home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 April / macformat-049.iso / mac / Shareware Plus / Games / Tron 96 / Tron 96 (FAT) / Tron 96 (FAT).rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-11-28  |  3.9 KB  |  110 lines

  1. DITL_128.txt
  2. # 1 entries
  3. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  4. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=400 y2=300
  5. #   PICT resource ID: 134
  6.  
  7.  
  8. DITL_129.txt
  9. # 1 entries
  10. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  11. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=300 y2=300
  12. #   PICT resource ID: 135
  13.  
  14.  
  15. DITL_130.txt
  16. # 1 entries
  17. # item 0: PICTURE (0x40) enabled
  18. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=400 y2=300
  19. #   PICT resource ID: 136
  20.  
  21.  
  22. DITL_131.txt
  23. # 6 entries
  24. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  25. #   bounds: x1=91 y1=120 x2=149 y2=140
  26. #   text: "OK"
  27. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  28. #   bounds: x1=10 y1=50 x2=232 y2=104
  29. #   text: "^0"
  30. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  31. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=42 y2=42
  32. #   ICON resource ID: 0
  33. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  34. #   bounds: x1=200 y1=10 x2=232 y2=42
  35. #   ICON resource ID: 0
  36. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  37. #   bounds: x1=10 y1=110 x2=42 y2=142
  38. #   ICON resource ID: 0
  39. # item 5: ICON (0xA0) disabled
  40. #   bounds: x1=200 y1=110 x2=232 y2=142
  41. #   ICON resource ID: 0
  42.  
  43.  
  44. DITL_132.txt
  45. # 2 entries
  46. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  47. #   bounds: x1=150 y1=190 x2=416 y2=210
  48. #   text: "OK, I will think about the PowerMac"
  49. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  50. #   bounds: x1=10 y1=10 x2=445 y2=170
  51. #   text: "If you like this game, you can send us one of those things :\n\n‚Ä¢ 10¬†$\n‚Ä¢ 50¬†FF\n‚Ä¢ chocolate\n‚Ä¢ a PowerTower 180 with 128 Mo of RAM and a 21 inches monitor\n\nFlying Cat Software\n7, rue Saint-Sauveur\n75001 PARIS FRANCE"
  52.  
  53.  
  54. DITL_133.txt
  55. # 4 entries
  56. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  57. #   bounds: x1=220 y1=176 x2=374 y2=196
  58. #   text: "I knew I could do it."
  59. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  60. #   bounds: x1=12 y1=8 x2=388 y2=36
  61. #   text: "Congratulations, you reached and performed the last level."
  62. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  63. #   bounds: x1=12 y1=44 x2=380 y2=126
  64. #   text: "You are now ready to go out in the real life. Don‚Äôt you remember? It‚Äôs just a few inches away from your monitor.\nAnyway, find a friend made out of flesh and play the ‚Äútwo players‚Äù version of the Game."
  65. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  66. #   bounds: x1=12 y1=128 x2=364 y2=164
  67. #   text: "Don‚Äôt be shy, try, it is actually the only meaning of this game."
  68.  
  69.  
  70. DITL_134.txt
  71. # 12 entries
  72. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  73. #   bounds: x1=372 y1=328 x2=479 y2=348
  74. #   text: "Understood"
  75. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  76. #   bounds: x1=14 y1=28 x2=496 y2=44
  77. #   text: "‚áß Each player has a bike which leaves a track behind it as it moves."
  78. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  79. #   bounds: x1=14 y1=44 x2=373 y2=125
  80. #   text: "‚áß A player dies when:\n      ‚Ä¢ he crashes into his own track\n      ‚Ä¢ he crashes into his opponent\'s track\n      ‚Ä¢ he crashes into the wall\n      ‚Ä¢ he its a mine."
  81. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  82. #   bounds: x1=14 y1=126 x2=487 y2=142
  83. #   text: "‚áß A player can lay a mine when his power bar is two thirds full."
  84. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  85. #   bounds: x1=14 y1=144 x2=516 y2=195
  86. #   text: "‚áß Each player can only see the part of the map centered on them. One red and one green dot is drawn on top of the players\' view giving the global locations of both players."
  87. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=0 y1=8 x2=172 y2=24
  89. #   text: "‚å• Two players mode :"
  90. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=0 y1=200 x2=164 y2=216
  92. #   text: "‚å• One players mode :"
  93. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  94. #   bounds: x1=14 y1=216 x2=434 y2=234
  95. #   text: "‚áß The objective is to escape a maze ."
  96. # item 8: TEXT (0x88) disabled
  97. #   bounds: x1=14 y1=253 x2=498 y2=269
  98. #   text: "‚áß You can build a bridge when your power bar is two thirds full."
  99. # item 9: TEXT (0x88) disabled
  100. #   bounds: x1=14 y1=272 x2=252 y2=339
  101. #   text: "‚áß You die when :\n      ‚Ä¢ you crash into your own track\n      ‚Ä¢ you crash into a wall"
  102. # item 10: TEXT (0x88) disabled
  103. #   bounds: x1=256 y1=272 x2=460 y2=320
  104. #   text: "‚áß The game ends when:\n      ‚Ä¢ you die 3 times\n      ‚Ä¢ you beat every level"
  105. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=14 y1=235 x2=434 y2=253
  107. #   text: "‚áß The exit is a hole in the surrounding wall."
  108.  
  109.  
  110.