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Text File  |  1980-01-02  |  2KB  |  96 lines

  1. /***************** "comp02.h" ***********************/
  2. .mmltype        fb386
  3. .fm                fmtone2
  4. .pcm            ensam03
  5. .partmax        14
  6. /*
  7. .nulline        skip
  8.  
  9. #define    TEMPO    t160
  10.  
  11. .part    0    0    /* Melody [A]        [FM]
  12. .part    1    1    /* Melody [B]        [FM]
  13. .part    2    2    /* CODE                [FM]
  14. .part    3    3    /* CODE                [FM]
  15. .part    4    4    /* GUITAR            [FM]
  16. .part    5    5    /* GUITAR            [PCM]
  17. .part    6    6    /* GUITAR            [PCM]
  18. .part    7    7    /* SE                [PCM]
  19. .part    8    8    /* BASS Active Bass    [FM]
  20. .part    9    9    /* BASS Static Bass    [PCM]
  21. .part    10    10    /* Drums            [PCM]
  22. .part    11    11    /* Drums            [PCM]
  23. .part    12    12    /* Drums            [PCM]
  24. .part    13    13    /* Drums            [PCM]
  25. /*
  26. .fmch    0:0        1:1        2:2        3:3        4:4
  27. .pcmch    0:5        1:6        2:7
  28. .fmch    5:8
  29. .pcmch    3:9        4:10    5:11    6:12    7:13
  30. /*
  31. .noteasn    0    bnd        0-127:+38
  32. .noteasn    1    bnd        0-127:-38
  33. /*
  34. /*    音色定義
  35. /*
  36. #define    $T_MELA        %d%0 @33%c0
  37. #define       MELA        o4v#100q#99u0
  38. #define    $T_MELB        %d8. @34%c0
  39. #define       MELB        o4v#91q#99u0
  40.  
  41. #define    T_CODE        %d%0 @80
  42. #define    T_CODE_B    %d%0 @73
  43. #define      CODE        o5v#83q#90%cu0
  44.  
  45. #define    T_CODE2        %d%0 @77%c-8
  46. #define      CODE2        o3v#66q#99u0
  47.  
  48. #define    T_BASS        @57%c
  49. #define      BASS        o2v#83q#76u0
  50. #define    T_SBASS        %d%4@4%c+4
  51. #define      SBASS        o2v#92q#65u0
  52.  
  53. #define    T_GUTFM        @50%c
  54. #define      GUTFM        o3v#72q#99u0
  55.  
  56. #define    T_GUITAR    @3%c-5
  57. #define      GUITAR    o4v#62q#99u0
  58.  
  59. #define    T_OCHIT        @5%c+3
  60. #define      OCHIT        o4v#94q#99u0
  61.  
  62. /*
  63. /*      ドラム定義
  64. /*
  65. #define DRUMS    @1q8u0
  66. #define T_BSD    o1@v109%c    /* バスドラム    */
  67. #define   BSD    f
  68. #define T_SNR   o2@v117%l2    /* スネアドラム    */
  69. #define   SNR    f+
  70. #define T_CLS   @1o6@v98%r9    /* クラッシュシンバル    */
  71. #define   CLS    g
  72. #define T_TT    o4@v110        /*    タムタム    */
  73. #define   TT1    %r1b-
  74. #define   TT2    %l5a
  75. #define   TT3    %l9g-
  76. #define   TT4    %l13e-
  77. #define T_HH    @1o7@v58%r3    /* ハイハット    */
  78. #define   CHH    c
  79. #define   OHH    c-
  80. #define    T_CLP    @2o8@v86%r6    /* ハンドクラップ    */
  81. #define      CLP    c+
  82. #define    T_RID    @1o8@v52%l4    /* ライドシンバル    */
  83. #define      RID   c
  84.  
  85. /*
  86. /*    リズムパターン
  87. /*
  88. #define    CLS4    $T_CLS$slide(%c,$CLS,128,32,&,x,+14,-14)
  89. /*                 スライダマクロでパンポットを右から左に変化させる    */
  90.  
  91. #define    PS01    $T_SNR r4$SNR(4)r4$SNR(4)
  92. #define    PB01    $T_BSD $BSD(4)r4$BSD(8)$BSD(8)r4
  93. #define    PC01    r4$T_CLS$CLS(4)r2
  94.  
  95. /*    end of "comp02.h"    */
  96.