home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 10 / aminetcdnumber101996.iso / Aminet / game / think / WargameProc17.readme < prev    next >
Text File  |  1996-01-05  |  3KB  |  63 lines

  1. Short:    WarGame PBM/PBEM Engine, V1.7 Update
  2. Author:   s.emerson@genie.geis.com (Sean Emerson)
  3. Uploader: longbow@mcd.on.ca (Seumas McNally)
  4. Type:     game/think
  5. Replaces: WargameProc16a.lha
  6.  
  7. A Dark Unicorn Production.  The Wargame Processor provides a intuitive
  8. play by mail engine for popular board wargames.  You can use existing
  9. modules, or use the editor to design your own. Save positions and see
  10. a playback of moves, with comments.  This takes all the work out of
  11. play by mail. 1 Meg chip ram required, HD recommended.  WB 2.x and 3.0.
  12. This is a usable demo.
  13.  
  14.  
  15. ============================= Archive contents =============================
  16.  
  17. Original  Packed Ratio    Date     Time    Name
  18. -------- ------- ----- --------- --------  -------------
  19.   123304   53464 56.6% 28-Oct-95 19:30:12 +chits
  20.      835     393 52.9% 02-Nov-95 20:35:42 +chits.info
  21.     5806    2346 59.5% 02-Nov-95 20:30:36 +chits.readme
  22.      909     307 66.2% 02-Nov-95 20:35:42 +chits.readme.info
  23.    27498   18657 32.1% 13-Jun-95 21:11:28 +gp0
  24.     8184    1753 78.5% 13-Jun-95 21:11:24 +gp1
  25.     7494    3638 51.4% 06-Sep-95 17:58:02 +DesignersNotes
  26.      909     304 66.5% 02-Nov-95 20:35:42 +DesignersNotes.info
  27.   352416   11071 96.8% 06-May-95 03:00:48 +default.abk
  28.    24628    5138 79.1% 07-Aug-95 01:00:50 +hex.scr
  29.     7950    2381 70.0% 13-Jun-95 21:11:14 +map.scr
  30.    13128    3678 71.9% 04-Sep-95 21:19:04 +ob.scr
  31.     4382    1113 74.6% 13-Jun-95 21:11:22 +std.scr
  32.    10280    3237 68.5% 13-Jun-95 21:11:18 +unit.scr
  33.     8573    3664 57.2% 12-Oct-95 19:34:46 +editor version notes
  34.      909     304 66.5% 02-Nov-95 20:35:42 +editor version notes.info
  35.   201348   97463 51.5% 02-Nov-95 20:10:08 +Game_Processor
  36.     6905    1719 75.1% 02-Nov-95 20:35:42 +Game_processor.info
  37.     3733    1516 59.3% 10-Sep-95 08:46:38 +combat.asc
  38.     1324     774 41.5% 10-Sep-95 08:47:58 +feedback.asc
  39.     2456     971 60.4% 10-Sep-95 08:48:26 +hex.asc
  40.    10562    4444 57.9% 04-Oct-95 17:18:10 +hint.asc
  41.     8074    3338 58.6% 10-Sep-95 08:48:54 +map.asc
  42.     4913    1889 61.5% 10-Sep-95 08:50:52 +menus.asc
  43.     2411    1045 56.6% 10-Sep-95 08:49:18 +movement.asc
  44.     3486    1446 58.5% 10-Sep-95 08:49:34 +ob.asc
  45.      823     417 49.3% 10-Sep-95 08:50:06 +playback.asc
  46.     2380     965 59.4% 10-Sep-95 08:49:48 +unit.asc
  47.    83332   15330 81.6% 06-Sep-95 19:49:42 +ASL_template.tpi
  48.   106556    1639 98.4% 05-May-95 20:26:06 +blank.hexes.tpi
  49.      310     187 39.6% 03-Apr-95 20:02:20 +IFF.Read.me
  50.    77034     645 99.1% 05-Mar-95 17:51:16 +unit_template.tpb
  51.      274     188 31.3% 10-Aug-95 20:34:08 +ZZendpad
  52.    39588   25991 34.3% 21-Sep-93 00:41:32 +reqtools.library
  53.      114      79 30.7% 05-Jul-95 18:37:00 +ZZendpad
  54.     8142    3578 56.0% 02-Nov-95 20:15:14 +WGP version notes
  55.      909     306 66.3% 02-Nov-95 20:35:42 +WGP version notes.info
  56.   213388  103612 51.4% 12-Oct-95 19:31:54 +WGPeditor
  57.     4726    1326 71.9% 02-Nov-95 20:35:42 +WGPeditor.info
  58.     3665    1575 57.0% 02-Nov-95 20:40:48  Readme
  59.      909     306 66.3% 02-Nov-95 20:35:20  ReadMe.info
  60.      632     278 56.0% 02-Nov-95 20:35:20  wgp.info
  61. -------- ------- ----- --------- --------
  62.  1385199  382475 72.3% 17-Nov-95 16:50:40   42 files
  63.