25.             avelocity crandom 180 crandom 180 0
  26.             velocity 40
  27.             randvelaxis random 120 crandom 80 crandom 80
  28.             accel 0 0 -450
  29.             wind
  30.             life 0.75 1.25
  31.             scalemin 1.8
  32.             scalemax 2.8
  33.             fadedelay 0.7
  34.             spritegridlighting
  35.         )
  36.  
  37.         // chunky chunks of chunky stuff
  38.         sfx originspawn
  39.         (
  40.             model bh_dirt_piece.spr
  41.             spawnrange 1536
  42.             spritegridlighting
  43.             alpha 1
  44.             angles 0 0 random 360
  45.             offsetalongaxis random 4 crandom 3 crandom 3
  46.             count 6
  47.             velocity 50
  48.             randvelaxis random 150 crandom 32 crandom 32
  49.             accel 0 0 -800
  50.             life 0.6 0.7
  51.             scalemin 0.3
  52.             scalemax 0.4
  53.             fadedelay 0.5
  54.             color .37 .37 .37
  55.         )
  56.     }
  57. }
  58.  
  59. // This section is just needed to be a valid tiki file
  60. animations
  61. {
  62.     idle dummy2.skc 
  63. }