home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / player / german_panzer_shutze.tik < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-21  |  1004 b   |  51 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     path models/human/german_panzer_shutze
  5.     skelmodel german_panzer_shutze.skd
  6.  
  7.     surface pants shader pshutze_pants
  8.     surface tunic shader pshutze_tunic
  9.     surface c_tunic shader pshutze_tunic_c
  10.  
  11.     path models/human/heads            // Set new path for head model
  12.     skelmodel head4.skd            // Set head model
  13.     surface head shader bignose
  14.  
  15.     path models/human/hands
  16.     skelmodel hand.skd
  17.     surface hand shader handsnew
  18.  
  19.     path models/equipment/germangear
  20.     skelmodel creasecap.skd
  21.     surface creasecap shader pshutze_hat
  22. }
  23.  
  24.  
  25. //
  26. // define what folder to get specific sound from for the player model
  27. //
  28. $define pulloutdir sound/weapons/pullout
  29.  
  30.  
  31. init
  32. {
  33.     client
  34.     {
  35.         // Cache sounds here
  36.     }
  37.     server
  38.     {
  39.         voicetype axis4 // set the voicetype to use for multiplayer instant messaging
  40.     }
  41. }
  42.  
  43.  
  44. //
  45. // include the base player model definition
  46. //
  47. $include models/player/base/include.txt
  48.  
  49. // need to indicate the end of the tiki file because we have a tiki command at the end
  50. //end
  51.