home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FM Towns: Free Software Collection 3 / FREEWARE.BIN / towns_os / telop / telop.tlp < prev    next >
Text File  |  1980-01-02  |  23KB  |  863 lines

  1. !
  2. /GMODE 2
  3. /COLOR 1 7
  4. /CLS
  5. /COLOR 1 8
  6. /COLOR 0 14
  7. /SPACE 0
  8. /JITAI 20
  9. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  10. /DATA 0 10 50 " 簡易TelopV3.0   制御文字列の説明 " /PRINT 0 0
  11. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  12. /JITAI 0
  13. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  14. /DATA 0 50 100 " MAIN MENU  → 1"
  15. /DATA 1 50 120 "/DATA & /PRINT の 説明→  2   /BREAK    の 説明     →  3"
  16. /DATA 2 50 140 "/BOX     の 説明      →  4      /CIRCLE   の 説明     →  5"
  17. /DATA 3 50 160 "/CLS     の 説明      →  6   /COLOR    の 説明     →  7"
  18. /DATA 4 50 180 "/GMODE   の 説明      →  8   /GAMEN    の 説明     →  9"
  19. /DATA 5 50 200 "/HOUKOU /houkouの 説明→10   /JITAI    の 説明     →11"
  20. /DATA 6 50 220 "/KAKUDAI の 説明      →12      /LINE     の 説明     →13"
  21. /DATA 7 50 240 "/LOAD    の 説明      →14   /MENU     の 説明     →15"
  22. /DATA 8 50 260 "/MOUSE   の 説明      →16   /PALETTE  の 説明     →17"
  23. /DATA 9 50 280 "/PEN     の 説明      →18      /ROLL     の 説明     →19"
  24. /DATA 10 50 300 "/RETURN  の 説明      →20     /SPACE    の 説明     →21"
  25. /DATA 11 50 320 "/SOUND   の 説明      →22     /VOL      の 説明     →23"
  26. /DATA 12 50 340 "/WAIT    の 説明      →24"
  27.  
  28. /PRINT 0 12
  29. /COLOR 0 2
  30. /DATA 13 20 380 "Go Sub No の ▲ ▼ で数字を希望値にセットして確定をクリックして下さい"
  31. /DATA 14 50 400 "0(ゼロ) にセットして確定をクリックすると終了します。"
  32. /DATA 15 50 430 "マウスを右クリックすると Noが 1 になります。"
  33. /PRINT 13 15
  34. /MENU
  35. ----------------------
  36. #
  37. /LOAD P MAIN.TLP
  38.  
  39.  
  40.  
  41. -----------------------
  42. #   1
  43. /COLOR 1 7
  44. /CLS
  45. /COLOR 1 8
  46. /COLOR 0 14
  47. /SPACE 0
  48. /JITAI 20
  49. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  50. /DATA 0 100 50 "/DATA  と /PRINT の 説明" /PRINT 0 0
  51. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  52. /JITAI 0
  53. /DATA 1 50 100 "/DATA は /PRINT のデータを登録します。"
  54. /DATA 2 50 120 "パラメータは4つ"
  55. /DATA 3 50 140 "第一パラメータ  -->  識別番号  0 ~ 25 (/PRINTのパラメータに対応)"
  56. /DATA 4 50 160 "第二パラメータ  -->  X座標"
  57. /DATA 5 50 180 "第三パラメータ  -->  Y座標"
  58. /DATA 6 50 200 "第四パラメータ  -->  文字列     "
  59. /DATA 7 50 220 "第四パラメータを省略すると座標だけが変更出来ます。"
  60. /DATA 8 50 240 "/DATA 1 50 100 “ABCDEFG“と入力しておいて"
  61. /DATA 9 50 260 "/PRINT 1 1 で 文字列を表示します。"
  62. /DATA 10 50 280 "実際には半角のダブルクオーテーションで文字列を囲んで下さい"
  63. /DATA 11 50 320 "/PRINTのパラメータは第一パラメータから第二パラメータまで表示"
  64. /DATA 12 50 340 "と言う意味で第二パラメータは個数を表している物ではありません!"
  65. /DATA 13 50 360 "第二パラメータが第一パラメータより少ない場合は文字列を表示しません"
  66.  
  67. /PRINT 1 13
  68.  
  69. /BREAK
  70. /RETURN
  71.  
  72. ---------------------------------------------------
  73.  
  74.  
  75.  
  76. #    2
  77. /COLOR 1 7
  78. /CLS
  79. /COLOR 1 8
  80. /COLOR 0 14
  81. /SPACE 0
  82. /JITAI 20
  83. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  84. /DATA 0 150 50 "/BREAK  の 説明" /PRINT 0 0
  85. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  86. /JITAI 0
  87.  
  88. /DATA 1 20 100 "/BREAK は、ブレークポイントを作ります。(一時停止)"
  89. /DATA 2 20 125 "マウスの左ボタンで次に制御が移りますが、マウスの右ボタンをクリックと"
  90. /DATA 3 20 150 "GO SUB MENU という数字を選ぶメニューが出てきますので ▲ ▼ で希望の"
  91. /DATA 4 20 175 "数字にセットして 確定 をクリックすると指定の場所へ実行が飛びます。"
  92. /DATA 5 20 200 "GO SUB MENU を 0(ゼロ) にセットするとプログラムファイルが終了します。"
  93. /DATA 6 20 225 "但し、/GMODE 1 の時には右ボタンで一つ前の # まで制御が戻ります。"
  94. /DATA 7 20 250 "尚、一時停止として利用する場合、処理が短い場合には通り過ぎてしまいますので"
  95. /DATA 8 20 275 "/BREAK と /BREAK の間に /WAIT を 入れて下さい。"
  96.  
  97. /DATA 9 20 310 "        例えば /BREAK /PRINT 1 /BREAK /PRINT 2  を実行すると"
  98. /DATA 10 20 326 "                ↑                ↑"
  99. /DATA 11 20 342 "          ここで止まり     ここを通り過ぎる"
  100.           
  101. /DATA 12 130 360 "/WAIT 80 位で通りすぎる事はなくなります。"
  102.  
  103. /DATA 13 0 400 "ビデオ画面に文字列などを表示させる(TELOP) 場合 タイミングは /WAIT であわせる"
  104. /DATA 14 0 425 "よりも /BREAK の左クリックであわせた方が正確だと思います。"
  105.  
  106. /DATA 15 50 450 "実際には # は半角で入力して下さい。   パラメータ なし"
  107. /PRINT 1 15      
  108. /BREAK
  109. /RETURN
  110.  
  111.  
  112.  
  113. --------------------------------------------------------
  114.  
  115.  
  116.  
  117. #    3
  118. /COLOR 1 7
  119. /CLS
  120. /COLOR 1 8
  121. /COLOR 0 14
  122. /SPACE 0
  123. /JITAI 20
  124. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  125. /DATA 0 150 50 "/BOX の説明" /PRINT 0 0
  126. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  127. /JITAI 0
  128.  
  129. /DATA 1 50 100 "/BOX は 四角の枠を描きます。  パラメータは五つです。"
  130.  
  131. /DATA 2 50 125 "パラメータの説明"
  132. /DATA 3 50 150 "第一パラメータ  -->  0 or 1 ( 0 枠の中は塗らない  1 枠の中も塗る)"
  133. /DATA 4 50 175 "第二パラメータ  -->  第1点X座標"
  134. /DATA 5 50 200 "第三パラメータ  -->  第1点Y座標"
  135. /DATA 6 50 225 "第四パラメータ  -->  第2点X座標"
  136. /DATA 7 50 250 "第五パラメータ  -->  第2点Y座標"
  137.  
  138. /DATA 8 50 300 "    /BOX 1 10 10 200 200 と 書きます。"
  139.  
  140. /DATA 9 50 350 " 箱の線の色及び枠内の色のセットは /COLOR を参考にしてください"
  141. /DATA 10 100 400 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  142. /PRINT 1 10 
  143. /BREAK
  144. /CLS
  145. /COLOR 0 10 /COLOR 2 14
  146. /BOX 0 100 100 500 400  /BOX 1 200 50 450 300 /WAIT 50
  147. /COLOR 0 8 /COLOR 2 12
  148. /BOX 1 10 150 290 280  /COLOR 0 3 /BOX 0 300 200 600 350 /WAIT 50
  149. /BREAK
  150. /RETURN
  151.  
  152. ---------------------------------------------------------
  153.  
  154.  
  155. #    4
  156. /COLOR 1 7
  157. /CLS
  158. /COLOR 1 8
  159. /COLOR 0 14
  160. /SPACE 0
  161. /JITAI 20
  162. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  163. /DATA 0 150 50 "/CIRCLE の説明" /PRINT 0 0
  164. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  165. /JITAI 0
  166.  
  167. /DATA 1 50 100 "/CIRCLE は円を描きます。(楕円及び扇はサポートしておりません)"
  168. /DATA 2 50 125 "パラメータは4つで"
  169. /DATA 3 50 150 "第一パラメータ  -->  0 or 1 ( 0 枠の中は塗らない  1 枠の中も塗る)"
  170. /DATA 4 50 175 "第二パラメータ  -->  中心のX座標"
  171. /DATA 5 50 200 "第三パラメータ  -->  中心のY座標"
  172. /DATA 6 50 225 "第四パラメータ  -->  半径"
  173.  
  174. /DATA 7 100 275 "/CIRCLE 1 320 240 100とかきます"
  175. /DATA 8 50 300 "円の線の色及び円内の色のセットは /COLOR を参考にしてください"
  176.  
  177. /DATA 9 150 350 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  178.  
  179. /PRINT 1 9 
  180. /BREAK
  181. /CLS
  182. /COLOR 0 11 /COLOR 2 14
  183. /CIRCLE 0 320 240 150 /CIRCLE 1 320 300 70 /CIRCLE 1 100 100 130 
  184. /COLOR 0 10 /COLOR 2 12
  185. /CIRCLE 1 500 100 88 /CIRCLE 0 600 300 92
  186. /BREAK
  187. /RETURN
  188.  
  189. --------------------------------------------------------
  190.  
  191.  
  192. #    5
  193. /COLOR 1 7
  194. /CLS
  195. /COLOR 1 8
  196. /COLOR 0 14
  197. /SPACE 0
  198. /JITAI 20
  199. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  200. /DATA 0 200 50 "/CLS の説明" /PRINT 0 0
  201. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  202. /JITAI 0
  203.  
  204. /DATA 1 150 100 "/CLS は 書き込み画面を消去します。"
  205. /DATA 2 150 150 "スーパーインポーズ画面には影響ありません。"
  206. /DATA 3 200 200 "パラメータ なし"
  207. /PRINT 1 3
  208. /BREAK
  209. /RETURN
  210.  
  211. ----------------------------------------------------
  212.  
  213. #    6
  214. /COLOR 1 7
  215. /CLS
  216. /COLOR 1 8
  217. /COLOR 0 14
  218. /SPACE 0
  219. /JITAI 20
  220. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  221. /DATA 0 150 50 "/COLOR の説明" /PRINT 0 0
  222. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  223. /JITAI 0
  224.  
  225.  
  226. /DATA 1 50 100 "/COLOR は 表示する文字図形の色を指定します。"
  227. /DATA 2 50 125 "パラメータは2つ"
  228. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  0 ~ 2     0 = 前景色"
  229. /DATA 4 50 175 "                                          1 = 背景色"
  230. /DATA 5 50 200 "                                          2 = 面塗り色"
  231.  
  232. /DATA 6 50 225 "    第二パラメータ  -->  色識別番号 /GMODE 1 の時は 0~32767"
  233. /DATA 7 50 250 "                                          /GMODE 2 の時は 0~15"
  234. /DATA 8 50 275 "                                          /GMODE 3 の時は 0~255"
  235.  
  236. /DATA 9 150 300 "/COLOR 0 15  と書きます。"
  237.  
  238. /PRINT 1 9
  239. /BREAK
  240. /RETURN
  241.  
  242.  
  243.  
  244. ---------------------------------------
  245.  
  246. #    7
  247. /COLOR 1 7
  248. /CLS
  249. /COLOR 1 8
  250. /COLOR 0 14
  251. /SPACE 0
  252. /JITAI 20
  253. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  254. /DATA 0 150 50 "/GMODE の説明" /PRINT 0 0
  255. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  256. /JITAI 0
  257.  
  258. /DATA 1 50 100 "/GMODE は表示画面の設定をします。  パラメータは1つ"
  259.  
  260. /DATA 2 50 125 "    第一パラメータ  -->  番号  1 ~ 3"
  261. /DATA 3 50 150 "                                       1 = 320*240 32000色モード"
  262. /DATA 4 50 175 "                                       2 = 640*480 16色モード"
  263. /DATA 5 50 200 "                                       3 = 640*480 256色モード"
  264.  
  265. /DATA 6 50 225 "/GMODE 1 の画面はスーパーインポーズしますのでビデオのタイトルなどを"
  266. /DATA 7 50 250 "入れる時にお使い下さい。"
  267.  
  268. /DATA 8 150 275 "/GMODE 1 と 書きます。"
  269. /DATA 9 100 320 "パレットなどの初期化もします。"
  270.  
  271. /PRINT 1 9
  272. /BREAK
  273. /RETURN
  274.  
  275.  
  276. ---------------------------------------
  277.  
  278. #    8
  279. /COLOR 1 7
  280. /CLS
  281. /COLOR 1 8
  282. /COLOR 0 14
  283. /SPACE 0
  284. /JITAI 20
  285. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  286. /DATA 0 150 50 "/GAMEN の説明" /PRINT 0 0
  287. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  288. /JITAI 0
  289.  
  290.  
  291. /DATA 1 50 100 "/GAMEN は 書き込み画面を表示させたり、表示させなかったりします。"
  292. /DATA 2 50 125 "パラメータは1つ"
  293.  
  294. /DATA 3 50 150 "パラメータは 0 か 1 で 0 が非表示  1 が表示です。"
  295. /DATA 4 50 175 "パラメータを 0 にしても画面に見えないだけで文字などは書き込めます。"
  296.  
  297. /DATA 5 50 200 "       スーパーインポーズ画面には影響ありません。"
  298.  
  299.  
  300. /DATA 6 150 225 "/GAMEN 1  と 書きます。"
  301.  
  302. /PRINT 1 6
  303. /BREAK
  304. /RETURN
  305.  
  306. --------------------------------------------------------
  307.  
  308. #    9
  309. /COLOR 1 7
  310. /CLS
  311. /COLOR 1 8
  312. /COLOR 0 14
  313. /SPACE 0
  314. /JITAI 20
  315. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  316. /DATA 0 100 50 "/HOUKOU   /houkou の説明" /PRINT 0 0
  317. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  318. /JITAI 0
  319.  
  320. /DATA 1 50 100 "/houkou は 文字の向きを設定します。   パラメータは1つ"
  321. /DATA 2 50 140 "    パラメータの説明"
  322. /DATA 3 50 165 "    0  -->  正常(頭が上)"
  323. /DATA 4 50 190 "        1  -->  頭が左"
  324. /DATA 5 50 215 "        2  -->  さかさま"
  325. /DATA 6 50 240 "        3  -->  頭が右"
  326.  
  327.  
  328.  
  329. /DATA 7 50 280 "/HOUKOU は 文字列の表示方向を設定します。  パラメータは1つ"
  330. /DATA 8 50 305 "    パラメータの説明"
  331. /DATA 9 50 330 "    0  -->  正常(右に表示)"
  332. /DATA 10 50 355 "        1  -->  上に表示"
  333. /DATA 11 50 380 "        2  -->  左に表示"
  334. /DATA 12 50 405 "        3  -->  下に表示   機能文字に続いてパラメータを書いて下さい。"
  335.  
  336. /DATA 13 100 450 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  337.  
  338. /PRINT 1 13
  339. /BREAK
  340. /CLS
  341. /HOUKOU 0 /PRINT 1 3
  342. /houkou 3 /PRINT 4 6
  343. /houkou 1 /PRINT 7 9
  344. /houkou 2 /PRINT 10 12
  345. /data 13 320 10
  346. /HOUKOU 3 /PRINT 13
  347.  
  348. /BREAK
  349. /RETURN
  350.  
  351.  
  352. ------------------------------------------------
  353.  
  354.  
  355. #    10
  356. /GMODE 2
  357. /COLOR 1 7
  358. /CLS
  359. /COLOR 1 8
  360. /COLOR 0 14
  361. /SPACE 0
  362. /JITAI 20
  363. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  364. /DATA 0 150 50 "/JITAI の説明" /PRINT 0 0
  365. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  366. /JITAI 0
  367.  
  368. /DATA 1 50 100 "/JITAI は文字の字体を設定します。       パラメータは1つ"
  369.  
  370.  
  371. /DATA 2 50 125 "   パラメータの説明"
  372. /DATA 3 50 150 "   1  -->  太文字"
  373. /DATA 4 50 175 "      2  -->  斜体"
  374. /DATA 5 50 200 "      4  -->  影付"
  375. /DATA 6 50 225 "      8  -->  縁取り "
  376. /DATA 7 50 250 "     16  -->  アンダーライン"
  377. /DATA 8 50 275 "     32  -->  オーバーライン    64  -->  消し線"
  378.  
  379. /DATA 9 50 320 "      複数の字体で表現したい場合には"
  380. /DATA 10 50 345 "      表現したい字体の番号を加えます"
  381. /DATA 11 50 370 "      /JITAI 18  -->  2+16 で斜体のアンダーライン"
  382. /DATA 12 100 400 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  383. /PRINT 1 12
  384. /BREAK
  385. /CLS
  386. /JITAI 1 /PRINT 1 2
  387. /JITAI 2 /PRINT 3 4
  388. /JITAI 4 /PRINT 5 6
  389. /JITAI 8 /PRINT 7 8
  390. /JITAI 16 /PRINT 9 10
  391. /JITAI 32 /PRINT 11 12
  392. /BREAK
  393. /GMODE 2
  394. /RETURN
  395.  
  396.  
  397.  
  398. ---------------------------------------
  399.  
  400. #    11
  401. /COLOR 1 0
  402. /CLS
  403. /COLOR 1 8
  404. /COLOR 0 14
  405. /SPACE 0
  406. /JITAI 20
  407. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  408. /DATA 0 150 50 "/KAKUDAI の説明" /PRINT 0 0
  409. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  410. /JITAI 0
  411. /DATA 1 10 100 "/kakudaiは半角(ANK)  /KAKUDAIは全角(漢字) の大きさを設定します。"
  412.  
  413. /DATA 2 10 125 "パラメータは二つで機能文字に続いて横方向のドット数を書き、続いて半角の"
  414. /DATA 3 10 150 "スペースを開けて縦方向のドット数を書きます。"
  415. /DATA 4 150 190 "/KAKUDAI 30 30 と 書きます。"
  416. /DATA 5 150 220 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  417. /PRINT 1 5
  418.  
  419.  
  420. /BREAK
  421. /DATA 5 200 350 "簡易TelopV3.0"
  422. /COLOR 0 1
  423. /COLOR 1 0
  424. /COLOR 2 0
  425. /kakudai 4 8 /KAKUDAI 8 8 /PRINT 5 5
  426. /DATA 5 250 350 /kakudai 6 12 /KAKUDAI 12 12 /PRINT 5 5 
  427. /BOX 1 0 250 630 400
  428. /DATA 5 230 350 /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16 /PRINT 5 5 
  429. /BOX 1 0 250 630 400
  430. /DATA 5 210 350 /kakudai 10 20 /KAKUDAI 20 20 /PRINT 5 5 
  431. /BOX 1 0 250 630 400
  432. /DATA 5 190 350 /kakudai 12 24 /KAKUDAI 24 24 /PRINT 5 5 
  433. /BOX 1 0 250 630 400
  434. /DATA 5 170 350 /kakudai 14 28 /KAKUDAI 28 28 /PRINT 5 5 
  435. /BOX 1 0 250 630 400
  436. /DATA 5 150 350 /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32 /PRINT 5 5 
  437. /BOX 1 0 250 630 400
  438. /DATA 5 130 350 /kakudai 18 36 /KAKUDAI 36 36 /PRINT 5 5 
  439. /BOX 1 0 250 630 400
  440. /DATA 5 110 350 /kakudai 20 40 /KAKUDAI 40 40 /PRINT 5 5 
  441. /BOX 1 0 250 630 400
  442. /DATA 5 90 350 /kakudai 22 44 /KAKUDAI 44 44 /PRINT 5 5 
  443. /BOX 1 0 250 630 400
  444. /DATA 5 70 350 /kakudai 24 48 /KAKUDAI 48 48 /PRINT 5 5 
  445. /BOX 1 0 250 630 400
  446. /DATA 5 60 350 /kakudai 26 52 /KAKUDAI 52 52 /PRINT 5 5 
  447. /BOX 1 0 250 630 400
  448. /DATA 5 50 350 /kakudai 28 56 /KAKUDAI 56 56 /PRINT 5 5 
  449. /BOX 1 0 250 630 400
  450. /DATA 5 40 350 /kakudai 30 60 /KAKUDAI 56 60 /PRINT 5 5 
  451. /BREAK
  452. /RETURN
  453.  
  454.  
  455.  
  456. ---------------------------------------
  457.  
  458. #    12
  459. /COLOR 1 7
  460. /CLS
  461. /COLOR 1 8
  462. /COLOR 0 14
  463. /SPACE 0
  464. /JITAI 20
  465. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  466. /DATA 0 150 50 "/LINE の説明" /PRINT 0 0
  467. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  468. /JITAI 0
  469. /DATA 1 50 100 "グラフィック画面に線を引きます。  パラメータは4つ"
  470.  
  471. /DATA 2 50 140 "    第一パラメータ  -->  X1座標"
  472. /DATA 3 50 165 "    第二パラメータ  -->  Y1座標"
  473. /DATA 4 50 190 "    第三パラメータ  -->  X2座標"
  474. /DATA 5 50 215 "    第四パラメータ  -->  Y2座標"
  475. /DATA 6 50 240 "   座標(X1,Y1) と 座標(X2,Y2) を線で結びます。"
  476. /DATA 7 50 265 "        /LINE 0 0 200 300 と 書きます。"
  477. /PRINT 1 7
  478. /BREAK
  479. /CLS
  480. /LINE 10 10 600 10
  481. /COLOR 0 2
  482. /LINE 10 100 600 100
  483. /COLOR 0 4
  484. /LINE 10 200 600 200
  485. /COLOR 0 6
  486. /LINE 10 300 600 300
  487. /COLOR 0 10
  488. /LINE 10 400 600 400
  489. /COLOR 0 12
  490. /LINE 320 10 320 400
  491. /COLOR 0 14
  492. /LINE 10 10 600 400
  493. /WAIT 80
  494. /BREAK
  495. /RETURN
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501. ---------------------------------------
  502.  
  503. #    13
  504. /COLOR 1 7
  505. /CLS
  506. /COLOR 1 8
  507. /COLOR 0 14
  508. /SPACE 0
  509. /JITAI 20
  510. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  511. /DATA 0 150 50 "/LOAD の説明" /PRINT 0 0
  512. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  513. /JITAI 0
  514.  
  515. /DATA 1 50 100 "/LOAD は プログラムファイルと音声データを読込ます。パラメータは2つ"
  516.  
  517. /DATA 2 50 125 " 第一パラメータ  -->  SW  SW = P  プログラムファイルを読込実行"
  518. /DATA 3 50 150 "                                 SW = S  音声データを読み込む"
  519.  
  520. /DATA 4 50 175 " 第二パラメータ  -->  NAME    ファイル名"
  521.  
  522. /DATA 5 100 200 "/LOAD P SAMPLE.TLP  や /LOAD S VOISE.SND と 書きます。"
  523. /PRINT 1 5
  524. /BREAK
  525. /RETURN
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530. ---------------------------------------
  531.  
  532. #    23
  533. /COLOR 1 7
  534. /CLS
  535. /COLOR 1 8
  536. /COLOR 0 14
  537. /SPACE 0
  538. /JITAI 20
  539. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  540. /DATA 0 150 50 "/MENU の説明" /PRINT 0 0
  541. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  542. /JITAI 0
  543. /DATA 1 50 100 "/MENU   は /BREAK の時に右ボタンをクリックした時と同じ状態になります。"
  544. /DATA 2 50 125 "パラメータはなし"
  545.  
  546. /DATA 3 0 150 "このNEMUは別名 GO SUB NEMU と言ってプログラムファィルの中にある複数の # を検出"
  547. /DATA 4 0 175 "して、ファイルの先頭から順に番号を付け、この番号に対応する#の位置へプログラムが"
  548. /DATA 5 0 200 "移動(GOTO)します。"
  549.  
  550. /DATA 6 0 225 "番号の選び方は画面の右下に GO SUB MENU が出ますのでマウスで ▲ ▼ をクリックし"
  551. /DATA 7 0 250 "希望の番号の時に 確定 をクリックすると制御が移ります。"
  552. /DATA 8 100 275 "注)/DATA のパラメータの文字列の # もカウントします。"
  553. /DATA 9 100 300 "    実際には # は半角で入力して下さい。"
  554. /DATA 10 100 350 "マウスの右ボタンをクリックすると No が1に変わります。"
  555. /DATA 11 100 420 "今、マウスの右ボタンをクリックすると メニューが出ます。"
  556. /PRINT 1 10 
  557. /BREAK
  558. /RETURN
  559.  
  560.  
  561. ---------------------------------------
  562.  
  563. #    14
  564. /COLOR 1 7
  565. /CLS
  566. /COLOR 1 8
  567. /COLOR 0 14
  568. /SPACE 0
  569. /JITAI 20
  570. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  571. /DATA 0 150 50 "/MOUSE の説明" /PRINT 0 0
  572. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  573. /JITAI 0
  574. /DATA 1 50 100 "/MOUSE は 画面に点で絵を書く為の物です。  パラメータは1つ"
  575.  
  576.  
  577. /DATA 2 50 150 "    第一パラメータ  -->  SUU  線の太さを示します。"
  578.  
  579. /DATA 3 50 200 "左ボタンを押しながらマウスを移動させると描きます。"
  580. /DATA 4 50 225 "マウスの右ボタンで終了します。"
  581.  
  582.  
  583. /DATA 5 50 275 "/GMODE 1 の時のスーパーインポーズする時に画面に書き込んで下さい。"
  584.  
  585. /DATA 6 100 325 "/MOUSE 10 と かきます。"
  586. /PRINT 1 6
  587. /BREAK
  588. /COLOR 9
  589. /WAIT 100
  590. /MOUSE 10
  591. /RETURN
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596. ---------------------------------------
  597.  
  598. #    15
  599. /COLOR 1 7
  600. /CLS
  601. /COLOR 1 8
  602. /COLOR 0 14
  603. /SPACE 0
  604. /JITAI 20
  605. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  606. /DATA 0 150 50 "/PALETTE の説明" /PRINT 0 0
  607. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  608. /JITAI 0
  609.  
  610. /DATA 1 50 100 "/PALETTE は パレットを変更します。"
  611. /DATA 2 50 125 "パラメータは4つ"
  612. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  識別番号"
  613. /DATA 4 50 175 "    第二パラメータ  -->  青の階調 (0 ~ 255)"
  614. /DATA 5 50 200 "    第三パラメータ  -->  赤の階調 (0 ~ 255)"
  615. /DATA 6 50 225 "    第四パラメータ  -->  緑の階調 (0 ~ 255)"
  616.  
  617. /DATA 7 50 250 "/PALETTE 1 100 250 0 と 書きます。"
  618.  
  619. /PRINT 1 7 
  620. /BREAK
  621. /PALETTE 14 20 30 50 /WAIT 100 /PALETTE 7 50 60 70 
  622. /WAIT 100
  623. /PALETTE 14 100 200 40 /WAIT 100 /PALETTE 7 80 90 100 
  624. /WAIT 100
  625. /PALETTE 14 120 130 0 /WAIT 100 /PALETTE 7 110 190 255 
  626. /WAIT 100
  627. /PALETTE 14 111 222 150 /WAIT 100 /PALETTE 7 11 66 111 
  628. /WAIT 100
  629. /RETURN
  630.  
  631.  
  632.  
  633.  
  634. ---------------------------------------
  635.  
  636. #    16
  637. /COLOR 1 7
  638. /CLS
  639. /COLOR 1 8
  640. /COLOR 0 14
  641. /SPACE 0
  642. /JITAI 20
  643. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  644. /DATA 0 150 50 "/PEN の説明" /PRINT 0 0
  645. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  646. /JITAI 0
  647. /DATA 1 50 100 "/PEN は 円や線を描く時の線の太さを設定します。"
  648. /DATA 2 50 125 "パラメータは1つ"
  649. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  SUU"
  650.  
  651. /DATA 4 100 175 "/PEN 10 と 書きます。"
  652.  
  653. /DATA 5 50 200 "/MOUSE の パラメータでも線の太さが変わります。"
  654.  
  655. /PRINT 1 5
  656. /BREAK
  657. /CLS
  658. /LINE 10 10 600 10 /PEN 5
  659. /COLOR 0 2
  660. /LINE 10 100 600 100 /PEN 10
  661. /COLOR 0 4
  662. /LINE 10 200 600 200 /PEN 15
  663. /COLOR 0 6
  664. /LINE 10 300 600 300 /PEN 20
  665. /COLOR 0 10
  666. /LINE 10 400 600 400 /PEN 25
  667. /COLOR 0 12
  668. /LINE 320 10 320 400 /PEN 2
  669. /COLOR 0 14
  670. /LINE 10 10 600 400 /PEN 7
  671. /WAIT 80
  672. /BREAK
  673. /RETURN
  674.  
  675.  
  676. ---------------------------------------
  677.  
  678. #    17
  679. /COLOR 1 7
  680. /CLS
  681. /COLOR 1 8
  682. /COLOR 0 14
  683. /SPACE 0
  684. /JITAI 20
  685. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  686. /DATA 0 150 50 "/ROLL の説明" /PRINT 0 0
  687. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  688. /JITAI 0
  689. /DATA 1 50 100 "/ROLL は 画面全体又は一部分をスクロールさせる物です。"
  690. /DATA 2 50 125 "パラメータは5つと9つ"
  691. /DATA 3 50 150 "    第一パラメータ  -->  SW  SW = 0 全画面スクロール"
  692. /DATA 4 50 175 "                                       SW = 1 部分スクロール"
  693. /DATA 5 50 200 "    第二パラメータ  -->  X方向の移動量"
  694. /DATA 6 50 225 "    第三パラメータ  -->  Y方向の移動量"
  695. /DATA 7 50 250 "    第四パラメータ  -->  繰り返し回数"
  696. /DATA 8 50 275 "      第五パラメータ  -->  背景色描画を行うn=1 行わないn=0"
  697. /DATA 9 50 300 "    第六パラメータ  -->  X1 ここからはSW=1のみ有効"
  698. /DATA 10 50 325 "    第七パラメータ  -->  Y1 スクロール範囲をセット"
  699. /DATA 11 50 350 "    第八パラメータ  -->  X2"
  700. /DATA 12 50 375 "    第九パラメータ  -->  Y2"
  701. /DATA 13 50 400 "/ROLL 0 10 10 5 1             画面スクロールします"
  702. /DATA 14 50 425 "/ROLL 1 20 20 10 0 100 100 500 300   部分スクロール"
  703. /DATA 15 50 450 "マウスの左ボタンをクリックして下さい。"
  704. /PRINT 1 15 
  705. /BREAK
  706.  
  707. /ROLL 1 3 3 20 1 200 200 350 350
  708. /WAIT 100
  709. /ROLL 1 3 3 20 0 100 100 400 400
  710. /WAIT 100
  711. /ROLL 0 10 10 10 0
  712. /WAIT 200
  713. /RETURN
  714.  
  715.  
  716.  
  717.  
  718.  
  719. ---------------------------------------
  720.  
  721. #    18
  722. /COLOR 1 7
  723. /CLS
  724. /COLOR 1 8
  725. /COLOR 0 14
  726. /SPACE 0
  727. /JITAI 20
  728. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  729. /DATA 0 150 50 "/RETURN の説明" /PRINT 0 0
  730. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  731. /JITAI 0
  732. /DATA 1 0 100 "/RETURN はプログラムファイルの中の ! の位置へプログラム実行が移動します。"
  733.  
  734. /DATA 2 0 125 "パラメータなし"
  735.  
  736. /DATA 3 0 150 "プログラムファィルの中に複数の ! が有る場合には、最後の ! の位置へ飛びます。"
  737. /DATA 4 0 175 "/DATA のパラメータの文字列に ! を入れる時に注意して下さい。"
  738. /DATA 5 100 200 "実際には !は 半角で入力して下さい。"
  739.  
  740. /PRINT 1 5
  741. /BREAK
  742. /RETURN
  743.  
  744.  
  745.  
  746. ---------------------------------------
  747.  
  748. #    19
  749. /COLOR 1 7
  750. /CLS
  751. /COLOR 1 8
  752. /COLOR 0 14
  753. /SPACE 0
  754. /JITAI 20
  755. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  756. /DATA 0 150 50 "/SPACE の説明" /PRINT 0 0
  757. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  758. /JITAI 0
  759. /DATA 1 50 100 "/SPACE は 文字列の文字と文字のあいだの間隔を設定します。"
  760.  
  761. /DATA 2 50 125 "パラメータは一つで機能文字に続いて文字間隔ドット数を書いて下さい。"
  762.  
  763. /PRINT 1 2
  764. /BREAK
  765. /DATA 10 10 150 "ABCDEFGHIJKLNMOPQRSTUVWXYZ"
  766. /PRINT 10 10 /SPACE 1 /DATA 10 10 200
  767. /PRINT 10 10 /SPACE 2 /DATA 10 10 250
  768. /PRINT 10 10 /SPACE 3 /DATA 10 10 300
  769. /PRINT 10 10 /SPACE 4 /DATA 10 10 350
  770. /PRINT 10 10 /SPACE 5 /DATA 10 10 400
  771. /PRINT 10 10 /SPACE 10 /DATA 10 10 450
  772. /PRINT 10 10 
  773.  
  774. /BREAK
  775. /RETURN
  776.  
  777.  
  778. ---------------------------------------
  779.  
  780. #    20
  781. /LOAD S VOICE3.SND
  782. /COLOR 1 7
  783. /CLS
  784. /COLOR 1 8
  785. /COLOR 0 14
  786. /SPACE 0
  787. /JITAI 20
  788. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  789. /DATA 0 150 50 "/SOUND の説明" /PRINT 0 0
  790. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  791. /JITAI 0
  792.  
  793.  
  794. /DATA 1 50 100 "/SOUND は /LOAD S で読み込んだ音声データを鳴らします。"
  795. /DATA 2 50 150 "                パラメータなし"
  796. /PRINT 1 2
  797. /SOUND
  798. /BREAK
  799. /RETURN
  800.  
  801.  
  802.  
  803.  
  804. ---------------------------------------
  805.  
  806. #    21
  807. /COLOR 1 7
  808. /CLS
  809. /COLOR 1 8
  810. /COLOR 0 14
  811. /SPACE 0
  812. /JITAI 20
  813. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  814. /DATA 0 150 50 "/VOL の説明" /PRINT 0 0
  815. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  816. /JITAI 0
  817.  
  818.  
  819. /DATA 1 50 100 "/VOL は 各電子ボリュームを左右別々にコントロールします。"
  820. /DATA 2 50 125 "パラメータは3つです"
  821. /DATA 3 50 175 "    第一パラメータ  -->  SW  SW = 0  LINE IN"
  822. /DATA 4 50 200 "                                       SW = 1   CD"
  823. /DATA 5 50 225 "                                       SW = 2   MIC"
  824. /DATA 6 50 250 "                                       SW = 3   MODEM"
  825. /DATA 7 50 275 "    第二パラメータ  -->  L 左の音の大きさ"
  826. /DATA 8 50 300 "    第三パラメータ  -->  R 右の音の大きさ"
  827. /DATA 9 50 350 "       パラメータは適当な音量になるように数値を入力してください。"
  828.  
  829. /PRINT 1 9
  830. /BREAK
  831. /RETURN
  832.  
  833.  
  834.  
  835. ---------------------------------------
  836.  
  837. #    22
  838. /COLOR 1 7
  839. /CLS
  840. /COLOR 1 8
  841. /COLOR 0 14
  842. /SPACE 0
  843. /JITAI 20
  844. /kakudai 16 32 /KAKUDAI 32 32
  845. /DATA 0 150 50 "/WAIT の説明" /PRINT 0 0
  846. /kakudai 8 16 /KAKUDAI 16 16
  847. /JITAI 0
  848.  
  849. /DATA 1 50 100 "/WAIT は 時間待ちを作る時に利用します。"
  850.  
  851. /DATA 2 50 150 "/WAIT と パラメータ無しでも内部では 1000 のループを実行しています。"
  852.  
  853. /DATA 3 50 200 "パラメータは1つ"
  854.  
  855. /DATA 4 50 250 "パラメータは適当な時間になるように数値を入力してください。"
  856.  
  857. /PRINT 1 4 
  858. /BREAK
  859. /RETURN
  860.  
  861.  
  862.  
  863.