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Aminet
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VChess35.lha
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VChess
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deutsch.ct
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Text File
|
1995-12-14
|
21KB
|
1,358 lines
; This catalog is produced and © by Stefan Salewski
;
## version $VER: VChess.catalog 3.3a (14 Dec 1995)
## codeset 0
## language deutsch
;
MsgMenuProject
Projekt
; Project
;
MsgProjectNewGame
Neues Spiel
; New Game
;
MsgProjectStartGame
Spiel starten
; Start Game
;
MsgProjectSolveForMate
Nach Matt suchen ...
; Solve for Mate ...
;
MsgProjectStopGame
Spiel beenden
; Stop Game
;
MsgProjectSaveGame
Spiel speichern ...
; Save Game ...
;
MsgProjectSaveMovelist
Zugliste speichern ...
; Save Movelist ...
;
MsgProjectPrintMovelist
Zugliste drucken ...
; Print Movelist ...
;
MsgProjectGiveUp
Aufgeben ...
; Give Up ...
;
MsgProjectOfferRemis
Remis anbieten ...
; Offer Draw ...
;
MsgProjectAbout
Über ...
; About ...
;
MsgProjectQuit
Ende
; Quit
;
MsgMenuPlayers
Spieler
; Players
;
MsgPlayersHumanHuman
Mensch-Mensch
; Human-Human
;
MsgPlayersHumanAmiga
Mensch-Amiga
; Human-Amiga
;
MsgPlayersAmigaHuman
Amiga-Mensch
; Amiga-Human
;
MsgPlayersAmigaAmiga
Amiga-Amiga
; Amiga-Amiga
;
MsgMenuTime
Zeit
; Time
;
MsgTime10Secs
10 Sec
; 10 Secs
;
MsgTime20Secs
20 Sec
; 20 Secs
;
MsgTime30Secs
30 Sec
; 30 Secs
;
MsgTime1Min
1 Min
; 1 Min
;
MsgTime2Mins
2 Min
; 2 Mins
;
MsgTime3Mins
3 Min
; 3 Mins
;
MsgTime5Mins
5 Min
; 5 Mins
;
MsgTime10Mins
10 Min
; 10 Mins
;
MsgTime30Mins
30 Min
; 30 Mins
;
MsgTime1Hour
1 Std
; 1 Hour
;
MsgTime3Hours
3 Std
; 3 Hours
;
MsgTime8Hours
8 Std
; 8 Hours
;
MsgTime12Hours
12 Std
; 12 Hours
;
MsgTime24Hours
24 Std
; 24 Hours
;
MsgTimeInfinite
Unendlich
; Infinite
;
MsgTimeCustom
Andere ...
; Custom ...
;
MsgTimeEqual
Gleich ?
; Equal ?
;
MsgTimeFull
Voll ?
; Full ?
;
MsgMenuThinklist
Denkliste
; Thinklist
;
MsgThinklistRefresh
A\x00Aktualisieren
; H\x00Refresh
;
MsgThinklistRefreshSort
S\x00Akt. & Sortieren
; S\x00Refresh & Sort
;
MsgThinklistShowOldList
Alte Liste zeigen
; Show old List
;
MsgThinklistShowOldListSorted
Alte Liste sortiert
; Show old List sorted
;
MsgThinklistShowBestChain
B\x00Zeige beste Zugfolge
; C\x00Show best Chain
;
MsgThinklistBeepIfUpdated
Ton bei Veränderung ?
; Beep if updated ?
;
MsgThinklistShowSorted
Sortiert zeigen ?
; Show sorted ?
;
MsgThinklistUpdateDisplay
Anzeige aktualisieren
; Update Display
;
MsgThinklistUpdateDisplayIfChanged
Wenn verändert ?
; If changed ?
;
MsgThinklistUpdateDisplayAutomatic
Wenn sinnvoll ?
; Automatic ?
;
MsgThinklistUpdateDisplayNoUpdate
Nicht ?
; No Update ?
;
MsgThinklistRefreshIf
Erneuern wenn
; Refresh if
;
MsgThinklistRefreshIfComputersTurn
Computer am Zug ?
; It's Computer's turn ?
;
MsgThinklistRefreshIfYourTurn
Mensch am Zug ?
; It's Your turn ?
;
MsgThinklistUpdateMoveChain
Zugfolge aktualisieren
; Update MoveChain
;
MsgThinklistUpdateMoveChainBestMove
Bester Zug ?
; Best Move ?
;
MsgThinklistUpdateMoveChainCurrentMove
Akt. Zug ?
; Current Move ?
;
MsgThinklistUpdateMoveChainNoUpdate
Nicht ?
; No Update ?
;
MsgMenuDisplay
Display
; Display
;
MsgDisplayShowMovelist
Zeige Zugliste
; Show Movelist
;
MsgDisplayShowThinking
Zeige Denkliste
; Show Thinking
;
MsgDisplayShowMoveChain
Zeige Zugfolge
; Show MoveChain
;
MsgDisplayRotate
Drehen
; Rotate
;
MsgDisplayRotate90p
90+
; 90+
;
MsgDisplayRotate180
180
; 180
;
MsgDisplayRotate90m
90-
; 90-
;
MsgDisplayChangeColors
Farben ändern ...
; Change Colors ...
;
MsgDisplayChangeColorsWhiteStonesA
Weiße Figuren A
; White Pieces A
;
MsgDisplayChangeColorsWhiteStonesB
Weiße Figuren B
; White Pieces B
;
MsgDisplayChangeColorsBlackStonesA
Schwarze Figuren A
; Black Pieces A
;
MsgDisplayChangeColorsBlackStonesB
Schwarze Figuren B
; Black Pieces B
;
MsgDisplayChangeColorsWhiteSquaresA
Weiße Felder A
; White Squares A
;
MsgDisplayChangeColorsWhiteSquaresB
Weiße Felder B
; White Squares B
;
MsgDisplayChangeColorsBlackSquaresA
Schwarze Felder A
; Black Squares A
;
MsgDisplayChangeColorsBlackSquaresB
Schwarze Felder B
; Black Squares B
;
MsgDisplayChangeColorsBoardBorder
Brettumrandung
; Board-Border
;
MsgDisplayChangeColorsBoardText
Brettbeschriftung
; Board-Text
;
MsgDisplayChangeColorsRectangle
Markierungsrechteck
; Rectangle
;
MsgDisplayChangePatterns
Muster ändern ...
; Change Patterns ...
;
MsgDisplayChangePatternsWhiteStones
Weiße Figuren
; White Pieces
;
MsgDisplayChangePatternsBlackStones
Schwarze Figuren
; Black Pieces
;
MsgDisplayChangePatternsWhiteSquares
Weiße Felder
; White Squares
;
MsgDisplayChangePatternsBlackSquares
Schwarze Felder
; Black Squares
;
MsgDisplaySetupMode
Aufbaumodus ?
; Setup Mode ?
;
MsgDisplayCoordinates
Koordinaten ?
; Coordinates ?
;
MsgDisplayChessClock
Schachuhren ?
; Chess Clock ?
;
MsgDisplaySquareframes
Feldumrandung
; Squareframes
;
MsgDisplaySquareframesWhite
Weiße Felder ?
; White ?
;
MsgDisplaySquareframesBlack
Schwarze Felder ?
; Black ?
;
MsgDisplayChangeScreen
Neuer Bildschirm ...
; Change Screen ...
;
MsgDisplayScreenfont
Bildschirmschrift ...
; Screenfont ...
;
MsgDisplayTextfont
Textschrift ...
; Textfont ...
;
MsgMenuSetUp
Aufbau
; Set Up
;
MsgSetUpLoadGame
L\x00Spiel laden ...
; O\x00Load Game ...
;
MsgSetUpFirstMove
Zum Anfang
; F\x00First Move
;
MsgSetUpNextMove
N\x00Nächster Zug
; N\x00Next Move
;
MsgSetUpPreviousMove
V\x00Vorheriger Zug
; P\x00Previous Move
;
MsgSetUpLastMove
E\x00Zum Ende
; L\x00Last Move
;
MsgSetUpReplay
Nachspielen ...
; Replay Game ...
;
MsgSetUpClearBoard
Brett leeren
; Clear Board
;
MsgSetUpBuildUp
Figuren aufbauen
; Build Up
;
MsgSetUpReset
Zurücksetzen
; Reset
;
MsgSetUpWhitesTurn
Weiß am Zug
; White's turn
;
MsgSetUpBlacksTurn
Schwarz am Zug
; Black's turn
;
MsgMenuConfig
Konfig.
; Config
;
MsgConfigLoad
Laden ...
; Load ...
;
MsgConfigSave
Speichern
; Save
;
MsgConfigSaveAs
Speichern als ...
; Save As ...
;
MsgConfigLastSaved
Zuletzt gespeichertes
; Last Saved
;
MsgConfigResetToDefaults
Auf Vorgaben setzen
; Reset to defaults
;
MsgMenuExtras
Extras
; Extras
;
MsgExtrasStoreThisPos
1\x00Position speichern
; 1\x00Store this Pos.
;
MsgExtrasRestoreOldPos
2\x00Position zurücksetzen
; 2\x00Restore old Pos.
;
MsgExtrasSetWhitesAggr
Aggression von Weiß ...
; Set White's Aggr. ...
;
MsgExtrasSetBlacksAggr
Aggression von Schwarz ...
; Set Black's Aggr. ...
;
MsgExtrasValuation
Stellungsbewertung
; V\x00Valuation
;
MsgExtrasBreak
M\x00Nun mach schon !
; B\x00Break
;
MsgExtrasUndoLastMove
Z\x00Zug zurücknehmen
; U\x00Undo last Move
;
MsgExtrasRedoTheMove
Zug doch machen
; R\x00Redo the Move
;
MsgExtrasPause
Pause
; Pause
;
MsgExtrasSetTaskPri
Priorität setzen ...
; Set Task Pri. ...
;
MsgExtrasCreateIcons
Piktogramme ?
; Create Icons ?
;
MsgExtrasUseOpenings
Eröffnungsbibliothek ?
; Use Openings ?
;
MsgExtrasTeaching
Lehrmodus ?
; Teaching ?
;
MsgExtrasSound
Töne ?
; Sound ?
;
MsgExtrasPlayMode
Denkmodus
; PlayMode
;
MsgExtrasPlayModeReduce
Reduzieren ?
; Reduce ?
;
MsgExtrasPlayModeExtend
Erweitern ?
; Extend ?
;
MsgExtrasPlayModeEstimate
Abschätzen ?
; Estimate ?
;
MsgExtrasPlayModeStrategy
Strategie ?
; Strategy ?
;
MsgExtrasRandom
Zufallswerte
; Random
;
MsgExtrasRandom0
0\x00
; 0\x00
;
MsgExtrasRandom25
25
; 25
;
MsgExtrasRandom50
50
; 50
;
MsgExtrasRandom100
100
; 100
;
MsgExtrasRandomCustom
Andere ...
; Custom ...
;
MsgExtrasBlinken
Blinken
; Blinken
;
MsgExtrasBlinken0
0\x00
; 0\x00
;
MsgExtrasBlinken1
1\x00
; 1\x00
;
MsgExtrasBlinken3
3\x00
; 3\x00
;
MsgExtrasBlinken5
5\x00
; 5\x00
;
MsgMenuOpenings
Eröffnungen
; Openings
;
MsgOpeningsAddThisGame
Spiel hinzufügen ...
; Add this Game ...
;
MsgOpeningsDeleteActual
Diese löschen
; Delete actual
;
MsgOpeningsDeleteByName
Bestimmte löschen ...
; Delete by name ...
;
MsgOpeningsDumpToFile
Als Datei ausgeben ...
; Dump to File ...
;
MsgOpeningsSaveAllEntries
Einträge speichern
; Save all Entries
;
MsgPawnKnightBishopRookQueenKing
\x20SLTDK
; \x20NBRQK
;
MsgCaptureChar
:
; x
;
MsgSimpelMoveChar
-
; -
;
MsgCheckChar
+
; +
;
MsgCheckmateChar
#
; #
;
MsgSpaceChar
\x20
; \x20
;
MsgSmallRochade
\x200 - 0
; \x200 - 0
;
MsgBigRochade
\x200-0-0
; \x200-0-0
;
MsgEnPassant
e.p.
; e.p.
;
MsgWhiteIsCheckmate
#W
; #W
;
MsgBlackIsCheckmate
#S
; #B
;
MsgWhiteIsStalemate
*W
; *W
;
MsgBlackIsStalemate
*S
; *B
;
MsgWrongKingNumber
Die Anzahl der Könige stimmt nicht !
; Wrong number of kings on board !
;
MsgCanBeatYourKing
Der König steht im Schach !
; I can beat your king !
;
MsgColumnsText
abcdefgh
; abcdefgh
;
MsgColumnsBoard
ABCDEFGH
; abcdefgh
;
MsgRows
12345678
; 12345678
;
MsgRegularGame
(Reguläres Spiel)
; (Regular Game)
;
MsgArtificalGame
(Kein reguläres Spiel)
; (Artifical Game)
;
MsgFile
Datei:\x20
; File:\x20
;
MsgGameComment
Kommentar:\x20
; Comment:\x20
;
MsgChessOpenings
Eröffnungen:
; Chess-Openings:
;
MsgWhite
Weiß:\x20
; White:\x20
;
MsgBlack
Schwarz:\x20
; Black:\x20
;
MsgModuleMemoryHalt
Gefährlicher unerwarteter Fehler im Modul Memory\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module Memory\nError-Number:
;
MsgModuleMemoryStrange
Unerwarteter Fehler im Modul Memory\nFehlernummer:
; Unexpected error in module Memory\nError-Number:
;
MsgModuleBoardHalt
Gefährlicher unerwarteter Fehler im Modul Board\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module Board\nError-Number:
;
MsgModuleBoardStrange
Unerwarteter Fehler im Modul Board\nFehlernummer:
; Unexpected error in module Board\nError-Number:
;
MsgModuleBrainHalt
Gefährlicher unerwarteter Fehler im Modul Brain\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module Brain\nError-Number:
;
MsgModuleBrainStrange
Unerwarteter Fehler im Modul Brain\nFehlernummer:
; Unexpected error in module Brain\nError-Number:
;
MsgGain
Gewinn:
; Gain:\x20\x20
;
MsgAbort
Abbruch
; Abort
;
MsgAcceptRemisBlack
Schwarzer Spieler:\nNehmen Sie ein Remis an ?
; Black player:\nDo you accept a draw ?
;
MsgAcceptRemisWhite
Weißer Spieler:\nNehmen Sie ein Remis an ?
; White player:\nDo you accept a draw ?
;
MsgAddedThisOpeningToLib
Eröffnung zur Bibliothek hinzugefügt
; Added this Opening to library
;
MsgAddOpening
Geben Sie den Namen der Eröffnung ein
; Enter name of Opening
;
MsgAskPublicScreen
Name des öffentlichen Bildschirms ?
; Name of existing Public Screen ?
;
MsgBlackGaveUp
Die schwarze Seite gab auf !
; Black player gave up !
;
MsgBlackComputerGivesUp
Der schwarze Spieler (Computer) gibt auf !
; Black player (Computer) gives up !
;
MsgBlackLeadsWith
Schwarz führt mit\x20
; Black leads with\x20
;
MsgBlackOfferedRemis
Schwarz bot ein Remis an, Weiß akzeptierte !
; Black player offered a draw, White accepted !
;
MsgBlackSquaresColorA
Farbe A für die schwarzen Felder ?
; Color A for black squares ?
;
MsgBlackSquaresColorB
Farbe B für die schwarzen Felder ?
; Color B for black squares ?
;
MsgBlackSquaresPattern
Muster für die schwarzen Felder ?
; Pattern for black squares ?
;
MsgBlackStonesColorA
Farbe A für die schwarzen Figuren ?
; Color A for black pieces ?
;
MsgBlackStonesColorB
Farbe B für die schwarzen Figuren ?
; Color B for black pieces ?
;
MsgBlackStonesPattern
Muster für die schwarzen Figuren ?
; Pattern for black pieces ?
;
MsgBlackString
.\x20Schwarz:\x20
; .\x20Black:\x20
;
MsgBlankMove
---\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20
; ---\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20
;
MsgBuildupMode
Aufbaumodus
; Buildup-Mode
;
MsgBoardIsModified
Das Brett wurde verändert !
; Board is modified !
;
MsgReplayMode
Nachspielmodus
; Replay-Mode
;
MsgPlayMode
Wir spielen
; Playing
;
MsgPlayingAborted
Spiel beendet !
; Playing aborted !
;
MsgCantCloseWindow
Kann das Fenster nicht schließen !
; Can't close Window !
;
MsgCantCreateIcon
Kann kein Piktogramm erzeugen !
; Can't create Icon !
;
MsgCantCreateMenus
Kann keine Menüs erzeugen !
; Can't create Menus !
;
MsgCantCreateMsgPort
Kann keinen Messageport erzeugen !
; Can't create Messageport !
;
MsgCantDeleteOpening
Kann Eröffnung nicht löschen !
; Can't delete Opening !
;
MsgCantDoThisAction
Unbekannte Aktion !
; Can't do this action !
;
MsgCantDumpOpenings
Kann Eröffnungen nicht ausgeben !
; Can't dump Openings !
;
MsgCantGetVisualInfo
Kann keine Bildschirminformation erhalten !
; Can't get Visual Info !
;
MsgCantLoadConfig
Kann die Konfigurationsdatei nicht laden !
; Can't load configuration file !
;
MsgCantLockPubScreen
Habe keinen Zugriff auf den öffentlichen Bildschirm !
; Can't lock Public Screen !
;
MsgCantMoveStones
Kann die Figuren nicht bewegen !
; Can't move pieces !
;
MsgCantOpenFile
Kann Datei nicht öffnen !
; Can't open file !
;
MsgCantOpenTimer
Kann auf die interne Uhr nicht zugreifen !
; Can't open Timer !
;
MsgCantOpenWindow
Kann das Fenster nicht öffnen !
; Can't open Window !
;
MsgCantPrintMovelist
Kann die Zugliste nicht ausdrucken !
; Can't print Movelist !
;
MsgCantRedoMove
Kann den Zug nicht wiederholen !
; No Move to redo !
;
MsgCantResizeWindow
Kann die Fenstergröße nicht verändern !
; Can't resize Window !
;
MsgCantSaveConfig
Kann die Konfigurationsdatei nicht speichern !
; Can't save Configuration !
;
MsgCantSaveGame
Kann das Spiel nicht speichern !
; Can't save the game !
;
MsgCantSaveMovelist
Kann die Zugliste nicht speichern !
; Can't save Movelist !
;
MsgCantSaveOpenings
Kann die Eröffnungen nicht speichern !
; Can't save Openings !
;
MsgCantStartNewTask
Kann keinen neuen Prozess starten !
; Can't start new task !
;
MsgCantTakeBackMove
Kann keinen Zug zurücknehmen !
; No Moves to take back !
;
MsgChangeBoardBorderColor
Farbe für die Brettumrandung ?
; Color for board's border ?
;
MsgChangeBoardTextColor
Farbe für die Brettbeschriftung ?
; Color for board's text ?
;
MsgChangeRectangleColor
Farbe für das Markierungsrechteck ?
; Color for Rectangle ?
;
MsgChangeTaskPri
Neue Priorität ?
; New Priority ?
;
MsgComputer
\x20(Computer)
; \x20(Computer)
;
MsgConfigFileCorrupt
Die Konfigurationsdatei enthält Fehler !
; ConfigFile contains errors !
;
MsgConfigFileNotValid
Die Konfigurationsdatei ist ungültig !
; Can't use this ConfigFile !
;
MsgConfigIconName1
Config1
; Config1
;
MsgConfigIconName2
Configs/Config1
; Configs/Config1
;
MsgCurrentGameIsRunnig
Das Spiel läuft noch !
; Current game is still running !
;
MsgCustomTimeGadget
Sec|Min|Std|Abbruch
; Secs|Mins|Hours|Cancel
;
MsgDeleteCurrentOpening
Löschen der Eröffnung:\x20
; Delete Opening:\x20
;
MsgDumpOpenings
Ausgabe der Eröffnungen
; Dump Openings
;
MsgEnterGameComment
Kommentar zu diesem Spiel:
; Comment to this Game:
;
MsgGameIconName1
Spiel1
; Game1
;
MsgGameIconName2
Spiele/Spiel1
; Games/Game1
;
MsgGameLoaded
Spiel:\x20
; Game:\x20
;
MsgGameSaved
Spiel ist gespeichert
; Game saved
;
MsgGetCustomTime
Bedenkzeit ?
; Thinking-Time ?
;
MsgGetRandomInfluence
Zufallseinfluß ?
; Random Influence ?
;
MsgGetStartMateLevel
Züge bis zum Matt ?
; Moves to mate ?
;
MsgModuleVChessHalt
Gefährlicher unerwarteter Fehler im Modul VChess\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module VChess\nError-Number:
;
MsgModuleVChessStrange
Unerwarteter Fehler im Modul VChess\nFehlernummer:
; Unexpected error in module VChess\nError-Number:
;
MsgIllegalMove
Dies ist kein erlaubter Zug !
; This is not a legal move !
;
MsgItsBlacksTurn
Schwarz ist am Zug
; It's Black's turn
;
MsgItsNotYourTurn
Sie sind nicht am Zug !
; It's not your turn !
;
MsgItsWhitesTurn
Weiß ist am Zug
; It's White's turn
;
MsgItsYourTurn
Sie sind am Zug !
; It's Your turn !
;
MsgLittleProblem
Es gibt ein kleines Problem:
; There is a little problem:
;
MsgLoadAConfig
Wählen Sie eine Konfigurationsdatei
; Select Configurationfile
;
MsgLoadGame
Laden eines Spiels
; Load a Game
;
MsgMotherTaskUnknown
Daugthertask can't live without mothertask !
; Daugthertask can't live without mothertask !
;
MsgMoveBufferFull
Der interne Speicher für die Züge ist voll, Spiel muß beendet werden !
; Can't store more moves! (Game terminated.)
;
MsgMoveChainWindowName
Zugfolge
; Move-Chain
;
MsgMovelistPrinted
Zugliste ausgedruckt
; Movelist printed
;
MsgMovelistSaved
Zugliste abgespeichert
; Movelist saved
;
MsgMovelistWindowName
Züge dieses Spiels
; All Moves
;
MsgMovesPerSecond
\x20Hps)
; \x20Mps)
;
MsgNoCustomScreenFont
Nur bei einem eigenen Bildschirm können Sie die Schrift ändern !
; To change Screenfont you must open a Custom-Screen
;
MsgNoGameLoaded
Kein Spiel eingeladen !
; No game loaded !
;
MsgNoMovesInMemory
Es sind kein Züge im Speicher !
; No Moves in Memory !
;
MsgNoMovesToAddToLib
Es sind keine Züge zum Hinzufügen zur Bibliothek vorhanden !
; There are no Moves to add to Library !
;
MsgNoNextMove
Es gibt keinen nächsten Zug !
; There is no next Move !
;
MsgNoRemis
Remis? Nein, ich will gewinnen !
; Oh no, I will win !
;
MsgNoRegularGame
Dies ist kein reguläres Spiel !
; This is not a regular Game !
;
MsgNotEnoughStack
Der Stack muß >= 4096 Bytes sein !
; Stack must be >= 4096 Bytes
;
MsgNothingStored
Es ist keine Stellung gespeichert !
; No Position stored !
;
MsgNotPlaying
Es wird nicht gespielt !
; We are not playing !
;
MsgOfferRemisBlack
Schwarzer Spieler:\nMöchten Sie ein Remis anbieten ?
; Black player:\nDo you really want to offer a draw ?
;
MsgOfferRemisWhite
Weißer Spieler:\nMöchten Sie ein Remis anbieten ?
; White player:\nDo you really want to offer a draw ?
;
MsgOk
Ok
; Ok
;
MsgOkCancelGadget
Ok|Abbruch
; Ok|Cancel
;
MsgOkRemis
Einverstanden, Remis !
; Ok, draw !
;
MsgOpeningAlreadyExists
Diese Eröffnung existiert schon !
; This opening already exists !
;
MsgOpeningDelName
Lösche die Eröffnung
; Delete Opening
;
MsgOpenings
Eröffnungen:\x20
; Openings:\x20
;
MsgOpeningsDumped
Eröffnungen ausgegeben
; Openings dumped
;
MsgOpeningsSaved
Gespeicherte Eröffnungen:\x20
; Openings saved:\x20
;
MsgOpNameAlreadyExists
Dieser Eröffnungsname existiert schon !
; This openingname already exists !
;
MsgOutOfMem
Zu wenig freier Speicher !
; Not enough memory !
;
MsgPatternGadget
Einfarbig|Punkte|Schraffur|Linien|Abbruch
; Mono|Points|LinesUp|LinesDown|Cancel
;
MsgPawns
/100 Bauern
; /100 Pawns
;
MsgPlaying
Das Spiel läuft !
; We are playing !
;
MsgPointChar
.
; .
;
MsgQueenKnightGadget
Dame|Springer
; Queen|Knight
;
MsgQueenOrKnigth
Bauern umwandeln in
; Convert Pawn to
;
MsgReallyGiveUpBlack
Schwarzer Spieler:\nMöchten Sie wirklich aufgeben ?
; Black player:\nDo you really want to give up ?
;
MsgReallyGiveUpWhite
Weißer Spieler:\nMöchten Sie wirklich aufgeben ?
; White player:\nDo you really want to give up ?
;
MsgRedoMove
Wiederhole:\x20
; Redo:\x20
;
MsgReplayAborted
Das Nachspielen wurde abgebrochen !
; Replay aborted !
;
MsgRetryCancelGadget
Nochmal versuchen|Abbbruch
; Retry|Cancel
;
MsgSaveConfigAs
Konfiguration speichern
; Save Config
;
MsgSaveGame
Spiel speichern
; Save this Game
;
MsgSaveMovelist
Zugliste speichern
; Save Movelist
;
MsgScreenFontRequest
Bildschirmschrift ?
; Select a Screenfont
;
MsgScreenReqGadget
Vorgabe|Öffentlich|Privat|Abbruch
; Default|Public|Custom|Cancel
;
MsgScreenRequest
Wählen Sie einen Bildschirmtyp
; Select a new screentype
;
MsgSelectCustomScreen
Wählen Sie einen privaten Bildschirmtyp
; Select a screentype
;
MsgSetBlacksAggression
Aggr. von Schwarz ?
; Black's Aggression ?
;
MsgSetWhitesAggression
Aggr. von Weiß ?
; White's Aggression ?
;
MsgSolvingForMate
Suche nach einem Matt !
; Solving for Checkmate !
;
MsgSolvingForMate2
\x20(Suche nach einem Matt)
; \x20(Solving for Checkmate)
;
MsgTakeBackMove
Zurückgenommener Zug:\x20
; Take back:\x20
;
MsgTerminateCurrentGame
Möchten Sie dieses Spiel abbrechen ?
; Terminate the current game ?
;
MsgTextFontRequest
Wählen Sie eine Schrift
; Select a Textfont
;
MsgTextIconName1
Text1
; Text1
;
MsgTextIconName2
Texte/Text1
; Text/Text1
;
MsgThinkingWindowName
Überlege ...
; Thinking ...
;
MsgUnknownUserInput
Unbekannte Eingabe
; Unknown User-Input
;
MsgValuationIsEqual
Die Stellung ist ausgeglichen
; Valuation is equal
;
MsgWhiteGaveUp
Der weiße Spieler gab auf !
; White player gave up !
;
MsgWhiteComputerGivesUp
Der weiße Spieler (Computer) gibt auf !
; White player (Computer) gives up !
;
MsgWhiteLeadsWith
Weiß führt mit\x20
; White leads with\x20
;
MsgWhiteOfferedRemis
Weiß bot ein Remis an, Schwarz akzeptierte !
; White player offered a draw, Black accepted !
;
MsgWhiteSquaresColorA
Farbe A für die weißen Felder ?
; Color A for white squares ?
;
MsgWhiteSquaresColorB
Farbe B für die weißen Felder ?
; Color B for white squares ?
;
MsgWhiteSquaresPattern
Muster für die weißen Felder ?
; Pattern for white squares ?
;
MsgWhiteStonesColorA
Farbe A für die weißen Figuren ?
; Color A for white pieces ?
;
MsgWhiteStonesColorB
Farbe B für die weißen Figuren ?
; Color B for white pieces ?
;
MsgWhiteStonesPattern
Muster für die weißen Figuren ?
; Pattern for white pieces ?
;
MsgWhiteString
.\x20Weiß:\x20
; .\x20White:\x20
;
MsgWhitesTurn
Weiß ist am Zug
; It's white's turn
;
MsgWrongRandomValue
Zufallswert ist ungültig !
; Wrong Random-Value !
;
MsgYesNoGadget
Ja|Nein
; Yes|No
;
MsgYouCantGiveUp
Sie spielen nicht, daher können Sie auch nicht aufgeben !
; You don't play, so you can't give up !
;
MsgYouCantOfferRemis
Sie spielen nicht, daher können Sie kein Remis anbieten !
; You don't play, so you can't offer a draw !
;
MsgYours
\x20(Sie)
; \x20(Your's)
;
;*******************************
; New text for release 3.2
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;
MsgRemisBecauseOfRepetition
Remis wegen dreimaliger Stellungswiederholung !
; Draw, because this position occurred three times !
;
MsgRemisBecauseOf50Moves
Remis, da kein Fortschritt in den letzten 50 Zügen !
; Draw, because there in no progress in last 50 moves !
;
MsgWhiteIsCheckmateLong
Weiß ist matt !
; White is Checkmate !
;
MsgBlackIsCheckmateLong
Schwarz ist matt !
; Black is Checkmate !
;
MsgWhiteIsStalemateLong
Weiß ist patt !
; White is Stalemate !
;
MsgBlackIsStalemateLong
Schwarz ist patt !
; Black is Stalemate !
;
;*******************************
; New text for release 3.3
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MsgPawnNoSpaceChar
B
; P
;