home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS in a Box 2 / BBS in a box - Trilogy II.iso / Files / Game / N-P / Nubb 1.22 / Nubb / Nubb.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-08  |  3.9 KB  |  130 lines

  1. DITL_129_error dialog.txt
  2. # 5 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=212 y1=62 x2=279 y2=89
  5. #   text: "ok"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=62 y1=14 x2=302 y2=56
  8. #   text: "^0"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=6 y1=67 x2=36 y2=91
  11. #   text: "^1"
  12. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  13. #   bounds: x1=74 y1=70 x2=104 y2=95
  14. #   text: "^2"
  15. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  16. #   bounds: x1=132 y1=73 x2=172 y2=95
  17. #   text: "^3"
  18.  
  19.  
  20. DITL_130_error warn.txt
  21. # 5 entries
  22. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  23. #   bounds: x1=64 y1=174 x2=122 y2=194
  24. #   text: "OK"
  25. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=10 y1=12 x2=395 y2=142
  27. #   text: "^0"
  28. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  29. #   bounds: x1=194 y1=172 x2=269 y2=188
  30. #   text: "^1"
  31. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  32. #   bounds: x1=198 y1=190 x2=273 y2=206
  33. #   text: "^2"
  34. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  35. #   bounds: x1=303 y1=174 x2=378 y2=190
  36. #   text: "^3"
  37.  
  38.  
  39. DITL_1001_title.txt
  40. # 3 entries
  41. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  42. #   bounds: x1=257 y1=154 x2=315 y2=174
  43. #   text: "Ok"
  44. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  45. #   bounds: x1=18 y1=145 x2=205 y2=182
  46. #   text: "shareware $5\nversion 1.22 June 6, 1993"
  47. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  48. #   bounds: x1=18 y1=10 x2=344 y2=146
  49. #   PICT resource ID: 1001
  50.  
  51.  
  52. DITL_1002_top scores.txt
  53. # 2 entries
  54. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  55. #   bounds: x1=118 y1=193 x2=178 y2=213
  56. #   text: "OK"
  57. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  58. #   bounds: x1=5 y1=6 x2=29 y2=187
  59. #   text: "1.\n2.\n3.\n4.\n5.\n6.\n7.\n8.\n9.\n10.\n11."
  60.  
  61.  
  62. DITL_1003_add top.txt
  63. # 3 entries
  64. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  65. #   bounds: x1=264 y1=88 x2=324 y2=108
  66. #   text: "OK"
  67. # item 1: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  68. #   bounds: x1=34 y1=88 x2=215 y2=106
  69. #   text: "Andrew Gudelis"
  70. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  71. #   bounds: x1=37 y1=9 x2=329 y2=76
  72. #   text: "Congratulations! You have made one of the top eleven scores. Please enter your name."
  73.  
  74.  
  75. DITL_1004_how to.txt
  76. # 6 entries
  77. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  78. #   bounds: x1=364 y1=224 x2=465 y2=244
  79. #   text: "Sounds easy"
  80. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  81. #   bounds: x1=160 y1=4 x2=300 y2=19
  82. #   text: "  How to Play Nubb\n"
  83. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  84. #   bounds: x1=8 y1=20 x2=477 y2=85
  85. #   text: "‚Ä¢ Move new fitting around edge of board using the ‚ÄúJ‚Äù and ‚ÄúL‚Äù keys.\n‚Ä¢ Drop fitting with space bar.\n‚Ä¢ Drop fitting across board to rotate fitting orientation.\n‚Ä¢ Drop the fitting against another fitting to place the new fitting.\n"
  86. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  87. #   bounds: x1=8 y1=84 x2=473 y2=146
  88. #   text: "‚Ä¢ The current fitting will drop automaticly when the next fitting reachs board.\n‚Ä¢ When a fitting is connected to a filled fitting, it becomes filled also.\n‚Ä¢ When a filled loop is created, it will be broken, and cleaned up.\n"
  89. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  90. #   bounds: x1=8 y1=148 x2=474 y2=215
  91. #   text: "‚Ä¢ When board is cleared of filled fittings, another filled fitting will be provided.\n‚Ä¢ When the board is cleared, game will advance to next level.\nBonuses:   ‚Ä¢ Clear all filled fittings.   ‚Ä¢ Clear the board."
  92. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  93. #   bounds: x1=8 y1=218 x2=341 y2=254
  94. #   text: "¬ª¬ªNoncommercial distribution is encouraged.¬´¬´\nThis program is shareware. If you like it, send $5."
  95.  
  96.  
  97. DITL_1005_really.txt
  98. # 3 entries
  99. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  100. #   bounds: x1=122 y1=47 x2=210 y2=70
  101. #   text: "Resign"
  102. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  103. #   bounds: x1=254 y1=47 x2=350 y2=72
  104. #   text: "Just Kidding"
  105. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  106. #   bounds: x1=89 y1=17 x2=396 y2=38
  107. #   text: "Do you really want to end the current game?"
  108.  
  109.  
  110. DITL_1007_paused.txt
  111. # 2 entries
  112. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  113. #   bounds: x1=98 y1=34 x2=173 y2=56
  114. #   text: "Continue"
  115. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  116. #   bounds: x1=90 y1=9 x2=203 y2=30
  117. #   text: "Game paused."
  118.  
  119.  
  120. DITL_1008_over.txt
  121. # 2 entries
  122. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  123. #   bounds: x1=71 y1=28 x2=202 y2=53
  124. #   text: "What a bummer"
  125. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  126. #   bounds: x1=91 y1=6 x2=174 y2=22
  127. #   text: "Game over."
  128.  
  129.  
  130.