home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1996 November / macformat-043.iso / mac / Shareware Plus / Games / Death Blade / DB Manual / DB Manual.rsrc / TEXT_139.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-07-03  |  3.8 KB  |  43 lines

  1.  
  2. Scrolls
  3.  
  4. Scrolls are a very useful ability in Death Blade. They contain powerful magic capable of damaging multiple opponents at a time. Some scrolls are ineffective against certain types of creatures, while other will cause them great damage. As a general rule, creatures of greater power are less like to be affected by some scrolls.
  5.  
  6. Magic resistance can hamper the use of scrolls. The more powerful creatures in the Death Blade, possess magic resistance. This is represented as a percentage change that the creature can resist of cancel the effects of a spell (for them only). If this occurs on a single target spell, you will be notified by a message on the screen. If it occurs in a group spell, you will not be notified, but should be able to figure it out soon enough.
  7.  
  8. You may posses only eight scrolls at one time. If you already possess eight scrolls when a treasure pile contains an scroll, you will not be awarded that scroll. It is best to always leave one empty slot for another scroll.
  9.  
  10. Banishment
  11. This spell attempts to relocate a single creature directly in front of the character, to a random place on the same level. This spell may not work against the more powerful creatures in Death Blade.
  12.  
  13. Disintegrate
  14. This spell attempt to completely destroy a single target creature directly in front of the player. This spell may not work against the more powerful creatures in Death Blade.
  15.  
  16. Fireball
  17. This spell is one of the few spells that work on multiple creatures. When cast, a ball of flame shoots from the hand of the caster, and travels a path directly in front of the caster to a distance of four cells (40') or until it hits a solid object (whichever occurs first). At this point, it detonates into a large blast of fire, causing a great deal of damage to those within one cell (10') of the blast.
  18.  
  19. Insect Swarm
  20. This spell does not deal a great amount of damage, but is useful against lower level creatures will you are unable to hit them easily. The effect causes a swarm of stinging insects to appear around a single target, directly in front of the caster, and proceed with stinging him.
  21.  
  22. Invisibility
  23. This spell prevents enemies from seeing you, allowing you to walk among the enemy undetected for a short time. This spell does not work against undead creatures since it affects creatures minds (and undead do not have proper minds).
  24.  
  25. Lightning Bolt
  26. This spell causes a bole of lightning to issue from the caster hands to a distance of four cells (40') directly in the direction the caster is facing. Any creatures in the line of fire, will be dealt a great amount of shocking damage.
  27.  
  28. Mystical Sight
  29. This valuable spell allows the character to see in his mind, the entire map level he resides on. This information is represented in the map that can be viewed by clicking on the "Map" button. All walls, and some other features, are displayed here for your character to see.
  30.  
  31. Polymorph
  32. This spell will turn most creatures into a lowly sniffling Kobold, complete with the hit points of a Kobold. Once in this form, it should be easy for any adventurer to dispatch of the pest.
  33.  
  34. Restoration
  35. This valuable scroll fully restores a character's hit points, and restores all abilities to normal, reversing the effects of many attribute draining special creature attacks. It also removes poison.
  36.  
  37. Shatter Stone
  38. This unusual spell causes the wall directly in front of the caster to shatter into thousands of small particles. Don't worry, the caster is completely protected from damage. This spell is great for cutting your way through a dungeon into areas not other wise accessible.
  39.  
  40. Turn Undead
  41. This spell has a percentage change of utterly destroying the lesser undead creatures. These creatures simply vanish, as if they never existed. Note that you receive no experience points for creatures destroyed in this manner.
  42.  
  43.