home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 10 / aminetcdnumber101996.iso / Aminet / mods / s3m / pl_rave.lha / dep9501.nfo next >
Text File  |  1994-11-12  |  20KB  |  366 lines

  1.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  2.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  3.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ   ÜÜ  ÜÜ    ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  4.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ    ÜÜÜßÜ  ÜßÜÜÛÛÛÜ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  5.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ  ÜßßßÜÜÜÛÛÛÝÞßÛÛÝÞÞÛÝ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  6.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ     ÜÜÜÜÜÜ    Ü ßÜßÛÛÛÛÛßßßß ÝÞÛÛÜÛß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  7.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜßßßßÜÜÜÛÛÛÛÛÛÜÜ þ Ý ÛÛÛÛÛÜÝ þÞ ÛÛÛ  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  8.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ßÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ Þ ÞÛÛÛÛßßÜþ ÝÞÛÛÝ ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  9.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Û   ÛÛÛÛÛÛÛßßÛÛÛÛÛÝ Ý ÛÛÛÛÝÜÜÛÝÞ ÛÛß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  10.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÞÝ  ÞÛÛÛÛÛÝ ÝÞÛÛÛÛÛ Þ ÞÛÛÛÛÛÛÛß ßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  11.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Û   ÛÛÛÛÛÛ Þ ÛÛÛÛÛÝßÜÛÛÛÛßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  12.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÞÝ  ÞÛÛÛÛÛÜÜÛÛÛÛÛÛ Ü ßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  13.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Û   ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  14.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÞÝ  ÞÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  15.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ßÜÜ ÛÛÛßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  16.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ßß ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  17.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  18.  ÜÜÜ                                                                        ÜÜÜ
  19.  ÜÜÜ      D I G I T A L    E V O L U T I O N     P R O D U C T I O N S      ÜÜÜ
  20.  ÜÜÜ    J         A         N         U          A          R          Y    ÜÜÜ
  21.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  22.  ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ
  23.  
  24.  
  25.        All  brand  and product names mentioned in  this publication  are
  26.        trademarks or registered trademarks of their respective copyright
  27.        holders.
  28.  
  29. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1 - Introduction ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  30. Ó½ú                                                                         úÓ½
  31.        This file  contains general  information  about Digital Evolution
  32.        Productions and our products.  It also includes  general informa-
  33.        tion on how to contact us.
  34.  
  35.        DEP has undergone some major changes in the last month.  First of
  36.        all,  Photon  and  Dream  have resigned from DEP to form the Free
  37.        Programmers' Union, and we wish them good luck in whatever future
  38.        ventures they wish to undertake.
  39.  
  40.        But we  also have the pleasure of welcoming a new member into the
  41.        DEP  family:  Haph Blok,  a renowned  ANSI artist  and former iCE
  42.        member.  Haph Blok has agreed to  join DEP to help us in the area
  43.        where we are weakest -- graphics.  He  will  create  most  of the
  44.        graphical interfaces (and other stuff) in our current project.
  45.  
  46.        Which  brings  up  what we are doing currently.  We are currently
  47.        working on an electronic magazine, perhaps focused around digital
  48.        audio but  perhaps  not  (we haven't decided yet).  We might also
  49.        have an ANSI section if we get enough demand for it.
  50.  
  51.        If you wish to participate in this venture,  either by writing an
  52.        article or even contributing one of your ANSIs, please be sure to
  53.        contact Synthetic Time using any of the methods in section 8.
  54.  
  55. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 2 - Member Listing ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  56. Ó½ú                                                                         úÓ½
  57.        (listed in order of membership)
  58.  
  59.        Alias            Real name          Position            Birthyear
  60.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  61.        Plastique        Rich Henning       Coder, Musician     1978 (16)
  62.        Synthetic Time   Billy Ma           Coder, SysOp        1978 (16)
  63.        Red Horizon      Chris Julio        Musician, Graphics  1980 (14)
  64.        Cryonic Revival  Ben Parees         Coder, Graphics     1978 (16)
  65.        Haph Blok        Steve R. Henry     Graphics            1974 (20)
  66.  
  67.        Plastique
  68.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  69.          Plastique is the sole remaining  original DEP  member.  He  has
  70.          probably also released  the  largest  number of  productions in
  71.          such a short period  of time.  He  tracks with Scream Tracker 3
  72.          and  has  programming knowledge of Turbo Pascal and QuickBASIC.
  73.  
  74.        Synthetic Time
  75.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  76.          Synthetic Time is DEP's main programmer.  He programs  fluently
  77.          in Turbo Pascal, but also a foothold knowledge of assembler, C,
  78.          and  QuickBASIC.  He  runs  DEP's  world headquarters, Infinite
  79.          Dimensions, on his i386SX/20.
  80.  
  81.        Red Horizon
  82.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  83.          Red Horizon,  the youngest member of DEP,  considers  himself a
  84.          bonafide freak.  As for his work, he composes trance and techno
  85.          tunes using Scream Tracker 3.2,  although he is trying to learn
  86.          how to use Fasttracker 2 without just  playing Nibbles.   He is
  87.          also beginning to draw VGA screens and render with Polyray.
  88.  
  89.        Cryonic Revival
  90.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  91.          Cryonic Revival first started programming in GW-BASIC on his PC
  92.          Jr.  When he first moved to QuickBASIC on a 286, he became fas-
  93.          cinated  with  computer  graphics.  He  now  programs mainly in
  94.          Turbo Pascal on his i486DX2/66.
  95.  
  96.        Haph Blok
  97.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  98.          Haph Blok, aka Cool T, has been drawing ANSIs since 1988. Since
  99.          then, he  has  produced  hundreds of pieces of artwork while in
  100.          groups including A.M, DREAM, Mirage,  LTD and iCE.  He has been
  101.          interviewed in Afro and Mad  (both e-mags)  and produced VGANSi
  102.          portfolios for reknown artists  such as  Marshal Law,  Jed  and
  103.          Tempus Thales.  He is currently attending college and is major-
  104.          ing in Commercial Art.  He also draws in RIP format.
  105.  
  106. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 3 - Requests for Commercial Purposes ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  107. Ó½ú                                                                         úÓ½
  108.        If you find any of our productions interesting and wish for us to
  109.        create something for commercial purposes,  please do not hesitate
  110.        to contact us.
  111.  
  112.        If you would like a S3M,  please include  a short explanation  of
  113.        what kind of music you would be interested in (techno, classical,
  114.        rock,  hip-hop, etc.),  how big the finished  project could be in
  115.        kilobytes  and  how   long  the  music  should   run  in  minutes
  116.        approximately,  where the  music will be used,  and approximately
  117.        how much you  would be willing to pay  for the  composition  (the
  118.        price varies based upon difficulty).
  119.  
  120.        If you would like an intro or loader, please describe the type of
  121.        effects you would like to see,  any logos or still pictures to be
  122.        included,  if there  should be music in the background,  how long
  123.        the presentation should run, and how much you would be willing to
  124.        pay for our work.
  125.  
  126.        When contacting us,  you should  realize that  we are all  rather
  127.        young,  and therefore we are  still studying in school.   This is
  128.        why our  time is usually  quite limited,  and we might already be
  129.        involved in other project(s).
  130.  
  131. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 4 - Distribution of DEP Productions ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  132. Ó½ú                                                                         úÓ½
  133.        All of our products are freeware.
  134.  
  135.        We  grant  you  the  right to  distribute  as many  copies of our
  136.        products as you wish, providing that you make no modifications to
  137.        them including  the  alteration  of  the  sound  module's  sample
  138.        descriptions or in any other form whatsoever.  You may not accept
  139.        ANY kind of payment for the product except the nominal charge for
  140.        mailing, disks, etc.
  141.  
  142.        If you are a PD/shareware/freeware distributor, please contact us
  143.        before including our products in your collection.   If you do not
  144.        hear from  us in  two weeks  after sending  us a letter,  it will
  145.        automatically  mean that  you can  include our  freeware demos in
  146.        your collection.  Also,  we would  greatly  appreciate  it if you
  147.        would call our world headquarters and download the latest version
  148.        of the productions  you wish to include in  your collection;  the
  149.        modules usually  are revised  many times  after  initial  release
  150.        either to fix something wrong or to revise the information.
  151.  
  152. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 5 - List of DEP Releases ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  153. Ó½ú                                                                         úÓ½
  154.        Listed  in  order  of  release.  In  August  1994,  some  of  the
  155.        existing productions were  either removed or re-released (changes
  156.        such as archive compression and the includance of a FILE_ID.DIZ).
  157.  
  158.        Filename      Short Description
  159.        ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ  ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
  160.        PL_UKNOW.ZIP  You Know What You Are by Ministry tracked by
  161.                      Plastique
  162.        PL_HEART.ZIP  Heart Shaped Box by Nirvana tracked by Plastique
  163.        PL_WHO  .ZIP  Who Was in My Room Last Night by Butthole Surfers
  164.                      tracked by Plastique
  165.        PL_MOVE .ZIP  Move by Moby tracked by Plastique
  166.        PL_DT   .ZIP  Rave Dancetune from "Cool Spot" tracked by
  167.                      Plastique
  168.        PL_THUND.ZIP  Thunderkiss '65 by White Zombie tracked by
  169.                      Plastique
  170.        PL_RAVE .ZIP  Rave composed by Plastique
  171.        RH_BOMBA.ZIP  Bombadin by 808 State tracked by Red Horizon
  172.        RH_READY.ZIP  Ready or Not composed by Red Horizon
  173.        RH_SAMUR.ZIP  Samurai by Jungle High tracked by Red Horizon
  174.        RH_CYU  .ZIP  Close Your Eyes by Acen tracked by Red Horizon
  175.        PL_ZANY .ZIP  Animaniacs theme song tracked by Plastique
  176.        RH_TOD  .ZIP  Temple of Dreams by Messiah tracked by Red Horizon
  177.        RH_REAL .ZIP  Face Your Reality composed by Red Horizon (Includes
  178.                      portions of The Downward Spiral by Nine Inch Nails)
  179.        RH_SEA  .ZIP  Sea of Sin by Depeche Mode tracked by Red Horizon
  180.        PL_KNOW .ZIP  Know by J. Alex Lang tracked by Plastique
  181.        RH_NW   .ZIP  Nothingworld composed by Red Horizon
  182.        RH_VP2  .ZIP  Virulent Psychosis 2.0 composed by Red Horizon
  183.        RH_INSOM.ZIP  Insomnia -- Remix Pack by Red Horizon
  184.  
  185. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 6 - How to Join DEP ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  186. Ó½ú                                                                         úÓ½
  187.        If you  are  interested  in applying  for  membership  in Digital
  188.        Evolution  Productions,  attain a  copy of  the  DEP  application
  189.        program/form  written  by  Synthetic Time  and Photon.   The  DEP
  190.        application   program   is   available   on  Infinite  Dimensions
  191.        (information available below).
  192.  
  193.        You  can  apply  for  various positions  in DEP according to your
  194.        expertise   in   four   fields:  programming,  graphics  drawing,
  195.        graphics rendering, and musical composition.
  196.  
  197.        As a programmer,  you will be required to be able to program in a
  198.        high-level  language not  including any  form of BASIC, COBOL, or
  199.        other business-oriented language  but does include such languages
  200.        such as Turbo Pascal,  all forms of C,  and/or assembler.  In the
  201.        future,  you  might  be  required  to be able  to program various
  202.        graphical routines.
  203.  
  204.        For graphics drawing,  you will be required  to  create  graphics
  205.        which can be included in demos,  loaders,  and any other projects
  206.        we might get ourselves into.
  207.  
  208.        For graphics rendering,  you will be  required to be  able to use
  209.        graphics rendering software  such as POVray to create an array of
  210.        high-quality graphics for use in our productions.
  211.  
  212.        As a musical composer,  you will be required  to compose music in
  213.        one of several  formats  including MOD  using a  tracker  such as
  214.        MODedit,  S3M using a tracker such as ScreamTracker 3,  669 using
  215.        a tracker such  as Composer 669,  XM using a tracker such as Fast
  216.        Tracker 2, and FAR using a tracker such as FAR Tracker  (requires
  217.        a GUS).   You will also  have to be able to compose   music  that
  218.        can  be  included  with  _any_  graphical  presentations that our
  219.        graphical artists come up with.
  220.  
  221.        Note:  You should be able to supply samples of your work when you
  222.        apply for  any  position  in  DEP.  If  you  are  applying  as  a
  223.        programmer,  you should  be able to supply  code in the languages
  224.        that  you  program  in.  If  you  are applying  for  the graphics
  225.        division,  you should be  able to supply samples of your previous
  226.        work.  If you are applying  as a musical composer,  you should be
  227.        able to supply what you  think is your  best production.  MIDI is
  228.        not included.
  229.  
  230.        After you  have completed  the application,  you will find a file
  231.        called DEPAPP.ASW  in your  current directory.  Send this file to
  232.        Synthetic Time's SysOp directory  on  Infinite Dimensions.  If we
  233.        think that  you are  DEP material,  you  will  be  contacted  for
  234.        further information.  Please  leave us a means  of contacting you
  235.        whether  it  be a  Internet address  (preferably),  phone number,
  236.        address,  or you can be directly  emailed on  Infinite Dimensions
  237.        (call back in a week or so).  If you pick the last choice, create
  238.        your own account on Infinite Dimensions so that we can email you.
  239.  
  240. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 7 - Frequently Asked Questions ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  241. Ó½ú                                                                         úÓ½
  242.        Q:  Which programs do you use to compose and track your modules?
  243.  
  244.        A:  Some  of the  earlier  productions were  created with MODedit
  245.            3.01,  by Norman Lin,  but all of the more recent productions
  246.            were created using Scream Tracker 3.01á,  by Sami Tammilehto,
  247.            also known as Psi of the infamous Future Crew.  And now, with
  248.            the release of Scream Tracker 3.2, most productions  will  be
  249.            composed using that.
  250.  
  251.        Q:  Is composing music all you're going to do?
  252.  
  253.        A:  Nope!  We were originally going to work on our own demo named
  254.            "Digital Disaster",  but because of the lack of enthusiam and
  255.            time from the members,  Digital Disaster has been temporarily
  256.            put on hiatus.
  257.  
  258.            However, recently, we have started work on our own electronic
  259.            magazine.  If  you  wish  to  perhaps  contribute an article,
  260.            please  be  sure  to  contact Synthetic Time using one of the
  261.            methods listed in section 8.
  262.  
  263.        Q:  Can you make or remix some  <insert trendy group of the week
  264.            here> songs?
  265.  
  266.        A:  No, no, no, no, no!  Plastique and Red Horizon detest trendy
  267.            groups and refuse to track any of  their songs,  be it Pearl
  268.            Jam, R.E.M, or Green Day.
  269.  
  270.        Q:  Why don't you have your own module player?
  271.  
  272.        A:  Well, we  totally  believe that  Dual Module Player, by Otto
  273.            Chrons, is  probably one of  the best  module  players  ever
  274.            written.  Some of our productions, include DMP-specific com-
  275.            mands  and  cannot  be  reproduced properly using most other
  276.            module players.
  277.  
  278.        Q:  Why did you remove so many of your early MODs?
  279.  
  280.        A:  We felt it was time to put these songs to rest.. not to men-
  281.            tion that Plastique was getting ashamed of his earlier MODs.
  282.            You still may be able to find these  in  various  locations.
  283.            However, we no longer support them and will not reappear  on
  284.            the master list.
  285.  
  286.        Q:  Why did you convert all of your songs to the Scream Tracker
  287.            format (S3M)?
  288.  
  289.        A:  For the simple reason: they are the best. S3Ms support  many
  290.            features such as independent volume  control, panning,  note
  291.            cuts and delays, and retrigs. This  will be the  only  music
  292.            format we will support, so please, please, PLEASE  get  your
  293.            hands on a copy of an S3M player.
  294.  
  295.        Q:  Do you have an Internet FTP site, Gopher site,  or  anything
  296.            of the sort?
  297.  
  298.        A:  Yes!  Red Horizon finally decided to start uploading the DEP
  299.            releases to  hornet.eng.ufl.edu.  They  can  be  located  in
  300.            the directory pub/msdos/demos/incoming/music.
  301.  
  302.        Q:  I got a S3M of yours, but I don't know what it's called.   A
  303.            BBS ad is where the title should be.
  304.  
  305.        A:  Your copy of the song has passed  through  The Music Channel
  306.            BBS.  They tend to alter the sample descriptions around nos.
  307.            18-21,  usually wiping out the  song's title  or information
  308.            about it.  DEP has no affiliation with The Music Channel BBS
  309.            whatsoever.   To obtain a copy of the original song,  please
  310.            call Infinite Dimensions (the number is listed below).
  311.  
  312.        Q:  How come Bombadin sounds so freaky?
  313.  
  314.        A:  It was originally tracked in 8 channel .MOD format.   Later,
  315.            we converted all our  .MOD compositions to the  .S3M format,
  316.            and the latter 4 channels were  inadvertantly deleted.   Not
  317.            to fear, however, because Red Horizon is working on  another
  318.            version of it.
  319.  
  320.        Q:  How can I find out the latest news about DEP?
  321.  
  322.        A:  Keep reading each and every DEP information file (this file)
  323.            for the latest information.
  324.  
  325. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 8 - How to Contact Us ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  326. Ó½ú                                                                         úÓ½
  327.        To contact us via Internet, send mail to:
  328.  
  329.          *NOTE*:  Ever since Photon & Dream resigned, this left us
  330.               without an official Internet address.  Keep
  331.               watching this space to find out what it is!
  332.  
  333.        To contact us via our World Headquarters bulletin board, call:
  334.  
  335.          Infinite Dimensions
  336.          1.610.882.4033
  337.          SysOp: Synthetic Time
  338.          Zoom 28.8k v.FAST v.32bis v.42bis
  339.  
  340.        To send us a fax, dial:
  341.  
  342.          1.610.285.2259
  343.  
  344.        And, for some reason, if you want to contact us via snail-mail,
  345.        our three addresses are:
  346.  
  347.          Synthetic Time / DEP          Plastique / DEP
  348.          c/o Billy Ma                  c/o Rich Henning
  349.          64 E. Garrison St.            42 E. Spruce St.
  350.          Bethlehem, PA 18018           Bethlehem, PA 18018
  351.  
  352.          Red Horizon / DEP
  353.          c/o Chris Julio
  354.          1857 Apple Road
  355.          Fogelsville, PA 18051
  356.  
  357. ÖÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 9 - Conclusion ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ·
  358. Ó½ú                                                                         úÓ½
  359.        Thank you for reading the DEP information package.  Have a nice
  360.        day!
  361.  
  362.        Signed,
  363.          Digital Evolution Productions
  364.  
  365. [eof]
  366.