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/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / models / player / german_wehrmacht_officer.tik < prev    next >
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Text File  |  2002-10-21  |  1.1 KB  |  54 lines

  1. TIKI
  2. setup
  3. {
  4.     path models/human/german_wehrmact_officer    // Set path to set skelmodel from
  5.     skelmodel german_officer.skd            // Set body model
  6.  
  7.     surface tunic shader officer_tunic
  8.     surface pants shader officer_pants
  9.     surface tunic_c shader officer_tunic_c
  10.  
  11.  
  12. //    $include models/human/heads/german_old_heads.tik
  13.     path models/human/heads
  14.     skelmodel head2.skd
  15. //    surface head shader dolf
  16.     surface head shader hopper
  17.  
  18.     path models/human/hands
  19.     skelmodel hand.skd
  20.     surface hand shader handsnew
  21.  
  22.     path models/equipment/germangear
  23.     skelmodel officer_hat.skd
  24.     surface officer_hat shader officer_hat
  25. }
  26.  
  27.  
  28. //
  29. // define what folder to get specific sound from for the player model
  30. //
  31. $define pulloutdir sound/weapons/pullout
  32.  
  33.  
  34. init
  35. {
  36.     client
  37.     {
  38.         // Cache sounds here
  39.     }
  40.     server
  41.     {
  42.         voicetype axis1 // set the voicetype to use for multiplayer instant messaging
  43.     }
  44. }
  45.  
  46.  
  47. //
  48. // include the base player model definition
  49. //
  50. $include models/player/base/include.txt
  51.  
  52. // need to indicate the end of the tiki file because we have a tiki command at the end
  53. //end
  54.