home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_00t_mov_incline.3do < prev    next >
Text File  |  1998-11-04  |  3KB  |  117 lines

  1. # MODEL 'mov_incline.3do' created from 'F:\models - tech\Traed_Course\L3d\mov_incline.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:   stonetop.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.783504
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME extru1
  40.  
  41. RADIUS   0.783504
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    1
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 8
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.371800   0.361400   0.000000   0.000000
  52.     1:  -0.377000   0.361400   0.000000   0.000000
  53.     2:  -0.377000   0.361400   0.280800   0.000000
  54.     3:   0.371800   0.361400   0.468000   0.000000
  55.     4:   0.371800  -0.387400   0.000000   0.000000
  56.     5:  -0.377000  -0.387400   0.000000   0.000000
  57.     6:  -0.377000  -0.387400   0.280800   0.000000
  58.     7:   0.371800  -0.387400   0.468000   0.000000
  59.  
  60.  
  61. TEXTURE VERTICES 9
  62.  
  63.     0: 128.000000 -128.000000
  64.     1:   0.500480 -124.999680
  65.     2:   0.000000   0.000000
  66.     3: 128.000000   0.000000
  67.     4:   0.000000  -0.500480
  68.     5: 127.499519   0.500480
  69.     6:  -0.500480 -127.000320
  70.     7:   0.000000 -127.000320
  71.     8:   0.000000 -76.800003
  72.  
  73.  
  74. VERTEX NORMALS
  75.  
  76. # num:     x:         y:         z:
  77.     0:   0.577350   0.577350  -0.577350
  78.     1:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  79.     2:  -0.665584   0.535666   0.519672
  80.     3:   0.477639   0.630576   0.611748
  81.     4:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  82.     5:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  83.     6:  -0.665584  -0.535666   0.519672
  84.     7:   0.477639  -0.630576   0.611748
  85.  
  86.  
  87. FACES 6
  88.  
  89. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  90.      0:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    7,  0   4,  1   0,  2   3,  3 
  91.      1:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    4,  4   5,  5   1,  0   0,  6 
  92.      2:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    5,  0   6,  7   2,  2   1,  3 
  93.      3:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    6,  4   7,  5   3,  0   2,  6 
  94.      4:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    0,  3   1,  2   2,  8   3,  0 
  95.      5:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    7,  0   6,  8   5,  2   4,  3 
  96.  
  97.  
  98. FACE NORMALS
  99.  
  100. # num:     x:         y:         z:
  101.     0:   1.000000   0.000000   0.000000
  102.     1:   0.000000   0.000000  -1.000000
  103.     2:  -1.000000   0.000000   0.000000
  104.     3:  -0.242536   0.000000   0.970142
  105.     4:   0.000000   1.000000   0.000000
  106.     5:   0.000000  -1.000000   0.000000
  107.  
  108.  
  109. ###############
  110. SECTION: HIERARCHYDEF
  111.  
  112. # Hierarchy node list
  113. HIERARCHY NODES 1
  114.  
  115. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  116.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  extru1
  117.