home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1996 January / macformat-033.iso / mac / Shareware City / Info / MAC GAMES REVIEW™ / Arashi 1.1 / Arashi 1.1.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-29  |  5.5 KB  |  188 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 30 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=120 y1=192 x2=210 y2=212
  5. #   text: "Start Game"
  6. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  7. #   bounds: x1=338 y1=192 x2=426 y2=212
  8. #   text: "Quit"
  9. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  10. #   bounds: x1=24 y1=60 x2=176 y2=76
  11. #   text: "Mouse Function:"
  12. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  13. #   bounds: x1=32 y1=76 x2=168 y2=92
  14. #   text: "Directional"
  15. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  16. #   bounds: x1=32 y1=91 x2=168 y2=107
  17. #   text: "Rotary Controller"
  18. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  19. #   bounds: x1=24 y1=4 x2=176 y2=20
  20. #   text: "Movement Sensitivity:"
  21. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  22. #   bounds: x1=32 y1=20 x2=88 y2=36
  23. #   text: "High"
  24. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  25. #   bounds: x1=87 y1=20 x2=174 y2=36
  26. #   text: "Medium"
  27. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  28. #   bounds: x1=32 y1=35 x2=86 y2=51
  29. #   text: "Low"
  30. # item 9: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  31. #   bounds: x1=87 y1=35 x2=170 y2=51
  32. #   text: "Very Low"
  33. # item 10: TEXT (0x08) enabled
  34. #   bounds: x1=236 y1=4 x2=388 y2=20
  35. #   text: "Display Settings:"
  36. # item 11: CHECKBOX (0x05) enabled
  37. #   bounds: x1=244 y1=20 x2=432 y2=36
  38. #   text: "Blank Unused Screens"
  39. # item 12: CHECKBOX (0x05) enabled
  40. #   bounds: x1=244 y1=36 x2=432 y2=52
  41. #   text: "Monochrome Colors"
  42. # item 13: TEXT (0x08) enabled
  43. #   bounds: x1=24 y1=116 x2=176 y2=132
  44. #   text: "Clockwise Movement:"
  45. # item 14: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  46. #   bounds: x1=32 y1=132 x2=86 y2=148
  47. #   text: "Right"
  48. # item 15: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  49. #   bounds: x1=32 y1=147 x2=84 y2=163
  50. #   text: "Left"
  51. # item 16: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  52. #   bounds: x1=87 y1=132 x2=151 y2=148
  53. #   text: "Up"
  54. # item 17: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  55. #   bounds: x1=87 y1=147 x2=151 y2=163
  56. #   text: "Down"
  57. # item 18: TEXT (0x08) enabled
  58. #   bounds: x1=236 y1=116 x2=340 y2=132
  59. #   text: "Sound Settings:"
  60. # item 19: CHECKBOX (0x05) enabled
  61. #   bounds: x1=244 y1=148 x2=356 y2=164
  62. #   text: "Disable Sound"
  63. # item 20: CHECKBOX (0x05) enabled
  64. #   bounds: x1=244 y1=164 x2=364 y2=180
  65. #   text: "No Loud Sounds"
  66. # item 21: PICTURE (0x40) enabled
  67. #   bounds: x1=26 y1=220 x2=427 y2=296
  68. #   PICT resource ID: 130
  69. # item 22: CHECKBOX (0x05) enabled
  70. #   bounds: x1=244 y1=52 x2=432 y2=68
  71. #   text: "Smaller Game Area"
  72. # item 23: CHECKBOX (0x05) enabled
  73. #   bounds: x1=244 y1=132 x2=364 y2=148
  74. #   text: "Sys 6.07 Sound"
  75. # item 24: TEXT (0x08) enabled
  76. #   bounds: x1=24 y1=168 x2=122 y2=185
  77. #   text: "Game Mode:"
  78. # item 25: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  79. #   bounds: x1=28 y1=184 x2=94 y2=200
  80. #   text: "Arcade"
  81. # item 26: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  82. #   bounds: x1=28 y1=200 x2=105 y2=216
  83. #   text: "Practice"
  84. # item 27: CHECKBOX (0x05) enabled
  85. #   bounds: x1=244 y1=68 x2=432 y2=86
  86. #   text: "Show Fuseball Scores"
  87. # item 28: BUTTON (0x04) enabled
  88. #   bounds: x1=220 y1=192 x2=328 y2=212
  89. #   text: "About Arashi‚Ķ"
  90. # item 29: CHECKBOX (0x05) enabled
  91. #   bounds: x1=244 y1=84 x2=432 y2=102
  92. #   text: "Disable Background Tasks"
  93.  
  94.  
  95. DITL_129.txt
  96. # 10 entries
  97. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  98. #   bounds: x1=20 y1=260 x2=131 y2=285
  99. #   text: "Continue Game"
  100. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  101. #   bounds: x1=90 y1=160 x2=201 y2=185
  102. #   text: "Remember Keys"
  103. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  104. #   bounds: x1=30 y1=10 x2=260 y2=26
  105. #   text: "An ARASHI game has been paused."
  106. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  107. #   bounds: x1=30 y1=40 x2=284 y2=107
  108. #   text: "You can change keyboard control settings by selecting a function and hitting a key.  Hit \"Remember Keys\" to save new key assignment."
  109. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  110. #   bounds: x1=142 y1=110 x2=250 y2=130
  111. #   text: "Rotate right"
  112. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  113. #   bounds: x1=30 y1=110 x2=128 y2=129
  114. #   text: "Rotate left"
  115. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  116. #   bounds: x1=30 y1=130 x2=92 y2=149
  117. #   text: "Fire"
  118. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  119. #   bounds: x1=142 y1=130 x2=255 y2=149
  120. #   text: "SuperZap"
  121. # item 8: BUTTON (0x04) enabled
  122. #   bounds: x1=170 y1=260 x2=280 y2=285
  123. #   text: "Save Game"
  124. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  125. #   bounds: x1=30 y1=200 x2=259 y2=256
  126. #   text: "You may save your current game by pressing the \"Save Game\" button."
  127.  
  128.  
  129. DITL_130.txt
  130. # 2 entries
  131. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  132. #   bounds: x1=136 y1=78 x2=194 y2=98
  133. #   text: "OK"
  134. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  135. #   bounds: x1=16 y1=13 x2=315 y2=67
  136. #   text: "\'SAVR\' Gestalt error.  Game play may continue, but problems may be encountered with Superclock if you have it installed."
  137.  
  138.  
  139. DITL_131.txt
  140. # 2 entries
  141. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  142. #   bounds: x1=112 y1=90 x2=170 y2=110
  143. #   text: "OK"
  144. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=33 y1=10 x2=249 y2=80
  146. #   text: "^0"
  147.  
  148.  
  149. DITL_200.txt
  150. # 3 entries
  151. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  152. #   bounds: x1=24 y1=64 x2=144 y2=88
  153. #   text: "Ok"
  154. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  155. #   bounds: x1=232 y1=64 x2=352 y2=88
  156. #   text: "ExitToShell"
  157. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  158. #   bounds: x1=72 y1=16 x2=314 y2=32
  159. #   text: "Please set the screen to 256 colors."
  160.  
  161.  
  162. DITL_500.txt
  163. # 2 entries
  164. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  165. #   bounds: x1=150 y1=70 x2=208 y2=90
  166. #   text: "OK"
  167. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  168. #   bounds: x1=14 y1=10 x2=353 y2=62
  169. #   text: "Your game has been saved in ^0 mode.  Hit \'Continue Game\' to continue with the current game."
  170.  
  171.  
  172. DITL_1001.txt
  173. # 4 entries
  174. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  175. #   bounds: x1=4 y1=268 x2=104 y2=292
  176. #   text: "Go Back"
  177. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  178. #   bounds: x1=344 y1=268 x2=444 y2=292
  179. #   text: "=>"
  180. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  181. #   bounds: x1=236 y1=268 x2=336 y2=292
  182. #   text: "<="
  183. # item 3: CUSTOM (0x80) disabled
  184. #   bounds: x1=5 y1=5 x2=445 y2=265
  185. #   data: ""
  186.  
  187.  
  188.