home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beginning Direct3D Game Programming / Direct3D.iso / directx / dxf / include / dplobby.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-10-20  |  30KB  |  854 lines

  1. /*==========================================================================;
  2.  *
  3.  *  Copyright (C) 1996-1997 Microsoft Corporation.  All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  *  File:       dplobby.h
  6.  *  Content:    DirectPlayLobby include file
  7.  ***************************************************************************/
  8. #ifndef __DPLOBBY_INCLUDED__
  9. #define __DPLOBBY_INCLUDED__
  10.  
  11. #include "dplay.h"
  12.  
  13. /* avoid warnings at Level 4 */
  14. #pragma warning(disable:4201)
  15.  
  16. #ifdef __cplusplus
  17. extern "C" {
  18. #endif /* __cplusplus */
  19.  
  20. /*
  21.  * GUIDS used by DirectPlay objects
  22.  */
  23.  
  24. /* {AF465C71-9588-11cf-A020-00AA006157AC} */
  25. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby, 0xaf465c71, 0x9588, 0x11cf, 0xa0, 0x20, 0x0, 0xaa, 0x0, 0x61, 0x57, 0xac);
  26. /* {26C66A70-B367-11cf-A024-00AA006157AC} */
  27. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobbyA, 0x26c66a70, 0xb367, 0x11cf, 0xa0, 0x24, 0x0, 0xaa, 0x0, 0x61, 0x57, 0xac);
  28. /* {0194C220-A303-11d0-9C4F-00A0C905425E} */
  29. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby2, 0x194c220, 0xa303, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  30. /* {1BB4AF80-A303-11d0-9C4F-00A0C905425E} */
  31. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby2A, 0x1bb4af80, 0xa303, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  32. /* {2DB72490-652C-11d1-A7A8-0000F803ABFC} */
  33. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby3, 0x2db72490, 0x652c, 0x11d1, 0xa7, 0xa8, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  34. /* {2DB72491-652C-11d1-A7A8-0000F803ABFC} */
  35. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby3A, 0x2db72491, 0x652c, 0x11d1, 0xa7, 0xa8, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  36. /* {2FE8F810-B2A5-11d0-A787-0000F803ABFC} */
  37. DEFINE_GUID(CLSID_DirectPlayLobby, 0x2fe8f810, 0xb2a5, 0x11d0, 0xa7, 0x87, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  38.  
  39.  
  40. /****************************************************************************
  41.  *
  42.  * IDirectPlayLobby Structures
  43.  *
  44.  * Various structures used to invoke DirectPlayLobby.
  45.  *
  46.  ****************************************************************************/
  47.  
  48. typedef struct IDirectPlayLobby     FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY;
  49. typedef struct IDirectPlayLobby     FAR *LPDIRECTPLAYLOBBYA;
  50. typedef struct IDirectPlayLobby     IDirectPlayLobbyA;
  51.  
  52. typedef struct IDirectPlayLobby2    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY2;
  53. typedef struct IDirectPlayLobby2    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY2A;
  54. typedef struct IDirectPlayLobby2    IDirectPlayLobby2A;
  55.  
  56. typedef struct IDirectPlayLobby3    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY3;
  57. typedef struct IDirectPlayLobby3    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY3A;
  58. typedef struct IDirectPlayLobby3    IDirectPlayLobby3A;
  59.  
  60.  
  61. /*
  62.  * DPLAPPINFO
  63.  * Used to hold information about a registered DirectPlay
  64.  * application
  65.  */
  66. typedef struct DPLAPPINFO
  67. {
  68.     DWORD       dwSize;             // Size of this structure
  69.     GUID        guidApplication;    // GUID of the Application
  70.     union
  71.     {
  72.         LPSTR   lpszAppNameA;       // Pointer to the Application Name
  73.         LPWSTR  lpszAppName;
  74.     };
  75.  
  76. } DPLAPPINFO, FAR *LPDPLAPPINFO;
  77.  
  78. /*
  79.  * LPCDPLAPPINFO
  80.  * A constant pointer to DPLAPPINFO
  81.  */
  82. typedef const DPLAPPINFO FAR *LPCDPLAPPINFO;
  83.  
  84. /*
  85.  * DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  86.  *
  87.  * An array of these is passed to CreateCompoundAddresses()
  88.  */
  89. typedef struct DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  90. {
  91.     GUID                guidDataType;
  92.     DWORD               dwDataSize;
  93.     LPVOID                lpData;
  94. } DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT, FAR *LPDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT;
  95.  
  96. /*
  97.  * LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  98.  * A constant pointer to DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  99.  */
  100. typedef const DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT FAR *LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT;
  101.  
  102. /*
  103.  * LPDPAPPLICATIONDESC
  104.  * Used to register a DirectPlay application
  105.  */
  106. typedef struct DPAPPLICATIONDESC
  107. {
  108.     DWORD       dwSize;
  109.     DWORD       dwFlags;
  110.     union
  111.     {
  112.         LPSTR       lpszApplicationNameA;
  113.         LPWSTR      lpszApplicationName;
  114.     };
  115.     GUID        guidApplication;
  116.     union
  117.     {
  118.         LPSTR       lpszFilenameA;
  119.         LPWSTR      lpszFilename;
  120.     };
  121.     union
  122.     {
  123.         LPSTR       lpszCommandLineA;
  124.         LPWSTR      lpszCommandLine;
  125.     };
  126.     union
  127.     {
  128.         LPSTR       lpszPathA;
  129.         LPWSTR      lpszPath;
  130.     };
  131.     union
  132.     {
  133.         LPSTR       lpszCurrentDirectoryA;
  134.         LPWSTR      lpszCurrentDirectory;
  135.     };
  136.     LPSTR       lpszDescriptionA;
  137.     LPWSTR      lpszDescriptionW;
  138. } DPAPPLICATIONDESC, *LPDPAPPLICATIONDESC;
  139.  
  140. /*
  141.  * LPDPAPPLICATIONDESC2
  142.  * Used to register a DirectPlay application
  143.  */
  144. typedef struct DPAPPLICATIONDESC2
  145. {
  146.     DWORD       dwSize;
  147.     DWORD       dwFlags;
  148.     union
  149.     {
  150.         LPSTR       lpszApplicationNameA;
  151.         LPWSTR      lpszApplicationName;
  152.     };
  153.     GUID        guidApplication;
  154.     union
  155.     {
  156.         LPSTR       lpszFilenameA;
  157.         LPWSTR      lpszFilename;
  158.     };
  159.     union
  160.     {
  161.         LPSTR       lpszCommandLineA;
  162.         LPWSTR      lpszCommandLine;
  163.     };
  164.     union
  165.     {
  166.         LPSTR       lpszPathA;
  167.         LPWSTR      lpszPath;
  168.     };
  169.     union
  170.     {
  171.         LPSTR       lpszCurrentDirectoryA;
  172.         LPWSTR      lpszCurrentDirectory;
  173.     };
  174.     LPSTR       lpszDescriptionA;
  175.     LPWSTR      lpszDescriptionW;
  176.     union
  177.     {
  178.         LPSTR        lpszAppLauncherNameA;
  179.         LPWSTR      lpszAppLauncherName;
  180.     };
  181. } DPAPPLICATIONDESC2, *LPDPAPPLICATIONDESC2;
  182.  
  183.  
  184. /****************************************************************************
  185.  *
  186.  * Enumeration Method Callback Prototypes
  187.  *
  188.  ****************************************************************************/
  189.  
  190. /*
  191.  * Callback for EnumAddress()
  192.  */
  193. typedef BOOL (FAR PASCAL *LPDPENUMADDRESSCALLBACK)(
  194.     REFGUID         guidDataType,
  195.     DWORD           dwDataSize,
  196.     LPCVOID         lpData,
  197.     LPVOID          lpContext);
  198.  
  199. /*
  200.  * Callback for EnumAddressTypes()
  201.  */
  202. typedef BOOL (FAR PASCAL *LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK)(
  203.     REFGUID         guidDataType,
  204.     LPVOID          lpContext,
  205.     DWORD           dwFlags);
  206.  
  207. /*
  208.  * Callback for EnumLocalApplications()
  209.  */
  210. typedef BOOL (FAR PASCAL * LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK)(
  211.     LPCDPLAPPINFO   lpAppInfo,
  212.     LPVOID          lpContext,
  213.     DWORD           dwFlags);
  214.  
  215.  
  216. /****************************************************************************
  217.  *
  218.  * DirectPlayLobby API Prototypes
  219.  *
  220.  ****************************************************************************/
  221. #ifdef UNICODE
  222. #define DirectPlayLobbyCreate   DirectPlayLobbyCreateW
  223. #else
  224. #define DirectPlayLobbyCreate   DirectPlayLobbyCreateA
  225. #endif /* UNICODE */
  226.  
  227. extern HRESULT WINAPI DirectPlayLobbyCreateW(LPGUID, LPDIRECTPLAYLOBBY *, IUnknown *, LPVOID, DWORD );
  228. extern HRESULT WINAPI DirectPlayLobbyCreateA(LPGUID, LPDIRECTPLAYLOBBYA *, IUnknown *, LPVOID, DWORD );
  229.  
  230.  
  231. /****************************************************************************
  232.  *
  233.  * IDirectPlayLobby (and IDirectPlayLobbyA) Interface
  234.  *
  235.  ****************************************************************************/
  236. #undef INTERFACE
  237. #define INTERFACE IDirectPlayLobby
  238. DECLARE_INTERFACE_( IDirectPlayLobby, IUnknown )
  239. {
  240.     /*  IUnknown Methods    */
  241.     STDMETHOD(QueryInterface)       (THIS_ REFIID riid, LPVOID * ppvObj) PURE;
  242.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)        (THIS) PURE;
  243.     STDMETHOD_(ULONG,Release)       (THIS) PURE;
  244.  
  245.     /*  IDirectPlayLobby Methods    */
  246.     STDMETHOD(Connect)              (THIS_ DWORD, LPDIRECTPLAY2 *, IUnknown FAR *) PURE;
  247.     STDMETHOD(CreateAddress)        (THIS_ REFGUID, REFGUID, LPCVOID, DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  248.     STDMETHOD(EnumAddress)          (THIS_ LPDPENUMADDRESSCALLBACK, LPCVOID, DWORD, LPVOID) PURE;
  249.     STDMETHOD(EnumAddressTypes)     (THIS_ LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK, REFGUID, LPVOID, DWORD) PURE;
  250.     STDMETHOD(EnumLocalApplications)(THIS_ LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK, LPVOID, DWORD) PURE;
  251.     STDMETHOD(GetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  252.     STDMETHOD(ReceiveLobbyMessage)  (THIS_ DWORD, DWORD, LPDWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  253.     STDMETHOD(RunApplication)       (THIS_ DWORD, LPDWORD, LPDPLCONNECTION, HANDLE) PURE;
  254.     STDMETHOD(SendLobbyMessage)     (THIS_ DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD) PURE;
  255.     STDMETHOD(SetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, DWORD, LPDPLCONNECTION) PURE;
  256.     STDMETHOD(SetLobbyMessageEvent) (THIS_ DWORD, DWORD, HANDLE) PURE;
  257.  
  258. };
  259.  
  260. /****************************************************************************
  261.  *
  262.  * IDirectPlayLobby2 (and IDirectPlayLobby2A) Interface
  263.  *
  264.  ****************************************************************************/
  265. #undef INTERFACE
  266. #define INTERFACE IDirectPlayLobby2
  267. DECLARE_INTERFACE_( IDirectPlayLobby2, IDirectPlayLobby )
  268. {
  269.     /*  IUnknown Methods    */
  270.     STDMETHOD(QueryInterface)       (THIS_ REFIID riid, LPVOID * ppvObj) PURE;
  271.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)        (THIS) PURE;
  272.     STDMETHOD_(ULONG,Release)       (THIS) PURE;
  273.  
  274.     /*  IDirectPlayLobby Methods    */
  275.     STDMETHOD(Connect)              (THIS_ DWORD, LPDIRECTPLAY2 *, IUnknown FAR *) PURE;
  276.     STDMETHOD(CreateAddress)        (THIS_ REFGUID, REFGUID, LPCVOID, DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  277.     STDMETHOD(EnumAddress)          (THIS_ LPDPENUMADDRESSCALLBACK, LPCVOID, DWORD, LPVOID) PURE;
  278.     STDMETHOD(EnumAddressTypes)     (THIS_ LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK, REFGUID, LPVOID, DWORD) PURE;
  279.     STDMETHOD(EnumLocalApplications)(THIS_ LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK, LPVOID, DWORD) PURE;
  280.     STDMETHOD(GetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  281.     STDMETHOD(ReceiveLobbyMessage)  (THIS_ DWORD, DWORD, LPDWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  282.     STDMETHOD(RunApplication)       (THIS_ DWORD, LPDWORD, LPDPLCONNECTION, HANDLE) PURE;
  283.     STDMETHOD(SendLobbyMessage)     (THIS_ DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD) PURE;
  284.     STDMETHOD(SetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, DWORD, LPDPLCONNECTION) PURE;
  285.     STDMETHOD(SetLobbyMessageEvent) (THIS_ DWORD, DWORD, HANDLE) PURE;
  286.  
  287.     /*  IDirectPlayLobby2 Methods    */
  288.     STDMETHOD(CreateCompoundAddress)(THIS_ LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT,DWORD,LPVOID,LPDWORD) PURE;
  289. };
  290.  
  291. /****************************************************************************
  292.  *
  293.  * IDirectPlayLobby3 (and IDirectPlayLobby3A) Interface
  294.  *
  295.  ****************************************************************************/
  296. #undef INTERFACE
  297. #define INTERFACE IDirectPlayLobby3
  298. DECLARE_INTERFACE_( IDirectPlayLobby3, IDirectPlayLobby )
  299. {
  300.     /*  IUnknown Methods    */
  301.     STDMETHOD(QueryInterface)       (THIS_ REFIID riid, LPVOID * ppvObj) PURE;
  302.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)        (THIS) PURE;
  303.     STDMETHOD_(ULONG,Release)       (THIS) PURE;
  304.  
  305.     /*  IDirectPlayLobby Methods    */
  306.     STDMETHOD(Connect)              (THIS_ DWORD, LPDIRECTPLAY2 *, IUnknown FAR *) PURE;
  307.     STDMETHOD(CreateAddress)        (THIS_ REFGUID, REFGUID, LPCVOID, DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  308.     STDMETHOD(EnumAddress)          (THIS_ LPDPENUMADDRESSCALLBACK, LPCVOID, DWORD, LPVOID) PURE;
  309.     STDMETHOD(EnumAddressTypes)     (THIS_ LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK, REFGUID, LPVOID, DWORD) PURE;
  310.     STDMETHOD(EnumLocalApplications)(THIS_ LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK, LPVOID, DWORD) PURE;
  311.     STDMETHOD(GetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  312.     STDMETHOD(ReceiveLobbyMessage)  (THIS_ DWORD, DWORD, LPDWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  313.     STDMETHOD(RunApplication)       (THIS_ DWORD, LPDWORD, LPDPLCONNECTION, HANDLE) PURE;
  314.     STDMETHOD(SendLobbyMessage)     (THIS_ DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD) PURE;
  315.     STDMETHOD(SetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, DWORD, LPDPLCONNECTION) PURE;
  316.     STDMETHOD(SetLobbyMessageEvent) (THIS_ DWORD, DWORD, HANDLE) PURE;
  317.  
  318.     /*  IDirectPlayLobby2 Methods    */
  319.     STDMETHOD(CreateCompoundAddress)(THIS_ LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT,DWORD,LPVOID,LPDWORD) PURE;
  320.  
  321.     /*  IDirectPlayLobby3 Methods    */
  322.     STDMETHOD(ConnectEx)            (THIS_ DWORD, REFIID, LPVOID *, IUnknown FAR *) PURE;
  323.     STDMETHOD(RegisterApplication)  (THIS_ DWORD, LPVOID) PURE;
  324.     STDMETHOD(UnregisterApplication)(THIS_ DWORD, REFGUID) PURE;
  325.     STDMETHOD(WaitForConnectionSettings)(THIS_ DWORD) PURE;
  326. };
  327.  
  328. /****************************************************************************
  329.  *
  330.  * IDirectPlayLobby interface macros
  331.  *
  332.  ****************************************************************************/
  333.  
  334. #if !defined(__cplusplus) || defined(CINTERFACE)
  335.  
  336. #define IDirectPlayLobby_QueryInterface(p,a,b)              (p)->lpVtbl->QueryInterface(p,a,b)
  337. #define IDirectPlayLobby_AddRef(p)                          (p)->lpVtbl->AddRef(p)
  338. #define IDirectPlayLobby_Release(p)                         (p)->lpVtbl->Release(p)
  339. #define IDirectPlayLobby_Connect(p,a,b,c)                   (p)->lpVtbl->Connect(p,a,b,c)
  340. #define IDirectPlayLobby_ConnectEx(p,a,b,c,d)               (p)->lpVtbl->ConnectEx(p,a,b,c,d)
  341. #define IDirectPlayLobby_CreateAddress(p,a,b,c,d,e,f)       (p)->lpVtbl->CreateAddress(p,a,b,c,d,e,f)
  342. #define IDirectPlayLobby_CreateCompoundAddress(p,a,b,c,d)   (p)->lpVtbl->CreateCompoundAddress(p,a,b,c,d)
  343. #define IDirectPlayLobby_EnumAddress(p,a,b,c,d)             (p)->lpVtbl->EnumAddress(p,a,b,c,d)
  344. #define IDirectPlayLobby_EnumAddressTypes(p,a,b,c,d)        (p)->lpVtbl->EnumAddressTypes(p,a,b,c,d)
  345. #define IDirectPlayLobby_EnumLocalApplications(p,a,b,c)     (p)->lpVtbl->EnumLocalApplications(p,a,b,c)
  346. #define IDirectPlayLobby_GetConnectionSettings(p,a,b,c)     (p)->lpVtbl->GetConnectionSettings(p,a,b,c)
  347. #define IDirectPlayLobby_ReceiveLobbyMessage(p,a,b,c,d,e)   (p)->lpVtbl->ReceiveLobbyMessage(p,a,b,c,d,e)
  348. #define IDirectPlayLobby_RegisterApplication(p,a,b)         (p)->lpVtbl->RegisterApplication(p,a,b)
  349. #define IDirectPlayLobby_RunApplication(p,a,b,c,d)          (p)->lpVtbl->RunApplication(p,a,b,c,d)
  350. #define IDirectPlayLobby_SendLobbyMessage(p,a,b,c,d)        (p)->lpVtbl->SendLobbyMessage(p,a,b,c,d)
  351. #define IDirectPlayLobby_SetConnectionSettings(p,a,b,c)        (p)->lpVtbl->SetConnectionSettings(p,a,b,c)
  352. #define IDirectPlayLobby_SetLobbyMessageEvent(p,a,b,c)        (p)->lpVtbl->SetLobbyMessageEvent(p,a,b,c)
  353. #define IDirectPlayLobby_UnregisterApplication(p,a,b)       (p)->lpVtbl->UnregisterApplication(p,a,b)
  354. #define IDirectPlayLobby_WaitForConnectionSettings(p,a)     (p)->lpVtbl->WaitForConnectionSettings(p,a)
  355.  
  356. #else /* C++ */
  357.  
  358. #define IDirectPlayLobby_QueryInterface(p,a,b)              (p)->QueryInterface(a,b)
  359. #define IDirectPlayLobby_AddRef(p)                          (p)->AddRef()
  360. #define IDirectPlayLobby_Release(p)                         (p)->Release()
  361. #define IDirectPlayLobby_Connect(p,a,b,c)                   (p)->Connect(a,b,c)
  362. #define IDirectPlayLobby_ConnectEx(p,a,b,c,d)               (p)->ConnectEx(a,b,c,d)
  363. #define IDirectPlayLobby_CreateAddress(p,a,b,c,d,e,f)       (p)->CreateAddress(a,b,c,d,e,f)
  364. #define IDirectPlayLobby_CreateCompoundAddress(p,a,b,c,d)   (p)->CreateCompoundAddress(a,b,c,d)
  365. #define IDirectPlayLobby_EnumAddress(p,a,b,c,d)             (p)->EnumAddress(a,b,c,d)
  366. #define IDirectPlayLobby_EnumAddressTypes(p,a,b,c,d)        (p)->EnumAddressTypes(a,b,c,d)
  367. #define IDirectPlayLobby_EnumLocalApplications(p,a,b,c)     (p)->EnumLocalApplications(a,b,c)
  368. #define IDirectPlayLobby_GetConnectionSettings(p,a,b,c)     (p)->GetConnectionSettings(a,b,c)
  369. #define IDirectPlayLobby_ReceiveLobbyMessage(p,a,b,c,d,e)   (p)->ReceiveLobbyMessage(a,b,c,d,e)
  370. #define IDirectPlayLobby_RegisterApplication(p,a,b)         (p)->RegisterApplication(a,b)
  371. #define IDirectPlayLobby_RunApplication(p,a,b,c,d)          (p)->RunApplication(a,b,c,d)
  372. #define IDirectPlayLobby_SendLobbyMessage(p,a,b,c,d)        (p)->SendLobbyMessage(a,b,c,d)
  373. #define IDirectPlayLobby_SetConnectionSettings(p,a,b,c)        (p)->SetConnectionSettings(a,b,c)
  374. #define IDirectPlayLobby_SetLobbyMessageEvent(p,a,b,c)        (p)->SetLobbyMessageEvent(a,b,c)
  375. #define IDirectPlayLobby_UnregisterApplication(p,a,b)       (p)->UnregisterApplication(a,b)
  376. #define IDirectPlayLobby_WaitForConnectionSettings(p,a)     (p)->WaitForConnectionSettings(a)
  377.  
  378. #endif
  379.  
  380. /****************************************************************************
  381.  *
  382.  * DirectPlayLobby Flags
  383.  *
  384.  ****************************************************************************/
  385.  
  386. /*
  387.  *    This flag is used by IDirectPlayLobby->WaitForConnectionSettings to
  388.  *    cancel a current wait that is in progress.
  389.  */
  390. #define DPLWAIT_CANCEL                  0x00000001
  391.  
  392.  
  393. /*
  394.  *    This is a message flag used by ReceiveLobbyMessage.  It can be
  395.  *    returned in the dwMessageFlags parameter to indicate a message from
  396.  *    the system.
  397.  */
  398. #define DPLMSG_SYSTEM                    0x00000001
  399.  
  400. /*
  401.  *    This is a message flag used by ReceiveLobbyMessage and SendLobbyMessage.
  402.  *  It is used to indicate that the message is a standard lobby message.
  403.  *  DPLMSG_SETPROPERTY, DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE, DPLMSG_GETPROPERTY,
  404.  *    DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE
  405.  */
  406. #define DPLMSG_STANDARD                    0x00000002
  407.  
  408. /*
  409.  *  Lobbyable Application registration flags
  410.  */
  411.  
  412. /*
  413.  *  Applications registered with this flag will not show up when
  414.  *  applications are enumerated in the lobby.  This application
  415.  *  will only be able to be launched by a lobby client that already
  416.  *  knows about the application.
  417.  */
  418. #define DPLAPP_NOENUM                    0x80000000
  419.  
  420. /*
  421.  *  Applications registered with this flag want voice to automatically
  422.  *  be enabled for their application.  All players will be launched into
  423.  *  an 'n'-way voice conference when the application is started.  The 
  424.  *  user will be able to enable this flag for existing non-voice 
  425.  *  directplay applications.
  426.  */
  427. #define DPLAPP_AUTOVOICE                0x00000001 
  428.  
  429. /*
  430.  * Applications that do their own voice conferencing should register with
  431.  * this flag to avoid allowing the user to enable other voice chat 
  432.  * capabilites during the same session.  This is to avoid users forcing
  433.  * the DPLAPP_AUTOVOICE flag for the application.
  434.  */
  435. #define DPLAPP_SELFVOICE                0x00000002 
  436.  
  437. /****************************************************************************
  438.  *
  439.  * DirectPlayLobby messages and message data structures
  440.  *
  441.  * All system messages have a dwMessageFlags value of DPLMSG_SYSTEM returned
  442.  * from a call to ReceiveLobbyMessage.
  443.  *
  444.  * All standard messages have a dwMessageFlags value of DPLMSG_STANDARD returned
  445.  * from a call to ReceiveLobbyMessage.
  446.  *
  447.  ****************************************************************************/
  448.  
  449. /*
  450.  * DPLMSG_GENERIC
  451.  * Generic message structure used to identify the message type.
  452.  */
  453. typedef struct _DPLMSG_GENERIC
  454. {
  455.     DWORD       dwType;         // Message type
  456. } DPLMSG_GENERIC, FAR *LPDPLMSG_GENERIC;
  457.  
  458. /*
  459.  * DPLMSG_SYSTEMMESSAGE
  460.  * Generic message format for all system messages --
  461.  * DPLSYS_CONNECTIONSETTINGSREAD, DPLSYS_DPLYCONNECTSUCCEEDED,
  462.  * DPLSYS_DPLAYCONNECTFAILED, DPLSYS_APPTERMINATED, DPLSYS_NEWCONNECTIONSETTINGS
  463.  */
  464. typedef struct _DPLMSG_SYSTEMMESSAGE
  465. {
  466.     DWORD       dwType;         // Message type
  467.     GUID        guidInstance;   // Instance GUID of the dplay session the message corresponds to
  468. } DPLMSG_SYSTEMMESSAGE, FAR *LPDPLMSG_SYSTEMMESSAGE;
  469.  
  470. /*
  471.  *  DPLMSG_SETPROPERTY
  472.  *  Standard message sent by an application to a lobby to set a
  473.  *  property
  474.  */
  475. typedef struct _DPLMSG_SETPROPERTY
  476. {
  477.     DWORD    dwType;                // Message type
  478.     DWORD    dwRequestID;        // Request ID (DPL_NOCONFIRMATION if no confirmation desired)
  479.     GUID    guidPlayer;            // Player GUID
  480.     GUID    guidPropertyTag;    // Property GUID
  481.     DWORD    dwDataSize;            // Size of data
  482.     DWORD    dwPropertyData[1];    // Buffer containing data
  483. } DPLMSG_SETPROPERTY, FAR *LPDPLMSG_SETPROPERTY;
  484.  
  485. #define    DPL_NOCONFIRMATION            0
  486.  
  487. /*
  488.  *  DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE
  489.  *  Standard message returned by a lobby to confirm a 
  490.  *  DPLMSG_SETPROPERTY message.
  491.  */
  492. typedef struct _DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE
  493. {
  494.     DWORD    dwType;                // Message type
  495.     DWORD    dwRequestID;        // Request ID
  496.     GUID    guidPlayer;            // Player GUID
  497.     GUID    guidPropertyTag;    // Property GUID
  498.     HRESULT    hr;                    // Return Code
  499. } DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE, FAR *LPDPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE;
  500.  
  501. /*
  502.  *  DPLMSG_GETPROPERTY
  503.  *  Standard message sent by an application to a lobby to request
  504.  *    the current value of a property
  505.  */
  506. typedef struct _DPLMSG_GETPROPERTY
  507. {
  508.     DWORD    dwType;                // Message type
  509.     DWORD    dwRequestID;        // Request ID
  510.     GUID    guidPlayer;            // Player GUID
  511.     GUID    guidPropertyTag;    // Property GUID
  512. } DPLMSG_GETPROPERTY, FAR *LPDPLMSG_GETPROPERTY;
  513.  
  514. /*
  515.  *  DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE
  516.  *  Standard message returned by a lobby in response to a
  517.  *    DPLMSG_GETPROPERTY message.
  518.  */
  519. typedef struct _DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE
  520. {
  521.     DWORD    dwType;                // Message type
  522.     DWORD    dwRequestID;        // Request ID
  523.     GUID    guidPlayer;            // Player GUID
  524.     GUID    guidPropertyTag;    // Property GUID
  525.     HRESULT    hr;                    // Return Code
  526.     DWORD    dwDataSize;            // Size of data
  527.     DWORD    dwPropertyData[1];    // Buffer containing data
  528. } DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE, FAR *LPDPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE;
  529.  
  530. /*
  531.  *  DPLMSG_NEWSESSIONHOST
  532.  *  Standard message returned by a lobby in response to a
  533.  *    the session host migrating to a new client
  534.  */
  535. typedef struct _DPLMSG_NEWSESSIONHOST
  536. {
  537.     DWORD   dwType;             // Message type
  538.     GUID    guidInstance;       // GUID Instance of the session
  539. } DPLMSG_NEWSESSIONHOST, FAR *LPDPLMSG_NEWSESSIONHOST;
  540.  
  541.  
  542. /******************************************
  543.  *
  544.  *    DirectPlay Lobby message dwType values
  545.  *
  546.  *****************************************/
  547.  
  548. /*
  549.  *  The application has read the connection settings.
  550.  *  It is now O.K. for the lobby client to release
  551.  *  its IDirectPlayLobby interface.
  552.  */
  553. #define DPLSYS_CONNECTIONSETTINGSREAD   0x00000001
  554.  
  555. /*
  556.  *  The application's call to DirectPlayConnect failed
  557.  */
  558. #define DPLSYS_DPLAYCONNECTFAILED       0x00000002
  559.  
  560. /*
  561.  *  The application has created a DirectPlay session.
  562.  */
  563. #define DPLSYS_DPLAYCONNECTSUCCEEDED    0x00000003
  564.  
  565. /*
  566.  *  The application has terminated.
  567.  */
  568. #define DPLSYS_APPTERMINATED            0x00000004
  569.  
  570. /*
  571.  *  The message is a DPLMSG_SETPROPERTY message.
  572.  */
  573. #define DPLSYS_SETPROPERTY                0x00000005
  574.  
  575. /*
  576.  *  The message is a DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE message.
  577.  */
  578. #define DPLSYS_SETPROPERTYRESPONSE        0x00000006
  579.  
  580. /*
  581.  *  The message is a DPLMSG_GETPROPERTY message.
  582.  */
  583. #define DPLSYS_GETPROPERTY                0x00000007
  584.  
  585. /*
  586.  *  The message is a DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE message.
  587.  */
  588. #define DPLSYS_GETPROPERTYRESPONSE        0x00000008
  589.  
  590. /*
  591.  *  The message is a DPLMSG_NEWSESSIONHOST message.
  592.  */
  593. #define DPLSYS_NEWSESSIONHOST           0x00000009
  594.  
  595. /*
  596.  *  New connection settings are available.
  597.  */
  598. #define DPLSYS_NEWCONNECTIONSETTINGS    0x0000000A
  599.  
  600. /*
  601.  *  The Lobby Client has released the DirectPlayLobby Interface
  602.  */
  603. #define DPLSYS_LOBBYCLIENTRELEASE        0x0000000B
  604.  
  605. /****************************************************************************
  606.  *
  607.  * DirectPlay defined property GUIDs and associated data structures
  608.  *
  609.  ****************************************************************************/
  610.  
  611. /*
  612.  * DPLPROPERTY_MessagesSupported
  613.  *
  614.  * Request whether the lobby supports standard.  Lobby with respond with either
  615.  * TRUE or FALSE or may not respond at all.
  616.  * 
  617.  * Property data is a single BOOL with TRUE or FALSE
  618.  */
  619. // {762CCDA1-D916-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  620. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_MessagesSupported, 
  621. 0x762ccda1, 0xd916, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  622.  
  623. /*
  624.  * DPLPROPERTY_LobbyGuid
  625.  *
  626.  * Request the GUID that identifies the lobby software that the application
  627.  * is communicating with.
  628.  *
  629.  * Property data is a single GUID.
  630.  */
  631. // {F56920A0-D218-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  632. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_LobbyGuid, 
  633. 0xf56920a0, 0xd218, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  634.  
  635. /*
  636.  * DPLPROPERTY_PlayerGuid
  637.  *
  638.  * Request the GUID that identifies the player on this machine for sending
  639.  * property data back to the lobby.
  640.  *
  641.  * Property data is the DPLDATA_PLAYERDATA structure
  642.  */
  643. // {B4319322-D20D-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  644. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_PlayerGuid, 
  645. 0xb4319322, 0xd20d, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  646.  
  647. /*
  648.  * DPLDATA_PLAYERGUID
  649.  *
  650.  * Data structure to hold the GUID of the player and player creation flags
  651.  * from the lobby.
  652.  */
  653. typedef struct _DPLDATA_PLAYERGUID
  654. {
  655.     GUID    guidPlayer;
  656.     DWORD    dwPlayerFlags;
  657. } DPLDATA_PLAYERGUID, FAR *LPDPLDATA_PLAYERGUID;
  658.  
  659. /*
  660.  * DPLPROPERTY_PlayerScore
  661.  *
  662.  * Used to send an array of long integers to the lobby indicating the 
  663.  * score of a player.
  664.  *
  665.  * Property data is the DPLDATA_PLAYERSCORE structure.
  666.  */
  667. // {48784000-D219-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  668. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_PlayerScore, 
  669. 0x48784000, 0xd219, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  670.  
  671. /*
  672.  * DPLDATA_PLAYERSCORE
  673.  *
  674.  * Data structure to hold an array of long integers representing a player score.
  675.  * Application must allocate enough memory to hold all the scores.
  676.  */
  677. typedef struct _DPLDATA_PLAYERSCORE
  678. {
  679.     DWORD    dwScoreCount;
  680.     LONG    Score[1];
  681. } DPLDATA_PLAYERSCORE, FAR *LPDPLDATA_PLAYERSCORE;
  682.  
  683. /****************************************************************************
  684.  *
  685.  * DirectPlay Address ID's
  686.  *
  687.  ****************************************************************************/
  688.  
  689. /* DirectPlay Address
  690.  *
  691.  * A DirectPlay address consists of multiple chunks of data, each tagged
  692.  * with a GUID signifying the type of data in the chunk. The chunk also
  693.  * has a length so that unknown chunk types can be skipped.
  694.  *
  695.  * The EnumAddress() function is used to parse these address data chunks.
  696.  */
  697.  
  698. /*
  699.  * DPADDRESS
  700.  *
  701.  * Header for block of address data elements
  702.  */
  703. typedef struct _DPADDRESS
  704. {
  705.     GUID                guidDataType;
  706.     DWORD               dwDataSize;
  707. } DPADDRESS;
  708.  
  709. typedef DPADDRESS FAR *LPDPADDRESS;
  710.  
  711. /*
  712.  * DPAID_TotalSize
  713.  *
  714.  * Chunk is a DWORD containing size of entire DPADDRESS structure
  715.  */
  716.  
  717. // {1318F560-912C-11d0-9DAA-00A0C90A43CB}
  718. DEFINE_GUID(DPAID_TotalSize, 
  719. 0x1318f560, 0x912c, 0x11d0, 0x9d, 0xaa, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0xa, 0x43, 0xcb);
  720.  
  721. /*
  722.  * DPAID_ServiceProvider
  723.  *
  724.  * Chunk is a GUID describing the service provider that created the chunk.
  725.  * All addresses must contain this chunk.
  726.  */
  727.  
  728. // {07D916C0-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  729. DEFINE_GUID(DPAID_ServiceProvider, 
  730. 0x7d916c0, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  731.  
  732. /*
  733.  * DPAID_LobbyProvider
  734.  *
  735.  * Chunk is a GUID describing the lobby provider that created the chunk.
  736.  * All addresses must contain this chunk.
  737.  */
  738.  
  739. // {59B95640-9667-11d0-A77D-0000F803ABFC}
  740. DEFINE_GUID(DPAID_LobbyProvider, 
  741. 0x59b95640, 0x9667, 0x11d0, 0xa7, 0x7d, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  742.  
  743. /*
  744.  * DPAID_Phone and DPAID_PhoneW
  745.  *
  746.  * Chunk is a string containing a phone number (i.e. "1-800-555-1212")
  747.  * in ANSI or UNICODE format
  748.  */
  749.  
  750. // {78EC89A0-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  751. DEFINE_GUID(DPAID_Phone, 
  752. 0x78ec89a0, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  753.  
  754. // {BA5A7A70-9DBF-11d0-9CC1-00A0C905425E}
  755. DEFINE_GUID(DPAID_PhoneW, 
  756. 0xba5a7a70, 0x9dbf, 0x11d0, 0x9c, 0xc1, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  757.  
  758. /*
  759.  * DPAID_Modem and DPAID_ModemW
  760.  *
  761.  * Chunk is a string containing a modem name registered with TAPI
  762.  * in ANSI or UNICODE format
  763.  */
  764.  
  765. // {F6DCC200-A2FE-11d0-9C4F-00A0C905425E}
  766. DEFINE_GUID(DPAID_Modem, 
  767. 0xf6dcc200, 0xa2fe, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  768.  
  769. // {01FD92E0-A2FF-11d0-9C4F-00A0C905425E}
  770. DEFINE_GUID(DPAID_ModemW, 
  771. 0x1fd92e0, 0xa2ff, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  772.  
  773. /*
  774.  * DPAID_Inet and DPAID_InetW
  775.  *
  776.  * Chunk is a string containing a TCP/IP host name or an IP address
  777.  * (i.e. "dplay.microsoft.com" or "137.55.100.173") in ANSI or UNICODE format
  778.  */
  779.  
  780. // {C4A54DA0-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  781. DEFINE_GUID(DPAID_INet, 
  782. 0xc4a54da0, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  783.  
  784. // {E63232A0-9DBF-11d0-9CC1-00A0C905425E}
  785. DEFINE_GUID(DPAID_INetW, 
  786. 0xe63232a0, 0x9dbf, 0x11d0, 0x9c, 0xc1, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  787.  
  788. /*
  789.  * DPAID_InetPort
  790.  *
  791.  * Chunk is the port number used for creating the apps TCP and UDP sockets.
  792.  * WORD value (i.e. 47624).
  793.  */
  794.  
  795. // {E4524541-8EA5-11d1-8A96-006097B01411}
  796. DEFINE_GUID(DPAID_INetPort, 
  797. 0xe4524541, 0x8ea5, 0x11d1, 0x8a, 0x96, 0x0, 0x60, 0x97, 0xb0, 0x14, 0x11);
  798.  
  799. #ifdef BIGMESSAGEDEFENSE
  800. #endif
  801.  
  802. /*
  803.  * DPCOMPORTADDRESS
  804.  *
  805.  * Used to specify com port settings. The constants that define baud rate,
  806.  * stop bits and parity are defined in WINBASE.H. The constants for flow
  807.  * control are given below.
  808.  */
  809.  
  810. #define DPCPA_NOFLOW        0           // no flow control
  811. #define DPCPA_XONXOFFFLOW   1           // software flow control
  812. #define DPCPA_RTSFLOW       2           // hardware flow control with RTS
  813. #define DPCPA_DTRFLOW       3           // hardware flow control with DTR
  814. #define DPCPA_RTSDTRFLOW    4           // hardware flow control with RTS and DTR
  815.  
  816. typedef struct _DPCOMPORTADDRESS
  817. {
  818.     DWORD   dwComPort;                  // COM port to use (1-4)
  819.     DWORD   dwBaudRate;                 // baud rate (100-256k)
  820.     DWORD   dwStopBits;                 // no. stop bits (1-2)
  821.     DWORD   dwParity;                   // parity (none, odd, even, mark)
  822.     DWORD   dwFlowControl;              // flow control (none, xon/xoff, rts, dtr)
  823. } DPCOMPORTADDRESS;
  824.  
  825. typedef DPCOMPORTADDRESS FAR *LPDPCOMPORTADDRESS;
  826.  
  827. /*
  828.  * DPAID_ComPort
  829.  *
  830.  * Chunk contains a DPCOMPORTADDRESS structure defining the serial port.
  831.  */
  832.  
  833. // {F2F0CE00-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  834. DEFINE_GUID(DPAID_ComPort, 
  835. 0xf2f0ce00, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  836.  
  837. /****************************************************************************
  838.  *
  839.  *     dplobby 1.0 obsolete definitions
  840.  *    Included for compatibility only.
  841.  *
  842.  ****************************************************************************/
  843. #define DPLAD_SYSTEM          DPLMSG_SYSTEM
  844.  
  845.  
  846. #ifdef __cplusplus
  847. };
  848. #endif /* __cplusplus */
  849.  
  850. #pragma warning(default:4201)
  851.  
  852. #endif /* __DPLOBBY_INCLUDED__ */
  853.  
  854.