home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / fx / water_splash_drop.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  630 b   |  32 lines

  1. TIKI
  2. // The xbeam is an x which is 1 unit in all dimensions, which is located at 
  3. // -0.5, 0, 0, facing in the -x direction.  You'll need to make variations
  4. // on it with different shaders I guess.
  5. setup
  6. {
  7.     scale 0.52            // Set default scale to 16/30.5 since world 
  8.                     // is in 16 units per foot and model is in cm's
  9.     path models/fx/xbeam
  10.     skelmodel xbeam.skd
  11.     surface all shader water_splash_drop
  12. }
  13.  
  14. init
  15. {
  16.     server
  17.       {
  18.           classname animate
  19.           setsize "-1 -0.5 -0.5" "0 0.5 0.5"
  20.     }
  21. }
  22.  
  23.  
  24. animations
  25. {
  26.     idle     xbeam.skc
  27. }
  28.  
  29. /*QUAKED fx_xbeam (0.5 .25 0.25) (-8 -8 0) (8 8 16)
  30. standard
  31. */
  32.