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Text File  |  2002-10-21  |  1.0 KB  |  50 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     path models/human/german_panzer_obershutze    // Set path to set skelmodel from
  5.     skelmodel german_panzer_obershutze.skd        // Set body model
  6.  
  7.     surface tunic shader obershutze_tunic
  8.     surface pants shader obershutze_pants
  9.  
  10.     path models/human/heads            // Set new path for head model
  11.     skelmodel head6.skd            // Set head model
  12.     surface head shader bensonazi
  13.  
  14.     path models/human/hands
  15.     skelmodel hand.skd
  16.     surface hand shader handsnew
  17.  
  18.     path models/equipment/germangear
  19.     skelmodel creasecap.skd
  20.     surface creasecap shader obershutze_hat
  21. }
  22.  
  23.  
  24. //
  25. // define what folder to get specific sound from for the player model
  26. //
  27. $define pulloutdir sound/weapons/pullout
  28.  
  29.  
  30. init
  31. {
  32.     client
  33.     {
  34.         // Cache sounds here
  35.     }
  36.     server
  37.     {
  38.         voicetype axis4 // set the voicetype to use for multiplayer instant messaging
  39.     }
  40. }
  41.  
  42.  
  43. //
  44. // include the base player model definition
  45. //
  46. $include models/player/base/include.txt
  47.  
  48. // need to indicate the end of the tiki file because we have a tiki command at the end
  49. //end
  50.