home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / fx / tankexp_snow.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  3.7 KB  |  185 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     scale 1.0
  5.     path models/fx/dummy
  6.     skelmodel dummy3.skd
  7. }
  8.  
  9. init
  10. {
  11.         client
  12.         {
  13.              sfx sound arty_exp_sand
  14.  
  15.              sfx originspawn
  16.              (
  17.                  model mortar_snowhit.spr
  18.                  count 1
  19.                  life 1.8
  20.                  scale .25
  21.                  scalerate 8
  22.                  randvel 0 0 480
  23.                  accel 0 0 -320
  24.                  offset 0 0 48
  25.                  fadedelay .8
  26.                  physicsrate every
  27.              )
  28.  
  29.              // chunky sprites
  30.  
  31.              // in your face stuff
  32.              sfx originspawn
  33.              (
  34.                  model bh_snow_puff.spr
  35.                  alpha 1.0
  36.                  count 150
  37.                  angles random 360 random 360 0
  38.                  avelocity crandom 800 crandom 800 0
  39.                  offset crandom 20 crandom 20 range 2 3
  40.                  radialvelocity -100 5000 5500
  41.                  accel 0 0 -600
  42.                  life 1.5 .5
  43.                  scalemin .5
  44.                  scalemax 1
  45.                  fadedelay 1
  46.              )
  47.  
  48.              // vaporous sprites
  49.              sfx originspawn
  50.              (
  51.                  model models/emitters/mortar_snow_cloud.tik
  52.                  life .1
  53.                  angles 270 0 0
  54.              )
  55.  
  56. // ===
  57.  
  58. //             sfx originspawn
  59. //             (
  60. //                 model mortar_snowHit.spr
  61. //                 count 1
  62. //                 life 1.8
  63. //                 scale .25
  64. //                 scalerate 8
  65. //                 randvel 0 0 480
  66. //                 accel 0 0 -1500
  67. //                 offset 0 0 48
  68. //                 fadedelay .8
  69. //                 physicsrate every
  70. //             )
  71. // 
  72. //             sfx originspawn
  73. //             (
  74. //                 model mortar_dirtHit.spr
  75. //                 count 1
  76. //                 life 1.9
  77. //                 scale .22
  78. //                 scalerate 7
  79. //                 randvel 0 0 480
  80. //                 accel 0 0 -1400
  81. //                 offset 0 0 48
  82. //                 fadedelay .7
  83. //                 offset 0 0.1 48
  84. //                 physicsrate every
  85. //             )
  86. // 
  87. //             sfx originspawn
  88. //             (
  89. //                 spawnrange 750
  90. //                 model bh_snow_puff.spr
  91. //                 alpha 1.0
  92. //                 count 150
  93. //                 angles random 360 random 360 0
  94. //                 avelocity crandom 800 crandom 800 0
  95. //                 offset crandom 20 crandom 20 range 2 3
  96. //                 radialvelocity -100 1000 5500
  97. //                 accel 0 0 -5000
  98. //                 life 1.5 .5
  99. //                 scalemin .5
  100. //                 scalemax 1
  101. //                 fadedelay 1
  102. //             )
  103. // 
  104. //             sfx originspawn
  105. //             (
  106. //                 count 25
  107. //                 model vsssource_new.spr
  108. //                 alpha .3
  109. //                 offset crandom 8 crandom 8 range 80 48
  110. //                 angles crandom 45 crandom 45 crandom 180
  111. //                 randvel crandom 20 crandom 20 range 200 200
  112. //                 clampvel -50 50 -50 50 -150 99999
  113. //                 avelocity 0 0 crandom 260
  114. //                 accel 0 0 -200
  115. //                 life 2 1
  116. //                 scalemin 1
  117. //                 scalemax 3
  118. //                 scalerate .2
  119. //                 fadedelay .1
  120. //             )
  121. // 
  122. //             sfx originspawn
  123. //             (
  124. //                 count 20
  125. //                 model vsssource_new.spr
  126. //                 alpha .25
  127. //                 offset crandom 8 crandom 8 range -100 48
  128. //                 angles crandom 45 crandom 45 crandom 180
  129. //                 randvel crandom 50 crandom 50 range 200 250
  130. //                 clampvel -50 50 -50 50 -300 99999
  131. //                 avelocity 0 0 crandom 90
  132. //                 accel 0 0 -250
  133. //                 life 2 .5
  134. //                 scalemin 1
  135. //                 scalemax 5
  136. //                 scalerate .2
  137. //                 fadedelay .25
  138. //             )
  139. // 
  140. //             sfx originspawn
  141. //             (
  142. //                 count 15
  143. //                 model vsssource_new.spr
  144. //                 alpha .25
  145. //                 offset crandom 8 crandom 8 range -90 48
  146. //                 angles crandomr 45 crandom 45 crandom 360
  147. //                 randvel crandom 75 crandom 75 range 50 100
  148. //                 clampvel -75 75 -75 75 -200 99999
  149. //                 avelocity 0 0 crandom 180
  150. //                 accel 0 0 -300
  151. //                 life 3 .8
  152. //                 scalemin 2
  153. //                 scalemax 3
  154. //                 scalerate 1.5
  155. //                 fadedelay .5
  156. //             )
  157. // 
  158. //     
  159. //             sfx originspawn
  160. //             (
  161. //                 spawnrange 750
  162. //                 spawnrate 0
  163. //                 model snowclump.spr
  164. //                 count 50
  165. //                 alpha 0.85
  166. //                 color 1 1 1
  167. //                 scale 0.15
  168. //                 life 2
  169. //                 randvel crandom 100 crandom 100 range 150 700
  170. //                 accel 0 0 -2000
  171. //                 offset crandom 10 crandom 10 random 20
  172. //                 angles 10 10 10
  173. //                 avelocity crandom 400 crandom 400 crandom 300
  174. //                 scalemin 0.25
  175. //                 scalemax 0.5
  176. //                 fadedelay 2
  177. //             )
  178.         }
  179. }
  180.  
  181. animations
  182. {
  183.     idle dummy3.skc
  184. }
  185.