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Text File  |  1995-10-26  |  10KB  |  271 lines

  1.                               MyWO Soft and   _.   __
  2.                     _________________________/ |  / /\
  3.                     \___ ___|_  \___  |___  \  |  \  /
  4.                       /  __/ _   \/   |  _   \ |___\/
  5.                       \  _|__|_  /\  _|__|_  / ___//\
  6.                    +---\/------\/--\/-[QbX]\/\/----\/-+
  7.                                 :PRESENT:
  8.  
  9.                   [ THE FATAL!DOORS FOR REMOTE ACCESS ]
  10.  
  11.                       V1.2 - Release date 26.10.1995
  12.  
  13.  
  14. ------------------------------] EINLEITUNG [-------------------------------
  15.  
  16. Hi Sysop!
  17.  
  18. Vielen Dank für Dein Interesse am FATAL!DOORS für RemoteAccess 2.0x.
  19. Es ersetzt vollständig das FATAL!LOGOFF, das bisher als Freeware vertrieben
  20. wurde, alle Funktionen des Logoffs sind im DOORS! mit implementiert.
  21. Dieses Programm ist Shareware, d.h. "Professionelle Software", die im
  22. Voraus getestet werden darf und vom Interesse der User lebt.
  23. Du darfst es 30 Tage lang testen und benutzen, danach solltest
  24. Du Dir überlegen ob es Dir nicht 10 Märker wert ist, mit denen du mich
  25. beim weiteren Programmieren unterstützen und zu neuen Programmen animieren
  26. würdest. Wenn es Dir also gefällt und Du es gern weiterbenutzen würdest,
  27. dann registrier es doch einfach :).
  28.  
  29. Registrieren kostet einmalig 10.-, Du bekommst dann ein Keyfile, das die
  30. Shareware-Einschränkungen bzw. Hinweise entfernt und auf Deine Box und
  31. Deinen Namen registriert ist.
  32.  
  33. Jegliche Benutzung dieses Programms geschieht auf eigene Gefahr,
  34. ich kann keine Verantwortung für Datenverlust oder Dateibeschädigung
  35. übernehmen!
  36.  
  37. -----------------------------] INSTALLATION [------------------------------
  38.  
  39. - Kopiere DOORS!.EXE und DOORS!.CTL in irgendein Verzeichnis (C:\RA\DOORS).
  40.  
  41.  
  42. BEISPIEL-INSTALLATION : LOGOFF
  43.  
  44. - Kopiere die ANSIS in das DOORS! Verzeichnis mit hinein.
  45.  
  46. - Kopiere die beigelegten MENU FILES
  47.  
  48.   !LOGOFF.MNU
  49.   !HANGUP.MNU
  50.   !RELOG.MNU
  51.  
  52.   in Dein RA-Menuverzeichnis.
  53.  
  54. - Editiere die DOORS!.CTL nach Deinen Wünschen.
  55.  
  56. - Editiere mit RACONFIG die Menus, um sie an Deine Box anzupassen.
  57.  
  58. - Das !LOGOFF.MNU sollte das DOORS!.EXE als EXTERNAL PROGRAM (Type 7)
  59.   mit Parameter MAIN automatisch aufrufen und danach automatisch ein
  60.   RETURN FROM GOSUB machen. Dieses Menu musst Du anspringen wenn der
  61.   User Logoff machen will.
  62.   (z.B. im Main menu: Hotkey "!" -> goto menu !LOGOFF).
  63.  
  64. - Das !HANGUP.MNU sollte nur ein LOGOFF/HANGUP (Type 9) Menupunkt enthalten.
  65.   Du kannst auch vor dem Auflegen noch ein ANSI anzeigen, indem Du
  66.   Display Textfile (Type 5) davor einfügst oder ein GOODBYE.ANS in
  67.   Dein Textfile-Verzeichnis legst.
  68.  
  69. - Das !RELOG.MNU sollte einen EXIT TO DOS with ERRORLEVEL enthalten in-
  70.   dem du mit Deinem Errorlevel für einen Relogin RA verläßt und in der
  71.   RA-Batch darauf reagierst.
  72.  
  73.  
  74. Beispiel des LOGOFFS:
  75.  
  76. Wenn der User einen Relogin,
  77. einen Logoff oder ein Back to Main Menu haben will, wird in den RA-Menu-
  78. stack das betreffende Menu eingetragen und zu RA zurückgesprungen.
  79. Durch das RETURN im !LOGOFF.MNU wird dieser Stack dann ausgeführt und
  80. in das jeweilige Menu gesprungen.
  81.  
  82.  
  83.  
  84. Ich empfehle alles gründlich lokal zu testen, bevor Du damit "online" gehst,
  85. da ein fehlendes Menu oder ein falsch eingerichtetes CTL-File den User
  86. leicht durcheinander bringen können :-)
  87.  
  88.  
  89. ---------------------] EINRICHTUNG DES .CTL FILES [------------------------
  90.  
  91.  
  92. FATAL!DOORS hat ein eigenes Menusystem, jeder Menublock muß mit einem in []
  93. stehenden Namen beginnen und mit einem [END] aufhören.
  94. Wichtig ist das Vorhandensein des [COMMON] Blocks für allgemeine Ein-
  95. stellungen und mindestens EINES Menublocks !
  96.  
  97. Aufruf des Programms: DOORS!.EXE <STARTMENU>
  98.  
  99. Wenn z.B. ein [TOP] Block existiert, mußt Du es mit DOORS!.EXE TOP starten.
  100.  
  101. Das CTL-File ist ein reines (DOS)-ASCII File.
  102.  
  103. Mögliche Parameter im [COMMON] Block:
  104.  
  105. USE48LINES      : Wenn der User mit > 47 Lines callt, wird z.b.
  106.                   statt MYWO.ANS MYWO48.ANS angezeigt.
  107.  
  108. Mögliche Parameter in jedem [MENUNAME] Block:
  109.  
  110. [MENUNAME]      : Startlabel des Menublocks, z.B. [MAINMENU]
  111.  
  112. REGCOLOR=xx     : Farbe der Fußzeile (FATAL!DOORS BY ELECTRON/FATAL!)
  113.                   *NUR IN DER REGISTRIERTEN VERSION!
  114.  
  115. ANSI=<ANSINAME> : Pfad und Name des Hintergrund-Txtfiles OHNE ENDUNG!
  116.                   (ANS,AVT,RIP und ASC werden automatisch unterstützt)
  117.  
  118. WINDOWX=xx      : X-Position der oberen linken Ecke des Lightbar-Blocks
  119. WINDOWY=xx      : Y-Position der oberen linken Ecke des Lightbar-Blocks
  120.  
  121. ENTRIES=xx      : Anzahl sichtbarer Einträge, wenn mehr vorhanden als
  122.                   sichtbar, wird gescrollt! Möglichst nicht weniger als
  123.                   vorhanden angeben!
  124.  
  125. LIGHTFORE=xx    : Farbe des TEXTES des gerade aktiven Lightbars
  126. LIGHTBACK=xx    : Farbe des HINTERGRUNDES des gerade aktiven Lightbars
  127. NORMFORE=xx     : Farbe der anderen Optionen (gerade nicht aktiv)
  128. NORMBACK=xx     : Farbe des Hintergrundes    (gerade nicht aktiv)
  129.  
  130. ANIMLEFT=<..>   : Zeichenkette (z.B. "│/─\"), die links des aktiven Scroll-
  131.                   balkens gezeigt wird
  132. ANIMRIGHT=<..>  : Zeichenkette rechts (MUSS GLEICH LANG WIE ANIMLEFT SEIN)
  133. ANIMSPEED=xx    : Animationsgeschwindigkeit (1=Schnell, 255=Superlahm)
  134.  
  135.  
  136. MENU=<TEXT>#<BEFEHL>
  137.                 : TEXT wird dem User angezeigt, BEFEHL wird bei drücken
  138.                   von ENTER ausgeführt.
  139.  
  140.                   MÖGLICHE BEFEHLE nach dem #-Zeichen:
  141.  
  142.                 - <HDD>:\<PFAD>\<NAME> (KEINE ENDUNG)  : Textfile anzeigen.
  143.  
  144.                 - @<HDD>:\<PFAD>\<NAME>.EXE/.BAT/.COM [*P] [*N] [*B]
  145.                   Externe DOOR ausführen.
  146.  
  147.                   *P Übergabe des COM PORTS
  148.                   *N Übergabe der NODE #
  149.                   *B Übergabe der BAUDRATE
  150.  
  151.                   (Es kann jede beliebige EXITINFO.BBS / DORINFO1.DEF
  152.                   kompatible Door benutzt werden, z.B.
  153.                   Adverts, Walls, Message to next caller uvm).
  154.  
  155.                 - *<RAMENU>.MNU (z.B. MAIN.MNU)        : RA-Menustack ändern.
  156.                   (Nach einer RA-Menustack-änderung muß diese innerhalb
  157.                   von RA durch ein RETURN wirksam gemacht werden!)
  158.  
  159.                 - *GOTO <MENU>   : In ein anderes Menu springen.
  160.  
  161.                 - *GOSUB <MENU>  : Ein anderes Menu als Untermenu aufrufen.
  162.  
  163.                 - *RETURN        : Aus einem Untermenu zurückkehren.
  164.                   (Ein RETURN in der obersten Ebene ist gleich einem *QUIT)
  165.  
  166.                 - *QUIT          : FATAL!DOORS beenden, EXITINFO schreiben.
  167.  
  168.                 - *LOGOUT        : Zeigen der kleinen Ausschalt-Animation.
  169.                   (*LOGOUT MUSS DIREKT von einem *<RAMENU>.MNU gefolgt
  170.                   werden, am besten ein RA-Menu in dem nur ein HANGUP steht)
  171.  
  172. ESC=<BEFEHL>    : Belegen der ESC-Taste mit *QUIT, *GOTO <MENU> oder
  173.                   *GOSUB <MENU>
  174.  
  175. [END]           : Endlabel jedes Menublocks
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180. Benutzen und Erstellen der "PCB"-Animated-Enter-Prompts:
  181.  
  182. Du mußt in Deinem RA-Systemverzeichnis ein Unterverzeichnis PROMPTS anlegen,
  183. in das du die Prompts hineinkopierst, dort suchen die FATAL! Programme mit
  184. Animated-Prompt Unterstützung danach. (z.B. C:\RA\PROMPTS)
  185. Format der Promps ist ANSI, sie müssen in aufsteigender Reihenfolge
  186. PROMPT.1, PROMPT.2,.., PROMPT.99 heißen.
  187.  
  188. Aufbau der Prompt-Files:
  189.  
  190. 4 NO 4 32
  191. >   PrESS ENTER   <
  192.  >  PrESS ENTER  <
  193.   > PrESS ENTER <
  194.    >PrESS ENTER<
  195.  
  196.  
  197. 1.Zeile bedeutet:
  198.  
  199. 4  : 4 Zeilen
  200. NO : Von oben nach unten anzeigen (YES: Pingpong)
  201. 4  : Geschwindigkeit (kleiner=schneller)
  202. 32 : X-Position auf dem Bildschirm
  203.  
  204.  
  205.  
  206. Einbinden der Prompts:
  207.  
  208. z.b.
  209.  
  210. MENU=  DAiLY USaGE GrAPH     #C:\RA\ANSIS\BUSY 10
  211.  
  212. läßt den 10. Prompt unter dem Ansi BUSY.ANS erscheinen.
  213.  
  214. MENU=  DAiLY USaGE GrAPH     #C:\RA\ANSIS\BUSY 10 1
  215.  
  216. läßt den 10. Prompt unter dem Ansi BUSY.ANS mit einer Zeile abstand erscheinen.
  217.  
  218. MENU=  DAiLY USaGE GrAPH     #C:\RA\ANSIS\BUSY 1 RND 10
  219.  
  220. läßt per Zufall einen Prompt zwischen 1-10 unter dem Ansi BUSY.ANS erscheinen.
  221.  
  222. MENU=  DAiLY USaGE GrAPH     #C:\RA\ANSIS\BUSY 1 RND 10 2
  223.  
  224. läßt per Zufall einen Prompt zwischen 1-10 unter dem Ansi BUSY.ANS
  225. mit 2 Zeilen Abstand erscheinen.
  226.  
  227. Wird ein Prompt nicht gefunden, erscheint der Standard-Prompt unter dem Ansi.
  228.  
  229.  
  230.  
  231. Liste mit den möglichen FarbCodes
  232.  
  233.  dunkle Farben ║
  234. (Vordergrund & ║  helle Farben
  235.  Hintergrund)  ║ (nur Vordergrund)
  236. ═══════════╤═══╬══════════════╤════
  237.  Schwarz   │ 0 ║ Dunkel Grau  │  8
  238.  Blau      │ 1 ║ Hell Blau    │  9
  239.  Grün      │ 2 ║ Hell Grün    │ 10
  240.  Cyan      │ 3 ║ Hell Cyan    │ 11
  241.  Rot       │ 4 ║ Hell Rot     │ 12
  242.  Magenta   │ 5 ║ Hell Magenta │ 13
  243.  Braun     │ 6 ║ Gelb         │ 14
  244.  Hell Grau │ 7 ║ Weiß         │ 15
  245.  
  246.  
  247.  
  248.  
  249. Wenn noch Fragen sind, calle bitte in der Mysterious Worldz (030-8329130)
  250. und scheue dich nicht mir ne Messi zu schreiben oder mich in den Chat zu
  251. rufen. Weitere Vorschläge sind immer willkommen!
  252.                                                        __.       ____
  253.                                                       /  |      /   /\
  254.        ____________________________________ _________/   |     /   /  \
  255.        \                |      \           |       \     |     \      /
  256.         \______  _______|__     \______    |___     \    |      \    /
  257.             /         /          \  /      |         \   |       \  /
  258.            /     ____/    _       \/       |  _       \  |_______ \/
  259.         :  \       | |    |       /\       |  |       /         / /\ :
  260.        ::: :\    __|:|____|__    / :\    __|__|__    /   ______/:/  \ ::
  261.        |:::::\  /::::::::::::\  /::::\  /::::::::\  /\  /::::::::\  /::|
  262.       -+------\/--------------\/------\/----------\/--\/----------\/---+-
  263.        |                     ---/\/ DOORS! \/\---                      |
  264.  
  265.  
  266. ***************************************************************************
  267.  
  268. Updates gibts als freien Download in der MYSTERIOUS WORLDZ (+49-30-8329130)
  269.  
  270. ***************************************************************************
  271.